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转:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1126/7418.html 内存管理策略(memory Management Policy) NSObject protocol中定义的的方法和标准命名惯例一起提供了一个引用计数环境,内存管理的基本模式处于这个环境中.NSObject类定义了一个方法叫dealloc,当对象销毁的时候,dealloc会被自动调用.本文描述,在Cocoa中所有正确管理内存基本规则,并提供了一些使用正确的例子.  …
内存管理策略(memory Management Policy) NSObject protocol中定义的的方法和标准命名惯例一起提供了一个引用计数环境,内存管理的基本模式处于这个环境中.NSObject类定义了一个方法叫 dealloc,当对象销毁的时候,dealloc会被自动调用.本文描述,在Cocoa中所有正确管理内存基本规则,并提供了一些使用正确的例子. [基本的内存管理规则] 内存管理模式基于对象的“所有权”上.任何对象都会被有一个或多个使用者引用,只要对象还有一个使用者,该对象就应…
内存管理实践 尽管基本的概念在内存管理策略文章中简单得阐述了,但是还有一些实用的步骤让你更容易管理内存:有助于确保你的程序最大限度地减少资源需求的同时,保持可靠和强大. 使用“访问器方法”让内存管理更简单 假如,你的程序有一个对象类型的属性,你必须保证:当你使用的时候,任何的已经赋值了的对象不会被销毁.被赋新值的时候,开发者必须获得对象的所有权,并放弃正在使用对象的所有权. 有时候,这些听起来很老套和繁琐,如果开发者统一使用访问器方法,内存管理有问题的机会大大减少.如果开发者在代码中总是使用re…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 对于iOS程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与C语言完全不同的.搞明白这些,代码才有可能不 crash.然而就是这么牛逼的内存管理,着实让我这个从 C 转过来的老程序员头疼了一段时间. [C++ 程序员的迷惑和愤怒] iOS 内存管理的核心是引用计数.与众多五年甚至更多以上开发经验的程序员一样,笔者当初是…
ARC & MRC下string内存管理策略探究 前两天跟同事争论一个关于NSString执行copy操作以后是否会发生变化,两个人整了半天,最后写代码验证了一下,发现原来NSString操作没我们想的那么简单,下面就让我们一起看看NSString和NSMutableString在MRC下执行retain,copy,mutableCopy,以及ARC下不同的修饰__weak, __strong修饰赋值究竟发生了什么. 一.验证代码如下: - (void)testStringAddress { ;…
关于ios内存管理.在开发过程中,内存管理很重要,我简单说明一下. 1.正确用法 UIView *v = [[UIView alloc] init]; //分配后引用计数为1 [self.view addSubview:v];  //这儿引用计数加1,为2 [v release];  //这儿引用计数为1 最后系统在回收self.view的时候,会先回收其subView,所以v会被自动回收 2.如果v是类的成员变量,写了如下代码,不需要再在类的dealloc方法里[v release]; v =…
对于 iOS 程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与 C 语言完全不同的. iOS 内存管理的核心是引用计数. 接触 MRC 时遇到最头疼的问题就是:为什么那么多 release?什么地方需要 release? 同样初始化一个字符串的两个方法为什么不同,上边一个不需要调用 release,后边一个就需要调用 release? NSString * str1 = [NSString stringWithFormat:"qqstock"]; NSString…
iOS内存管理的方式是引用计数机制.分为MRC(人式引用计数)和ARC(自动引用计数). 为什么要学习内存管理? 内存管理方式是引用计数机制,通过控制对象的引用计数来实现操作对象的功能.一个对象的生命周期有生成,持有,释放,销毁.引用计数分为ARC,MRC,在MRC中,增加引用计数的方法是retain,alloc,new,copy.减少引用计数的方法是release, autorelease,当引用计数增减平衡的时候,系统会自动执行对象的dealloc方法,销毁对象,完成该对象的内存管理.有创建…
一.变量,本质代表一段可以操作的内存,她使用方式无非就是内存符号化+数据类型 1.保存变量有三个区域: 1>静态存储区 2>stack 3>heap 2.变量又根据声明的位置有两种称呼: 1>全局变量 2>局部变量 3.三种存储区分别存储那种变量 1>静态存储区 - 在编译分配空间的时候初始化,程序运行时存在 全局变量.静态局部变量 2>stack 栈存放局部变量(这个变量是引用变量或编辑器负责自动释放的变量,例如:int,long,double基础类型,她们并没…
内存管理作为iOS中非常重要的部分,每一个iOS开发者都应该深入了解iOS内存管理,最近在学习iOS中整理出了一些知识点,先从MRC开始说起. 1.当一个对象在创建之后它的引用计数器为1,当调用这个对象的alloc.retain.new.copy方法之后引用计数器自动在原来的基础上加1(ObjC中调用一个对象的方法就是给这个对象发送一个消息),当调用这个对象的release方法之后它的引用计数器减1,如果一个对象的引用计数器为0,则系统会自动调用这个对象的dealloc方法来销毁这个对象. 2.…