不管我们使用thread,threadPool,task,还是APM异步,本质都是在使用多线程.对于新手来说,不太敢用多线程的原因,就我个人的体验来说,就是对多线程的异常捕获方式或时机缺乏了解,而一旦出现异常没有捕获,将会带来难以发现的bug,进而造成系统崩溃.而多线程本身也不是一朝一夕就能学好的,必须不断的去学习总结,所以我个人认为你要用一种线程模型,首先要对它有足够的了解,特别是对异常的捕获.如果你没有完全的把握,最好在实际开发中谨慎的用多线程. 1,APM异步编程模型. 采用BeginXX…
1 进程-线程-多线程,同步和异步2 异步使用和回调3 异步参数4 异步等待5 异步返回值 5 多线程的特点:不卡主线程.速度快.无序性7 thread:线程等待,回调,前台线程/后台线程, 8 threadpool:线程池使用,设置线程池,ManualResetEvent9 Task初步接触 10 task:waitall waitany continueWhenAny continueWhenAll  11并行运算Parallel 12 异常处理.线程取消.多线程的临时变量和lock13 A…
线程(Thread.ThreadPool) 线程的定义我想大家都有所了解,这里我就不再复述了.我这里主要介绍.NET Framework中的线程(Thread.ThreadPool). .NET Framework中的线程分为两类:1.前台线程:2.后台线程. 1.前台线程 class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("=====Thread====="); TestThread(); Cons…
记得很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题吧. 我:一般没用到多线程. 面试官:............................. (面试结束) 好了,哈哈一笑后,我们来看看 Thread,ThreadPool,Task, async, await 的使用解读. 1.Thread private static void Main(s…
先准备一个耗时方法 /// <summary>/// 耗时方法/// </summary>/// <param name="name"></param>private void DoSomeThing(string name){                 Console.WriteLine($"开始执行{name}, {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("…
c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/tokens/verbatim 1.在变量名前加@,可以告诉编译器,@后的就是变量名.主要用于变量名和C#关键字重复时使用. string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" }; fo…
很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题吧. 我:一般没用到多线程. 面试官:............................. (面试结束) 好了,哈哈一笑后,我们来看看 Thread,ThreadPool,Task, async, await 的基本使用方法. 1.Thread private static void Main(s…
一.线程 Thread ThreadPool 线程是Windows任务调度的最小单位,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数:多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行,一个进程中可以同时创建多个线程同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行:这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,…
一.CLR线程池 1.进程和CLR的关系一个进程可以只包含一个CLR,也可以包含多个CLR2.CLR和AppDomain的关系一个CLR可以包含多个AppDomain3.CLR和线程池的关系一个CLR只包含一个线程池所以得出一个CLR下的多个AppDomain共享一个线程池和一个进程下的多个CLR拥有多个线程池的结论.注:多个线程池间的线程池相互不产生影响. 4.CLR和线程池和操作请求队列的关系(1).CLR第一次初始化时,线程池并没有线程,当应用程序调用异步代码执行一个方法时,会将该请求记录…
一.Task类简介: Task类是在.NET Framework 4.0中提供的新功能,主要用于异步操作的控制.它比Thread和ThreadPool提供了更为强大的功能,并且更方便使用. Task和Task<TResult>类:前者接收的是Action委托类型:后者接收的是Func<TResult>委托类型. 任务Task和线程Thread的区别: 1.任务是架构在线程之上.也就是说任务最终还是要抛给线程去执行,它们都是在同一命名空间System.Threading下. 2.任务…
