1066. [SCOI2007]蜥蜴【最大流】】的更多相关文章

结点容量..拆点然后随便写 --------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm>   using namespace std;   #define chk(x, y) (x >= 0 && x < R && y >= 0 &&…
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POJ 2711 Leapin' Lizards / HDU 2732 Leapin' Lizards / BZOJ 1066 [SCOI2007]蜥蜴(网络流,最大流) Description Your platoon of wandering lizards has entered a strange room in the labyrinth you are exploring. As you are looking around for hidden treasures, one of…
1066: [SCOI2007]蜥蜴 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3545  Solved: 1771[Submit][Status][Discuss] Description 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度…
[SCOI2007] 蜥蜴 题目背景 07四川省选 题目描述 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上. 输入输出格式 输入格式:…
题目 P2472 [SCOI2007]蜥蜴 解析 这个题思路比较清晰,本(qi)来(shi)以(jiu)为(shi)无脑建图跑最大流,结果挂了,整了一个小时后重新建图才过的. 建立一个超级源点和一个超级汇点, 每个石柱都有其固定的通过的次数,也就是说我们要限制其通过次数,怎么限制呢,拆点,把每个有石柱的点拆成两个,相连的边流量为其高度,这样就做到了限制其通过次数 对于\((i,j)\)位置 如果有石柱,连一条\((i,j)->(i,j)+n\times c\),流量为石柱高度的边,来表示石柱可以…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1066 本题想一想应该懂了的. 我们想啊,,每个点都有限制,每个点都可以跳到另一个有限制的点,每个有蜥蜴的点都可以跳到四周的有限制的点,,哈哈,自然会想到网络流. 其中很自然的可以相到,要表示每个点的容量限制,那么就拆点,一个上,一个下,容量为权值 然后向四周连接也就是某个点的下将距离范围内的某个点的上连接,容量为oo 源向蜥蜴连接,容量为1 可以跑到边界外的点的下向汇连接,容量为oo 跑一次最大流…
题目链接:BZOJ - 1066 题目分析 题目限制了高度为 x 的石柱最多可以有 x 只蜥蜴从上面跳起,那么就可以用网络流中的边的容量来限制.我们把每个石柱看作一个点,每个点拆成 i1, i2,从 i1 到 i2 连一条边,容量为这个石柱 i 的高度,即跳跃次数限制.来到这个石柱就是向 i1 连边,从这个石柱跳起就是从 i2 向外连边,这样只要从石柱 i 跳起就一定会消耗 i1 到 i2 的边的容量.如果 i 有蜥蜴,就从 S 到 i1 连一条容量为 1 的边,如果从石柱 i 能跳出边界,就从…
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1066 [题目大意] 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴, 你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1, 蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上. 石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1 (如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变), 如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其…
Description 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃 到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石 柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不 变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个 石柱上. Input 输入第一行为三个整数r,c,d,即地图的规模…