3.4 C++名字隐藏】的更多相关文章

题目 C++中名字隐藏是什么? 解答 让我们通过一个例子来讲解C++中的名字隐藏.在C++中,如果一个类里有一个重载的方法, 你用另一个类去继承它并重写(覆盖)那个方法.你必须重写所有的重载方法, 否则未被重写的方法会因为名字相同而被隐藏,从而使它在派生类中不可见. 请看例子: class FirstClass{ public: virtual void MethodA(int); virtual void MethodA(int, int); }; void FirstClass::Metho…
Python对于module文件中的name是没有private和public区分的,严格来说,在module文件重定义的任何name,都可以被外界访问.但是,对于 from module imort * 语法,Python提供了隐藏name的方法. _X命名 如果module文件中的name使用单下划线做前缀命名,那么,from module import *语法无法导入这些name.假设有如下Python module文件, test.py: _a = 9 __b = 99 # 双下划线开头…
参数:http://www.weixueyuan.net/view/6361.html 总结: 如果派生类中新增一个成员变量,该成员变量与基类中的成员变量同名,则新增的成员变量就会遮蔽从基类中继承过来的成员变量.同理,如果派生类中新增的成员函数与基类中的成员函数同名,则该新增的成员函数就会遮蔽从基类中继承过来的成员函数. 被遮蔽了的基类的成员变量或成员函数并非是没有继承过来,而仅仅是被派生类的同名成员变量和成员函数给遮蔽了,调用的时候需要用到类名加上域解析操作符. ---------------…
1. 普通作用域中的隐藏 名字实际上和继承没有关系.有关系的是作用域.我们都知道像下面的代码: int x; // global variable void someFunc() { double x; // local variable std::cin >> x; // read a new value for local x } 读入x的声明指向的是本地的x而不是全局的x,因为内部作用域的名字将外部作用域的变量隐藏掉了.我们将作用域的这种情况用以下方式进行可视化: 当编译器在someFu…
1. 普通作用域中的隐藏 名字实际上和继承没有关系.有关系的是作用域.我们都知道像下面的代码: int x; // global variable void someFunc() { double x; // local variable std::cin >> x; // read a new value for local x } 读入x的声明指向的是本地的x而不是全局的x,因为内部作用域的名字将外部作用域的变量隐藏掉了.我们将作用域的这种情况用以下方式进行可视化: 当编译器在someFu…
名字重载Name overloading 如果顶层函数有不同的签名,则函数名可以相同. 如果同一类中的函数有不同的签名,则函数名可以相同.   C++中允许在相同的作用域内以相同的名字定义几个不同实现的函数,可以是成员函数,也可以是非成员函数.但是,定义这种重载函数时要求函数的参数或者至少有一个类型不同,或者个数不同.而对于返回值的类型没有要求,可以相同,也可以不同.   class C { public: C( ) { … } // default constructor C( int x )…
//############################################################################ /* * Koenig Lookup / Argument Dependent Lookup (ADL) */ // 例1: 什么是Koenig查找 namespace A { struct X {}; void g( X ) { cout << " calling A::g() \n"; } } // void g(…
1概述 在所有的计算机程序中,一个基本的目标是操作一些数据,然后获得一些结果.为了操作这些数据,需要为这些数据分配一段内存,我们可以将这段内存称为变量.为了方便操作,以及程序可读性方面的考虑,需要使用一个有意义的名称来引用这段内存,这个名称就是变量名. 将名称和一段内存关联起来的工作可以分成两个阶段来进行,分别是变量的声明和定义.在变量声明的时候,只是引入了一个名称,该名称并没有和一段特定的内存关联.也就是说,在声明变量的时候,只是引入了一个助记符,并没有执行内存分配.在定义变量的时候,将前面声…
函数重写overwrite:当子类提供了和父类同名的虚函数时,称之为函数重写,函数的返回值类 函数名 参数列表必须完全相同 名字隐藏namehide:当子类提供了和父类同名的数据时 叫名字隐藏 函数重载:同一个作用域中 函数名相同 参数列表不同的函数构成重载 多态 当父类型的指针(引用)指向子类对象时,通过父类型的指针 调用虚函数,如果子类重写了这个虚函数,则调用的表现是子类的,否则就是父类型中对应的实现,多态使类型更加通用,根据具体的对象做出具体的行为 继承是构成多态的基础 虚函数是构成多态的…
转载:http://dsqiu.iteye.com/blog/1688217 组织和策略问题 0. 不要为小事斤斤计较.(或者说是:知道什么东西不需要标准化) 无需在多个项目或者整个公司范围内强制实施一致的编码格式.只要规定需要规定的事情:不要强制施加个人的喜好或者过时的做法. C++不应该使用匈牙利命名法.在有智能指针的情况下,单入口单出口可能不是必须的.代码要有自注释性. 1. 在高警告级别下干净地编译代码. 要把警告放在心上:使用你的编译器的最高警告级别.要求干净(没有警告)的构建.理解所…
