我们在编写C++类库时,为了隐藏实现,往往只能忍痛舍弃模版的强大特性.但如果我们只需要有限的几个类型的模版实现,并且不允许用户传入其他类型时,我们就可以将实例化的代码放在cpp文件中实现了.然而,当我们又需要针对特定类型进行模版偏特化时,由于gcc编译器不允许直接在类中进行偏特化声明,所以正确的写法变得比较复杂.本文通过一个简单的求log2函数的例子,提供了一个在cpp中同时进行偏特化和实例化的一般写法,并且可以使用static_assert在编译期检查参数的实现. 现在假设我们有一个叫做"Ma…
原创地址:http://www.cnblogs.com/haore147/p/3647466.html 什么是定义?什么是声明?它们有何区别? 举个例子: 1 2 A)int i; B)extern int i;(关于extern,后面解释) 哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?我所教过的学生几乎没有一人能回答上这个问题.这个十分重要的概念在大学里从来没有被提起过! 什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说…
问题背景 开始正文之前,做一些背景铺垫,方便读者了解我的工程需求.我的项目是一个客户端消息分发中心,在连接上消息后台后,后台会不定时的给我推送一些消息,我再将它们转发给本机的其它桌面产品去做显示.后台为了保证消息一定可以推到客户端,它采取了一种重复推送的策略,也就是说,每次当我重新连接上后台时,后台会把一段时间内的消息都推给我.而不论这些消息之前是否已经推送过,如果我不加处理的直接推给产品,可能造成同一个消息重复展示多次的问题.为此,我在接收到消息后,会将它们保存在进程中的一个容器中,当有新消息…
在C++中内联成员函数与非内联成员函数的可以分为两种情况: 1.如果成员函数的声明和定义是在一起的,那么无论有没有写inline这个成员函数都是内联的,如下: using namespace std; class test{ public: void fuc() { cout << "ok!" << endl; } }; int main(void) { test t, t1; t.fuc(); t1.fuc(); return 0; } 或者: using n…
模板基础 1.模板参数自动推导,如果是已知的参数类型与个数,这调用模板时可以不写类型. Cout<<max<int>(1,3);可以写为Cout<<max(1,3);这样看起来与普通函数没有区别. 2.最新标准C++11允许使用参数模板默认值,指定默认值后,如下 template < typename T0 = float, typename T1, typename T2 = float, typename T3, typename T4> T2 func…
C++模板编程与宏编程经验谈 有人说C 与C++的不同主要是因为C++支持模板,不要说区别是面向对象化编程,因为C同样能很好的实现对象化编程,面向对象化其实只是思想,在很多语言中都能实现,区别在于实现的难易程度,模板看似简单,但深入使用后你会发现他是多么强大的工具,即便它使一些简单问题变的更加复杂,因为我们很多人追求着一个模糊的目标,就是希望计算机能帮助我们设计更多的代码,而减轻自己一遍一遍做码农的痛苦,最终我们发现其实我们的目标是元编程,但是在通往元编程的路上我们走了很多弯路,这条弯路就是模板…
当我们越来越多的使用C++的特性, 将越来越多的问题和事物抽象成对象时, 我们不难发现:很多对象都具有共性. 比如 数值可以增加.减少:字符串也可以增加减少. 它们的动作是相似的, 只是对象的类型不同而已. C++ 提供了“模板”这一特性, 可以将“类型” 参数化, 使得编写的代码更具有通用性. 因此大家都称模板编程为 “通用编程”或 “泛型编程”. 一般而言, 模板分为 函数模板 和 类模板,下面就让我们分别来了解一下它们. 一. 函数模板 1. 函数模板的定义和使用 定义一个模板函数的格式并…
在没真正接触c++  模板编程之前.真的没有想到c++ 还能够这么用.最大的感触是:太灵活了,太强大了. 最初接触模板威力还是在Delta3d中,感觉里面的模板使用实在是灵活与方便,特别是dtAI中使用了大量的模板,大大增强了库的可扩展性. 本文基于<c++ 设计新思维> 而写. 先看一段代码: #include <iostream> #include <vector> #include <list> using namespace std; //-----…
一.函数原型声明: 1.函数声明告诉编译器函数的名称,和如何调用函数(返回类型和参数):函数定义提供了函数的实际主体. 2.强制性的:在C++中,如果函数调用的位置在函数定义之前,则要求在函数调用之前必须对所调用的函数作函数原型声明. 3.在函数声明中,参数名称并不重要,只有参数类型是必须的.即下述两种写法都被允许: int max(int x,int y); int max(int,int); 4.当函数定义 (func.cpp) 与代码主体 (main.cpp) 分开时,在 main.cpp…
在<C#模板编程(1):有了泛型,为什么还需要模板?>文中,指出了C#泛型的局限性,为了突破这个局限性,我们需要模板编程.但是,C#语法以及IDE均不支持C#模板编程,怎么办呢?自己动手,丰衣足食,编写自己的C#预处理器. 一.C#预处理机制设计 问题的关键就是在C#的源文件中引入include机制,设计下面的语法: (1) 引入:#region include <path> #endregion (2) 被引:#region mixin - #endgion 例子:假设A.cs需…