Android的动画的使用,请参考.Android的动画,在设计方面,我有点不太理解,觉得这样搞很怪,因为在控件动画后,即使设置了停留在动画结束时的位置,我们也确实看到了控件停在那个位置,但其实该控件的真实位置还是在原来动画前的那里.举个例子,如果有个Button,你给它设置了动画,让它移动到其他位置,当移动完成后,你会发现,点击Button没有任何效果,而在Button原来的位置,就是动画前的位置点击,明明没有任何控件,却看到了点击Button的效果.不知道Google为什么要这样设计.解决思…
Android抽屉(SlidingDrawer)的实现发 - 红黑联盟http://www.2cto.com/kf/201301/182507.html 可动态布局的Android抽屉之基础http://blog.csdn.net/hellogv/article/details/6789698 android抽屉实现http://blog.csdn.net/wangkuifeng0118/article/details/7229200 Android 使用动画效果后的控件位置处理 类似系统通知栏…
使用ArrayList动态数组的依赖性实现动态增减Spinner下拉菜单选项功能. 设置一个EditText输入框,当用户输入了文字并单击[添加]按钮的同时,就会将输入的值添加Spinner至下拉菜单的最后一项,接着Spinner会停留在刚刚添加的选项上,单击[删除]按钮则会删除选择的Spinner选项. 运行截图: 程序结构 package com.example.asus.gary_0400; import android.support.v7.app.AppCompatActivity;…
2.自定义下拉多选框 package com.view.control.select; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.custom.CLabel; import or…
有时候,下拉框不能满足我们的业务需求,还需要同时支持用户输入内容,默认的select标签是不支持用户输入的,下面我说一下原生的select如何支持用户输入,代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <div style="position:relative;"> <span style=&quo…
主要代码: { header: '属性值', dataIndex: 'PropertyValueName', width: 130, editor: new Ext.form.field.ComboBox({ typeAhead: true, triggerAction: 'all', name:'PropertyValueName', store: comboData_DynaPropertyValue, valueField: "PropertyValueName", displa…
<深入理解Android 卷III>即将公布,作者是张大伟.此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白,即Android Framework中和UI相关的部分. 在一个特别讲究颜值的时代,本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 第6章 深入理解控件(ViewRoot)系统(节选) 本章主要内容: ·  介绍创建…
Android UI设计之AlertDialog弹窗控件 作者:qq_27630169 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-08-18我要评论 这篇文章主要为大家详细介绍了Android UI设计之AlertDialog弹窗控件的使用方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下  有关android的弹窗界面相信大家见过不少了,手机上很多应用软件都涉及到弹窗控件,比如典型的每次删除一个图片或者卸载一个等都会弹出一个窗口询问是否删除/卸载等,还有我们系统的设置时间/日期等,都用到了这样的控件,…
在日常手机app的使用中,出现频率最高的便是ListView和GridView.ListView的例子是微信主界面,而GridView的例子则是支付宝的主界面,不明白的小伙伴打开手机便一目了然.然而这两个控件同时也称成为最难使用的控件,由于两个控件使用方法完全相同,今天博主以GridView为例,讲一讲我和它的故事. 1. 小白初探--使用SimpleAdapter加载本地资源 单纯学习使用GridView还是很简单的,只需要使用一个数据适配器将所需要显示的数据资源(包括图像和文本),与布局文件…
谷歌官方推出Material Design 设计理念已经有段时间了,为支持更方便的实现 Material Design设计效果,官方给出了Android support design library 支持库,让开发者更容易的实现材料设计的效果.顺便推荐官方的一个图标库:Material Icons 控件名称 NavigationView FloatingActionButton TextInputLayout Snackbar TabLayout AppBarLayout Coordinator…