关键字namespace定义了一个名字空间,里面的变量和函数,声明在此名字空间外使用须在前面加名字空间名称.例如: #include<iostream.h>namespace my{ int a=3;}class test{ public: int a; test(){a=1;} void fb() { int a=0; cout<<(my::a)<<(test::a)<<a; }};int main(){ test t; t.fb(); return 0;…
一.下标操作符 A a (...); cout << a[3] << endl; cout << a.operator[] (3) << endl; cout << a["张飞"] << endl; cout << a.operator[] ("张飞") << endl; 二.函数运算符 如果为一个类定义了形如"operator()"的运算符,那么该类…
1) struts-default.xml 这个文件是struts2框架默认加载的配置文件.它定义struts2一些核心的bean和拦截器. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE struts PUBLIC     "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN"     "h…
内容: (1)只能用成员形式重载的运算符 (2)new/delete操作符的重载 (3)封装和继承的初识 (4)继承的特性 (5)子类及其函数的特性 (6)多重继承和虚继承 1.只能用成员形式重载的运算符(1)[] 下标操作符 (2)() 函数操作符(3)* -> 间接操作符 2.new/delete操作符的重载 注意: 如果需要在调用构造函数之前做一些初始化工作/在调用析构函数之后做一些善后工作,则可以通过new/delete运算符重载的函数来实现 3.封装和继承的初识3.1 概念(1)封装…
1.1 判断一个字符串中的字符是否唯一 1.2 字符串翻转 1.3 去除字符串中重复字符 1.8 利用已知函数判断字符串是否为另一字符串的子串 2.1 从链表中移除重复结点 2.2 实现一个算法从一个单链表中返回倒数第n个元素 2.3 给定链表中间某结点指针,删除链表中该结点 2.4 求由两个链表结点组成的数之和 2.5 给定一个循环链表,实现一个算法返回这个环的开始结点 3.1 如何只用一个数组实现三个栈 3.2 实现一个栈,要求实现min函数以返回栈中的最小值 3.3 实现数据结构SetOf…
1. 调用普通版本的operator new抛出异常会发生什么? Placement new和placement delete不是C++动物园中最常遇到的猛兽,所以你不用担心你对它们不熟悉.当你像下面这样实现一个new表达式的时候,回忆一下Item 16和Item 17: Widget *pw = new Widget; 两个函数会被调用:一个是调用operator new来分配内存,第二个是Widget的默认构造函数. 假设第一个调用成功了,但是调用第二个函数抛出了异常.在这种情况下,对步骤一…
也许你已经觉得自己可以熟练使用python并能胜任许多开发任务,所以这篇文章是在浪费你的时间.不过别着急,我们先从一个例子开始: i = 0 def f(): print(i) i += 1 print(i) f() print(i) 猜猜看输出是什么?你会说不就是0,1,1么,真的是这样吗? > python test.py Traceback (most recent call last): File "a.py", line 7, in <module> f()…
  原文:你不知道的js系列 在第(二)节中提到的,标识符在作用域中声明,这些作用域就像是一个容器,一个嵌套一个,这个嵌套关系是在代码编写时定义的. 那么到底是什么产生了一个新的作用域,只有函数能做到吗?JavaScript 的其它代码结构能否创建一个作用域呢? 函数作用域 观察下面的代码: function foo(a) { var b = 2; // some code function bar() { // ... } // more code var c = 3; } 在这段代码中,fo…
原版内容转自:CTCI面试系列——谷歌面试官经典作品 | 快课网 此系列为C#实现版本 谷歌面试官经典作品(CTCI)目录   1.1 判断一个字符串中的字符是否唯一 1.2 字符串翻转 1.3 去除字符串中重复字符 1.8 利用已知函数判断字符串是否为另一字符串的子串 2.1 从链表中移除重复结点 2.2 实现一个算法从一个单链表中返回倒数第n个元素 2.3 给定链表中间某结点指针,删除链表中该结点 2.4 求由两个链表结点组成的数之和 2.5 给定一个循环链表,实现一个算法返回这个环的开始结…
python面向对象编程三大特性 小结:前面我们说完了类和对象的关系,相信对类和对象的理解更加透彻..让我们一起去研究面向对象的三大特性吧.... 继承 1.什么继承? 在程序中继承就是事物之间的所属关系. 2.继承的语法: 单继承 和多继承 #单继承 class A:pass class B(A):pass #B类继承了A类 A为父类,B为子类 print(B.__bases__) # __bases__ 查看所有继承的父类 #多继承 class C:pass class D:pass cla…
