TinyFrame升级之四:IOC容器】的更多相关文章

在这个框架中,我们使用Autofac作为IOC容器,来实现控制反转,依赖注入的目的. 在程序加载的时候,我需要将系统中所有用到的接口与之对应的实现进行装载.由于用户交互部分是在TinyFrame.Web中,并且请求入口是在Application_Start方法中,所以我在这里进行了注入: 1: private void RegisterDependency() 2: { 3: var builder = new ContainerBuilder(); 4:   5: builder.Regist…
前言:在[spring源码分析]IOC容器初始化(二)中已经得到了XML配置文件的Document实例,下面分析bean的注册过程. XmlBeanDefinitionReader#registerBeanDefinitions(Document doc, Resource resource) public int registerBeanDefinitions(Document doc, Resource resource) throws BeanDefinitionStoreExceptio…
前言:在doCreateBean方法中还遗留一个问题没有分析:循环依赖.循环依赖在Spring中是非常重要的一个知识点,因此单独进行分析. 什么是循环依赖 循环依赖就是循环引用,两个或两个以上的bean互相引用对方,最终形成一个闭环.如A依赖B,B依赖C,C依赖A.如下图所示: 循环依赖其实就是一个死循环的过程,在初始化A的时候发现引用了B,则就会去初始化B,然后发现B又引用C,则又去初始化C,在初始化C的时候,再次发现C引用了A,则又去初始化A,这样就处于死循环,除非有终结条件. Spring…
1. 简介 为了写 Spring IOC 容器源码分析系列的文章,我特地写了一篇 Spring IOC 容器的导读文章.在导读一文中,我介绍了 Spring 的一些特性以及阅读 Spring 源码的一些建议.在做完必要的准备工作后,从本文开始,正式开始进入源码分析的阶段. 在本篇文章中,我将会详细分析BeanFactory的getBean(String)方法实现细节,getBean(String) 及所调用的方法总体来说实现上较为复杂,代码长度比较长.作为源码分析文章,本文的文章长度也会比较长,…
一.什么是IOC 学习IOC之前先来了解一个依赖导致原则(DIP),依赖导致原则是IOC的核心原理. 依赖导致:即上层模块不应该依赖于低层模块,二者应该通过抽象来依赖.依赖于抽象,而不是依赖于细节. 首先来看下面的例子: 1.定义一个接口,封装数据库的基本CRUD操作,接口定义如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threadin…
[spring以及第三方jar的案例]在spring中的aop相关配置的标签,线程池相关配置的标签,都是基于该种方式实现的.包括dubbo的配置标签都是基于该方式实现的.[一]原理 ===>spring在解析xml标签,一旦不是以<bean>开头的元素,就会走org.springframework.beans.factory.xml.BeanDefinitionParserDelegate的parseCustomElement(Element ele)方法解析自定义的标签 ===>…
IOC(控制翻转)是程序设计的一种思想,其本质就是上端对象不能直接依赖于下端对象,要是依赖的话就要通过抽象来依赖.这是什么意思呢?意思就是上端对象如BLL层中,需要调用下端对象的DAL层时不能直接调用DAl的具体实现,而是通过抽象的方式来进行调用.这样做是有一定的道理的.有这么一个场景,你们的项目本来是用Sqlserver来进行数据访问的,那么就会有一个SqlserverDal对象.BLL层调用的时候通过new SqlserverDal(),直接创建一个SqlserverDal对象进行数据访问,…
最近在看Spring5的视频教学,学到了IOC容器这块,对IOC有些浅薄的理解,分享一二:有错误之处,还请大佬指出 IOC(Inversion of Control 控制反转),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度.什么叫降低耦合度,大致理解就是在对代码进行维护升级的时候,尽量不去动源代码,而是采用其它方式来进行功能实现,而最常用的就是利用DI(Dependency Injection 依赖注入),通过更改配置文件的方式,来进行升级维护 在讨论IOC容器之前,我们要…
升级工厂前的准备工作 无规矩不成方圆,随着越来越多的行为出现,我们需要需要定下一些规范. 为了约束每一个行为的规范,需要定义一个行为接口: interface BehaviorInterface { /** * 行为激活方法 * @param array $values 激活的参数 */ public function activate(array $values); } 按照接口规范修改前述的行为类: class Attack implements BehaviorInterface{ pro…
摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念.通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系. 目录 前言 依赖倒置原则(DIP) 控制反转(IoC) 依赖注入(DI) IoC容器 总结 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP.IoC.DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大上”的名词,理解起来也并不是那么的难,关键在…