C/C++:一个基类继承和多个基类继承的区别 1.对多个基类继承会出现类之间嵌套时出现的同名问题,如果同名变量或者函数出现不在同一层次,则底层派生隐藏外层比如继承基类的同名变量和函数,不会出现二义性,而如果出现在同一阶层, 则会 出现二义性,解决办法:要么在同一阶层的底层(派生类)中重新定义可以解决,或者使用虚基类(减少部分二义性) 2.虚基类:在派生列表中使用virtual关键字的基类(即使这部分虚基类在继承中多次出现,但只初始化一份)  虚继承:虚基类将被 "最底层派生类"(任何虚…
//虚基类:一个类可以在一个类族中既被用作虚基类,也被用作非虚基类. class Base1{ public: Base1(){cout<<"Construct Base1!"<<endl;}; void foo();//普通函数 virtual void foo1(){cout<<"foo1 in Base1"<<endl;};//虚函数:可以在基类中实现(+{})或者直接定义成虚基类,\ 会出现错误:undefin…
发现这个月准备竞赛完全没有更新哎... 改了下某华大一c++测试题...网上对虚继承讲的要么太繁琐要么不到位,自力更生 #include<iostream> #include<fstream> using namespace std; class A { public: A(int i) { a = i; cout << "a=" << a << endl; } ~A() { cout << "A's d…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6367.html 总结: 本例即为典型的菱形继承结构,类A中的成员变量及成员函数继承到类D中均会产生两份,这样的命名冲突非常的棘手,通过域解析操作符已经无法分清具体的变量了.为此,C++提供了虚继承这一方式解决命名冲突问题.虚继承只需要在继承属性前加上virtual关键字. 在多继承时很容易产生命名冲突问题,如果我们很小心地将所有类中的成员变量及成员函数都命名为不同的名字时,命名冲突依然有可能发生,比如非常经典的菱形继承层次.…
我想对面向对象有了解的童鞋应该不会对类和对象感到陌生吧 ! 对象并不是突然建立起来的,创建对象必须时必须同时创建父类以及包含于其中的对象.C++遵循如下的创建顺序: (1)如果某个类具体基类,执行基类的默认构造函数. (2)类的非静态数据成员,按照声明的顺序创建. (3)执行该类的构造函数. 即构造类时,会先构造其父类,然后创建类成员,最后调用本身的构造函数. 下面看一个例子吧 class c { public: c(){ printf("c\n"); } protected: pri…
转载来自:CSDN insistGoGo  (http://blog.csdn.net/insistgogo) 多继承的定义:派生类的基类大于一个 语法: class  派生类名:继承方式1 基类名1,继承方式2 基类名2... { <派生类新定义成员> }; 多重继承与构造函数的关系: 多重继承时构造函数的作用: 1)初始化派生类(自己) 2)调用该派生类所有基类构造函数,并且为所有基类传参(参数个数必须包含所有基类所需参数) 构造函数语法: 派生类构造函数名(总参数表列): 基类1构造函数…
在学习设计模式时我就有一个疑问,关联和继承除了用法上的区别,好像在内存上并没有什么区别,继承也是父类作为了子类的元素(内存上),关联也是这样.而且关联好像更占内存一些.这就是设计模式里问题了“依赖倒转原则”. 继承分为public继承,protect继承,private继承 public:父类中的public,protected成员到了派生类中属性不变. protected:父类中的public,protected成员到了派生类中,都变为protected成员. private:父类中的publ…
c++中,当继承结构中含有虚基类时,在构造对象时编译器会通过将一个标志位置1(表示调用虚基类构造函数),或者置0(表示不调用虚基类构造函数)来防止重复构造虚基类子对象.如下图菱形结构所示: 当构造类Bottom对象时,Bottom构造函数里面的c++伪码如下(单考虑标志位,不考虑其他): //Bottom构造函数伪码 flag = ;//标志位 if (flag) { 调用虚基类Top的构造函数 } flag = ;//标志位清零 调用Left的构造函数 flag = ;//标志位清零 调用Ri…
白杨 http://baiy.cn “在正确的场合使用恰当的特性” 对称职的C++程序员来说是一个基本标准.想要做到这点,首先要了解语言中每个特性的实现方式及其开销.本文主要讨论相对于传统 C 而言,对效率有影响的几个C++新特性: 编译时开销 运行时开销 相关文档: C++编码规范与指导 C++异常机制的实现方式和开销分析 多处理器环境和线程同步的高级话题 C++0x(C++11)新特性点评 相对于传统的 C 语言,C++ 引入的额外开销体现在以下两个方面: 编译时开销 模板.类层次结构.强类…
类的继承与派生 面向对象技术强调软件的可重用性,这种重用性通过继承机制来实现.而在类的继承过程中,被重用的原有类称为基类,新创建的类称为派生类.派生类定义语法格式如下: class <派生类名> : <继承方式> <基类名1>, <继承方式> <基类名2> ...... { <派生类成员的定义>; } 继承方式控制着派生类成员以及派生类对象如何访问从基类继承来的成员:“:”后只有一个基类为单继承,有多个基类为多继承. 派生类的构造函数…