flutter中使用svg】的更多相关文章

dependencies: flutter_svg: ^0.12.1 flutter packages get import 'package:flutter_svg/flutter_svg.dart'; assets: - assets/close.svg SvgPicture close = new SvgPicture.asset( "assets/close.svg", color: Colors.grey, );…
HTML5中的SVG是Scalable Vector Graphic的简称,是一种用来绘制矢量图的HTML5标签,由万维网联盟定制,是一个基于可扩展标记语言,用于绘制二维可缩放矢量图形. 是一种使用XML描述二维图形的语音,允许三种类型的图形对象:矢量图形.图像和文本. 1.绘制一个圆 circle标签用来创建一个圆,cx和cy属性定义圆中心的X和Y坐标,r是圆的半径,stroke和stroke-width属性控制显示形状的轮廓,fill属性设置形状内的颜色 <!DOCTYPE html> &…
SVG 即 Scalable Vector Graphics,是一种用来绘制矢量图的 HTML5 标签.你只需定义好XML属性,就能获得一致的图像元素. 使用SVG之前先将标签加入到HTML body中.就像其他的HTML标签一样,你可以...   SVG 即 Scalable Vector Graphics,是一种用来绘制矢量图的 HTML5 标签.你只需定义好XML属性,就能获得一致的图像元素. 使用SVG之前先将标签加入到HTML body中.就像其他的HTML标签一样,你可以为SVG标签…
* SVG * 基本内容 * SVG并不属于HTML5专有内容 * HTML5提供有关SVG原生的内容 * 在HTML5出现之前,就有SVG内容 * SVG,简单来说就是矢量图 * SVG文件的扩展名为".svg" * SVG使用的是XML语法 * 概念 * SVG是一种使用XML技术描述二维图形的语言 * SVG的特点 * SVG绘制图形可以被搜索引擎抓取 * SVG在图片质量不下降的情况下,被放大 * SVG与Canvas的区别 * SVG * 不依赖分辨率 * 支持事件绑定 *…
想到昨天看资料的时候,发现html5 中的SVG 和canvas 都可以表示图形,那它们到底有哪些区别呢?该如何正确的使用它们呢? 1.SVG:可缩放矢量图形,(Scalable Vector Graphics),SVG使用XML格式定义图像. canvas:<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像;<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. 2.<canvas> 标记和 SVG 的另外一个重要的不同点是:(VML我还没有了解过,后续会进行…
SVG矢量图介绍 首先要解释下什么是矢量图像,什么是位图图像? 1.矢量图像:SVG (Scalable Vector Graphics, 可伸缩矢量图形) 是W3C 推出的一种开放标准的文本式矢量图形描述语言,他是基于XML的.专门为网络而设计的图像格式,SVG是一种采用XML来描述二维图形的语言,所以它可以直接打开xml文件来修改和编辑. 2.位图图像:位图图像的存储单位是图像上每一点的像素值,因而文件会比较大,像GIF.JPEG.PNG等都是位图图像格式. 综上所述: 矢量图有以下等优点:…
概述 这几天研究了一下在vue中使用svg sprite,有些心得,记录下来,供以后开发时参考,相信对其它人也有用. 在vue中导入svg 在vue中导入svg的方法有很多种,比如在img标签的src属性中导入,但是这样就不能使用class改变svg的颜色.所以一般利用svg的use标签使用内联svg的方法导入.例如下面: <svg> <use xlink:href="@/assets/sprite.svg#notification"/> </svg>…
引言 在漫长的从Native向Flutter过渡的混合工程时期,要想平滑地过渡,在Flutter中使用Native中较为完善的控件会是一个很好的选择.本文希望向大家介绍AndroidView的使用方式以及在此基础之上拓展的双端嵌入Native组件的解决方案. 1. 使用教程 1.1. DemoRun 嵌入地图这一场景可能在很多App中都会存在,但是现在的地图SDK都没有提供Flutter的库,而自己开发一套地图显然不太现实.这种场景下,使用混合栈的形式是一个比较好的选择.我们可以直接在Nativ…
从六号开始搞Flutter,到今天写这篇blog已经过了4天时间,文档初步浏览了一遍,写下了这个demo.demo源码分享在github上,现在对flutter有种说不出的喜欢了.大家一起搞吧! 废话不多说,开始不如正题: 一:单击,双击,长按->传动的手势效果,另外这里用来Fluttertoast,弹出一个toast,但是这里有bug,真机测试的时候. 二:拖动,绿球可以随意拖动,其余两个球,固定方向一个只可以水平方向拖动,一个只可以垂直方向拖动 三:Flutter中,使用HttpClinet…
在一些现代的扁平化设计网站,特别是移动端网站,经常会包含许多简单而清晰的小图标,例如网站图标.用户的默认头像.移动端网页首页底部固定的切换栏等,这些小图标一般都是由美工做好,可能会放到精灵图上,前端再进行裁切展示. 而实际上,这些简单的小图标完全没必要让美工来做,前端完全可以通过 svg使用代码把这些简单的图标画出来,并且,因为这些图标是用代码描述出来的,所以如果想要修改这些图标,例如改变图标的颜色.图标的形状.大小等,都只是改几行代码的事情,非常简单,根本无需美工返工重做. 本文不是阐述如何利…
