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STL—vector删除重复元素

STL提供了很多实用的算法,这里主要讲解sort和unique算法。

删除重复元素,首先将vector排序。

sort( vecSrc.begin(), vecSrc.end() );

然后使用unique算法。

vecSrc.erase( unique( vecSrc.begin(), vecSrc.end() ), vecSrc.end() );////注意:此处并未使用循环,只一句话就删除了容器中所有相邻元素中重复的元素。

unique返回值是重复元素的开始位置。

如果vector中存储的元素是自定义的结构或者是类,那么就需要重载操作符。

根据类的某一个成员变量排序或者比较。

sort算法需要重载"<"操作符。

unique算法需要重载"=="操作符。

操作符重载的示例如下:

class CTest

……

public:

BOOL operator<( const CTest& oCompany ) const
    {
        return this->m_nCompanyId < oCompany.m_nCompanyId;
    }

BOOL operator==( const CECompany& oCompany ) const
    {
        return this->m_nCompanyId == oCompany.m_nCompanyId;
    }

}

c++中vector自定义排序的问题

如果要自己定义STL容器的元素类最好满足STL容器对元素的要求
    必须要求:
     1、Copy构造函数
     2、赋值=操作符
     3、能够销毁对象的析构函数
    另外:
     1、可用的缺省构造函数,序列型容器必须,用于初始化元素
     2、==操作符定义,用于判断相等
     3、<操作符定义,关联型容器必须,用于缺省排序

你可在struct內加入 operator < ,就可以使struct有排序能力.
因為而你的pcd struct內沒有指針,所以不須要有copy constructor
和copy assignment, 編譯器會為你提供的, 你不須要自己做的.
當你要排序時只要寫 sort( obj.begin(), obj.end() )就可.

ref:
http://bbs.csdn.net/topics/40228627

http://blog.csdn.net/tigernana/article/details/7293758

http://blog.csdn.net/guang11cheng/article/details/7556697

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