wpf中的触发器是应用于程序界面模板.样式.皮肤.主题的基础.以下作为学习的记录. 1,三种基本触发器,属性触发器.数据触发器.事件触发器 属性触发器 <!--属性触发器--> <TextBox TextWrapping="Wrap" Margin="5"> <TextBox.Style> <Style TargetType="TextBox"> <Style.Triggers> <…
最近,对wpf添加快捷键的方式进行了整理.主要用到的三种方式如下: 一.wpf命令: 资源中添加命令 <Window.Resources> <RoutedUICommand x:Key="ToolCapClick" Text="截屏快捷键" /> </Window.Resources> 输入命令绑定 <Window.InputBindings> <KeyBinding Gesture="Ctrl+Alt…
一.什么是路由事件 路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器而不是仅仅针对引发该事件的对象调用处理程序的事件.路由事件是一个CLR事件. 路由事件与一般事件的区别在于:路由事件是一种用于元素树的事件,当路由事件触发后,它可以向上或向下遍历可视树和逻辑树,他用一种简单而持久的方式在每个元素上触发,而不需要任何定制的代码(如果用传统的方式实现一个操作,执行整个事件的调用则需要执行代码将事件串联起来). 路由事件的路由策略: 所谓的路由策略就是指:路由事件实现遍历元素的方式. 路由事件一般使用以下三…
动画类型 : 故事版,CompositionTarget,DispachTime 那么到此,三种动态创建动画的方法都已经详细介绍过了,大家可能会有种感觉,比较钟情于第一种WPF/Silverlight推荐的Storyboard动画,既直观又方便使用,而且仿佛不易出错.其实这3种动画都有它特定的使用场合. 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改(在后面的教程中,我还将更深入的挖掘Storyboard动画的潜力,动态创建更复杂的基于KeyFrame的关键帧动画). 第二种动画适合全局属…
环境 类代码 public class Person:INotifyPropertyChanged { private string name; public string Name { get { return this.name; } set { this.name = value; notifyPropertyChanged("Name"); } } private int age; public int Age { get { return this.age; } set {…
本文分为两个demo, 第一个demo实现checkBox的打叉或打勾的效果: 第二个demo部分实现checkBox的滑动效果. Demo1: wpf的CheckBox支持三种状态,但是美中不足的是勾选中是是打勾,但是IsChecked为Fasle时,没显示打叉. 下面代码是自定义Style,打钩打叉: XAML: <Window x:Class="CheckBoxDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com…
原文:WPF中实现PropertyGrid(用于展示对象的详细信息)的三种方式 由于WPF中没有提供PropertyGrid控件,有些业务需要此类的控件.这篇文章介绍在WPF中实现PropertyGrid的三种方式,三种方式都是俺平时使用时总结出来的. 第一种方式:使用WindowsForm的PropertyGrid控件. 用过WPF的童鞋都晓得,可以通过WindowsFormsHost将WindowsForm的控件宿主到WPF中使用.很简单,分为简单的3步. 第一步:引用dll:在WPF应用程…
用Visual C++创建WPF项目的三种主要方法 The problem with using XAML from C++ Because C++ doesn't support partial class definitions, it isn't possible to directly support XAML in VC++ projects using this mechanism. That isn't, however, the core reason why VC++ does…
Navisworks 提供了.NET, COM和NwCreate 三种API.而通常我们说Navisworks API其实指的只是COM或.NET,因为NwCreate的功能比较特殊.待我一一道来: COM API: 这是很早很早以前就提供的接口.COM有多老基本它就有多老了.它能完成大部分产品里有的功能. .NET API: 这是2011版本开始提供的.用来逐渐取代COM API.但并不是简单的把COM 功能搬过来,而是从底层写起,并且,增加了很多COM没有的功能. .NET API诞生后,我…
今天大家在群里大家非常热闹的讨论像画笔一样慢慢画出Path的这种效果该如何实现. 北京-LGL 博客号@ligl007发起了这个话题.然后各路高手踊跃发表意见.最后雷叔 上海-雷蒙 博客号@雷蒙之星 以一种巧妙的思路实现了这个效果 使大家受益匪浅 本来这篇博客应该由雷叔来写的,奈何雷叔忙着写教材,就委托我来写了. 我之前也总结过两种方法,再加上雷叔这第三种方法,一起写出来,分享给大家. 方法1 这种方法是最容易想到的,但是局限性也比较大,只适用于接近直线的这种Path.但是相对的代码比较简单,也…