【读书笔记】iOS-内存管理】的更多相关文章

一.内存是有限的 近年来,我们的电脑内存都有好几个GB,也许你的电脑是4G,他的电脑是8G,公司服务器内存是32G或者64G.但是,无论内存容量有多大,总归不是无限的.实际上,随着内存容量的增加,软件的内存开销也在以同样的速率增加着.因此,最近的计算机系统会通过“双重”幻觉,让我们以为内存容量是无限的. 第一重幻觉:垃圾回收(GC)机制 在C/C++中,内存空间的分配是由人工手动进行管理的,当需要内存空间时,要请求OS进行分配,不需要的时候则需要返回给OS.如果不再需要的内存空间没有及时返还给O…
对于从事C.C++程序开发人员来说,在内存管理领域,他们既是拥有最高权力的“皇帝”又是从事最基础工作的“劳动人民”--既拥有每一个对象的“所有权”,又负责每一个对象生命开始到终结的维护责任. 对于Java程序员来说,在虚拟机自动内存管理机制的帮助下,不再需要为每一个new操作去写配对的delete/free代码,不容易出现内存泄漏和内存溢出问题,由虚拟机管理内存这一切看起来都很美好.不过,也正是因为Java程序员把内存控制的权力交给了Java虚拟机,一旦出现内存泄漏和内存溢出方面的问题,如果不了…
内存管理作为iOS中非常重要的部分,每一个iOS开发者都应该深入了解iOS内存管理,最近在学习iOS中整理出了一些知识点,先从MRC开始说起. 1.当一个对象在创建之后它的引用计数器为1,当调用这个对象的alloc.retain.new.copy方法之后引用计数器自动在原来的基础上加1(ObjC中调用一个对象的方法就是给这个对象发送一个消息),当调用这个对象的release方法之后它的引用计数器减1,如果一个对象的引用计数器为0,则系统会自动调用这个对象的dealloc方法来销毁这个对象. 2.…
iOS内存管理的方式是引用计数机制.分为MRC(人式引用计数)和ARC(自动引用计数). 为什么要学习内存管理? 内存管理方式是引用计数机制,通过控制对象的引用计数来实现操作对象的功能.一个对象的生命周期有生成,持有,释放,销毁.引用计数分为ARC,MRC,在MRC中,增加引用计数的方法是retain,alloc,new,copy.减少引用计数的方法是release, autorelease,当引用计数增减平衡的时候,系统会自动执行对象的dealloc方法,销毁对象,完成该对象的内存管理.有创建…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 对于iOS程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与C语言完全不同的.搞明白这些,代码才有可能不 crash.然而就是这么牛逼的内存管理,着实让我这个从 C 转过来的老程序员头疼了一段时间. [C++ 程序员的迷惑和愤怒] iOS 内存管理的核心是引用计数.与众多五年甚至更多以上开发经验的程序员一样,笔者当初是…
一.变量,本质代表一段可以操作的内存,她使用方式无非就是内存符号化+数据类型 1.保存变量有三个区域: 1>静态存储区 2>stack 3>heap 2.变量又根据声明的位置有两种称呼: 1>全局变量 2>局部变量 3.三种存储区分别存储那种变量 1>静态存储区 - 在编译分配空间的时候初始化,程序运行时存在 全局变量.静态局部变量 2>stack 栈存放局部变量(这个变量是引用变量或编辑器负责自动释放的变量,例如:int,long,double基础类型,她们并没…
iOS 内存管理 目录[-] 一:基本原则 二:成员变量的内存管理 三:容器对象与内存管理 四:稀缺资源的管理 五:AutoRelease 六:其他注意事项 iOS下内存管理的基本思想就是引用计数,通过对象的引用计数来对内存对象的生命周期进行控制.具体到编程时间方面,主要有两种方式: 1:MRR(manual retain-release),人工引用计数,对象的生成.销毁.引用计数的变化都是由开发人员来完成. 2:ARC(Automatic Reference Counting),自动引用计数,…
最近有时间,正好把iOS相关的基础知识好好的梳理了一下,记录一下内存相关方面的知识. 在理解内存管理之前我觉得先对堆区和栈区有一定的了解是非常有必要的. 栈区:就是由编译器自动管理内存分配,释放过程的区域,存放函数的参数值,局部变量等.栈是内存中一块连续的区域,它的大小是确定的. 堆区:需要我们来动态的分配,释放,也就是我们内存管理的主角. 我们通过一个简单的例子来看看. NSString *string = [NSString alloc] init]; 我们声明了一个NSString类型的变…
想驾驭一门语言,首先要掌握它的内存管理特性.iOS开发经历了MRC到ARC的过程,下面就记录一下本人对iOS内存管理方面的一些理解. 说到iOS开发,肯定离不开objective-c语言(以下简称OC).OC的内存管理机制叫做引用计数,就是一块内存地址可以同时被多个对象引用,每引用一次,引用计数都会递增1,当对象每解除一次引用,引用计数就会递减1,直到引用计数为0时,系统才会讲这块内存地址回收释放掉,这与C/C++语言有些不同,但是它们都遵守同一个内存管理法则:谁申请,谁释放. 在早些时候,iO…
堆区和栈区 1.栈区:由编译器自动分配释放,函数的参数值,局部变量等值 2.堆区:一般由开发人员分配释放,若不释放,则可能会引起内存泄漏 NSString *string = @"abcd";//常量string-栈 NSInteger index = 0; //index->栈 NSMutableString *mString = [[NSMutableString alloc]initWithString:@"abcd"]; //mString->堆…