本文介绍一下Flutter中如何进行json数据的解析.在移动端开发中,请求服务端返回json数据并解析是一个很常见的使用场景.Android原生开发中,有GsonFormat这样的神器,一键生成JavaBean,并利用Gson实现json数据和对象的转化:在React Native中更是得益于直接使用javascript语言,无需对json对象进行解析便可以直接访问属性.那么在Flutter中如何实现对json数据的解析呢? Flutter采用dart语言进行开发,dart具有很多核心库,其中…
在网页中使用svg有以下三种方式 1. svg归根结底来说是一种图像格式,虽然有别于jpeg,gif,png等位图图像格式,所以在网页中能嵌入图像的地方都可以嵌入svg,例如将svg文件设置为<img>元素的src属性,或者是给任意的元素设置背景图像,或者是设置为CSS3的属性border-image.但是这种方式的缺点也很明显,就是浏览器在渲染svg图像的时候,会将svg描述的矢量图像转换成栅格图像用于显示,这就失去了svg的一部分功能,svg是文本描述的图像格式,可能会有一些引用文件,比如…
在 Android 应用程序开发过程中,我们经常会用到一些所谓的架构方法,如:mvp,mvvm,clean等.之所以这些方法会被推崇是因为他们可以大大的解耦我们的代码的功能模块,让我们的代码在项目中后期更容易扩展和维护. 我个人比较推荐 mvp,主要是因为其相对比较简单且易上手,这次我将给大家介绍如何在 Flutter 中使用 mvp 来组织项目的功能模块.为了演示方便,我选择了一个比较简单的通讯录列表来为大家做演示. MVP 首先需要准备 mvp 鼎鼎有名的两个类:IView和IPrensen…
SVG可以作为一个独立的文件存在.但更多的时候,我们希望他能集成在某个更大的文档中,比如HTML.将SVG插入到HTML中主要有以下几种方式: 将 SVG 作为图像导入 将 SVG放入 iframe 中导入 将 SVG 作为object对象导入 使用内联 SVG 将SVG作为图像导入 这可能是将SVG导入HTML文档的最简单的方法.将.svg文件把它加到一个普通<img>标签内. <img src="example.svg" alt="example&quo…
SVG 文件可通过以下标签嵌入 HTML 文档:<embed>.<object> 或者 <iframe>. 1>使用 <embed> 标签 <embed> 标签被所有主流的浏览器支持,并允许使用脚本. 注释:当在 HTML 页面中嵌入 SVG 时使用 <embed> 标签是 Adobe SVG Viewer 推荐的方法!然而,如果需要创建合法的 XHTML,就不能使用 <embed>.任何 HTML 规范中都没有 &…
//在页面中嵌入svg的方法1:使用 <embed> 标签<embed> 标签被所有主流的浏览器支持,并允许使用脚本.注释:当在 HTML 页面中嵌入 SVG 时使用 <embed> 标签是 Adobe SVG Viewer 推荐的方法!然而,如果需要创建合法的 XHTML,就不能使用 <embed>.任何 HTML 规范中都没有 <embed> 标签.语法: <embed id="showsvg" src="…
HTML页面中嵌入SVG的几种方式 你有N种理由使用SVG在页面中展示图像,如它的矢量特性.广泛的浏览器支持.比JPEG和PNG更小的体积.可用CSS设置外观.使用DOM API操作以及各种可用的SVG编辑工具等. 可以用以下六种方式在页面文档中嵌入SVG: 1. 作为图片使用<img>标签 <img src="mySVG.svg" alt="" /> 2. 作为CSS背景图片 .el {background-image: url(mySVG…
在通常的对 Flutter 介绍中,最耳熟能详的是下面四个特点: 精美 (Beautiful):充分的赋予和发挥设计师的创造力和想象力,让你真正掌控屏幕上的每一个像素. ** 极速 (Fast)**:基于 Skia 的硬件加速图形引擎,帮助你媲美原生应用的速度. 高效 (Productive):Flutter 的 Stateful Hot Reload (热重载) 特性帮助你实时看到应用修改的结果. 开放 (Open):不管是 Flutter 引擎还是 Dart 开发语言,甚至是工程团队的工作空…
概览 在 Flutter 中,大概大家都知道如何更新界面视图: 通过修改 Stata 去触发 Widget 重建,触发和更新的操作是 Flutter 框架做的. 但是有时即使修改了 State,Flutter 框架好像也没有触发 Widget 重建, 其中就隐含了 Flutter 框架内部的更新机制,在某些情况下需要结合使用 Key,才能触发真正的"重建". 下面将从 3 个方面 (When, Where, Which) 说明如何在合理的时间和地点使用合理的 Key. When: 什么…
flutter 中的样式 样式 值 width 320.0 height 240.0 color Colors.white,Colors.grey[300] textAlign TextAlign.center alignment Alignment.center padding new EdgeInsets.all(16.0) fontStyle FontStyle.italic fontSize 24.0 fontWeight FontWeight.w900 fontFamily "Geor…
