splay模板(BZOJ3224)】的更多相关文章

用splay实现二叉搜索树的模板,支持插入,删除,找前缀后缀,x的排名以及第x名的数. #include <cstdio> #define l(x) t[x].s[0] #define r(x) t[x].s[1] #define f(x) t[x].p #define lc(x) (r(f(x)) == x) #define st(a,b,c) t[a].s[c] = b; f(b) = a ; int m,x,op,tt,rt; ];}t[N]; ;} void rot(int x) {…
解题关键:splay模板题整理. 如何不加入极大极小值?(待思考) #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cstdlib> #include<iostream> #include<cstdlib> using namespace std; typedef long long ll; ; ],par[N],val[N],cnt[N],size[N]…
用晚自习学了一下splay模板,没想象中那么难,主要是左旋和右旋可以简化到一个函数里边,减少代码长度... #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define maxn 33333 #define inf 0x3f3f3f3f #define lc(x) ch[(x)][0] #define rc(x) ch[(x)][1] using names…
我的LCC,LCT,Splay格式终于统一起来了... 另外..这个形式的Splay是标准的Splay(怎么鉴别呢?看Splay函数是否只传了一个变量node就行),刘汝佳小白书的Splay写的真是不想吐槽了,局限性太大,别学... 好了我要去写维修数列了..... 标准Splay模板: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #include<qu…
Splay 模板 struct SplayTree{ const static int maxn = 1e5 + 15; int ch[maxn][2] , key[maxn] , s[maxn] , tot , root , fa[maxn]; void init( int x , int val = 0 , int par = 0 ){ ch[x][0]=ch[x][1]=0 , fa[x]= par , key[x] = val , s[x] = 1; } void init(){ ini…
1588: [HNOI2002]营业额统计 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 16189  Solved: 6482 [Submit][Status][Discuss] Description 营业额统计 Tiger最近被公司升任为营业部经理,他上任后接受公司交给的第一项任务便是统计并分析公司成立以来的营业情况. Tiger拿出了公司的账本,账本上记录了公司成立以来每天的营业额.分析营业情况是一项相当复杂的工作.由于节假日,大减价或者…
题干:splay模板,要求维护区间反转. splay是一种码量小于treap,但支持排名,前驱后继等treap可求的东西,也支持区间反转的平衡树. 但是有两个坏处: 1.splay常数远远大于treap以及stl中的set. 2.没有可持久化splay,但有可持久化treap. 下面是代码: 1.pushup以及pushdown pushup用于维护某点所在子树大小. void pushup(int u) { tr[u].siz = tr[tr[u].ch[]].siz + tr[tr[u].c…
初识splay 学splay有一段时间了,一直没写...... 本题是splay模板题,维护一个1~n的序列,支持区间翻转(比如1 2 3 4 5 6变成1 2 3 6 5 4),最后输出结果序列. 模板题嘛......主要了解一下splay的基本操作QwQ 原题地址链接[洛谷P3391文艺平衡树] 1.基本概念 splay是一种二叉搜索树,节点的权值满足lson<p<rson,故可以像其他二叉搜索树一样在树上二分查找某数排名,排名为k的数,以及前驱后继等. 普通的二叉搜索树在面对特殊数据时树…
题目传送门 题目大意:完成一颗splay树. 思路:模板题,学着还是很有意思的. 学习splay树:蒟蒻yyb 该题模板:汪立超 #include<bits/stdc++.h> #define CLR(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) using namespace std; typedef long long ll; ,n,p,q; ],c[][],size[],sp[]; void rot(int x) { ]==x); size[y]=size[c[y][k]]+si…
题目 你需要写一种数据结构支援以下操作. 插入元素. 删除元素. 查询元素的排名. 查询第k小的元素. 查询元素前趋. 查询元素后继. 题解 BBST裸题. 代码 #include <cstdio> #include <iostream> #define ll long long using namespace std; #ifdef D const int maxn = 100; #else const int maxn = 100005; #endif int ch[maxn]…
3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 11427  Solved: 4878[Submit][Status][Discuss] Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3. 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)4. 查询排名为x的数5. 求x的前驱(前驱定义为…
自己yy了找前驱和后继,学了学怎么删除...(反正就是练模板) #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define N 80005 #define lc(x) ch[x][0] #define rc(x) ch[x][1] #define inf 0x3f3f3f3f using namespace std; ],size,ch[N*][],roo…
我写的是线段树套splay,网上很多人写的都是套treap,然而本蒟蒻并不会treap 奉上sth神犇的模板: //bzoj3196 二逼平衡树,支持修改某个点的值,查询区间第k小值,查询区间某个值排名,查询区间某个值值前驱.后继.查询第k小值是log^3(n)的,其他都是log^2(n)的 #include <cstdio> using namespace std; ,inf=; ],root[],left,right,tot,son[maxn][]; int mmin(int x,int…
转啊转终于转出来了,然而我的模板跟陈竞潇学长的模板一模一样,还是太弱啊,第一次用指针. #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define for1(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);++i) using namespace std; typedef long long ll; ; int n,m,data[N]; struct node{ node(); node *…
点操作: splay树可以一个一个的插入结点,这样的splay树是有序树,结点权值大于左儿子小于右儿子 这样就是点操作 区间操作: 还有就是可以自己建树,这样的splay树就不是按权值的有序树,它不满足结点权值大于左儿子小于右儿子,, 但是它也是有顺序的,无论怎么伸展,把它的结点中序遍历结果就是原来的数组顺序. 因此自己建树可以操作区间! 点操作模板 // File Name: ACM/bzoj/1208.cpp // Author: Zlbing // Created Time: 2013年0…
