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var c = context.getContext("2d"); var cimg = new Image(); cimg.src = "img path";//path either relative or absolute position cimg.onload = function(){//callback function c.drawImage(cimg,100,100); }…
直接上代码,其中上传功能需要自己配置允许跨域的文件服务器地址~ 或者将html文件贴到您的站点下同源上传也OK. 支持: 不同尺寸图片获取. 原图缩小放大. 原图移动. 选择框大小改变. 下载选中的区域. 上传选中的区域. 几种简单的滤镜(自己添加滤镜函数即可添加滤镜效果) 移动端适配要点: ① 替换事件名称 if(/^.*(Android|iPad|iPhone){1}.*$/.test(navigator.userAgent)){ eventName={down:"touchstart&qu…
原理使用canvas画图: 第一步:画一个大圆 第二部:画一个扇形 第三部:画一个小圆 相互叠加. 最终效果: 现在上代码: (function($){ $.fn.drawPic=function(opts){ var defaults={ canvasbj:"white",//画布背景 canvasWidth:50, canvasHeight:50, bigBg:"red",//大圆背景 bigRadius:50,//大圆半径 ringColor:"ye…
编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章. 大 部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawabl…
1.using canvas using canvas to set difference property. it will showing like an animation. The true animation is also showing using this. 2.AnimatorUpdateListener 关键点是,在动画注册以后,可以监听AnimatorUpdateListener,然后通过: @Override public void onAnimationUpdate(V…
首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path, t…
转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡在网上的日子 发表于 2012-12-12 20:29 第 63165 次阅读 Canvas,android 15   Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可…
<template> <div class="hello"> <!--touchstart,touchmove,touchend,touchcancel 这--> <button type="" v-on:click="clear">清除</button> <button v-on:click="save">保存</button> <ca…
Canvas and Drawables 安卓提供了一组绘制二维图形的 API(参考官方文档:Canvas and Drawables | Android Developers),这组 API 允许开发者通过将自定义图形绘制到画布上或修改现有视图来实现视图的定制,绘制二维图形,通常有以下两种方式: 在布局文件中引入自定义视图或动画,这种方式的图形绘制会交由系统来处理,你只需要将自定义图形引入视图. 直接将图形绘制到画布上,这种方式的绘制就需要开发者重写并调用对应类的 onDraw(android…
转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章. 大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中.他们提供了图形处理相关的: Can…