饿补一下Flutter中Http请求的异步操作. Dart是一个单线程语言,可以理解成物理线路中的串联,当其遇到有延迟的运算(比如IO操作.延时执行)时,线程中按顺序执行的运算就会阻塞,用户就会感觉到卡顿,于是通常用异步处理来解决这个问题. Dart异步编程有两种方式:Future和Stream Future相当于40米大砍刀,Stream相当于一捆40米大砍刀.dart提供了关键字async(异步)和await(延迟执行),相当于普通的便捷的小匕首,而小匕首是我们平时经常用到的. 当遇到有需要…
原文地址:https://www.jianshu.com/p/5df089d360e4 本文首先讲的Flutter中的路由,然后主要讲下Flutter中栈管理的几种方法. 了解下Route和Navigator 简单的路由 命名路由 自定义路由 Flutter中使用的路由场景 Flutter中的路由栈管理 实战 代码链接 下一步 了解下Route和Navigator 在Flutter中,我们需要在不同屏幕或者页面之间进行切换和发送数据,这些“screens”或者“pages”被称为Route(路由…
Flutter 中的路由通俗的讲就是页面跳转.在 Flutter 中通过 Navigator 组件管理路由导航. 并提供了管理堆栈的方法.如:Navigator.push 和 Navigator.pop Flutter 中给我们提供了两种配置路由跳转的方式:1.基本路由 2.命名路由 Flutter 中的基本路由使用 例如: 从 HomePage 组件跳转到 SearchPage 组件 1.需要在 HomPage 中引入 SearchPage.dart import '../SearchPage…
今天我们来聊聊Flutter中的日期和日期选择器. Flutter中的日期和时间戳 //日期时间戳转换 var _nowTime = DateTime.now();//获取当前时间 print(_nowTime); print(_nowDate.millisecondsSinceEpoch); //13位时间戳 1575389234667 print(DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch()); //时间戳转为日期2019-12-03 16:07:14.667…
Flutter 中的路由通俗的讲就是页面跳转.在 Flutter 中通过 Navigator 组件管理路由导航.并提供了管理堆栈的方法.如:Navigator.push 和 Navigator.pop Flutter 中给我们提供了两种配置路由跳转的方式:1.基本路由 2.命名路由       基本路由 比如我们现在想从 HomePage 组件跳转到 SearchPage 组件. import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runA…
饿补一下Flutter中Http请求的异步操作. Dart是一个单线程语言,可以理解成物理线路中的串联,当其遇到有延迟的运算(比如IO操作.延时执行)时,线程中按顺序执行的运算就会阻塞,用户就会感觉到卡顿,于是通常用异步处理来解决这个问题. Dart异步编程有两种方式:Future和Stream Future相当于40米大砍刀,Stream相当于一捆40米大砍刀.dart提供了关键字async(异步)和await(延迟执行),相当于普通的便捷的小匕首,而小匕首是我们平时经常用到的. 当遇到有需要…
FloatingActionButton 简称 FAB,从字面理解可以看出,它是“可交互的浮动按钮”,其实在Flutter默认生成的代码中就有这家伙,只是我们没有正式的接触. 一般来说,它是一个圆形,中间放着图标,会优先显示在其他Widget的前面.一般可以实现浮动按钮,也可以实现类似闲鱼 app 的底部凸起导航 . 常用属性 FloatingActionButton的常用属性,同flutter中其他按钮的常用属性大部分相同,但是也有特殊的: child :子视图,一般为 Icon,不推荐使用文…
这是在Flutter中构建布局的指南.首先,您将构建以下屏幕截图的布局.然后回过头, 本指南将解释Flutter的布局方法,并说明如何在屏幕上放置一个widget.在讨论如何水平和垂直放置widget之后,会介绍一些最常见的布局widget: 如果你想对布局机制有一个“全貌”的理解,请参考Flutter的布局方法 第0步:创建应用程序基代码 1, 获取代码: 创建一个基本的“Hello World”Fluuer应用程序. 2.更改应用程序栏标题和应用程序标题,如下所示: Widget build…
一.Text文本组件(单一格式的文本) 是具有单一风格的文本字符串,可以跨多行显示,也可全部显示在同一行中,具体显示样子,取决于布局约束. 常用属性: 1.overflow : TextOverflow.values 处理文本溢出,可选值有:   clip:剪切溢出的文本: ellipsis:用省略号代替溢出部分文本: fade: 是将溢出的文本淡入透明: visible:显示溢出文本. 若不设置overfl属性,则默认为clip属性,即剪切溢出的文本. 2.textAlign:TextAlig…
前言:生命周期是一个组件加载到卸载的整个周期,熟悉生命周期可以让我们在合适的时机做该做的事情,flutter中的State生命周期和android以及React Native的生命周期类似. 先看一张生命周期的流程图: 大致可以分为3个阶段: 初始化状态变化组件移除初始化State初始化时会依次执行 : 构造函数 > initState > didChangeDependencies > Widget build , 此时页面加载完成. 然后我们看一下每个函数的意义: 构造函数调用次数:…