java 自定义窗口】的更多相关文章

一.前言 今天阅读帆哥代码的时候,看到了之前没有见过的新东西, 比如java自定义注解类,如何获取注解,如何反射内部类,this$0是什么意思? 于是乎,学习并整理了一下. 二.代码示例 import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Tar…
2016.07.26 qq:992591601,欢迎交流 首先介绍些基本概念: Annotations(also known as metadata)provide a formalized way to add information to your code so that you can easily use that data at some later point. Annotations are partly motivated by a general trend toward c…
WPF自定义窗口基类时,窗口基类只定义.cs文件,xaml文件不定义.继承自定义窗口的类xaml文件的根节点就不再是<Window>,而是自定义窗口类名(若自定义窗口与继承者不在同一个命名空间,还得加上命名空间),继承自定义窗口类后台代码也得修改为继承自自定义窗口exp: //继承Window类的自定义窗口类 namespace WPF_Study.Entity { using System.Windows; public class WindowBase:Window { private c…
1.QT自定义标题栏,拖拽标题栏移动窗口(只能拖拽标题,其他位置无法拖拽) 方法一: 转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ba5b45e0102e83h.html .h文件中 //自己重新实现拖动操作 protected: void mouseMoveEvent ( QMouseEvent * event ); void mousePressEvent ( QMouseEvent * event ); void mouseReleaseEvent(QMouseE…
http://anole1982.iteye.com/blog/1450421 http://www.open-open.com/doc/view/51fe76de67214563b20b3853203982df java 自定义注解实践 ²  背景 最近在为公司的技术改造做准备,我设计了一个提高 Web 开发效率的技术框架,为了增加框架的友好性和易用性,决定采用注解来代替配置文件,于是我查询了很多的资料,进行整理和学习. ²  概念 注解是 JDK5 引入的新特性,最初衍生自代码注释,但现在早…
无论是在工作和学习中使用WPF时,我们通常都会接触到CustomControl,今天我们就CustomWindow之后的一些边角技术进行探讨和剖析. 窗口(对话框)模态闪动(Blink) 自定义窗口的四边拖拽支持 自定义窗口最大化(位置/大小) 童鞋们在WPF开发过程中是否觉得默认的Style太丑,或者是由Balabala的一些原因,使你觉得重写一个“高大上”的Window来符合项目的UI要求(小明:“我们使用Telerik”  老师:“什么?你说你们使用第三方UI框架?滚出去!”)经过半天的努…
java自定义注解 Java注解是附加在代码中的一些元信息,用于一些工具在编译.运行时进行解析和使用,起到说明.配置的功能.注解不会也不能影响代码的实际逻辑,仅仅起到辅助性的作用.包含在 java.lang.annotation 包中. 1.元注解 元注解是指注解的注解.包括  @Retention @Target @Document @Inherited四种. 1.1.@Retention: 定义注解的保留策略 @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)   //注解…
Java自定义日志输出文件 日志的打印,在程序中是必不可少的,如果需要将不同的日志打印到不同的地方,则需要定义不同的Appender,然后定义每一个Appender的日志级别.打印形式和日志的输出路径. 1 log4j输出多个自定义日志文件 如果在实际应用中需要输出独立的日志文件,怎样才能把所需的内容从原有日志中分离,形成单独的日志文件呢? 先看一个常见的log4j.properties文件,它是在控制台和test.log文件中记录日志: log4j.rootLogger=DEBUG, stdo…
java swing窗口放置屏幕中央问题思考 以前总是尝试各种方法都没有能把组件放到屏幕中央,只能用死办法,设置绝对坐标,但这样就失去了可移植性,而且繁琐.今天仔细思考了一番,终于被我找出问题所在. 注意以下部分成功的前提条件是:pack(),必须放在以下代码之前执行,否则pack()置于之后将会覆盖前面的位置设置,前面的代码就失效了.这就是一直折磨我的问题. 成功的前提条件是:pack(),必须放在以下代码之前执行,否则pack()置于之后将会覆盖前面的位置设置, 以前总是尝试各种方法都没有能…
我们介绍可以画自己的第一个自定义窗口部件.我们也加入了一个有用的键盘接口.我们添加了一个槽:setRange().        void setRange( int minVal, int maxVal );现在我们添加了设置LCDRange范围的可能性.直到现在,它就可以被设置为0-99.在构造函数中有一个变化. void LCDRange::setRange( int minVal, int maxVal ) { if ( minVal < 0 || maxVal > 99 || min…