浅谈iOS内存管理机制 alloc,retain,copy,release,autorelease 1)使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方法,使用的时候也很方便,可以直接使用“对象.属性”的方法调用;如果我们想要”对象.方法“的方式来调用一个方法并获取到方法的返回值,那就需要使用@property配合@dynamic了 使用@dynamic关键字是告诉编译器由我们自己来实现访问方法.如果使用的是@synthesize,那么这个工作编译…
转:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1126/7418.html 内存管理策略(memory Management Policy) NSObject protocol中定义的的方法和标准命名惯例一起提供了一个引用计数环境,内存管理的基本模式处于这个环境中.NSObject类定义了一个方法叫dealloc,当对象销毁的时候,dealloc会被自动调用.本文描述,在Cocoa中所有正确管理内存基本规则,并提供了一些使用正确的例子.  …
iOS内存管理机制的原理是引用计数,引用计数简单来说就是统计一块内存的所有权,当这块内存被创建出来的时候,它的引用计数从0增加到1,表示有一个对象或指针持有这块内存,拥有这块内存的所有权,如果这时候有另外一个对象或指针指向这块内存,那么为了表示这个后来的对象或指针对这块内存的所有权,引用计数加1变为2,之后若有一个对象或指针不再指向这块内存时,引用计数减1,表示这个对象或指针不再拥有这块内存的所有权,当一块内存的引用计数变为0,表示没有任何对象或指针持有这块内存,系统便会立刻释放掉这块内存. 其…
移动app开发中,由于移动设备内存的限制,内存管理是一个非常重要的话题.objective-c的内存管理,不仅是面试当中老生常谈的一个必问话题,也是日常项目开发中,特别需要重视的环节.对于笔者这种以java语言入门编程世界的开发者来说,习惯了垃圾收集器的自动化管理,对于oc的引用计数器管理方式,还是需要花功夫来学习和运用. 1. ARC 和 非ARC oc的内存管理方式,分为ARC(automatic reference counting自动引用计数)和非ARC模式.Apple 在 Xcode…
void * kmalloc(size_t size, gfp_t gfp_mask); kmalloc()第一个参数是要分配的块的大小,第一个参数为分配标志,用于控制kmalloc()的行为. kmalloc()的底层依赖于__get_free_pages()来实现,分配标志的前缀GFP正好是这个底层函数的缩写. GFP_ATOMIC:在中断处理函数.底半部.tasklet.定时器处理函数以及URB完成函数中,在调用者持有自旋锁或读写锁时以及当驱动将current->state修改为非TASK…
前言: iOS的内存管理机制ARC和MRC是程序猿參加面试基本必问的问题,也是考察一个iOS基本功是 否扎实的关键,这样深入理解内存管理机制的重要性就不言而喻了. iOS内存管理机制发展史 iOS 5曾经 :MRC(手动引用计数) iOS 5及以后:ARC (自己主动引入计数) MRC机制时代 "谁开辟申请,谁及时合理释放" 面对自己申请的内存空间是要及时进行回收的: 不及时释放会造成什么结果? 对象存储在栈上.可能会大量的占用内存,内存不足造成程序闪退(也就是所说的内存泄露) 不合理…
苹果设备备受欢迎的背后离不开iOS优秀的内存管理机制,那iOS的内存布局及管理方案是怎样的呢?我们一起研究下. 内存管理分为五大块 栈区(stack):线性结构,内存连续,系统自己管理内存,程序运行记录,每个线程,也就是每个执行序列各有一个(看crash log最容易理解),都是编译的时候能确定好的,还有一个特点就是这里面的数据可以不用指针,也不会丢. 堆区(heap):链式结构,内存不连续,最灵活的内存区,用途多多,动态分配和释放,编译时不能提前确定,我们的Objective-C对象都是这么来…
对于 iOS 程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与 C 语言完全不同的. iOS 内存管理的核心是引用计数. 接触 MRC 时遇到最头疼的问题就是:为什么那么多 release?什么地方需要 release? 同样初始化一个字符串的两个方法为什么不同,上边一个不需要调用 release,后边一个就需要调用 release? NSString * str1 = [NSString stringWithFormat:"qqstock"]; NSString…
XV6学习笔记(2) :内存管理 在学习笔记1中,完成了对于pc启动和加载的过程.目前已经可以开始在c语言代码中运行了,而当前已经开启了分页模式,不过是两个4mb的大的内存页,而没有开启小的内存页.接下来就可以从main.c的init函数开始 这里会和JOS做一个对比 首先看一下在执行main.c之前的物理内存分布 0x0000-0x7c00 引导程序的栈 0x7c00-0x7d00 引导程序的代码(512字节) 0x10000-0x11000 内核ELF文件头(4096字节) 0xA0000-…
