Egret类class和module写法区别】的更多相关文章

普通类 Test.ts class Test { public name:string = "Test"; public run(){ console.log(this.name); } } var test:Test = new Test(); 编译后的Test.js var Test = (function () { function Test() { this.name = "Test"; } var d = __define,c=Test,p=c.proto…
一::before && :after的用法 :before 如同对伪元素的名称一样,:before 是用来给指定的元素的内容前面插入新的内容.举例说明: .before:before{content:'you before'; color:red;} <div class="before"> me</div> 在这里我们给伪元素 :before 添加了属性 content,并赋值为 you before.我们来看效果: //在指定元素的内容 m…
首先,阅读 w3c 对两者的定义: CSS 伪类用于向某些选择器添加特殊的效果. CSS 伪元素用于将特殊的效果添加到某些选择器. 可以明确两点,第一两者都与选择器相关,第二就是添加一些“特殊”的效果.这里特殊指的是两者描述了其他 css 无法描述的东西. 伪类种类 伪元素种类 区别 这里用伪类 :first-child 和伪元素 :first-letter 来进行比较. p>i:first-child {color: red} <p> <i>first</i>…
首先,阅读 w3c 对两者的定义: CSS 伪类用于向某些选择器添加特殊的效果. CSS 伪元素用于将特殊的效果添加到某些选择器. 可以明确两点,第一两者都与选择器相关,第二就是添加一些“特殊”的效果.这里特殊指的是两者描述了其他 css 无法描述的东西. 伪类种类 伪元素种类 区别 这里用伪类 :first-child 和伪元素 :first-letter 来进行比较. p>i:first-child {color: red} <p> <i>first</i>…
首先,阅读 w3c 对两者的定义: CSS 伪类用于向某些选择器添加特殊的效果. CSS 伪元素用于将特殊的效果添加到某些选择器. 可以明确两点,第一两者都与选择器相关,第二就是添加一些“特殊”的效果.这里特殊指的是两者描述了其他 css 无法描述的东西. 伪类种类 伪元素种类 区别 这里用伪类 :first-child 和伪元素 :first-letter 来进行比较. p>i:first-child {color: red} <p> <i>first</i>…
一::before && :after的用法 :before 如同对伪元素的名称一样,:before 是用来给指定的元素的内容前面插入新的内容.举例说明: .before:before{content:'you before'; color:red;} <div class="before"> me</div> 在这里我们给伪元素 :before 添加了属性 content,并赋值为 you before.我们来看效果: //在指定元素的内容 m…
C++ 类对象和 指针的区别 C++ 类对象和 指针的区别 转自:http://blog.csdn.net/ym19860303/article/details/8557746 指针的情况 class Test{ public: int a; Test(){ a = ; } }; int main() { Test* t1 = new Test(); t1->a = ; Test* t2 = new Test(); t2->a = ; cout << "&t1:&…
EF4.0和EF5.0增删改查的写法区别 public T AddEntity(T entity) { //EF4.0的写法 添加实体 //db.CreateObjectSet<T>().AddObject(entity); //EF5.0的写法 db.Entry<T>(entity).State = EntityState.Added; //下面的写法统一 db.SaveChanges(); return entity; } public bool UpdateEntity(T…
学习了类选择器和ID选择器,我们会发现他们之间有很多的相似处,是不是两者可以通用呢?我们不要着急先来总结一下他们的相同点和不同点: 相同点:可以应用于任何元素不同点: 1.ID选择器只能在文档中使用一次.与类选择器不同,在一个HTML文档中,ID选择器只能使用一次,而且仅一次.而类选择器可以使用多次. 下面代码是正确的: <p>三年级时,我还是一个<span class="stress">胆小如鼠</span>的小女孩,上课从来不敢回答老师提出的问题…
原文:http://blog.csdn.net/wangdajiao/article/details/52087302 一.String类的第一种方式 1.直接赋值 例:String str = "hello"; 直接赋值实际上就是相当于一个匿名对象(“hello”)设置了一个名字(str),String类的匿名对象是由系统自动生成,不在由用户自己创建,产生了匿名对象就一定在堆内存在开辟了一块堆内存空间,并且由一块栈内存指向这块堆内存  2.采用直接赋值的String类对象的内存地址完…