TextView 文本框 EditText控件 Button 与 ImageButton ImageView RadioButton CheckBox复选框 TextView 文本框 ,用于显示文本的控件    1) 代码    <TextView    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="Hello W…
原文:WPF 动画:同为控件不同命 - 简书 1. 及格与优秀 读大学的时候,有一门课的作业是用 PPT 展示. 但是我们很多同学都把 PPT 当做 Word 来用,就单纯地往里面堆文字. 大家都单纯地从一页堆积的文字翻到另一页堆积的文字,以致于台下的同学都听不下去,包括那些以同样的方式汇报的同学. 本来以为会在枯燥中期待下课的到来,直到有个叫幽灵东的同学汇报,他惊艳到了我们. 相比别人单纯地堆积文字,他更多的采用图片+较少的文字的方式. 同时,那些图片和文字的出现.出现顺序.消失,都采用了动画…
Android 带清除功能的输入框控件ClearEditText,仿IOS的输入框 标签: Android清除功能EditText仿IOS的输入框 2013-09-04 17:33 70865人阅读 评论(57) 收藏 举报  分类: Android UI设计(7)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/11066685 今天给大家带来一个很实用的小控件ClearEdit…
大家在用百度搜索时,输入几个词就出现下拉框可选,以下两个控件就具有这个功能 AutoCompleteTextView:只能匹配输入的开始,只有一次匹配 MultiAutoCompleteTextView:可以匹配多次输入,用分隔符来分隔每一次的输入,就像发邮件时选多个联系人一样,见例子: 一.AutoCompleteTextView的效果实现如下 布局文件如下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Line…
[源地址]http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/0919/1696.html 之前我们介绍过一个开源的瀑布流控件StaggeredGridView ,但是真正使用过后才发现有一个致命的缺陷,那就是在显示数目较多的图片时,上滑有时会很困难.但是今天介绍的瀑布流控件PinterestLikeAdapterView则没有这样的问题. 项目地址:https://github.com/GDG-Korea/PinterestLi…
PinterestLikeAdapterView 项目地址:https://github.com/GDG-Korea/PinterestLikeAdapterView 使用方法类似于ListView下面是我使用该控件实现一个显示系统图片的简单应用: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/…
原文:WPF 实现跑马灯效果的Label控件,数据绑定方式实现 项目中需要使用数据绑定的方式实现跑马灯效果的Label,故重构了Label控件:具体代码如下 using System; using System.Timers; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using Tool; namespace iMasteRayClient.View.ViewUnit {     public class UIScrollingL…
通过上一篇文章<Appium Android Bootstrap源码分析之简介>我们对bootstrap的定义以及其在appium和uiautomator处于一个什么样的位置有了一个初步的了解,那么按照正常的写书的思路,下一个章节应该就要去看bootstrap是如何建立socket来获取数据然后怎样进 行处理的了.但本人觉得这样子做并不会太好,因为到时整篇文章会变得非常的冗长,因为你在编写的过程中碰到不认识的类又要跳入进去进行说明分析.这里我觉得应该尝试吸取著名的<重构>这本书的建…
Android开发技巧--自定义控件之组合控件 我准备在接下来一段时间,写一系列有关Android自定义控件的博客,包括如何进行各种自定义,并分享一下我所知道的其中的技巧,注意点等. 还是那句老话,尽管我知道会被爬虫机器给过滤掉. 本文原创,转载请注明在CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/49884261 今天写第一篇,就先写一下最简单的,也就是我们大概最早接触的一类自定义--组合控件. 这里仅讨论使用布局…
动态改变控件位置的方法: setPadding()的方法更改布局位置. 如我要把Imageview下移200px:             ImageView.setPadding( ImageView.getPaddingLeft(),  ImageView.getPaddingTop()+200,   ImageView.getPaddingRight(),  ImageView.getPaddingBottom());     动态改变控件大小的方法:   1.声明控件参数获取对象 Lay…
