Inkpad绘图原理浅析】的更多相关文章

本文新版本已转移到开源中国,欢迎前往指导. Inkpad是一款非常优秀的iPad矢量绘图软件,保管你一看见就忘不了.我的感觉是“一览众山小”.“相见甚晚”,以至于我写的TouchVG就是“小巫见大巫”.必须好好学习这款软件的代码,破解其高性能绘图奥秘. 另外,在写这篇日志前本想使用Markdown语言写干净的博客,在 http://rhcad.github.io/ 基于Jekyll配置了日志项目,在本地配置了发布平台,无奈要做的事和要学的知识太多,半途停下来了,看来我不是当极客的料. 如果你阅读…
原文出自:HTTP长连接和短连接原理浅析…
匿名函数就是没有函数名的函数.这篇文章主要介绍了Javascript自执行匿名函数(function() { })()的原理浅析的相关资料,需要的朋友可以参考下 函数是JavaScript中最灵活的一种对象,这里只是讲解其匿名函数的用途.匿名函数指没有指定函数名或指针的函数,自执行匿名函数只是其中一种,下文中称这种函数为:自执行函数 下面是一个最常见的自执行函数: // 传统匿名函数 (function() { alert('hello'); })();   这段代码的执行效果就是在页面再载入时…
/** *@author blovedr * 功能: java绘图原理------在窗口界面(或面板上)画出一张或多张图片问题解决方法 * 日期: 2018年4月28日     16:20 * 注释: 学习java的点点记录, 欢迎各位大神批评指导与交流. */ package com.test1; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Demo_1 extends JFrame{ MyPanel mp = null;  //…
Git数据存储的原理浅析 https://segmentfault.com/a/1190000016320008   写作背景 进来在闲暇的时间里在看一些关系P2P网络的拓扑发现的内容,重点关注了Markle Tree的知识点,在一篇文章里(https://www.sdnlab.com/20095....),发现了了一句话“Merkle DAG的一个常见例子就是Git存储库”,于是查找了一些关于git存储库的原理,先整理如下.仅供自己和大家参考. Git存储库解析 当时我的疑问: git怎么存储…
Android-Binder原理浅析 学习自 <Android开发艺术探索> 写在前头 在上一章,我们简单的了解了一下Binder并且通过 AIDL完成了一个IPC的DEMO.你可能会好奇为什么,上一章说是介绍Binder大的IPC通信呢,为什么又扯到AIDL了,通过本章就可以解除我们的疑惑. IBookManager 在上一章中,说到了使用AIDL成功编译后会生成一个.Java的文件,我们的Dome中生成的文件是 IBookManager.java 下面我们来看一下其中的源码,如下所示(生成…
一.初入Dubbo Dubbo学习文档: http://dubbo.incubator.apache.org/books/dubbo-user-book/ http://dubbo.incubator.apache.org/books/dubbo-admin-book/ https://github.com/alibaba/dubbo http://alibaba.github.io/dubbo-doc-static/Home-zh.htm 一.什么是dubbo   Dubbo是Alibaba开…
一.OpenGL基础 游戏引擎是对底层绘图接口的包装,Cocos2d-x 也一样,它是对不同平台下 OpenGL 的包装.OpenGL 全称为 Open Graphics Library,是一个开放的.跨平台的高性能图形接口.OpenGL ES 则是 OpenGL 在移动设备上的衍生版本,具备与 OpenGL 一致的结构,包含了常用的图形功能.Cocos2d-x 就是一个基于 OpenGL 的游戏引擎,因此它的绘图部分完全由 OpenGL 实现.OpenGL 是一个基于 C 语言的三维图形 AP…
沉淀,再出发:docker的原理浅析 一.前言 在我们使用docker的时候,很多情况下我们对于一些概念的理解是停留在名称和用法的地步,如果更进一步理解了docker的本质,我们的技术一定会有质的进步和飞跃的.再看了一些文章之后,我总结了一些docker的本质和核心. 二.docker的构成     不难看出,用户是使用Docker Client与Docker Daemon建立通信,并发送请求给后者.而Docker Daemon作为Docker架构中的主体部分,首先提供Server的功能使其可以…
目录 1.LockSupport功能简介 1.1 使用wait,notify阻塞唤醒线程 1.2 使用LockSupport阻塞唤醒线程 2. LockSupport的其他特色 2.1 可以先唤醒线程再阻塞线程 2.2 先唤醒线程两次再阻塞两次会发生什么 3. LockSupport阻塞和唤醒线程原理浅析 4. 总结 1.LockSupport功能简介 在java并发包下各种同步组件的底层实现中,LockSupport的身影处处可见.JDK中的定义为用来创建锁和其他同步类的线程阻塞原语. *Ba…
引言 上一节<TaskScheduler源代码与任务提交原理浅析1>介绍了TaskScheduler的创建过程,在这一节中,我将承接<Stage生成和Stage源代码浅析>中的submitMissingTasks函数继续介绍task的创建和分发工作. DAGScheduler中的submitMissingTasks函数 假设一个Stage的全部的parent stage都已经计算完毕或者存在于cache中.那么他会调用submitMissingTasks来提交该Stage所包括的T…
