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事件派发的作用: 1.派发数据,将一个封闭模块中的数据传递给另一个封闭模块.2.事件完成了较为复杂的解耦. 事件和回调函数不同在于: 1.事件可以在任意地方去获取,而回调函数只能在一个地方存在,如果需要完成内容后执行函数,回调函数就只能在一个地方调用,而事件却可以在任何地方接收到数据.2.回调函数与当前的代码紧密相关联,如果有修改一个地方,可能会造成错误,但是事件机制通过事件的侦听获取,因此不管发送还是接受删除修改后都不会引起任何相关联的错误. 封装的js文件(实现加载图片为例)回调函数版: v…
1.什么是dispatchEvent? dispatch意为"调度"."派遣",event为"事件".所以dispatchEvent即向指定事件目标派发一个事件,并以合适的顺序触发受影响的事件目标. 简单来说就是,一般的事件触发都是用户进行某些操作时才会触发,而使用dispatchEvent就可以在代码中手动触发事件了. 下面是一个简单的创建并派发事件的例子: var event = new Event('click');//创建一个click事…
设计一个简单的事件派发器,个人觉得最重要的一点就是如何保证事件派发过程中,添加或删除同类事件,不影响事件迭代顺序和结果,只要解决这一点,其它都好办. 为了使用pairs遍历函数,重写了pairs(lua 5.2以上版本不需要): stdext.lua local _ipairs = ipairs function ipairs(t) local mt = getmetatable(t) if mt and mt.__ipairs then return mt.__ipairs(t) end re…
事件派发线程是java Swing开发中重要的知识点,在安卓app开发中,也是非常重要的一点.今天我们在多线程开发中,穿插进来这个线程.分别从线程的来由.原理和使用方法三个方面来学习事件派发线程. 一.事件派发线程的前世今生 事件(Event)派发(Dispatch)线程(Thread)简写为EDT,也就是各个首字母的简写.在一些书或者博客里边也将其译为事件分发线程.事件调度线程.巴拉巴拉,总之,知道这些名字就行.笔者认为这里翻译成派发更准确点. 熟悉Swing和awt编程的小伙伴对事件派发线程…
一 前言 讲完公共data,相信大家对框架级的data组件级绑定有了更新的认识,接下来我们继续深入,以求研究明白wex5的框架能力. 在一个web项目中,其实有一个data, 是基础框架必须的data,并且要实时监控数据变更.那就是用户userData. 此文的目地和意义: 1 在涉及到用户登陆的项目中,框架级的userData,可以为所有web页面提供数据来源,用超现实的方法保证多页面中的用户唯一性,且一次加载即可.不必像之前的分页data每次都要用户ID来过滤用户数据. 2 抛弃之前的页面接…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17339857 概述 一直想写篇关于Android事件派发机制的文章,却一直没写,这两天刚好是周末,有时间了,想想写一篇吧,不然总是只停留在会用的层次上但是无法了解其内部机制.我用的是4.4源码,打开看看,挺复杂的,尤其是事件是怎么从Activity派发出来的,太费解了.了解Windows消息机制的人会发现,觉得Android的事件派发机制和Windows的消息派发机制挺像的…
在Java和AS中经常用到EventDispatcher,写了一个JS版本的. addListener :添加事件监听器 removeListener:移除事件监听器 dispatchEvent:派发事件   /** * Created by taozh on 2015/7/11. * Mail:wiui@hotmail.com */ var z = {}; z.EventDispatcher = function () { this.__z_e_listeners = {}; }; z.Eve…
[其实就是自动触发事件,而非手动(交互)触发事件] dispatchEvent是作为高级浏览器(如chrome.Firfox等)的事件触发器来使用的,那么什么是事件触发器?就是触发事件的东西.可能有人觉得有点莫名其妙,触发事件不是在交互中被触发的吗?的确,通常情况下,事件的触发都是由用户的行为如点击.刷新等操作实现,但是,其实有的情况下,事件的触发必须由程序来实现,比如ajax框架的一些自定义事件.正如事件的绑定一样,对于浏览器而言,绑定事件分为高级浏览器和IE浏览器两派,事件触发器也是分为高级…
分native侧事件派发到java侧和Framework派发事件到UI,流程看源码即可,此处不赘叙, Native侧派发事件的干活类图如下:…
事件派发对象用于处理事件的派发与响应,pyglet的window对象正是继承了它才具有处理事件的能力. 步骤: 1.注册事件类型: EventDispatcher.register_event_type('on_size') 每个事件派发类的继承类都必须调用这个函数注册事件类型. 实际上是在类中维护了一个列表self.event_types=[],将注册的事件类型添加到该列表中 2.定义事件处理函数,并将事件处理函数添加至栈中: 方法一:通过装饰器添加: @win.event def on_si…
