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对于GPUImage的使用方面,GitHub上已经非常详细了,就不一一赘述了,但是对于项目的导入来说,最好的方式是 1.下载GPUImage并解压 2.打开压缩包后如图 3.打开终端,cd到此目录 4.将bulid.sh拖进去(此处要注意,双击打开build.sh文件,将里面的IOSSDK_VER="",替换为你当前模拟器的版本,我替换的是9.2) 5.等终端运行结束后,会在上图的文件夹里生成 build的文件夹,直接将里面的 Release-iphone文件夹拷贝到你工程所在目录,然…
今天是我第一天做项目哈,由于前几天实在是没有很多空,我姐结婚,事情太多,所以今天才开始真正写项目,希望不要太晚. 今天是晚上开始的,预期的计划就是能够把GPUImage成功导入,然后使用一些其中的东西就可以了哈.果然最后也只是导入了GPUImage,其中出现了一些小意外. https://github.com/BradLarson/GPUImage 这个是我今天晚上看的主要的资料了,应该是项目的原作者发布在GitHub上的最初始的版本,里面也有很多的介绍哈. 其中导入的介绍大概是这样的: 导入有…
今天来学习一下一个简单滤镜使用的流程,通过调节亮度滤镜来了解.先将GPUImage库导入到项目中,引入头文件"GPUImage.h"   一.创建亮度滤镜对象    GPUImageBrightnessFilter *filter = [[GPUImageBrightnessFilter alloc] init],经过alloc init之后,程序为我们创建了顶点数组以及帧缓冲区,纹理,并绑定为当前使用的对象. 1.为顶点着色添加属性 首先我们来看一该滤镜的顶点着色器字符串 attri…
这里直接引用官方描述: The GPUImage framework is a BSD-licensed iOS library that lets you apply GPU-accelerated filters and other effects to images, live camera video, and movies. In comparison to Core Image (part of ios 5.0), GPUImage allows you to write your…
目录(?)[-] Part one 关于GPUImage Part two 有关GPUImage的研究成果 Part Three 有关GPUImage的导入方式 Part Four 相关参考资料   Part one: 关于GPUImage 这里直接引用官方描述: The GPUImage framework is a BSD-licensed iOS library that lets you apply GPU-accelerated filters and other effects to…
最终效果图: 先加入GPUImage.framework 导入BlurAlertView的类声明和类实现 // // BlurAlertView.h // 特效弹出框 // // Created by beyond on 14-10-18. // Copyright (c) 2014年 com.beyond All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> // 必须先导入GPUImage.framework #import <GPUImag…
导入方法转自:http://www.cnblogs.com/S2-huai/p/3881349.html.. (原文:http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3709715.html) (由于功力不足,经过自己实践,只能真机测试..望其他大神补充模拟器版) 1.GPUImage开源库并不像普通的开源库那样子,拖进你的工程中就可以用.首先上官网下载源码: https://github.com/BradLarson/GPUImage 2.找到framework文件夹…
GPUImage就是一个函数的类库,用于对图片实现滤镜的效果. 下面是实现一个最简单的GPUImage的程序和讲解: 首先新建一个项目,导入GPUImage类库(导入过程在我的另一个博客里面有写). 然后在ViewController的头文件里面添加GPUImage.h,然后在实现文件里面开始写函数. 实现的基本流程和代码如下:     //设置图片     UIImage * inputImage = [UIImage imageNamed:@"sample1.jpg"];     …
GPUImage开源项目地址:https://github.com/BradLarson/GPUImage GPUImage使用说明:https://github.com/BradLarson/GPUImage#adding-the-framework-to-your-ios-project 1.导入项目需要的系统库 CoreMedia CoreVideo OpenGLES AVFoundation QuartzCore 2.添加项目头文件寻找地址 在项目属性→Build Setting→Sea…
使用GPUImage渲染图片教程 Prepare - 准备 GPUImage开源库并不像普通的开源库那样子,拖进你的工程中就可以用.以下将详细的告诉你如何将GPUImage导入到你的工程当中. 首先上官网下载源码: https://github.com/BradLarson/GPUImage 解压后打开以下文件夹: 打开专为iOS使用的文件GPUImage.xcodeproj 注意几个细节:直接编译真机设备使用的静态库,Copy Headers中将所有的头文件拖过来,然后编译 找到静态库文件以及…