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GO语言的进阶之路-Golang高级数据结构定义 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 我们之前学习过Golang的基本数据类型,字符串和byte,以及rune也有所了解,但是说起高级点的数据类型,可能我们还是不太清楚,那么今天就跟着我脚步一起学习一下这些高级数据类型数据吧.相信有部分人可能学习过Python,那么我这篇博客基本上不用看了,因为对你来说会觉得so easy.因为太多的相似之处了,只是写法不同.本章主要介绍数组(array),切片(scice),字典(m…
一.概述: 这里主要讨论四种类型---数组.slice.map和结构体 数组和结构体是聚合类型:它们的值都是由很多个元素或者成员字段的值组成.数组是有同构元素组成--每个数组的元素的类型相同:结构体为异构元素组成--每个结构体不一定是同类型元素构成:数组和结构体都是有固定内存大小的数据结构: slice和map则是动态的数据结构,它们需要动态增长: 需要注意的是函数中传递数组:一般而言,当调用函数时,函数的每个调用参数将会被赋值给函数内部的形式参数,所以函数参数接收的是一个复制的副本,而不是原始…
python golang init get set extend/update find index size loop list list l := list.New()   l.PushBack(1) l.InsertAfter(value, l.Front()) dest_list.PushBackList(src_list)     l.Len() for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() { fmt.Print(e.Value) }   a…
1.数组 数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成.因为数组的长度是固定的,因此在Go语言中很少直接使用数组. 数组的每个元素可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置.内置的len函数将返回数组中元素的个数. var a [3]int // 长度为3的数组 fmt.Println(a[0]) // 打印第一个数据 fmt.Println(a[len(a)-1]) // 打印最后一个数据 for i, v := range a {…
1 goalng struct 1.1 var s1 student 1.2 s2 := student {"zhou", 33} 1.3 s3 := student {Name:"zhou", Age:33} 1.4 s4 := new(student)   // 包含空值的指针 1.5 s5 := make([]strudent, 2) // student slice package main import ( "fmt" ) type s…
链表 链表(Linked list),是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer). 每个节点包含下一个节点的地址,这样把所有的节点串起来了,通常把 链表中的第一个节点叫做链表头 单链表 package main import ( "fmt" ) type test struct { name string age uint8 intro string next *test } func printList(str *test)…
1. 切片:切片是数组的一个引用,因此切片是引用类型 func main() { var arr = [6]int{1, 2, 3, 4, 5} var slice = arr[1:] fmt.Println(arr) fmt.Println(slice) fmt.Printf("%p\n", &arr[1]) fmt.Printf("%p\n", slice) } package main import ( "fmt" ) type t…
4种:bool/int/uint/uintptr(其中bool类型的零值为false,其余类型的零值为0) 4种:float32/float64/complex64/complex126 (零值为0) 8种:int8/int16/int32/int64/uint8/uint16u/int32/uint64 (零值为0)其中byte=int8,rune=int32,-----无符号数往往只有在位运算或其它特殊的运算场景才会使用,一般不用. string:(零值为空字符串) 复杂类型: 指针 数组…
前言 作为一个Java开发,给大家说Golang方向,好吓人...溜了溜了... 哦对了,如有不对的地方,还请指出.感谢! 某面试平台golang技能要求简要摘录 掌握 GO 语言,熟悉常用 package,熟悉计算机网络编程,熟练掌握Tcp编程,熟悉并熟练使用 golang 原生数据类型 go程序代码调优,系统具有高并发,高可用的特点.所以要求代码逻辑严谨,细心,注重性能 熟悉主流Go Web框架设计和实现原理(gin.beego等),了解gRPC: 具备良好的基本功,熟练使用基本的数据结构和…
基础 golang安装及vscode编辑器配置 golang基础结构 golang基础数据类型 golang复合数据结构 goalng函数 golang方法 golang接口 golang并发 golang包和工具 golang基础部分 包 golang time包 golang fmt包 golang内置包 WEB golang web框架 第三方包 golang第三方包 微服务 golang微服务基础介绍…
