1.指针数组数组指针 引用数组 数组的引用 int *a[10] 指针数组 每一个元素都是一个指针 Int (*a)[10] 数组指针 P指向一个含有10个元素的数组 Int (&a)[10] 数组的引用 a是一个数组的引用 Int& a[10] 引用函数 非法 数组的引用:1.在程序体中 int a[10]; Int (&p)[10]=a;//引用数组 2.作为参数 #include <iostream> #include <string> using n…
c/c++ 数组 知识点 1,数组的声明和初始化,对应代码里的test1和test2 2,char数组,对应代码里的test3 3,数组不可以拷贝和复制,对应代码里的test4 4,指针数组, 数组的指针, 数组的引用,指针数组的引用,对应代码里的test5 5,数组的范围for用法,对应代码里的test6 6,用size_t作为下标的类型,对应代码里的test6 #include <iostream> #include <string> #include <cstddef&…
------- android培训.iOS培训.期待与您交流! ---------- 我们看一下数组指针和指针数组: 数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长.也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组. p=a;        //…
数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长.也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: ][]; ]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组. p = a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0] p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][] 所以…
//声明: 1.&----取地址运算符 eg: int m = 1; int *p = &m;//(*p) == m的地址 == &m; 2.*----间接访问运算符 eg: int n = 2; int *q = n;//(*p) == n   /* Date:2017-05-23Author:Johnny Zen 数组指针与指针数组  */    /* 数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; 地址表示:    p[j]        p+j  值引用表示:  (…
数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长.也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组.p=a;        //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]p++;       //该语句执行过后,也就是p=p+1;…
数组指针和指针数组的区别 数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长.也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: int a[3][4]; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组.  p=a;        //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]  p++;     …
函数指针 函数指针是指向函数的指针变量. 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数.这正如用指针变量可指向整型变量.字符型.数组一样,这里是指向函数.如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址.有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是一致的.函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数. 1,方法: 函数指针的声明方法为:函数类型 (标志符指针变量名) (形参列表); 注…
转自:https://www.cnblogs.com/mq0036/p/3382732.html 数组指针和指针数组的区别 数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长.也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组. p=a;       …
数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长.也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组. p=a;        //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0] p++;       //该语句执行过后,也就是p=p+…
C++中可用new和delete关键字分配和释放内存,但是如果遇到指针数组(或指向指针的指针),分配和释放必须慎重,不然容易造成内存泄漏. 下面用一段代码给出如何使用指向指针的指针来分配和释放内存: int n; cin>>n; //分配内存 char** pStrArray = new char*[n]; for (int i=0;i<n;i++) { pStrArray [i] = new char[5]; cin>>pStrArray [i]; } doOperator…
    指针数组,故名思义,就是指针的数组,数组的元素是指针:     数组指针,同样,就是直想数组的指针.     简单举例说明:     int *p[2]; 首先声明了一个数组,数组的元素是int型的指针.     int (*p)[2]; 声明了一个指针, 指向了一个有两个int元素的数组.     其实这两种写法主要是因为运算符的优先级, 因为[]的优先级比*高.所以第一种写法,p先和[]结合,所以是一个数组,后与*结合,是指针.后一种写法同理.     指针数组如下处理就会很清楚:…
通过指针的指针,以及一个指针数组,对实际数组元素进行排序,有一个优点,就是排序过程交换的只有指针数组中的值,而不是实际的数组的元素.当实际元素中的对象很大,特别是结构体等类型时,这样做是很有好处. 下面的图表示了排序前和排序后,内存中的变化情况: 以下代码是上图的实现: #include <stdio.h> #define SIZE 5 //这里用冒泡排序. void bubbleSort(int **pArr) { int *tmp; int isSwap; //标识排序过程是否进行交换操作…
指针数组的概念 一维指针数组的定义形式为 类型名*数组名[数组长度]; 例如 int *p[4]; 可以用指针数组中各个元素分别指向若干个字符串,使字符串处理更加方便灵活…