想做一个幽灵按钮出来,效果大概如下图: 当点击按钮的时候,会有四根线条从四个方向飞入,经历从“无-有-无”的闪入过程. 那么我的设计想法是,先在HTML中定义一个按钮,然后在jQuery中设计按钮点击事件,当点击事件发生后,添加四个控件,即四根线,并且为他们设计animation. 先看一下HTML中的布局: <div id="magic-test"> <div class="am-btn am-btn-success magic-button"…
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://blog.csdn.net/unity3d_xyz/article/details/23035521,作者:CSDN inspironx 在Unity中可以用Animation实现控件位置的转换,大小的变化等等,即用动画实现,NGUI中可以用Tween实现.这里用Panel的位置转换为例说明. 1.创建一个Panel面板,如下图: 2.为Panel添加Animation组件: 可以看到Panel中Animation组件…
关于PropertyGrid控件的详细用法请参考文献: 1.C# PropertyGrid控件应用心得 2.C#自定义PropertyGrid属性 首先定义一个要在下拉框显示的控件: using System; using System.Windows.Forms; namespace Simon.WinForms.Examples.PropertyGrid { public class EditorControl : UserControl { public EditorControl() {…
本文发表在<微型机与应用>杂志2001年第3期. 基于VB中WINSOCK控件的网上象棋系统的实现 马根峰1   ,  孙艳2  , 王平1 (1.重庆邮电学院自动化学院,重庆,400065:2. 铁道部第十九工程局四处,内蒙 通辽,028000 )  摘要     本文首先介绍了Visual Basic中的WINSOCK控件的使用方法,然后深入探讨了网上象棋系统的设计思想及其实现过程. 关键词    WINSOCK控件:TCP:UDP 中图分类号: 文献标识码: 1      引言 Micr…
*****HMViewController #import "HMViewController.h" #import "HMStatus.h" #import "HMStatusCell.h" #import "HMStatusFrame.h" @interface HMViewController () /** 保存statusFrame模型的数组 */ @property (nonatomic, strong) NSArr…
js获取控件位置(坐标位置)在不同浏览器中的差别. //获取坐标位置 function getpos(e) { var t=e.offsetTop; var l=e.offsetLeft; var height=e.offsetHeight; while(e=e.offsetParent) { t+=e.offsetTop; l+=e.offsetLeft; } } 假设 obj 为某个 HTML 控件. obj.offsetTop 指 obj 距离上方或上层控件的位置,整型,单位像素.obj.…
最近在使用uGUI时遇到了一个问题,在此记录一下.在Canvas的Render Mode设置为Screen Space-Overlay模式时,动态加载控件是不会发生问题的.但是在Screen Space-Camera模式下,动态加载的控件位置及缩放会有很大的偏差. private Canvas canvas; // Use this for initialization void Start () { canvas = GameObject.FindObjectOfType<Canvas>()…
最近在使用uGUI时遇到了一个问题,在此记录一下.在Canvas的Render Mode设置为Screen Space-Overlay模式时,动态加载控件是不会发生问题的.但是在Screen Space-Camera模式下,动态加载的控件位置及缩放会有很大的偏差. private Canvas canvas; // Use this for initialization void Start () { canvas = GameObject.FindObjectOfType<Canvas>()…
原文:WPF 获取鼠标屏幕位置.窗口位置.控件位置 public struct POINT { public int X; public int Y; public POINT(int x, int y) { this.X = x; this.Y = y; } } [DllImport("user32.dll")] public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint); //e.GetPosition(this); //(e…
Android-PullLayout是github上的一个第三方开源项目,该项目主页是:https://github.com/BlueMor/Android-PullLayout  原作者项目意图实现类似UC天气下拉和微信下拉眼睛头部弹入淡出UI交互效果,如图所示: 该项目从github上下载后直接导入到Eclipse中即可运行,MainActivity没有多余代码,只加载一个布局文件,在自己的项目中如果使用该项目库,则直接将布局文件中的各个View id设置完备然后在上层Java代码中使用即可…