目录 1 golang常见数据结构实现 1.1 链表 1.2 可变数组 1.3 栈和队列 1.3.1 原生切片实现栈和队列 1.3.1.1 切片原生栈实现 1.3.1.2 切片原生队列实现 1.3.2 *并发安全的栈和队列 1.3.2.1 切片实现并发安全的栈 1.3.2.2 切片实现并发安全的队列 1.4 字典Map和集合Set 1.4.1 Map 1.4.2 Set 1.5 二叉树 1 golang常见数据结构实现 1.1 链表 举单链表的例子,双向链表同理只是多了pre指针. 定义单链表结…
背景 最近在学习 redis,看到redis中使用 了skip list.在网上搜索了一下发现用 golang 实现的 skip list 寥寥无几,性能和并发性也不是特别好,于是决定自己造一个并发安全的 skip list 轮子.代码在这里: https://github.com/AceDarkknight/ConcurrentSkipList skip list 简介 skip list 是一种有序的,平均查找时间复杂度是O(N)的,实现简单的数据结构.它来自William Pugh 的一篇…
数组为线性数据结构,通常编程语言都有自带了数组数据类型结构,数组存放的是有个相同数据类型的数据集: 为什么称数组为线性数据结构:因为数组在内存中是连续存储的数据结构,数组中每个元素最多只有左右两个方向有相邻的元素:数组中的每个元素都有一个索引(或称下标)标识,这个索引在编程语言中通常都是从0开始,通过索引可访问到数组中对应的元素:数组的数据结构如下所示: 数组的优势 从上文中我们知道数组在内存中是连续存储的也就是说数组中元素在内存块为连续,此时我们利用此特性通过索引快速访问数据元素:因此也称数组…
golang语言的一些数据结构实现,包括: 队列(单队列.循环队列) 链表(单链表.双链表.循环链表(解决约瑟夫环问题)) 栈(实现加减乘除计算) 递归之迷宫问题 哈希表(员工管理系统) 树(三种遍历方式) 排序(冒泡.选择.插入.快速排序) 稀疏数组(存储和读取稀疏数组) 相关代码:https://github.com/taishan1994/golang_data_structure/tree/master…
基础语法差不多了, 就需要系统的撸一下数据结构和算法了. 没找到合适的书, 就参考github项目: https://github.com/floyernick/Data-Structures-and-Algorithms/ 注意golang里没有main函数,不能执行, 测试时,使用go test即可. BinarySearch.go package BinarySearch //二分法查找 func BinarySearch(array []int, number int) int { mi…
文章首发于 阅读更友好的GitBook. 2-3-4树和普通红黑树 某些教程不区分普通红黑树和左倾红黑树的区别,直接将左倾红黑树拿来教学,并且称其为红黑树,因为左倾红黑树与普通的红黑树相比,实现起来较为简单,容易教学.在这里,我们区分开左倾红黑树和普通红黑树. 红黑树是一种近似平衡的二叉查找树,从2-3树或2-3-4树衍生而来.通过对二叉树节点进行染色,染色为红或黑节点,来模仿2-3树或2-3-4树的3节点和4节点,从而让树的高度减小.2-3-4树对照实现的红黑树是普通的红黑树,而2-3树对照实…
快速排序 快速排序是一种分治策略的排序算法,是由英国计算机科学家Tony Hoare发明的, 该算法被发布在1961年的Communications of the ACM 国际计算机学会月刊. 注:ACM = Association for Computing Machinery,国际计算机学会,世界性的计算机从业员专业组织,创立于1947年,是世界上第一个科学性及教育性计算机学会. 快速排序是对冒泡排序的一种改进,也属于交换类的排序算法. 一.算法介绍 快速排序通过一趟排序将要排序的数据分割成…
数据结构和算法在计算机科学里,有非常重要的地位.此系列文章尝试使用 Golang 编程语言来实现各种数据结构和算法,并且适当进行算法分析. 我们会先简单学习一下Golang,然后进入计算机程序世界的第一个大门. 简单入门Golang 我们只学Golang语言的一个子集,足以开展接下来数据结构和算法的实现即可. 一.前言 Golang语言是谷歌Google公司在2007年启动,并在2009年正式发布并开源的高级编程语言.开源地址:https://github.com/golang/go,官网地址:…
包.变量和函数 一.举个例子 现在我们来建立一个完整的程序main.go: // Golang程序入口的包名必须为 main package main // import "golang" // 导入其他地方的包,包通过 go mod 机制寻找 import ( "fmt" "golang/diy" ) // init函数在main函数之前执行 func init() { // 声明并初始化三个值 var i, j, k = 1, 2, 3 //…
流程控制语句 计算机编程语言中,流程控制语句很重要,可以让机器知道什么时候做什么事,做几次.主要有条件和循环语句. Golang只有一种循环:for,只有一种判断:if,还有一种特殊的switch条件选择语句. 一.条件语句 举个例子: // 判断语句 if a > 0 { fmt.Println("a>0") } else { fmt.Println("a<=0") } 当a > 0时打印a>0,否则打印a<=0.其中条件a &…