指针数组 定义: 如果一个 数组,其元素均为指针型数据,该数组为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素相当于一个指针变量,它的值都是地址. 形式: 一维指针数组的定义形式为: int[类型名] *p[数组名] [4][数组长度]; 由于[ ]比*优先级高,因此p先与[4]结合,形成p[4]的数组的形式.然后与p前面的“ * ”结合,“ * ”表示此数组是指针类型的,每个数组元素都相当于一个指针变量,都可以指向整形变量. 注意:不能写成int (*p)[4]的形式,这是指的一个指向一维数组的指…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/21402047 . 1. 地址算数运算示例 指针算数运算 : int *p, array[5]; p = array; p 指向一个 int 数组元素, p + i 的地址时数组中第 i 个元素的地址, 即 p + i 指向 第 i 个元素; 存储分配示例函数 : -- char *alloc(int n) 函数 : 传入分配的字符个数, 返回连续字符存…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/21402047 . 1. 地址算数运算示例 指针算数运算 : int *p, array[5]; p = array; p 指向一个 int 数组元素, p + i 的地址时数组中第 i 个元素的地址, 即 p + i 指向 第 i 个元素; 存储分配示例函数 : -- char *alloc(int n) 函数 : 传入分配的字符个数, 返回连续字符存…
#################################                              ##       基本知识               ##                              ################################# 当然我们一切都是从最简单的内建类型开始,最后我会做一些推广.先看一下基本的形式,我们从这里起步! --------------指针---------------- int a=10; i…
说明:int (*p)[4] 和 int *p[4](数组指针和指针数组),如果你是一个初学者,也许当你看到这两个名词的时候,已经懵了.其实,只要你理解了其中的含义.这两个名词对你来说会相当简单并且很有趣,下面,我们就来深入探讨一下究竟什么是数组指针,什么是指针数组. 一.指针数组 1.前面我们已经学过数组了,比如说要创建一个一维整型数组,该怎么创建呢?应该是这样的:int arr[N];其中,arr是数组名,即变量名,N是你所创建的这个数组中的元素个数,而前面的int则是这些元素的类型.所以其…
指针数组和数组指针的分析 数组类型 定义数组类型 数组指针 这个不可能为数组指针,指向数组首元素 例 指针数组 例    main函数的参数 例 小结…
数组指针: 定义 int (*p)[n];      占用内存中一个指针的存储空间 ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个int型的一维数组,故名数组(的)指针.指向的一维数组的长度是n,也可以说是p的步长为n. 例:可指向二维数组,(*(p+i))[n],n为列. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: ][]; ]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组. p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0] p++; //该语句执行过后,也就是…
恩,有的编译器初始化时候会产生这样的参数 argc是命令行总的参数个数,argv[]是argc个参数,其中第0个参数是程序的全名 1. 几种C++ 常见的参数种类 int main(void); int main(); int main(int argc, char **argv);   //等价于int main(int argc, char *argv[]),是否等价呢?是不是前一个可以表示任意长度的任意个数组,后一个只是定长的任意个数的数组?见下面 int main(int argc, c…
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址. 所有指针的值的实际数据类型,不管是整型.浮点型.字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数. 下面从4个代码例子分别讲述以下4个知识点: (1) 指针概念 (2) 数组中指针的递增/递减 (3) 指针数组&数组指针 (4) 指向指针的指针 #include <stdio.h> // (1)指针概念 void example1(); // (2)数组中指针的递增/递减 void example2(); // (3…
一.指针数组与指针数组 1,指针数组 顾名思义,即一个元素全部是指针的数组,其形式与普通数组相似,形式如 *a[N]. 在理解指针数组的使用方式前,我先来说下我个人对数组的理解. 比如一维整形数组(形如int a[3]),其实是一个具有3个整形元素的变量:二维整形数组(形如int a[4][3]),可将其视为有a[4]和int[3]两部分构成,将a[4]视为一个一维数组,其中包含a[0].a[1].a[2].a[3],每个元素都是int[3]类型,比如a[0]包含a[0][0],a[0][1],…
一.指针数组与指针数组 1,指针数组 顾名思义,即一个元素全部是指针的数组,其形式与普通数组相似,形式如 *a[N]. 在理解指针数组的使用方式前,我先来说下我个人对数组的理解. 比如一维整形数组(形如int a[3]),其实是一个具有3个整形元素的变量:二维整形数组(形如int a[4][3]),可将其视为有a[4]和int[3]两部分构成,将a[4]视为一个一维数组,其中包含a[0].a[1].a[2].a[3],每个元素都是int[3]类型,比如a[0]包含a[0][0],a[0][1],…
指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:而引用则是某块内存的别名,引用初始化后不能改变指向.使用时,引用更加安全,指针更加灵活. 初始化.引用必须初始化,且初始化之后不能呢改变:指针可以不必初始化,且指针可以改变所指的对象 空值.指针可以指向空值,不存在指向空值的引用.当引用或者指针作为参数传递的时候,拿到一个引用的时候,是不需要判断引用是否为空的,而拿到一个指针的时候,我们则需要判断它是否为空.这点经常在判断函数参数是否有效的时候使用. 引用和指针指向一个对象时,引用的创建和销毁不会调用类…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1;  int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量. (…
Perl 引用引用就是指针,Perl 引用是一个标量类型可以指向变量.数组.哈希表(也叫关联数组)甚至子程序,可以应用在程序的任何地方. 1.创建引用1.使用斜线\定义变量的时候,在变量名前面加个\,就得到了这个变量的一个引用.比如:# 数组的引用my@array= (1,2,3) ;my$aref=\@array ; #哈希的引用my%hash= ("name"=>"zdd","age"=>30,"gender"…
引用只是对象的另一个名字,通过在变量名前面添加"&”符号来定义,而指针保存的是另一个对象的地址,它们两都提供了间接访问所服务变量的途径. 但是它们的差别还是挺大的: 先从它们的值说起,一个有效的指针值通常具有三种面孔,一是保存一个特定对象的地址,而且一般是用取地址符号“&”把该特定对象的地址拿出来赋 给指针:二是0值,此时表明它不指向任何对象,尽管任一个int型变量的值可能为0,但是直接把int型变量赋给指针是非法的,不过,如果是在编译时可以 获得0值的const变量则指针对它网…
二维数组 在说二维数组前先来说下一维数组中的指针数组和和数组的指针 一.一维数组中指针数组和数组指针的区别 指针数组: ]; []的优先级比*高,首先它是一个数组,它的大小是5,它里面存放的数据类型是int *,也就是整型指针. 所以它叫指针数组,讲到底这个p是一个数组,数组内的元素是5个指针,而数组内的每一个指针指向一个int型的变量 数组的指针: ]; 首先p是一个指针,指向大小为5的数组,因此这叫数组的指针,定义了一个指向5个元素的一维数组的指针.(括号优先) 二.两者在赋值时的区别 指针…