一:伪类:1:定义:css伪类用于向某些选择器添加特殊效果. 伪类其实与普通的css类相类似,可以为已有的元素添加样式,但是他只有处于dom无法描述的状态下才能为文档树中的元素添加样式,所以将其称为伪类. 2:伪类选择器有哪些:1):link向未被访问的链接添加样式(链接,看来是只用于<a>)2):visited向已被访问过的链接添加样式(链接,看来还是只用于<a>)3):hover当鼠标悬浮在元素上方时,向元素添加样式(没有特意指定必须是链接,所以这个标签被大量用于定义任何一个块…
CommonJS 规范中的 module.module.exports 区别 CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块.这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口.加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性. module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量. 为了方便,Node为每个模块提供一个exports变量,指向mo…
EF4.0和EF5.0增删改查的写法区别 public T AddEntity(T entity) { //EF4.0的写法 添加实体 //db.CreateObjectSet<T>().AddObject(entity); //EF5.0的写法 db.Entry<T>(entity).State = EntityState.Added; //下面的写法统一 db.SaveChanges(); return entity; } public bool UpdateEntity(T…
转载:http://www.cnblogs.com/ihardcoder/p/5294927.html CSS3伪类和伪元素的特性和区别   前端er们大都或多或少地接触过CSS伪类和伪元素,比如最常见的:focus,:hover以及<a>标签的:link.visited等,伪元素较常见的比如:before.:after等. 其实上面提到的这些伪类和伪元素都是CSS1和CSS2中的概念,CSS1和CSS2中对伪类的伪元素的区别比较模糊,甚至经常有同行将:before.:after称为伪类.CS…
C++类和结构体的区别? 结构体默认数据访问控制是public; 类默认数据访问控制是private;…
第一个继承Thread类来实现多线程,其实是相当于拿出三件事即三个卖早餐10份的任务分别分给三个窗口,他们各做各的事各卖各的早餐各完成各的任务,因为MyThread继承Thread类,所以在newMyThread的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程:实现Runnable的, 相当于是拿出一个卖早餐10份的任务给三个人去共同完成,newMyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行. 一个类只能继承一个父类,存在局限:一个类可以实现多个接口.在…
有关元类是什么大家自己搜索了解,我这里写一下实现元类的两种写法 # 自定义元类 #继承type class LowercaseMeta(type): ''' 修改类的属性名称为小写的元类 ''' # __new__ 类的实列的创建 #__init__类的初始化 #方法一: def __new__(mcs,name,bases,attrs): lower_attrs={} for k,v in attrs.items(): if not k.startswith('__'): #排除magic m…
project和module的区别? 现在我们来看看在Android studio中怎样新建一个project (1)file->new->new project. Application Name :项目名称 Company Domain:公司域名 Package Name :打包的App名称 Project location:项目存放路径 (2)设定兼容的Android最小版本(记不清可点击help me choose)…
伪类和伪元素皆独立于文档结构.它们获取元素的途径也不是基于id.class.属性这些基础的元素特征,而是在处于特殊状态的元素(伪类),或者是元素中特别的内容(伪元素).区别总结如下: ①写法不一样: css3 为了区分两者,明确规定伪类用一个冒号来表示,伪元素则用两个冒号来表示 :Pseudo-classes ::Pseudo-elements ②功能不一样: CSS伪类 (Pseudo-classes):用于向某些选择器添加特殊的效果,即在元素当前静态样式的基础上添加特殊效果(一般都是动态效果…
类是我们用来构造 VB.NET 应用程序时的最基本的编程结构了. 那结构与类有什么相似之处与不同之处呢? 结构和类, 相同之处是都含有成员,包括构造函数.方法.属性.字段.常量.枚举和事件,都可以实现接口,都有共享的构造函数,都能对成员进行封装. 没错都有构造函数,那结构的构造函数是什么,结构难道也可被实例化成对象? 看这一段代码: Module Module1 Private Structure structureA Dim Name As String Dim Age As Integer…