.NET多线程是什么? 进程与线程 进程是一种正在执行的程序. 线程是程序中的一个执行流. 多线程是指一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务. .NET中的线程 Thread是创建和控制线程的类. ManagedThreadId是线程ID. CurrentThread是获取当前正在运行的线程. 同步与异步 同步是调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为.(单线程) 异步调用一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者就可以继续后续的操作.(多线程) .NET中的多线…
多线程的操作,推荐使用线程池线程而非新建线程.因为就算只是单纯的新建一个线程,这个线程什么事情也不做,都大约需要1M的内存空间来存储执行上下文数据结构,并且线程的创建与回收也需要消耗资源,耗费时间.而线程池的优势在于线程池中的线程是根据需要创建与销毁,是最优的存在.但是这也有个问题,那就是线程池线程都是后台线程,主线程执行完毕后,不会等待后台线程而直接结束程序.所以下面就要引出.NET Framework4.0提供的Task,来解决此类问题. Task是.NET Framework4.0提供的新…
线程分为前台和后台.比如我们直接new一个Thread这就是前台线程. 前台线程一定会执行. 比如我们创建2个线程:1号,2号,同时执行,假设1号是主线程,1执行完了,依旧会等待2执行完成,整个程序才会结束. 后台线程. 主线程执行完成以后,程序就结束了不会关心后台线程时候执行完毕. 这里说的后台线程主要用线程池(ThreadPool)来管理(这里的TheadPool是一个概念). ThreadPool和Task 这里的ThreadPool和Task都是微软实现的线程池的的封装的操作类. .Ne…
.net 项目中不可避免地要与线程打交道,目的都是实现异步.并发.从最开始的new Thread()入门,到后来的Task.Run(),如今在使用async/await的时候却有很多疑问. 先来看一段代码:使用Task实现异步 Task.Run(() => { message = (IBytesMessage)consumer.Receive(m_Interval); }); Receive()方法是一个延迟返回的方法,m_Interval是超时时间.如果采用同步方式执行Receive()的话,…
大家好,本次讨论的是C#中的并行开发,给力吧,随着并行的概念深入,哥也赶上这个潮流了,其实之前讨论C#的异步调用或者C#中BeginInvoke或者Invoke都已经涉及了部分本篇的内容. 参考书目:Professional.C#.4.0.and.NET.4.pdf 以及 Pro .NET 4 Parallel Programming in C#.pdf Parallel Program in C#中有Delegate的Asynchronous也有Thread的Asynchronous,前者已经…
在C#多线程编程中,关于是使用自己创建的线程(Thread)还是使用线程池(ThreadPool)线程,一直很困惑,知道看了Jeffrey Richter的相关介绍才明白,记录如下: 当满足一下任何条件,就可以显式地创建自己的线程: 1.线程需要以非普通线程优先级运行.所有线程池线程都已普通优先级运行:虽然可以更改线程池线程的优先级,但是不建议那样做.另外,在不同的线程池操作之间,对优先级的更改是无法持续的. 2.需要线程表现为一个前台线程,防止应用程序在线程结束任务钱终止.线程池线程始终是后台…
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e){base.OnStartup(e);RegisterEvents();} private void RegisterEvents(){//TaskScheduler.UnobservedTaskException += (sender, args) =>//{// MessageBox.Show(args.Exception.Message);// args.SetObserved();/…
线程池和ThreadPoolExecutors   虽然在程序中可以直接使用Thread类型来进行线程操作,但是更多的情况是使用线程池,尤其是在Java EE应用服务器中,一般会使用若干个线程池来处理来自客户端的请求.Java中对于线程池的支持,来自ThreadPoolExecutor.一些应用服务器也确实是使用的ThreadPoolExecutor来实现线程池.   对于线程池的性能调优,最重要的参数就是线程池的大小.   对于任何线程池而言,它们的工作方式几乎都是相同的: 任务被投放到一个队…
.NET Framework 4.5 开始引入 Task.Run,它可以很方便的帮助我们使用 async / await 语法,同时还使用线程池来帮助我们管理线程.以至于我们编写异步代码可以像编写同步代码一样方便. 不过,如果滥用,也可能导致应用的性能急剧下降.本文将说明在默认线程池配置(ThreadPoolTaskScheduler)的情况下,应该如何使用 Task.Run 来避免性能的急剧降低. 本文内容 如何使用 Task.Run? 示例程序和示例代码 TaskScheduler Thre…
