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尊重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/37829061 1.魔幻方块 链接:魔幻方块源代码 关键词:魔幻方块源代码 源代码 Cocos2d-x2.0 游戏源代码 益智 休闲 游戏 游戏类型:休闲益智 游戏使用引擎:Cocos2d-x V2.0 代码平台:Windows VS2012 版权说明:该游戏由本人开发,买家购买后可随意使用代码(但不能转卖.不能使用相关资源文件用于商业用途). 游戏…
Android手游<斗地主>完整的源代码(支持单机和网络对战)下载.一个很不错的源代码. 斗地主掌游是一个独特的国内社会斗地主棋牌游戏,之后玩家可以下载网上斗地主和全世界.掌游斗地主特点:1.只有一个主要的社会斗地主棋牌游戏.圈.为您和好友间建立紧密.互动的社交娱乐氛围.2.包房功能,创建属于自己特有的斗地主专房,邀请三五好友玩个痛快.不受干扰.我的房间我做主! 3.24小时循环不间断比赛,随时随地赢大奖.                                 上线游戏休闲棋牌游戏-…
微信公众号[程序员江湖] 作者黄小斜,斜杠青年,某985硕士,阿里 Java 研发工程师,于 2018 年秋招拿到 BAT 头条.网易.滴滴等 8 个大厂 offer,目前致力于分享这几年的学习经验.求职心得和成长感悟,以及作为程序员的思考和见解.(关注公众号后回复”资料“即可领取 3T 免费技术学习资源) ​ 文章版权归腾讯GAD所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 一.前言 从去年12月份开始,到现在,我全程参与了公司一款SLG手游的研发,负责整个游戏的服务端部分.这也是我第一次…
主要面向Web前端工程师,需要一定Javascript及three.js基础:本文主要分享内容为基于three.js开发WebVR思路及碰到的问题:有兴趣的同学,欢迎跟帖讨论. 目录:一.项目体验1.1.项目简介1.2.功能介绍1.3.游戏体验二.技术方案2.1.为什么使用WebVR2.2.常用的WebVR解决方案2.2.1.Mozilla的A-Frame方案2.2.2.three.js及webvr-polyfill方案三.技术实现3.1.知识储备3.2.实现步骤3.3.工作原理四.技术难点4.…
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐) 于浩洋 著   ISBN 978-7-121-23998-4 2014年9月出版 定价:59.00元 356页 16开 编辑推荐 以Cocos2d-x V3.0为框架全面讲解手游开发的知识和方法 以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程 Cocos2d-x作者之一林…
Cocos手游录制插件:cocos-plugin Testinlab2014-10-29 13:42:27153 次阅读 Cocos手游录制插件,用于添加Testin手游自动化测试支持,支持cocos 2d-x和cocos 2d-js全版本游戏引擎,包括cocos 2d-x 2.x.cocos 2d-x 3.x.cocos 2d-js 3.x. 下载 使用github工具,或者在命令行clone本项目到本地电脑 1 git clone https://github.com/testinlab/c…
mir9——<热血沙城>,是9秒论坛开源的一个使用Cocos2d-x-2.2.1引擎开发的45度ARPG手游Demo,源代码为c++.mir9-lua是mir9的Lua移植版,使用Quick-Cocos2d-x-3.3 Final引擎开发.由于移植得比较匆忙,代码写得可能比较混乱,请见谅. 已知Bug:    1.怪物在不可见范围时,自动攻击选中怪物会发现怪物选中图片位置不对    2.停止自动攻击后,还会跑去攻击一次    3.A*寻路会有死循环问题,在小地图上寻路有时会有卡顿的现象 界面截…
非常多使用cocos2dx+lua做游戏的同学.都会想到一个问题,我的游戏一旦公布,如何才干保证的我脚本代码不被破解.不泄露代码.尽管这和开源.共享的原则不合.可是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护. 特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源代码而且进行改动. 今天的话题就是怎样实现lua脚本文件的加密和解密. 我在网络上查过,都没有成熟的解决方式.然后我经过考虑之后,总结出两种解决方式,供大家參考. 1.轻量级的解决方式.APK打包之前,用工具把全部的lua文件加密,详细是将lua…
2013年手游行业的规模与收入均实现了大幅增长,发展势头强劲.权威数据显示, 我国移动游戏市场实际销售收入从2012年的32.4亿猛增到2013年的112.4亿元,同比增长了246.9%,手游用户从2012年的8900万迅 速增长到2013年的3.1亿,增长幅度高达248.5%.来源!*** 可是,在移动手游快速发展的同一时候,暴露出的手游破解问题也日益严重,手机游戏软件被破解后注入恶意代码.盗取用户財产.窃取用户设备信息的现象屡见不鲜.2014年1月,台湾易游网络有限公司旗下代理的金庸授权武侠…
对于不同的游戏公司,面临的同一个问题就是怎样让海外玩家能够一眼在App中发现你,成为你的新用户:不仅如此,怎样留住这些用户,让他们成为你游戏的忠实玩家也是让全部游戏开发商困扰的一个问题. w=580&h=358" alt="" width="580" height="358" style="max-width:100%; height:auto; margin:0px"> Facebook携手香港品众…