很久之前看过vue的一些原理,对其中的双向绑定原理也有一定程度上的了解,只是最近才在项目上使用vue,这才决定好好了解下vue的实现原理,因此这里对vue的双向绑定原理进行浅析,并做一个简单的实现. vue双向绑定的原理浅析 vue数据的双向绑定是通过数据劫持,并结合发布-订阅模式的方式来实现的. 我们先通过一个最简单的vue例子来查看vue初始化数据上的对象到底是什么东西. var vm = new Vue({ data: { // 双向绑定的数据对象 obj: { a: 1 } }, cre…
聚类广泛用于数据分析.去年研究了一下R语言聚类树的绘图原理.以芯片分析为例,我们来给一些样品做聚类分析.聚类的方法有很多种,我们选择Pearson距离.ward方法. 选择的样品有: "GSM658287.CEL", "GSM658288.CEL", "GSM658289.CEL", "GSM658290.CEL", "GSM658291.CEL", "GSM658292.CEL", &…
文章目录 引言 正文 一.ActiveMQ是如何产生的? 产生背景 JMS规范 基本概念 JMS体系结构 二.如何使用? 基本功能 消息传递 P2P pub/sub 持久订阅 消息传递的可靠性 事务型会话与非事务型会话 持久化与非持久化消息的存储策略 消息发送策略 三.原理浅析 发送原理 消费原理 消费消息流程 消息确认及消息重发 四.基本优化 总结 引言 什么是消息中间件?随着业务的急速增长以及分布式架构的逐渐兴起,首先要考虑的就是如何高效的在各节点之间传递消息,其次要考虑的是流量洪峰时如何削…
前言 MyBatis 是一个被广泛应用的持久化框架.一个简单的使用示例如下所示,先创建会话工厂,然后从会话工厂中打开会话,通过 class 类型和配置生成 Mapper 接口的代理实现,最后使用 Mapper 进行持久化操作. 本文将从 MyBatis 中的 SqlSessionFactoryBuilder.SqlSessionFactory.SqlSession 和 Mapper 几个方面入手简单分析 MyBatis 的实现原理.在后面的系列文章中会进一步具体分析核心类的细节实现. SqlSe…
关于 ReentrantLock 中锁 lock() 和解锁 unlock() 的底层原理浅析 如下代码,当我们在使用 ReentrantLock 进行加锁和解锁时,底层到底是如何帮助我们进行控制的啦? static Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { // 使用两个线程模拟多线程执行并发 new Thread(() -> doBusiness(), "Thread-1"…
CPU处理器架构和工作原理浅析 http://c.biancheng.net/view/3456.html 汇编语言是学习计算机如何工作的很好的工具,它需要我们具备计算机硬件的工作知识. 基本微机设计 下图给出了假想机的基本设计.中央处理单元(CPU)是进行算术和逻辑操作的部件,包含了有限数量的存储位置--寄存器(register),一个高频时钟.一个控制单元和一个算术逻辑单元. 其中: 时钟 (clock) 对 CPU 内部操作与系统其他组件进行同步. 控制单元 (control unit,…
在请求网络资源获取缓慢或者有丢包过程中.经常会使用到网络路径探测工具.linux 下最常用的有mtr.traceroute.tracepath 等. 你是否有一点疑惑,路径探测的原理到底是如何完成的,普通的ping探测和TCP.UDP 等数据包在同一个源--->目的地址之间交互链路状态为何有时会有不同现象. 原理浅析: 首先我们知道,实现数据在网络中的交互,都基于最基础的网络地址:源--->目的地址.这个地址为IP地址.为了避免无效的数据包垃圾在网络中永久存在.有8位的TTL值. 在互联网中传…
老生常谈系列之Aop--Spring Aop原理浅析 概述 上一篇介绍了AspectJ的编译时织入(Complier Time Weaver),其实AspectJ也支持Load Time Weaver, LTW依赖于java的agent,不了解的可以参考Oracle文档.JSR-163,现在市面上很多APM厂商监控Java就是基于agent. 通过替换c参数即可生效.由于本文主要方向为Spring Aop的原理,AspectJ的只是提一下,下文不再深入介绍. // ${path}替换成你的路径…
在执行数据库SQL语句时,我们先要进行数据连接:而每次创建新的数据库的连接要消耗大量的资源,这样,大家就想出了数据库连接池技术.它的原理是,在运行过程中,同时打开着一定数量的数据库连接,形成数据连接池,当需要用到数据连接时,就从中取出一个连接,完成某些SQL操作后,系统自动回收,以供其它用户(或进程)调用. 我们知道,java标准的java.sql.Connection表示一个数据连接.我们封装了这个类,形成自己的数据库连接池.为了说明方便,这里用实际的类来显示: DBConnectionPoo…
了解Zookeeper的我们都知道,Zookeeper是一种分布式协调服务,在分布式应用中,主要用来实现分布式服务的注册与发现以及分布式锁,本文我们简单介绍一下Zookeeper是如何实现服务的注册与发现的. 使用Zookeeper实现服务注册与发现,主要应用的是Zookeeper的Znode数据模型和Watcher机制,因此咱们先从Zookeeper的数据模型说起. 1.Zookeeper数据模型 Zookeeper的数据模型,有点类似咱们数据结构中的树形结构,也有点类似我们操作系统的目录结构…