原文地址:http://zhangyiheng.com/blog/articles/js_event_mitter.html 需求 随着Browser客户端JS越来越复杂,MVC(Client端)设计模式成为一个很好的开发选择, 而MVC开发模式中,最基础的功能就是把Model和View关联起来, 当Model发生变化的时候,View呈现做出相应的调整. 实现此功能最合适的方式莫过于事件Event了, 对于Event大家应该都很熟悉,比如dom中的button,可以通过addEventListe…
 每天晚上抽点时间写一点点就一点点,曾经不写博客可是如今.不为别的仅仅是为了告诉别人我还存在.         这几天在地铁上发现好多人都还在玩消除游戏,今天起码看到5个人,可是玩的版本号都不一样.看来休闲游戏还是有市场的. (题外话)         说到lua的事件派发.事实上非常easy就是一个table的事,这个是View里面自己的一个内置派发.全部view都继承它.还有就是我不是大神,仅仅是任劳任怨的小兵.全部就简单化了. --[[         2016-2-23 xinghua…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17339857 概述 一直想写篇关于Android事件派发机制的文章,却一直没写,这两天刚好是周末,有时间了,想想写一篇吧,不然总是只停留在会用的层次上但是无法了解其内部机制.我用的是4.4源码,打开看看,挺复杂的,尤其是事件是怎么从Activity派发出来的,太费解了.了解Windows消息机制的人会发现,觉得Android的事件派发机制和Windows的消息派发机制挺像的…
48.[源码]-Spring容器创建-初始化事件派发器.监听器等 8.initApplicationEventMulticaster();初始化事件派发器: 获取BeanFactory 从BeanFactory中获取applicationEventMulticaster的ApplicationEventMulticaster: 如果上一步没有配置:创建一个SimpleApplicationEventMulticaster 将创建的ApplicationEventMulticaster添加到Bea…
一.前言: 在游戏开发的很多时候,需要引用其他类的方法,但是一旦类多起来了,相互引用会导致引用关系混乱,极其难以阅读. 以前初次做抖音小游戏时,和一位经验老道的cocos程序员合作,看到我写的代码他不禁皱起眉头,说我的引用关系太乱了,看不懂,但是他又不知道unity的事件派发器怎么写,就去网上找了一个.简直惊艳到我了.后来在现在公司做,又见到了一种事件派发器,于是心生感慨,模仿写了一个,并写博客记录一下. 二.现在做的事件派发器 1.声明对应的委托,此委托主要为事件用的.委托的所有返回类型都为V…
不要被标题蒙蔽了,今天的重点不是论述事件触发器,而是说一下dispatchEvent这个东西.好了,先简单做个铺垫,dispatchEvent是作为高级浏览器(如chrome.Firfox等)的事件触发器来使用的,那么什么是事件触发器?就是触发事件的东西.可能有人觉得有点莫名其妙,触发事件不是在交互中被触发的吗?的确,通常情况下,事件的触发都是由用户的行为如点击.刷新等操作实现,但是,其实有的情况下,事件的触发必须又程序来实现,比如ajax框架的一些自定义事件.正如事件的绑定一样,对于浏览器而言…
从vue1.x过来的都知道,在vue2.0中,父子组件间事件通信的$dispatch和$broadcase被移除了.官方考虑是基于组件树结构的事件流方式实在是让人难以理解,并且在组件结构扩展的过程中会变得越来越脆落.特别是在组件层级比较深的情况下.通过广播和事件分发的机制,就显得比较混乱了. 官方在废除的同时,也为我们提供了替换方案,包括实例化一个空的vue实例,使用$emit反应子组件上的状态变化 1.使用$emit触发事件 helloWorld.vue作为父组件,dialogConfigVi…
dispatchPreprocessedEventFromEventQueue 先定位:hittest * thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 2.1 * frame #0: 0x000000010574e565 XibGooo`-[XView hitTest:withEvent:](self=0x00007fddacd1b890, _cmd="hitTest:withEvent:",…
1. 对于标准浏览器,其提供了可供元素触发的方法:element.dispatchEvent(). 不过,在使用该方法之前,我们还需要做其他两件事,及创建和初始化.因此,总结说来就是: document.createEvent() event.initEvent() element.dispatchEvent() 举个例子: var dom = document.querySelector('#id') dom.addEventListener('alert', function (event)…
1. 对于标准浏览器,其提供了可供元素触发的方法:element.dispatchEvent(). 不过,在使用该方法之前,我们还需要做其他两件事,及创建和初始化.因此,总结说来就是: 1 2 3 document.createEvent() event.initEvent() element.dispatchEvent() 举个例子: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 var dom = document.querySelector('#id') document.addE…
