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selector可以叫做选择器,其实指的就是对象的方法,也可以理解为C语言里面的函数指针,在面向对象里面的对应概念. [self performSelector:@selector(Hidden) withObject:nil afterDelay:2.8];//2.8秒之后调用selector里面的函数,很好用 @selector(xxxx)的作用是找到名字为xxxx的方法.一般用于[a performSelector:@selector(b)];就是说去调用a对象的b方法,和[a b];的意…
paip.函数方法回调机制跟java php python c++的实现 作者Attilax 艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax 5.73    方法函数回调 5.73.1    回调机制(同步调用.回调和异步调用.): 软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用.回调和异步调用.   同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一…
函数指针 函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: // 声明一个指向同样参数.返回值的函数指针类型 typedef int (*fun_ptr)(int,int); 以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max: #include <stdio.h> int max(int x, int y) { return x > y ? x : y…
https://blog.csdn.net/FreeApe/article/details/49124043 bool (*pf)(const string &,const string &); 将pf声明为指向函数的指针,带有两个const string&类型的形参和bool类型的返回值. 注意: *pf两侧的圆括号是必须的. c语言函数指针的定义形式:返回类型 (*函数指针名称)(参数类型,参数类型,参数类型,…); c++函数指针的定义形式:返回类型 (类名称::*函数成员名…
以下代码仅仅是测试代码:delphi XE7 UP1 interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) btn1: TButton; btn2: TButton; ed…
课堂笔记 课程回顾         多态 virtual关键字 纯虚函数 virtual func() = 0;         提前布局vptr指针 面向接口编程 延迟绑定 多态的析构函数的虚函数.         多继承的二义性 .         重载 重写 重定义.         实现多态的理论基础:函数指针做函数参数.         vptr指针与虚函数表.         构造函数不应为虚函数 多态会降低程序的执行速度.不建议所有的函数都是虚函数.         多态时的指针步…
2010年的最后一天了,转载一篇自己认为还不错的文章与大家分享.希望对大家有所帮助. 一,回调函数 我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理.用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢? 使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数. 而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利…
首先学习: 指向非对象(一般的)函数/过程的函数指针 Pascal 中的过程类型与C语言中的函数指针相似,为了统一说法,以下称函数指针.函数指针的声明只需要参数列表:如果是函数,再加个返回值.例如声明一个过程类型,该类型带一个通过引用传递的整型参数: type   IntProc = procedure (var Num: Integer); 这个过程类型与任何参数完全相同的例程兼容,即用它声明的变量,可以指向任何此类函数,并通过其进行函数的调用.下面是一个兼容例程: procedure Dou…
先看tomcat里用到的代码: //然后开始动画 //把图片放到animationImages,接受数组参数 self.tom.animationImages = arrayImage; //设置时间间隔,81张图,图多就播的时间稍微长,否则短 self.tom.animationDuration = arrayImage.count * 0.074; //设置重复次数 self.tom.animationRepeatCount = ; //开始动画 [self.tom startAnimati…
想要理解回调机制,先要理解函数指针 函数指针 函数指针指向的是函数而非对象,和其他指针一样,函数指针指向某种特定的类型 函数的类型由他的返回类型和参数类型共同决定,与函数名无关,如: bool lengthCompare(const string &, const string &); 该函数的类型是bool (const string &, const string &),要声明一个可以指向该函数的指针,只需要用指针替换函数名: //pf指向一个函数,该函数的参数是两个c…
回调函数比喻: 你到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货. 在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件. 回调函数是一个程序员不能显式调用的函数:通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用. 回调函数使用是必要的,在我们想通过一个统一接口实现不同的内容,这时用…
一.c++允许定义指向类成员的指针,包括类函数成员指针和类数据成员指针 格式如下: class A { public: void func(){printf("This is a function!\n");} int data; }; void (A::*p)()=&A::func;//带有取址符号,普通函数指针不带该符号,可能防止编译歧义,和traits机制中typename作用类似 int A::*q=&A::data; p();//error:非静态成员函数的使…
先来不带参数的回调函数例子 #include <iostream> #include <windows.h> void printFunc() { std::cout<<"printFunc"<<std::endl; } void CallFunc(void (*FuncPoint)()) { FuncPoint(); } int main(int argc,char* argv[]) { CallFunc(printFunc);  sy…
#include "stdafx.h" #include <iostream> //#include <string> using namespace std; typedef struct { char * from; char * to; char * id; char * type; }head; typedef struct { head *head_; char * msg_; }msg; struct sn { char * ne; }; typed…
其作用相当于函数指针,现在我看到的大多说用法都是在调用某些函数需要传递一个 函数指针 参数时,使用@selector.它会在当前类里面查找selector后面所跟的函数,返回一个SEL类型的值.  SEL变量的执行.用performSelecor方法来执行. [对象 performSelector:SEL变量 withObject:参数1 withObject:参数2]; 在调用respondsToSelector:@selector(method)时,这个method只有在该方法存在参数时需要…