伪类用于选择DOM树之外的信息,或是不能用简单选择器进行表示的信息.前者包含那些匹配指定状态的元素,比如:visited,:active:后者包含那些满足一定逻辑条件的DOM树中的元素,比如:first-child,:first-of-type,:target. (相当于一个特殊的class选择器,用来添加一些特殊效果) 伪元素为DOM树没有定义的虚拟元素.不同于其他选择器,它不以元素为最小选择单元,它选择的是元素指定内容.比如::before表示选择元素内容的之前内容,也就是""::…
伪类和伪元素皆独立于文档结构.它们获取元素的途径也不是基于id.class.属性这些基础的元素特征,而是在处于特殊状态的元素(伪类),或者是元素中特别的内容(伪元素).区别总结如下: CSS伪类 (Pseudo-classes):用于向某些选择器添加特殊的效果,即在元素当前静态样式的基础上添加特殊效果(一般都是动态效果),所以一个元素达到一个特定状态时,它可能得到一个伪类的样式:当状态改变时,它又会失去这个样式. 属性 描述 :active 向被激活的元素添加样式 :focus 向拥有键盘输入焦…
CSS中伪类与伪元素的概念是很容易混淆的 今天就来谈谈伪类与伪元素之间的区别 定义 首先先来看看伪类与伪元素的定义 w3c中对于它们是这么解释的 伪类:用于向某些选择器添加特殊的效果 伪元素:用于将特殊的效果添加到某些选择器 讲道理,可能我语文不好,我觉得这两句话是等价的 :-) 根本不能看出有什么区别 都是对某些选择器“加特技” 标准有这么一句话翻译过来是这样的 CSS 引入伪类和伪元素的概念是为了实现基于文档树之外的信息的格式化 这话更抽象,其实意思就是对那些我们不能通过class.id等选…
前言 搞了好久python,一直搞得不太清楚这几种类的方法,今天花时间好好测试一下,算是弄懂点皮毛吧. 三种方法的不同 先剽窃个图看一下 可以看到,实例是三种方法都可以调用的,而类只可以调用两种.所以这些方法的使用就是看你是否要让类不需要通过实例来调用方法(类方法和静态方法都不需要实例化成对象即可调用),而类方法和静态方法的区别就是你是否要在该方法引用类的属性或者其他类的类方法. 可能还是看不太懂吧,继续看. 实例 这其实是参考stackoverflow问答里一位大神的回复稍微改了改 先解析下这…
类扩展 (Class Extension也有人称为匿名分类) 作用: 能为某个类附加额外的属性,成员变量,方法声明 一般的类扩展写到.m文件中 一般的私有属性写到类扩展 使用格式: @interface Mitchell() //属性 //方法 @end 与分类的区别 分类的小括号中必须有名字 @interface 类名(分类名字) /*方法声明*/ @end @implementation类名(分类名字) /*方法实现*/ @end 分类只能扩充方法,不能扩展属性和成员变量(如果包含成员变量会…
最近工作中某个软件功能出现了退化,追查下来发现是一个类的成员变量没有被正确的初始化.这个问题与C++存在虚继承的情况下派生类构造函数的写法有关.在此说明一下错误发生的原因,希望对更多的人有帮助. 我们代码中存在虚继承的类的继承结构与下图类似,并不是教科书中经典的菱形结构.从 Intermediate1 和 Intermediate3 到Base2 的继承是虚继承.Base1 和 Base2 包含一些成员变量,并提供了相应的构造函数接受指定的初始化值.Base2 还有一个缺省构造函数,把其成员变量…
我们只需知道三点即可知道 exports 和 module.exports 的区别了: exports 是指向的 module.exports 的引用 module.exports 初始值为一个空对象 {},所以 exports 初始值也是 {} require() 返回的是 module.exports 而不是 exports 所以: 我们通过 var name ='nswbmw'; exports.name = name; exports.sayName =function(){ conso…
LUA modue require package 区别 2011-01-19 12:41:35|  分类: 默认分类 |  标签:lua  package  module  require  加载  |字号 订阅     [lua 5.1 的 module] lua 从 5.1 开始终于官方提供统一的 module 实现标准了,这是个值得庆幸的事.今天读了下相关的源码和文档,把这套机制搞清楚了,还是很巧妙的.从简洁这个角度看,要比 python 强 :) 有一点容易被忽略掉(我的同事在用的时候…
我们常用的有以下几种方法来用JavaScript写一个“类”: 1. 构造函数(public属性和方法) 1: function Person(iName, iAge){ 2: this.name=iName; //public 3: this.age=iAge; //public 4: this.ShowStudent=function(){ //public 5: alert(this.name); 6: }; 7: } 缺点很明显,类的属性和方法,很容易被外部修改. 以上的属性和方法都是p…
类和结构体有许多相同之处,也有许多不同之处. 二者区别如下: 1,类可以继承和扩展,结构体不可以 2,可以让一个类的实例来反初始化,释放存储空间,结构体做不到 3,类的对象是引用类型,而结构体是值类型.所以类的赋值是传递引用,结构体则是传值. 相同点: 1,定义属性用于储存值2,定义方法用于提供功能3,定义下标用于通过下标语法访问值4,定义初始化器用于生成初始化值…