类型概述 类型是CLR程序的生成块(building block). CLR类型(CLR type)是命名的可重用抽象体. CLR类型定义由零个或多个成员(member)组成.类型的成员控制类型如何使用.以及类型如何工作.类型的每个成员都有自己的访问修饰符(access modifier)控制对于成员的访问.类型的可访问成员会被经常引用,组合在一起就是类型的合同(contract). 除了控制对给定成员的访问,开发人员还能够控制类型的实例是否需要访问该成员.多数成员能被定义为按实例(per in…
独立开发的子系统间协同处理错误的能力 使用各种库(可能包含独立开发的库进行协同开发的能力) 对比复杂的应用概念建模的能力 异常处理 异常将问题的检测和解决过程分离开 当执行一个throw之后,程序控制权转移到了与之匹配的catch 控制权的转移有两个重要的含义 1沿着调用链的函数可能会提早退出 2一旦程序开始执行异常处理代码,则沿着调用链创建的对象将被销毁 栈展开 栈展开,层层往外查找.如果找到了匹配的catch,则进入执行代码.执行完catch之后,找到与try块关联的最后一个catch子句之…
1,派生类继承了基类的所有成员函数和数据成员(构造函数.析构函数和操作符重载函数外). 2,当不指明继承方式时,默认为私有继承. 3,基类的私有成员仅在基类中可见,在派生类中是不可见的.基类的私有成员可以由派生类继承,但在派生类中不可见.尽管在派生类中不能直接访问基类的私有成员,但可以通过间接的方式进行访问(设置公有成员访问函数). 4,改变访问限制:通过使用 using 声明可以改变成员在派生类中的访问限制. class BC { public: void set_x(float a) { x…
今日内容 1.组合 2.多态与多态性 3.封装 4.property 组合: 什么是组合? 是指某一对象拥有的一个属性,该属性的值是另一个类的对象 为何用组合? 就是通过为某个对象添加一个新的属性(另一个类的对象)的方式,间接的将两个类关联/整合/组合在一起 从而减少类与类之间的代码冗余 如何用组合? #################################################### class foo: x = 500 def go(self): print('foo.r…
派生类成员的访问属性: C++继承方式总共分为以下几种:public.private.protected三种(它们直接影响到派生类的成员.及其对象对基类成员访问的规则).(1)public(公有继承):继承时保持基类中各成员属性不变,并且基类中private成员被隐藏.派生类的成员只能访问基类中的public/protected成员,而不能访问private成员:派生类的对象只能访问基类中的public成员.(2)private(私有继承):继承时基类中各成员属性均变为private,并且基类中…
可以将一个类定义在另一个类的内部,这就是内部类 创建内部类的方式---把类的定义置于外部类的里面 典型的情况是,外部类将有一个方法,该方法返回一个指向内部类的引用,就像在to()和contents()方法中看到的一样,                           如果想从外部类的非静态方法之外的任意位置创建某个内部类的对象,那么必须像main()方法中那样,具体地指明这个对象的类型  :OuterClassName.InnerClassName //名字隐藏和组织代码//: innerc…
命名空间是类的逻辑分组,它组织成一个层次结构——逻辑树.这个树的根是System.名字空间是为了防止名字污染在标准C++中引入的.它可以将其中定义的名字隐藏起来,不同的名字空间中可以有相同的名字而互不干扰,使用时用域操作符(::)来引用.namespace 名字{ 定义的数据: 定义的函数: 也可以是定义的类...... } 在应用的时候 使用这些数据和函数名称太麻烦给定义在同一德的名字空间内不用繁琐的去重新书写和定义用名字空间就可以了我觉得有点像类 又有点像 头文件 使用方法有以下三种:1>…
1. 调用普通版本的operator new抛出异常会发生什么? Placement new和placement delete不是C++动物园中最常遇到的猛兽,所以你不用担心你对它们不熟悉.当你像下面这样实现一个new表达式的时候,回忆一下Item 16和Item 17: Widget *pw = new Widget; 两个函数会被调用:一个是调用operator new来分配内存,第二个是Widget的默认构造函数. 假设第一个调用成功了,但是调用第二个函数抛出了异常.在这种情况下,对步骤一…
目录 1       概述.... 5 1.1      目标:.... 5 1.2      原则:.... 5 2       Java编程命名规范.... 5 2.1      包的命名标准.... 6 2.1.1命名包.... 6 2.2      类.接口的命名标准.... 6 2.2.1         命名类.... 6 2.2.2         命名接口.... 6 2.2.3         命名编译单元.... 6 2.3      成员函数命名标准.... 7 2.3.1…
人生只有眼前的苟且. 所以为了远方,最近在策划一个大阴谋------做一个自己的网站,杂而全的. 各种胡思乱想了一周,先把页面写完了,没辙,就这个不用费太多脑子. 然后开始重头戏,就卡死了. angular.vue.react...我该何去何从... 网上查了各种,帮助都不大,没做过全栈,所以对架构啊.未来预期啊.网站方向啊.都布吉岛... 肿么整? 就用最大而全的angular吧,以后不管想往网站上加虾米都冇滴问题~ so 顺便把angular的博客写了吧. 不会写太复杂,就当给想入门的筒子一…