声明函数指针 #include<iostream> using namespace std; double a(double aa) { return aa; } int main() {int aa = 9; a(1.0); double(*fn)(double) = a;; cout << a(1.0)<<endl; cout << fn(1.0) << endl; cout << fn << endl; cout &…
本文转载自:http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/65494239 关于静态库和动态库的使用和制作方法. http://blog.csdn.NET/morixinguan/article/details/52451612 今天我们要搞明白的一个概念叫回调函数. 什么是回调函数? 百度的权威解释如下: 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说…
在C++中,两个类之间存在一种关系,某个类需要另外一个类去完成某一个功能,完成了之后需要告知该类结果,这种最普通最常见的需求,往往使用回调函数来解决. 如题,我总结下来有这么四种方式可以完成这项功能,下面来一一分析: 1.使用模板 // CppTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <stdlib.h> #include <math.h> template<typename T&g…
一.背景 首先看下如下代码,这个定义是放在头文件的,在程序中tCdrvCallbackFkt也定义了另一个变量,而且括号后面还跟定义了几个变量,不理解这个定义. typedef void (PUBLIC *tCdrvCallbackFkt) (tCDrv_Handle CdrvHandle_p, tCDrv_Event Event_p, LPARAM pArg_p, DWORD dwParam_p); 最近在跟别人的代码,要更改别人的代码,所以必须是理解每一行代码的意义和如何使用,遇到关于函数指…
什么是函数指针 函数指针是指向函数的指针变量.也就是说,它是一个指针变量,而且该指针指向一个函数. 对于指针变量来说,它的值是它指向的变量的地址.举个例子:指针变量pi是指向一个整型变量i的指针,则变量i的地址 &i 就是指针变量pi的值.也就是说整型变量指针指向一个整型变量,而整型变量指针的值就是它所指的整型变量的地址.与其它类型指针变量一样,函数指针变量的值就是它指向的函数的地址. 那么什么是函数的地址呢? 我们首先来看函数调用是怎么回事.在程序运行时,一个函数占用一段连续的内存.当调用一个…
一.函数指针 1. 函数的定义 return_type function_name(parameter list) { function_body } return_type: 返回值,函数一定有返回值,返回值为用return关键字.如果void类型返回值,则直接调用return即可: function_name: 函数名称 parameter list: 参数列表 function_body: 函数执行范式   例如声明add函数 int add(int a, int b) {return a…
参考链接:https://www.runoob.com/cprogramming/c-fun-pointer-callback.html 函数指针 函数指针就是执行函数的指针,他可以像正常函数一样去调用函数并且传递参数(若ptr指向一个函数,在实际使用的过程中就像函数名一样去使用) 声明 int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; } //声明 int (*p)(int,int)=&max //使用 d=p(1,2) 回调函数 就是把函数指针传…
摘要:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数.回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应. 按照上面的说法,实现一个C Language的回调函数如下, #include <stdio.h> //回调函数 int ADD(int (*callback)(int,int), int a, int b){ return…
函数指针 函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. #include <stdio.h> // 取两个数里最大的数字 int getMaxValue(int, int); int main() { // func就是涵数指针 int (*p)(int, int) = &getMaxValue; // &可省略 , b = , c = , d; d = p(…
彻底搞定C指针-函数名与函数指针 函数名&函数名取地址 函数指针 通常我们可以将指针指向某类型的变量,称为类型指针(如,整型指针).若将一个指针指向函数,则称为函数指针. 函数名的意义 函数名代表函数的入口地址,同样的,我们可以通过根据该地址进行函数调用,而非直接调用函数名. void test001(){ printf("hello, world"); } int main(){ printf("函数入口地址:%d", test001);//qt中的函数入…
函数指针: 指向函数的指针.(定义的函数会分配一块内存,同变量一样存在首地址)示例如下: int Func(int x); /*声明一个函数*/ int (*p) (int x); /*定义一个函数指针*/ p = Func; /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*/ 回调函数:当函数指针作为某函数的参数时,即是回调函数.回调函数是由别人的函数执行时调用你实现的函数.能起到解耦作用.     详细示例见https://www.cnblogs.com/jiangzhaowei/p/912910…
一.指针函数 函数的返回值是指针类型. int* fun(int a,int b); 指针函数使用: 返回字符串 这里要注意,"1234567890abc"是字符串常量,*p指向的字符串地址,返回的是这个地址,因为字符串常量不会因为函数消亡而释放,所有主函数依然可以访问到地址的内容. #include <stdio.h> char* str(){ char *p="1234567890abc"; return p; } void main(){ prin…
函数指针 是一个指针,指向函数的指针,指针存放的都是地址,所以函数指针存放的是函数的地址.数组名就是数组的首地址,函数名就是函数的首地址.与数组类似. 代码demo int (*p) (int ,int ) = NULL; // int (*) (int ,int ) 这就是指针变量的类型 (除了函数名) p = maxValue; 指针变量存储的是函数的地址(函数名) // 定义一个有两个整形参数且返回为整型的函数指针 #import <Foundation/Foundation.h> //…
因为面试时问了我这道题,导致我想去了解信号槽到底是如何实现的,于是贴着顺序看了下源码,大致了解了整个框架.网上关于信号槽的文章也很多,但是大部分都是将如何应用的,这里我就写一下我所理解的如何实现吧, 由于时间仓促,源码阅读的也不甚仔细,难免导致最终理解有偏差或错误,大家看出了请一定指正. 首先:信号槽其实就是三部分组成:信号的声明,槽的声明和实现 以及 connect函数.这其中我觉得最重要的就是这个connect函数了. 1:对于Qt中的每个含有Q_OBJECT的类对象,其内部都有一个类对象数…
函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void populate_array(int *array,size_t arraySize,int (*getNextValue)(int i)){ ;i<arraySize;i++){ array[i]=getN…