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由于是自己看视频学python,总觉得不写几行代码就什么都没有学到. 找了一个写代码的网站其实只是因为这个看起来好玩. 闯关地址http://www.pythonchallenge.com/index.php 0x00 好吧,先来到第0关 python最好用的地方,计算器 2**38算出来答案,在url上修改即可进入下一关 0x01 进入第一关 看到提示,想到要根据图片中的提示得到转换方法,解密提示,显然不只有三种方法,而是每一个字符都右移两位,我还没有学到映射,就用了暴力转换(先全部变成大写)…
9 第九关 是一张图,上面有很多的黑点,查看网页源代码发现了上一关的提示: 还发现了一大串的数字 感觉又是一个使用PIL库进行图像处理的题,百度后知道要将这些点连接起来并重新画图.但是不能在原始图上修改,我们应该重新画图并进行修改. 编写代码: from PIL import Image def main(three): img = Image.open('good.jpg') # 利用img的模式和大小创建新图片 img1 = Image.new(img.mode, img.size) # 两…
0 第零关 2**38 = 274877906944 下一关的url:http://www.pythonchallenge.com/pc/def/274877906944.html 1 第一关 移位计算,可以看出来是移动2位 def trans_str(s): inword = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz' outword = 'cdefghijklmnopqrstuvwxyzab' transtab = str.maketrans(inword, outword)…
前言 做xss做疯了再来一个. 地址:https://xss-quiz.int21h.jp/ ,这个貌似是日本的一个安全研究员yamagata21做的. 做到第九关就跪了,而总共有二十关.一半都还没有,实在是惭愧.第九关考的是utf-7编码绕过实体编码的问题,但是我在最新的chrome和firefox都不能复现.查了好一会资料才发现,utf-7 bom xss是用来bypass ie 7的. 这.... 又因为这个挑战后面的关卡,貌似必须得过了前面的关卡才能通关.所以,只好做到这里了,先做个记录…
python 闯关之路四(下)(并发编程与数据库编程)   并发编程重点: 1 2 3 4 5 6 7 并发编程:线程.进程.队列.IO多路模型   操作系统工作原理介绍.线程.进程演化史.特点.区别.互斥锁.信号. 事件.join.GIL.进程间通信.管道.队列.   生产者消息者模型.异步模型.IO多路复用模型.select\poll\epoll 高性 能IO模型源码实例解析.高并发FTP server开发 1.请写一个包含10个线程的程序,主线程必须等待每一个子线程执行完成之后才结束执行,…
前言背景 这是一条望不到尽头的编程之路,自踏入编程之路开始.就面临着各式各样的挑战,而我们也需要不断的挑战自己.不断学习充实自己.打好坚实的基础.以使我们可以走的更远.刚踏入编程的时候.根据需求编程,需求改代码改.需求加代码加.重复来重复去.一切都觉得还不错.功能实现了,项目跑起来了.但是真的就不错了吗?当然不是,也许过了几年你再回头看这些代码或许你也不知道写的啥了.这样写出来的代码你自己都可能看不到,更何况其他人呢?对吧.偶尔一次闯入一处秘境.发现了一本名叫”设计模式”的”武功”秘籍.也是编程…
文章目录 项目地址 1 项目概况 1.1 项目简介 1.2 项目目的 1.3 主要技术 2 设计 2.1 基本概念 2.2 框架 2.3 算法 2.4 模型 2.5 调查问卷 3 实现 3.1 技术难点 3.2 解决方案 4 技术支持 4.1 游戏设计技术 4.1.1 MVC 4.1.2 工厂模式 4.1.3 单例模式 4.1.4 多场景切换 4.1.5 发布者-订阅者模式 4.2 Kinect体感技术 4.2.1 与Unity结合 4.2.2 识别姿势 监听器介绍 接口介绍 实现监听 Kine…
前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 对于刮刮卡, 想必大家都很熟悉, 也很喜欢这种方式. 你可能会很好奇, 它是如何实现的呢? 本文将阐述其原理, 并结合具体实例来演示如何借助H5的canvas来实现类刮刮卡的效果. 展示效果: 网页闯关游戏入口(请狠狠地点击我, ^_^) http://magic.mmxfgame.com. H5刮刮卡的实例源自第六关--拜访东方不败的故…
前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. web开发初学者往往会忽视一些常见的漏洞, 比如SQL注入攻击, XSS攻击. 本文将简述SQL注入攻击的原理, 并分享下关卡设计, 其在打开潘多拉魔盒的情况下, 又能很好地限制危害. 效果展示: 先打下广告: 网页闯关游戏入口(请狠狠地点击我, ^_^). 本文的想法实施于第十一关--健忘的教授. 很直接的呈现一个登陆对话框, 考验玩家…
前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 本文讲描述, 如何在网页端实现一个仿微信的聊天窗口界面, 以及其中涉及到的一些技术点. 作者前端是初学者, 请大拿们轻拍. 效果展示: 先打下广告: 网页闯关游戏入口(请狠狠地点击我, ^_^) . 仿微信窗口的设计源于第四关--倾听女神的故事. 这种聊天对话的布局模式, 比PC端QQ的那种聊天方式更贴近移动端, 我个人感觉. 需求设定:…