<深入了解java虚拟机>高效并发读书笔记--Java内存模型,线程,线程安全 与锁优化 本文主要参考<深入了解java虚拟机>高效并发章节 关于锁升级,偏向锁,轻量级锁参考<Java并发编程的艺术> 关于线程安全和线程安全的程度参考了<Java并发编程实战> 图片参考https://www.processon.com/u/5dee0443e4b093b9f775065c#pc 一丶Java内存模型 1.概述 多任务处理已经是操作系统的必备技能,计算机被要求…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC 中的ARC内存管理 1)ARC中释放对象的内存原则:看这个对象有没有强引用指向它 2)strong:强引用,默认情况下的引用都是强引用 3) weak:弱引用__weak 4)ARC环境下:与内存相关的代码都不能使用了,如果要在ARC环境下使用MRC内存管理代码 如: [super    delloc]  选中项目找到 Build Phases 菜单下的  Compile Sources 项 选中要转换的.m文件, 双击写入此行代码:-fno-objc…
iOS学习(C语言)知识点整理 一.内存管理 1)malloc , 用于申请内存; 结构void *malloc(size_t),需要引用头文件<stdlib.h>:在堆里面申请内存,size_t,表示申请空间的大小,单位是字节:如果申请成功,返回这段内存的首地址,申请失败,返回NULL;申请的内存空间需要手动初始化. 注意点: 1.可能会申请失败,所以需要判断返回是否是NULL. 2.申请的内存需要强制转换为指定的数据类型,例如:(int*)malloc(10*sizeof(int)) 3.…
一,内存管理类型定义      1,基本类型  任何C的类型,eg:      int,short,char,long,long long,struct,enum,union等属于基本类型或结构体      内存管理对于C语言的基本类型无效      2,OC类型(非基本类型)      任何继承于NSObject类的对象都属于OC类型      也就是除了C之外的其他类型 二,OC对象结构      所有OC对象都有着一个计数器,保留着当前对象被引用的数量,如果计数器为0,那么就真正的释放这个…
Objective-C 高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理第一章部分讲述了关于ARC的内容,还讲述了关于修饰符的问题,还讲了好多底层的实现的内容,这些底层实现却往往是在面试的过程中经常被遇到的问题,像block的底层实现,weak修饰的属性为什么在引用对象废弃后会被自动置为nil等等. 以后补充一些相关读书笔记在这里. iOS交流群欢迎你的加入! 群二维码: 如有问题,敬请指正: 如需转载,请注明出处,谢谢!…
一 . 内存管理 包括内存分配 和 内存清除 1.内存管理的范围 :人和继承于NSObject类的对象都需要进行内存管理,任何非对象类型的对象(基本数据类型 如 int char float double struct enum等) 2.为什么只有OC对象才需要进行内存管理? OC对象放在堆里面 非OC对象(基本数据类型 如 int char float double struct enum等)一般放在栈里面,栈内存会被系统自动回收 3.堆和栈 栈(操作系统):有系统自动分配释放,存放函数的参数…
转自:http://www.cnblogs.com/nonato/archive/2013/11/28/3447162.html iOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数. 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样. (一般情况下: 后面会讨论例外情况)alloc 对象分配后引用计数为1retain 对象的引用计数+1copy copy 一个对象变成新的对象(新内存地址) 引用计数为1 原来…
obj-c本质就是"改进过的c语言",大家都知道c语言是没有垃圾回收(GC)机制的(注:虽然obj-c2.0后来增加了GC功能,但是在iphone上不能用,因此对于iOS平台的程序员来讲,这个几乎没啥用),所以在obj-c中写程序时,对于资源的释放得由开发人员手动处理,相对要费心一些. 引用计数 这是一种古老但有效的内存管理方式.每个对象(特指:类的实例)内部都有一个retainCount的引用计数,对象刚被创建时,retainCount为1,可以手动调用retain方法使retain…
同之前一样,新建一个基于命令行的工程,在新建一个Student类和一个Book类 编写如下代码: Student.h // // Student.h // 内存管理2-对象之间的内存管理 // // Created by Rio.King on 13-8-26. // Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Book.h"…
1 似乎每个人在学习 iOS 过程中都考虑过的问题 alloc retain release delloc 做了什么? autoreleasepool 是怎样实现的? __unsafe_unretained 是什么? Block 是怎样实现的 什么时候会引起循环引用,什么时候不会引起循环引用? 所以我将在本篇博文中详细的从 ARC 解释到 iOS 的内存管理,以及 Block 相关的原理.源码. 2 从 ARC 说起 说 iOS 的内存管理,就不得不从 ARC(Automatic Referen…