结构体和方法 一.值,指针和引用 我们现在有一段程序: package main import "fmt" func main() { // a,b 是一个值 a := 5 b := 6 fmt.Println("a的值:", a) // 指针变量 c 存储的是变量 a 的内存地址 c := &a fmt.Println("a的内存地址:", c) // 指针变量不允许直接赋值,需要使用 * 获取引用 //c = 4 // 将指针变量 c…
接口 在Golang世界中,有一种叫interface的东西,很是神奇. 一.数据类型 interface{} 如果你事前并不知道变量是哪种数据类型,不知道它是整数还是字符串,但是你还是想要使用它. Golang就产生了名为interface{}的数据类型,表示并不知道它是什么类型.举例子: package main import ( "fmt" "reflect" ) func print(i interface{}) { fmt.Println(i) } fun…
并发.协程和信道 Golang语言提供了go关键字,以及名为chan的数据类型,以及一些标准库的并发锁等,我们将会简单介绍一下并发的一些概念,然后学习这些Golang特征知识. 一.并发介绍 我们写程序时,可能会读取一个几千兆的日志,读磁盘可能需要读几十秒钟,我们不可能一直等他,因为虽然磁盘IO繁忙,但是处理器CPU很空闲,我们可以并发地开另一条路去处理其他逻辑. 在操作系统层面,出现了多进程和多线程的概念.一个处理器会在一个时间片里比如20纳秒执行一个进程,当时间片用完了或者发生了中断比如进程…
使用标准库 一.避免重复造轮子 官方提供了很多库给我们用,是封装好的轮子,比如包fmt,我们多次使用它来打印数据. 我们可以查看到其里面的实现: package fmt func Println(a ...interface{}) (n int, err error) { return Fprintln(os.Stdout, a...) } func Printf(format string, a ...interface{}) (n int, err error) { return Fprin…
基础知识 学习数据结构和算法.我们要知道一些基础的知识. 一.什么是算法 算法(英文algorithm)这个词在中文里面博大精深,表示算账的方法,也可以表示运筹帷幄的计谋等.在计算机科技里,它表示什么呢? 计算机,顾名思义是用来计算的机器.算法在计算机科学中可以描述为:计算机接收一个输入指令,然后进行一个过程处理,最后输出计算的结果. 这种输入-过程处理-输出,用人类的行为模式,很容易理解,比如妈妈让小明去打酱油,打酱油的命令是输入,小明发现小区周边有5家店有酱油出售,娟娟超市是离家最近的,而子…
分治法和递归 在计算机科学中,分治法是一种很重要的算法. 字面上的解释是分而治之,就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题. 直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并. 分治法一般使用递归来求问题的解. 一.递归 递归就是不断地调用函数本身. 比如我们求阶乘1 * 2 * 3 * 4 * 5 *...* N: package main import "fmt" func Rescuvie(n int) int { if n == 0 { return…
算法复杂度及渐进符号 一.算法复杂度 首先每个程序运行过程中,都要占用一定的计算机资源,比如内存,磁盘等,这些是空间,计算过程中需要判断,循环执行某些逻辑,周而反复,这些是时间. 那么一个算法有多好,多快,怎么衡量一个算法的好坏?所以,计算机科学在算法分析过程中,提出了算法复杂度理论,这套理论可以量化算法的效率,以此作为标准,方便我们能衡量到底选择哪一种算法. 复杂度有两个维度:时间和空间. 我们说,一个实现了某算法的程序: 如果计算的速度越快,那么这个算法时间复杂度越低. 如果占用的计算资源越…
算法复杂度主方法 有时候,我们要评估一个算法的复杂度,但是算法被分散为几个递归的子问题,这样评估起来很难,有一个数学公式可以很快地评估出来. 一.复杂度主方法 主方法,也可以叫主定理.对于那些用分治法,有递推关系式的算法,可以很快求出其复杂度. 定义如下: 如果对证明感兴趣的可以翻阅书籍:<算法导论>.如果觉得太难思考,可以跳过该节. 由于主定理的公式十分复杂,所以这里有一种比较简化的版本来计算: 二.举例 二分搜索,每次问题规模减半,只查一个数,递推过程之外的查找复杂度为O(1),递推运算时…
常见数据结构及算法 数据结构主要用来组织数据,也作为数据的容器,载体. 各种各样的算法,都需要使用一定的数据结构来组织数据. 常见的典型数据结构有: 链表 栈和队列 树 图 上述可以延伸出各种各样的术语和结构,如列表,集合,哈希表,堆,优先队列,二叉树,红黑树,B+树以及各种变种等. 我们区别开数据结构和算法,是因为算法是更高层次的一种智慧结晶,目的就是为了解决问题,基本的算法分类有: 排序算法 查找算法 图相关的算法 其他的算法 计算机科学作为数学的一个分支,大部分的数学知识都是离散数学.我们…
链表 讲数据结构就离不开讲链表.因为数据结构是用来组织数据的,如何将一个数据关联到另外一个数据呢?链表可以将数据和数据之间关联起来,从一个数据指向另外一个数据. 一.链表 定义: 链表由一个个数据节点组成的,它是一个递归结构,要么它是空的,要么它存在一个指向另外一个数据节点的引用. 链表,可以说是最基础的数据结构. 最简单的链表如下: package main import ( "fmt" ) type LinkNode struct { Data int64 NextNode *Li…