【OI】C++STL初步 排序与检索】的更多相关文章

从紫皮书过来的,但是书中内容讲的比较简洁,做一点补充笔记. 一.排序(sort函数) 头文件:<algorithm> 语法:sort(start,end,cmp); start,end必须,cmp不必须. 参数 (1)start表示要排序数组的起始地址: (2)end表示数组结束地址的下一位: (3)cmp用于规定排序的方法,可不填,默认升序. 排序方法:快排.时间复杂度为n*log2(n),执行效率较高. 默认情况递增排序(cmp参数为less<>()) 如果要实现递减排序,cm…
C++ STL 常用排序算法 merge() 以下是排序和通用算法:提供元素排序策略 merge: 合并两个有序序列,存放到另一个序列. 例如: vecIntA,vecIntB,vecIntC是用vector<int>声明的容器, vecIntA已包含1,3,5,7,9元素, vecIntB已包含2,4,6,8元素 vecIntC.resize(9); //扩大容量 merge(vecIntA.begin(),vecIntA.end(),vecIntB.begin(),vecIntB.end(…
1. 排序和检索,学会使用sort排序,以及low_bound函数 Raju and Meena love to play with Marbles. They have got a lot of marbles with numbers written on them. At the beginning, Raju would place the marbles one after another in ascending order of the numbers written on the…
//参考书是刘汝佳的那本算法书P108 //sort的用法也就是本来是从小到大排序,如果想要从大到小,中间写一个比较函数就可以了: //以下两个检索的东西 //lower_bound找到一个值的最小插入位置 int tmp1=lower_bound(a,a+n,x)-a; //upper_bound找到一个值的最大插入位置int tmp2=upper_bound(a,a+n,x)-a; 下面是自己出的一道水题 新学期刚开始,班上来了一个转专业的学生,现在要给这个学生安排位置.请你写个程序帮助老师…
1.作用对象:数组  a[n] 头文件:#include<algorithm> 内容:sort(a,a+n) 功能:进行升序排序 内容:lower_bound(a,a+n,x) 功能:找到大于等于x的位置 int pos=lower_bound(a,a+n,x)-a; 可以判断x是否存在于该数组 如果存在返回x在的位置pos,x=a[pos-1] (n>pos>0) 如果不存在的话放回pos为大于x的下标(n>=pos>=0)…
转载引用至:http://www.jb51.net/article/49222.htm     一.排序1.获取DataTable的默认视图2.对视图设置排序表达式3.用排序后的视图导出的新DataTable替换就DataTable(Asc升序可省略,多列排序用","隔开)1).重生法 复制代码代码如下: dstaset.Tables.Add(dt)dataset.Tables(0).DefaultView.Sort = "id desc" 2).直接法 复制代码代…
在做程序时经常遇到要将反复对数据进行筛选.求和.排序.分页等的情况.每次的数据操作都要去访问数据库很明显是不合理的!当然需要实时数据的情况除外,不做讨论哈.今天无意间在网上看到了这篇文章,挺实用的,拿来记忆一下 一.排序1 获取DataTable的默认视图2 对视图设置排序表达式3 用排序后的视图导出的新DataTable替换就DataTable(Asc升序可省略,多列排序用","隔开)DataView dv = dt.DefaultView;dv.Sort = "id As…
一.vector 为了节省空间,有时我们会使用动态数组vector. 定义动态数组 vector<类型名>变量名 vector<int>que //定义que为一个int类型的动态数组 vector<char> a //定义 a 为一个char 类型的动态数组 vector<data> c //其中data为自定义的数据类型,可以为结构体  指令 a[i] ---- 返回动态数组中的第i个元素a.empty() ---  若动态数组为空,则返回true,否则…
转: STL—vector删除重复元素 STL提供了很多实用的算法,这里主要讲解sort和unique算法. 删除重复元素,首先将vector排序. sort( vecSrc.begin(), vecSrc.end() ); 然后使用unique算法. vecSrc.erase( unique( vecSrc.begin(), vecSrc.end() ), vecSrc.end() );////注意:此处并未使用循环,只一句话就删除了容器中所有相邻元素中重复的元素. unique返回值是重复元…
注:本文主要针对STL中的常用的操作进行总结 目录: 1.swap 2.sort 3.reverse 4.min,max(比较简单,暂且略过) 5._gcd 6.lower_bound && upper_bound 7.next_permutation 8.unique 1.swap (1)目的:交换两个数的值 (2)手写 代码实现: #include<iostream> using namespace std; inline void swap(int &x,int…