今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Console.WriteLine($"开始执行了,{DateTime.Now.…
今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Console.WriteLine($"开始执行了,{DateTime.Now.…
在上篇最后一个例子之后,我们发现了怎么去使用线程池,调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来发起一次异步的.计算限制的操作,例子很简单,不是吗? 然而,在今天这篇博客中,我们要知道的是,QueueUserWorkItem这个技术存在许多限制.其中最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作在什么时候完成,也没有一个机制在操作完成是获得一个返回值,这些问题使得我们都不敢启用这个技术. Microsoft为了克服这些限制(同时解决其他一些问题),引入了任务(tasks)的概念…
基于.net的分布式系统限流组件   在互联网应用中,流量洪峰是常有的事情.在应对流量洪峰时,通用的处理模式一般有排队.限流,这样可以非常直接有效的保护系统,防止系统被打爆.另外,通过限流技术手段,可以让整个系统的运行更加平稳.今天要与大家分享一下限流算法和C#版本的组件. 一.令牌桶算法: 令牌桶算法的基本过程如下: 假如用户配置的平均发送速率为r,则每隔1/r秒速率将一个令牌被加入到桶中: 假设桶最多可以存发b个令牌.当桶中的令牌达到上限后,丢弃令牌. 当一个有请求到达时,首先去令牌桶获取令…
线程池和Task是多线程编程中两个经常使用的技术,大家在熟悉不过了.他们有什么关联关系?Task又是怎么工作的呢?估计很多时候会犯糊涂.通过翻阅资料,终于弄明白了,与大家分享一下.   工作线程与I/O线程     在ThreadPool中有这样一个方法: public static bool SetMaxThreads(int workerThreads, int completionPortThreads); 此方法中有两个参数:workerThreads和completionPortThr…
首先声明 这是读了 愉悦的绅士 文章 <菜鸟之旅——学习线程(线程和线程池)> <Task与线程> 的一些个人总结,还是那句话,如有不对,欢迎指正 文章以代码加注释的方法展示. //线程的创建,阻塞和同步 public static ManualResetEvent MREstop=new ManualResetEvent(false); public static AutoResetEvent AREstop = new AutoResetEvent(false); static…
工作线程与I/O线程     在ThreadPool中有这样一个方法: public static bool SetMaxThreads(int workerThreads, int completionPortThreads); 此方法中有两个参数:workerThreads和completionPortThreads.这两个参数引申出了两个概念:辅助线程(也叫工作线程)和异步 I/O 线程.这两个线程有什么区别么?通过查阅资料,我们可以了解到,工作线程其实就是我们编码主动向ThreadPoo…
线程池概述 由系统维护的容纳线程的容器,由CLR控制的所有AppDomain共享.线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器. 线程池与线程 性能:每开启一个新的线程都要消耗内存空间及资源(默认情况下大约1 MB的内存),同时多线程情况下操作系统必须调度可运行的线程并执行上下文切换,所以太多的线程还对性能不利.而线程池其目的是为了减少开启新线程消耗的资源(使用线程池中的空闲线程,不必再开启新线程,以及统一管理线程(线程池中的线程执行完毕后,回归到线程池内,…
.NET 异步多线程,THREAD,THREADPOOL,TASK,PARALLEL,异常处理,线程取消 今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); wa…
常量,字段,构造方法   常量 1.什么是常量 ​ 常量是值从不变化的符号,在编译之前值就必须确定.编译后,常量值会保存到程序集元数据中.所以,常量必须是编译器识别的基元类型的常量,如:Boolean,Char,Byte,SByte,...,...,...,UInt64,Single,Double,Decimal,String.另外,C#是可以定义非基元类型的常量的,前提是值必须为null. public sealed class SomeType { public const SomeType…
多线程的操作在程序中也是比较常见的,比如开启一个线程执行一些比较耗时的操作(IO操作),而主线程继续执行当前操作,不会造成主线程阻塞.线程又分为前台线程和后台线程,区别是:整个程序必须要运行完前台线程才会退出,而后台线程会在程序退出的时候结束掉.Thread默认创建的是前台线程,而ThreadPool和Task默认创建的是后台线程,Thread可以通过设置 IsBackground 属性将线程设置为后台线程. static void Main(string[] args) { Thread th…