Android TouchEvent事件传递机制 通俗易懂,能够了解Touch事件派发的基本流程. Android中的dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent() 通过流程图了解touch事件派发过程. Android FrameWork——Touch事件派发过程详解 从代码的层面分析,尽管目前代码已经变化了,但是作者的分析对Android touch事件派发流程的理解还是很有帮助的. http://www.2cto.co…
1, 自定义事件, MyEvent class MyEvent extends egret.Event { /** * 一般会定义一个 DATA 字段作为事件 * 绑定事件监听器时, 一般用 类.DATA 直接绑定 */ public static DATA:string = "自定义事件"; /** * 1, 自定义事件必须继承 egret.Event 类 * 2, 自定义事件的构造函数需要三个参数: * -- type: 事件类型 bubbles: 是否冒泡, cancelable…
Evevt和EventDispatcher类在as3的事件机制中是很重要的角色,dispatchEvent()是EventDispatcher类的一个事件发送方法,它可以发送出Event类或其子类的实例,在as3中所有的显示对象都可以发送事件,因为as3中所有的显示对象都是EventDispatcher子类DisplayObject的实例. 发送事件有三种方式:继承EventDispatcher,如sprite等显示对象.复合EventDispatcher或其子类.实现IEventDispatc…
接上文http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3447483.html 本文重点:自定义事件 “通过事件机制,可以将类设计为独立的模块,通过事件对外通信,提高了程序的开发效率.” 对象之间通过直接方法调用来交互 1)对象A直接调用对象B的某个方法,实现交互:直接方法调用本质上也是属于一种特殊的发送与接受消息,它把发送消息和接收消息合并为一个动作完成: 方法调用方和被调用方被紧密耦合在一起:因为发送消息和接收消息是在一个动作内完成,所以无法做到消息的异步发送和接收: 2)…
被我拖延了将近一个月的javascript事件模型系列终于迎来了第四篇,也是我计划中的最后一篇,说来太惭愧了,本来计划一到两个星期写完的,谁知中间遇到了很多事情,公司的个人的,搞的自己心烦意乱浮躁了一段时间,好在最近这些事情都一件件趋于平息,我也有了精力继续写文章. 这个自定义事件其实是挺让我纠结的,首先自己平时从未使用过,只是有一次遇到一个问题有人指点说可以用自定义事件,才对这个东西有了印象.在网上搜“javascript自定义事件”,发现也有不少文章在写,不过说实话让我佩服的却一篇也没找到,…
前言 我们今天直接进入事件相关的学习,因为近期可能会改到里面的代码就zepto来说,我认为最重要的就是选择器与事件相关了,随着浏览器升级,选择器简单了,而事件相关仍然是核心,今天我们就来学习学习 zepto事件处理部分篇幅不大,不到400行,前面篇幅也很小,所以真的很适合移动开发 变量定义 var $$ = $.zepto.qsa, handlers = {}, _zid = 1, specialEvents = {}, hover = { mouseenter: 'mouseover', mo…
本篇笔记,主要阐明 事件是如何创建 和 如何使用自定义事件达到模块之间通讯 的效果. 句子解释: 什么叫做模块之间的通讯呢?? 简单点说,就是两个模块之间可以互相传数据. A模块 可以接收到 B模块的数据,这个就叫做通讯. 所以A模块注册了一个事件, B模块触发了这个事件,A接收到. 那么 这个就是A.B模块进行通讯了. 一.自定义事件的创建(代码例子在文章底部) 1.创建一个ActionScript类,继承Event 2.声明属性 2.1  保存数据的属性(事件保存数据的对象,可多个) 2.2…
事件机制是AS3的核心功能之一,没有充分掌握事件机制的方方面面,就不能算是精通AS3语言. 1. AS3事件机制的主要成员 IEventDispatcher:事件派发对象接口,定义了添加.派发.移除.是否监听指定事件.是否触发指定事件接口 EventDispatcher:事件派发对象接口的实现者,用户无法撇开EventDispatcher而自行实现IEventDispatcher接口,无法直接继承EventDispatcher时,必须把EventDispatcher作为实例变量. Event:事…
简单介绍 游戏开发中一个非常重要的功能就是交互,假设没有与用户的交互.那么游戏将变成动画,而处理用户交互就须要使用事件监听器了. 总概: 事件监听器(cc.EventListener) 封装用户的事件处理逻辑 事件管理器(cc.eventManager) 管理用户注冊的事件监听器,依据触发的事件类型分发给对应的事件监听器 事件对象(cc.Event) 包括事件相关信息的对象 怎样使用呢? 首先须要创建一个事件监听器.事件监听器包括下面几种类型: 触摸事件监听器 (cc.EventListener…
理解的javascript自定义事件 被我拖延了将近一个月的javascript事件模型系列终于迎来了第四篇,也是我计划中的最后一篇,说来太惭愧了,本来计划一到两个星期写完的,谁知中间遇到了很多事情,公司的个人的,搞的自己心烦意乱浮躁了一段时间,好在最近这些事情都一件件趋于平息,我也有了精力继续写文章. 这个自定义事件其实是挺让我纠结的,首先自己平时从未使用过,只是有一次遇到一个问题有人指点说可以用自定义事件,才对这个东西有了印象.在网上搜“javascript自定义事件”,发现也有不少文章在写…