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  注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 1. 开始 目前在 iOS中有两套先进的同步 API 可供我们使用:操作队列OperationQueue和 GCD .其中 GCD 是基于 C 的底层的 API ,而操作队列OperationQueue则是 GCD 实现的 Objective-C API. OperationQueue供了在 GCD 中不那么容易复制的有用特性.其中最重要的一个就是可以取消在任务处理队列中的任务,在稍后的例子中我们会看到这个.而且OperationQueue在管理…
GCD(Grand Central Dispatch)是基于C语言开发的一套多线程开发机制.也是目前苹果官方推荐的多线程开发方法.iOS三种多线程开发中GCD是抽象层次最高的.当然用起来也是最简单的.只是它基于C语言开发.并不像NSOperation是面向对象的开发.而是完全面向过程的.这种机制相比较于前面两种多线程开发方式最明显的优点就是它对于多核运算更佳有效. GCD中也有一个类似于NSoperationQueue的队列,GCD统一管理整个队列中的任务.但是GCD中的队列氛围并行队列和串行队…
unique_lock详解 一.unique_lock取代lock_guard unique_lock是个类模板,实际应用中,一般lock_guard(推荐使用):lock_guard取代了mutex和的lock()和nulock(), 而unique_lock也取代mutex和的lock()和nulock(): unique_lock比lock_guard灵活很多(多出来很多用法),效率差一点,内存占用多一点: 使用:unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex)…
//  GCD详解 //  目录: //  1. 创建GCD队列(最常用) //  2. 自定义创建队列 //  3. 使用多线程实现延迟加载 //  4. 使用多线程实现重复(循环) //  5. 使用多线程来控制 多任务数据加载 和 UI 的显示的先后顺序 //  6. 暂停队列 //  7. 恢复队列 // import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet var myLable:UILabel? @IBActi…
iOS 证书与签名 解惑详解 分类: iPhone2012-06-06 19:57 9426人阅读 评论(1) 收藏 举报 iosxcodecryptographyappleiphone测试   目录(?)[+]   教程截图: 下面是一篇有澳洲墨尔本的一名全职iOS开发者提供的文章.他在论坛上是一个很摩登的年轻人 – Adam Eberbach. ·Bundle identifier ·provisioning profiles ·App ID ·certificate signing req…
iOS 视图控制器转场详解 前言的前言 唐巧前辈在微信公众号「iOSDevTips」以及其博客上推送了我的文章后,我的 Github 各项指标有了大幅度的增长,多谢唐巧前辈的推荐.有些人问我相关的问题,好吧,目前为止就几个,由于没有评论系统,实在不方便交流,但我也没把博客好好整理,一直都在简书上写博客,大家有问题请移步我的简书本文章的页面.关于交流,我想说这么几点: 1.问问题就好,不要加上大神大牛之类的称呼,与本文有关的问题我尽量回答:不负责解析转场动画,看心情回答. 2.去我的简书下留言是最…
iOS多线程知识总结--GCD 1. iOS中苹果提供4钟方案来帮助我们实现多线程: (1) 纯C语言的pthread,偏底层,需要程序员手动管理线程的生命周期,基本不用. (2) OC语言的NSTread,需要手动管理线程生命周期,偶尔调试用来获取当前线程[NSTread currentTread/mainTread]; (3) 纯C语言的GCD(Grand Central Dispatch伟大的中枢调度器),自动管理线程生命周期,完全隐藏了Tread字眼,面向任务和队列,有同步和异步函数,自…
一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟 ALAsset 类似,通过 PHAsset 可以获取和保存资源 PHFetchOptions: 获取资源时的参数,可以传 nil,即使用系统默认值 PHAssetCo…
iOS中MVC等设计模式详解 在iOS编程,利用设计模式可以大大提高你的开发效率,虽然在编写代码之初你需要花费较大时间把各种业务逻辑封装起来.(事实证明这是值得的!) 模型-视图-控制器(MVC)设计模式是被大家广为熟悉和使用的模式,实际上在移动开发中尤其ios开发中,这种模式被发挥到淋漓尽致 MVC设计模式包括三个部分:模型.视图和控制器. 模型包含数据.信息,逻辑,或对象被认为是部分的业务层的iOS应用. 视图包含所有的用户信息的组件,如文本区域,按钮,滑块,被认为是表示层的一个iOS应用.…
iOS 6分享列表——UIActivityViewController详解 2013-06-03 01:42:33     发表评论 在iOS 6之后提供了一个分享列表视图,它通过UIActivityViewController管理.苹果设计它主要的目的是替换分享动作选单(ActionSheet),分享动作选单是出于分享目的的动作选单. 通过动作选单上的选择按钮,可以把图片分享给别人.但是随着iOS功能的不断增加,需要分享的内容越来越多,它会以模态视图方式呈现.iPad设备的分享列表,它会以Po…