Visual Studio Installer 设置属性简介】的更多相关文章

1. 创建安装项目 2.创建项目完成之后,具体各类操作和文件的添加需要自行设置 2.1文件系统 针对文件安装位置,内容进行设置.包括文件,项目输出,程序集 2.2.文件类型(不常用) 设置文件后缀名 2.3注册表(不常用) 设置对注册表的操作 2.4用户界面 设置整个安装过程的用户交互界面 2.5 自定义操作 此处可进行插入各类自动义动作,如执行EXE文件,创建SQL等自主行为. 自定义操作有4个阶段:Install 是在所有文件安装完成后执行.Commit是正确安装完成后会执行.RollBac…
在 <Visual Studio 2010 C++ 工程文件解读>中提到了C++工程中可以进行用户自定义的属性设置,如何进行属性设置呢? 下面我们来了解一下 props 文件的基本规则: 1.在 PropertyGroup 元素中放置子元素就是定义属性,属性的值就是子元素的内容:例如 <PropertyGroup> <OutputDriver>D:\</OutputDriver> </PropertyGroup> 定义来一个属性 OutputDr…
下载安装visual studio installer…
前言: VS2010中有一个自带的安装部署项目,叫:Visual Studio Installer ,我们通常称为:setup项目,是一个用于自定义安装部署的项目方案.但是在VS2017,VS2019中均不见了,安装程序组件中也没有,通过强大的谷歌和百度,发现有一个扩展方案,在VS市场里有一个可用的VS扩展,一般还很难找: 先把下载地址粘贴给各位: VS2017,VS2019   下载Setup(Visual Studio Installer)项目扩展地址: https://marketplac…
前言 做过WPF项目,就少不了要将程序打包部署到客户现场,因为一般长时间不会更新打包程序,每次变动较大需要重新配置打包程序时,就会有些生疏,不那么得心应手.为了方便记忆,记录到博客中. 准备 因为做过的项目都是用VS2015编写的,所以选择网上使用较多的Visual Studio Installer2015工具. 下载地址:Microsoft Visual Studio 2015 Installer Projects extension 下载完成后,直接运行安装即可. 打包 1.创建打包项目 右…
C# winform  Visual Studio Installer打包教程 软件在功能开发实现后,其实并没有真正的完成.对于一个专业的开发者来说,Release软件应该是以安装版本的形式进行发布的,这篇文章将具体介绍如何使用VS2010下Visual Studio Installer进行打包软件.   Setp1.首先建立Visual Studio Installer下Setup Project工程,如下图1: 图1 Step2.在“应用文件夹”下选择“添加”,再选择“文件”,如图2: 图2…
使用VS2015的Visual Studio Installer打包安装项目,虽然整体操作很简单,但还是有几个特殊的点需要记一下,故写下此博客方便以后查阅 第一步,创建安装项目 如下: 里面最左侧的框框有三个文件夹 1.“应用程序文件夹”即"Application Folder"表示要安装的应用程序需要添加的文件: 2.“用户的‘程序’菜单”即"User's Programs Menu"表示:应用程序安装完,用户的“开始菜单”中的显示的内容,一般在这个文件夹中,需要…
首先在官网下载VS2015的Visual Studio Installer 1.创建安装项目 里面最左侧的框框有三个文件夹 1.“应用程序文件夹”即"Application Folder"表示要安装的应用程序需要添加的文件: 2.“用户的‘程序’菜单”即"User's Programs Menu"表示:应用程序安装完,用户的“开始菜单”中的显示的内容,一般在这个文件夹中,需要再创建一个文件用来存放:应用程序.exe和卸载程序.exe: 3.“用户桌面”即"…
解决 win10 无法安装VS2019,visual studio installer下载进度始终为0 目录 解决 win10 无法安装VS2019,visual studio installer下载进度始终为0 1 现象 2 查看错误日志 3 原因分析 4 解决 4.1 在本机对域名进行IP解析 4.2 通过梯子 1 现象 2 查看错误日志 打开 C:\Users\你的名字\AppData\Local\Temp. 找到类似 dd_bootstrapper_20210128142051.log…
最近发现一个有趣的东西:visual studio的项目属性表 我下载了cocos2d-x-3.0alpha1,然后发现HelloLua项目配置里没有配include搜索目录和依赖库以及一个Marco $(EngineRoot),但是编译的时候居然不报错. 经查找发现在cocos/2d目录下多了两个文件cocos2d_headers.props和cocos2dx.props. 这俩文件的目的就是把搜索目录和依赖库这种事情事先配置好,然后需要依赖这个库(libcocos2d)的项目只需要添加这两个…