三种链接属性 组成一个程序有多个源文件,如果相同的标识符出现在多个源文件中,那么标识符的链接属性决定如何处理在不同文件中出现的标识符. 链接属性有三种: external:外部 多个源文件中的相同标识符指向同一个实体 internal:内部 同一个源文件中标识符指向同一个实体 none:无 当做单独的实体,只有在代码块内部出现,每次出现都是不同的独立实体. typede char *a; int b; int c(int d) { int e; int f(int g); } 其中,b,c和f为…
链接属性决定如何处理在不同文件中出现的标识符.标识符的作用域也它的链接属性有关,但这两个属性并不相同. 没有链接属性的标识符(none)总是被当作单独的个体,也就是说该标识符的多个声明被当作独立不同的实体. internal链接属性的标识符在同一个源文件内的所有声明中都指同一个实体,但位于不同源文件的多个声明则分属不同的实体.最后,属于external链接属性的标识符不管声明多少次.位于几个源文件都表示同一个实体. 图3.2的程序骨架通过展示名字声明的所有不同方式,描述了链接属性.在缺省情况下,…
简要概述: <C和指针>第三章对数据进行了描述. 其中主要讲解了---变量的三个属性:作用域.链接属性和存储类型. 这三个属性决定了该变量在“什么地方可以使用”以及“该变量的值能够保持多久”. 总结作用域: 1.文件作用域.代码块作用域.原型作用域和函数作用域 文件作用域:在代码块之外声明的标识符 file scope 代码块作用域:声明在{}中 原型作用域:int getScore(int ucStudent); 该函数原型声明中,int ucStudent具有原型作用域 函数作用域:这个不…
变量的储存类型决定标量何时创建,何时销毁以及他的值保持多久.有三个地方可以储存变量: 普通内存static 运行时堆栈auto 硬件寄存器register 变量的缺省储存类型取决于它的声明位置: 静态变量static: 凡是在代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,不属于堆栈的内存,无法为他们指定其他的储存类型,静态变量在程序运行之前创建,在整个程序执行期间始终存在,他始终保持原先的值,除非给他赋一个不同的值或者程序结束 自动变量auto:  在代码块内部声明的变量,储存于堆栈中,称为自动变量…
在一个源文件中,有两个函数x和y,定义一个链接属性external储存类型static的变量a,且y可以访问,x不可以访问,该如何定义呢? #include <stdio.h> void x() { } int a = 1;//变量的作用域是在定义的地方开始所以放在y前面即可,默认链接属性external,储存类型static void y() { }…
1.计算属性介绍 在第二章中我们介绍了在Vue的{{}}中可以使用一些简单的表达式进行计算,但是当表达式过长或者逻辑过于复杂就会变得不易理解和维护,比如第二章的示例{{ text.split(',').reverse().join(',') }},为了使{{}}的内容看起来更简洁,就需要用到Vue中计算属性,如下示例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <titl…
c语言中声明常量的两种方式 const int value int const value 如果要声明常量的指针,即指向常量的指针,则可以参考上面的常量声明修改一下 const int *ptr int const *ptr 把*ptr看成一个整体,那么*ptr中的ptr就是指向常量的指针了.顾名思义,指向常量的指针,那么就不可以通过这个指针去修改这个值了. #include <stdio.h> int main(){ int val = 123; int const *ptr = &…
********常见的访问修饰符*********: public :公共的,可以在其他类中访问 private:私有的,只有在本类里可以使用,其他的类无权访问 类的默认访问修饰符 internal(同一程序集中的文件内才是可访问的,后期讲) 字段和方法的默认访问修饰符是:private **************值传递和引用传递************* ①:值传递:把参数的值传到方法里面,如果在被调用的方法中对参数的值进行了修改,在方法调用之后,不保留对参数的修改. ②:引用传递:引用传递…
代码块作用域: 任何位于一对花括号之间是一个代码块,代码块内声明的标识符具有代码块作用域,嵌套代码块内,内部变量会屏蔽外部相同标示的标示符,非嵌套代码块,不会同时处于活动状态所以不会屏蔽. int main() { int value = 123; { int value = 456; printf("%d\n", value); } { int value = 789; printf("%d\n", value); } printf("%d\n"…
1.变量的声明 声明变量的基本形式: 说明符号(一个或者多个) 声明表达式列表 说明符 (specifier) 包含一些关键字,用于描述被声明的标识符的基本类型,它也可用户改变标识符的缺省存储类型和作用域. 如: int i; char j, k, l; 修改变量的长度或者是否为有符号数的关键字: //short long signed unsigned unsigned short int a; unsigned short a; 相等的整型说明 有符号 无符号 short signed sh…