学习Splay的时候参考了很多不同的资料,然而参考资料太杂的后果就是模板调出来一直都有问题,尤其是最后发现网上找的各种资料均有不同程度的错误. 好在啃了几天之后终于算是啃下来了. Splay也算是平衡树的一种,但是跟AVL树.SBT不同的是,Splay并不是一直保持严格的平衡,因此在速度上可能要慢一些,但是统计学上仍能保证Splay具有O(logn)的均摊复杂度. Splay原生不需要附加任何空间,它的先天优势是其特有的Splay操作可以非常灵活地改变整棵树的结构形态,完成一般线段树.平衡树做不…
普通平衡树模板以及文艺平衡树模板链接. 简介 平衡二叉树(Balanced Binary Tree)具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树(摘自百度百科). splay又名Splay Balanced Tree(SBT),通过双旋来维持它平衡树的性质. 同时有类似的结构Spaly 我也不知道是不是真的有 , 只用单选来维护平衡树. struct node{ int fa;//记录节点父亲 int ch[2];//ch[0]表示左儿…
最后撸一发splay. 之前用treap撸的,现在splay也找到感觉了,果然不同凡响,两者之间差别与精妙之处各有其精髓! 真心赞一个! POJ平衡树的题目还是比较少,只能挑之前做过的捏一捏.但是收获很多,这一天做的题都是有一定普遍性的. #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdlib> #include…
我只是一个存模板的,详细的请看这里http://blog.csdn.net/whai362/article/details/47298133 题目链接:http://www.codevs.cn/problem/4655/ #include <cstdio> #include <cstring> #include <cctype> #include <cmath> #include <set> #include <map> #inclu…
模板题. 注意标记即可,另外,涉及区间翻转操作,记得设立首尾哨兵. 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int Maxn=0x3f3f3f3f; 4 const int N=1e5+5; 5 int lc[N],rc[N],fa[N],sze[N],vi[N],pos[N],a[N]; 6 int n,m,x,y,rt,T; 7 8 inline int get(){//快读 9 char ch;bool f=fal…
#include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <queue> #define oo 1000000000 #define lc(x) son[x][0] #define rc(x) son[x][1] using namespace std; int i,j,k,n,m,s,t,ans; ]; struct node {…
再刷水题我就废了... #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #define lc(x) ch[x][0] #define rc(x) ch[x][1] #define inf 0x3f3f3f3f #define N 200005 using namespace std; ]; int k[N];int cnt,root; int size[N],…
水题...貌似理解splay怎么维护数列了... 每个点维护一个size,它的位置就是它的size,区间翻转的话可以打标记,find的时候push_down,交换左右子树. #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #define N 100005 #define lc(x) ch[x][0] #define rc(x) ch[x][1] using n…
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<cmath> #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<map> #include<string.h> using namespace std; #define rep(i,t,n) for(int i =(t);i<=(n);++i) #define per…
struct Splay{ int rt,sz; ///根节点,树节点总数 ],fa[N];///值,左右儿子,父亲 void spin(int t){ ///旋转操作 ]==t; son[x][y]=son[t][y^], fa[son[x][y]]=x; son[t][y^]=x, fa[x]=t, fa[t]=f; ]==x]=t; } void play(int x){ /// splay操作 for(int i;i=fa[x];spin(x)) if(fa[i]) spin((x==s…
#include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; #define maxn 1000000 #define INF 2147483647 int n,fa[maxn],val[maxn],c[maxn][2],root,tot,siz[maxn],cnt[maxn]; void Maintain(int x) { siz…
/** problem: http://www.fjutacm.com/Problem.jsp?pid=2492 Splay blog: https://tiger0132.blog.luogu.org/slay-notes 函数介绍: 内部函数: root为指针, x为数值 bool check(int root):返回当前结点为父节点的左结点还是右结点(0为左结点,1为右结点) void pushUp(int root):旋转后维护结点信息 void rotate(int root):关键函…
题目: 洛谷也能评 题解: 记录一下当前树维护是宠物还是人,用Splay维护插入和删除. 对于任何一次询问操作都求一下value的前驱和后继(这里前驱和后继是可以和value相等的),比较哪个差值绝对值小就好啦 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #define N 800010 #define MOD 1000000 #define which(x) (ls[fa[(x)]]==(x)) typ…
1.插入一个数 void insert(int x) { if (!root) { ++tot; e[tot].left = e[tot].right = e[tot].fa = ; e[tot].v = x; e[tot].cnt = sizee[tot] = ; root = tot; return; } ; ) { if(e[now].v == x) { e[now].cnt++; update(now); update(fa); splay(now); break; } fa = now…
先是维修数列 题解看这里,但是我写的跑得很慢 #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int n, m, idx[500005], a[500005], rot=0, uu, vv, sta[500005], din, ww, cnt; const int oo=0x3f3f3f3f; char ss[25]; struct Splay{ int zdz[500005], sum[500005], lma…