ThreadLocal 是本地线程变量,是一个以ThreadLocal对象为key,任意对象为value的存储结构. 一.使用案例 1.定义线程类MyThread,代码如下: public class MyThread extends Thread{ private User user; public MyThread(User user){ this.user = user; } public void run() { System.out.println("线程:"+Thread.…
在本人的上一篇博客文章:Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇 中,重点向大家介绍了AvatarMQ主要构成模块以及目前存在的优缺点.最后以一个生产者.消费者传递消息的例子,具体演示了AvatarMQ所具备的基本消息路由功能.而本文的写作目的,是想从开发.设计的角度,简单的对如何使用Netty,构建分布式消息队列背后的技术细节.原理,进行一下简单的分析和说明. 首先,在一个企业级的架构应用中,究竟何时需引入消息队列呢?本人认为,最经常的情况,无非这几种:做业务解耦.事件…
看了下JAVA里面有HashMap.Hashtable.HashSet三种hash集合的实现源码,这里总结下,理解错误的地方还望指正 HashMap和Hashtable的区别 HashSet和HashMap.Hashtable的区别 HashMap和Hashtable的实现原理 HashMap的简化实现MyHashMap HashMap和Hashtable的区别 两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而HashMap则非线程安全Hashtable的实现方法里面都添加了synchron…
第一部分:Push原理(以下绝大多数内容参考自.图片来自iPhone OS Reference Library)机制简介Push 的工作机制可以简单的概括为下图图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器. APNS 是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,下文统一使用该缩写. 因 此,整个过程可以分为三个阶段,下面用大家常用的聊天客户端BeejiveIM来说明.(BeejiveIM是一款支持多账户登录的支持Push…
在Asp.net4和4.5中,新增了WebPages Framework,编写页面代码使用了新的Razor语法,代码更加的简洁和符合Web标准,编写方式更接近于PHP和以前的Asp,和使用 WebForms这种模仿Windows Form编程方式有了很大不同,不再有大量控件和控件生成的大量不够灵活的代码,但是同样可以使用Asp.net提供的大量类库和功能,可以说 WebPages框架融合了Asp.PHP和Asp.net的全部优点,又可使用C#和VB编程语言.一看到WebPages框架,我就马上有…
什么是Sesson? 简单说就是一个会话级的cookie,外加服务器端内存中一组散列表. 当你关闭浏览器的时候,这个cookie将消失. 这个cookie不写在磁盘上,而是存在于浏览器缓存. 关于Session的传说 传说中,Web应用程序中的Session和Application保存服务器端,而cookie保存在客户端. 其实Session同时存在于客户端与服务器端. 开发中如果你已经写了一个Session,打开火狐浏览器,清理cookie的时候你会找到一个session_id(java开发者…
与 ASP.NET 1.0 相比,ASP.NET 2.0 的各方面改进可以说是非常巨大的.但就其实现层面来说,最大的增强莫过于提供了对异步页面的支持.通过此机制,编写良好的页面可以将数据库.WebService 调用等慢速操作,对网站吞吐能力的影响降到最低,并极大的改善网站的平均页面响应速度.本文将从使用和实现两个层面,简单的剖析这一强大机制的原理,以便读者能够更好的应用这一机制.      对一个网页请求的生命周期来说,首先是 Web 服务器收到客户端 HTTP 请求,将请求转交给 ASP.N…
微信作为一个开放平台,各方面都是做得比较好的,推出了SDK之后,微信与使用了SDK的应用便能进行更多交互.但在iOS平台上,应用间交换数据还是相对麻烦的,那么微信为什么能直接在应用检测到其他使用了SDK的应用呢?基于这个疑问,我用了一个下午研究其原理. 一.SDK的方法 我之前也没使用过微信的SDK,不过下载后,查看发现SDK接口有这么一段 1 /*! @brief WXApi的成员函数,在微信终端程序中注册第三方应用. 2 * 3 * 需要在每次启动第三方应用程序时调用.第一次调用后,会在微信…
  Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类,由此就得到了视图部分的基本结构--树形结构 View定义了绘图的基本操作 基本操作由三个函数完成:measure().layout().draw(),其内部又分别包含了onMeasure().onLayout().onDraw()三个子方法.具体操作如下: 1.measure操作 measure操作主要用于计算视图的大小,即视图的宽度和长度.在view中定义为f…