前言 RabbitMQ六种队列模式-简单队列RabbitMQ六种队列模式-工作队列RabbitMQ六种队列模式-发布订阅 [本文]RabbitMQ六种队列模式-路由模式RabbitMQ六种队列模式-主题模式 上文的工作队列模式是直接在生产者与消费者里声明好一个队列,这种情况下消息只会对应同类型的消费者. 显然这种只处理同种类型的消息是有弊端的. 举个用户注册的列子 门户网站,用户在注册完后一般都会发送消息通知用户注册成功(失败). 如果在一个系统中,用户注册信息有邮箱.手机号,那么在注册完后会向…
Publish/subscribe:发布订阅模式 发布订阅模式: 1.每个消费者监听自己的队列. 2.生产者将消息发给broker,由交换机将消息转发到绑定此交换机的每个队列,每个绑定交换机的队列都将接收 到消息 中间多了个交换机 一个消息生产者先发送给交换机,由交换机把消息发送给各个队列.每个队列都有不同的消费者在监听 实现了发布一个消息 多个消费者都可以接收到这个消息了 如果把下面的队列干掉.那么红色圈出的部分和工作模式是相同的.工作对垒虽然没有交换机也会有一个默认的交换机. 所以说发布于订…
CS模式(客户端/服务器模式) 最场景的信息传递模式,也称为Request/Response模式,或者调用模式.http/https协议即此模式.因为最常用所以大家一般都比较熟悉,这里不重点讲了,大家请看图下图: 发布/订阅模式(Publish/Subscribe) 发布订阅模式相对于BS模式稍微难点,我们不妨先看一个生活中的小例子: 如果没有邮局会怎么样?毫无疑问出版社既要发行杂志又要把杂志投递给用户,不仅累而且极其低效!因为大部分时间都将耽误在投递上,发行杂志的事情还有肯能被耽误!此例子可以…
1. 发布-订阅模式 var observe = (function(){ var events = {}, listen, trigger, remmove; listen = function(key,fn){ if(!events[key]){ events[key] = []; } events[key].push(fn); }; trigger = function(){ var key = Array.prototype.shift.call(arguments); var fns…
消费者需要写两个消费者 定义邮件的类 复制以前的代码到邮件类里面进行修改 最上面 声明队列的名称和交换机的名称 监听修改为email 的队列的名称 手机短信接收端 复制一份email的接收端的代码 改名叫做sms 队列的名称改成短信的队列名称 启动程序测试 先启动生产者 生产者启动后就发送了5条消息出去 可以看到我们新建的交换机 点击交换机进来,显示绑定了两个队列 我们的代码Routing Key设置的为空 可以看到每个队列都有5条消息 启动消费者,启动email的消费者 email消费者读取了…
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象. 具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知. 抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个…
观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息. 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色.一般用一个抽象类和接口来实现. 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己. 具体被观察者角色:也就是一个具体…
现在需要实现一个需求:我需要在一个窗体中发送一个信息,其余几个窗体都能同时接收到发送的消息. 1.界面:一个管家窗体,1个主窗体,2个订阅者窗体.其中管家窗体为启动窗体. 2.订阅:2个订阅窗体订阅主窗体. 怎么样才能在松耦合的情况下完成这样的有一个需求呢? 附上模型图; 1.我们创建了一个管家类.在管家类中我么可以对所有窗体实现一个显示  Master 2.在我们的主窗体中,我们应创建一个集合类型的属性.该集合为泛型List集合.只能存储实现了接口的类型(MainFrm) public Lis…
Redis学习笔记(十)消息通知(任务队列和发布订阅模式) 1. 任务队列 1.1 任务队列的特点 任务队列:顾名思义,就是“传递消息的队列”.与任务队列进行交互的实体有两类,一类是生产者(producer),另一类则是消费者(consumer).生产者将需要处理的任务放入任务队列中,而消费者则不断地从任务独立中读入任务信息并执行. 任务队列的好处: 松耦合.生产者和消费者只需按照约定的任务描述格式,进行编写代码. 易于扩展.多消费者模式下,消费者可以分布在多个不同的服务器中,由此降低单台服务器…
1. 前言 2. 什么是发布订阅模式 3. 发布订阅优缺点 4. 举例 4. 总结 1. 前言 发布订阅者模式是为了发布者和订阅者之间避免产生依赖关系,发布订阅者之间的订阅关系由一个中介列表来维护.发布者只需做好发布功能,至于订阅者是谁,订阅者做了什么事情,发布者是无需关心的 2. 什么是发布订阅模式 发布订阅:是一种消息范式,消息的发送者(称为发布者)不会将消息直接发送给特定的接收者(称为订阅者).而是将发布的消息分为不同的类别,无需了解哪些订阅者(如果有的话)可能存在.同样的,订阅者可以表达…