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博客园对MarkDown显示的层次感不是很好,大家可以看这里:Buffeer. 本机环境: Linux 4.4.0-21-generic #37-Ubuntu SMP Mon Apr 18 18:33:37 UTC 2016 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux Buffer Buffer的类图如下: 除了Boolean,其他基本数据类型都有对应的Buffer,但是只有ByteBuffer才能和Channel交互.只有ByteBuffer才能产生Direct的buffer…
本文基于JDK-8u261源码分析 本篇文章为AQS系列文的第二篇,前文请看:[传送门] 第一篇:AQS源码深入分析之独占模式-ReentrantLock锁特性详解 1 Semaphore概览 共享模式就是有多个线程可以同时拿到锁资源,共享模式用Semaphore来举例,其与ReentrantLock的结构类似,也有公平和非公平两种模式: 1 public class Semaphore implements Serializable { 2 //... 3 4 private final Sy…
问题 : compositeByteBuf 是干什么和其他 compositeByteBuf 有何区别 内部实现 概述 compositeByteBuf 就像数据库中的视图,把几个表的字段组合在一起,它的应用场景比如一个自定义协议有消息头和消息体,而两者是分开到两个 ByteBuf 的,那么这时候要怎么把两个ByteBuf 放到一起管理呢?compositeByteBuf就可以解决这个问题. 源码 compositeByteBuf 内部放着一个 Components 的数组,这个 Compone…
概述 文章主要介绍的是PoolArena,PoolChunk,PoolSubpage 三个类的源码 PoolArena PoolArena 是netty 的内存池实现类,通过预先申请一块大的空间,然后对空间进行分配和回收,这样就不用频繁进行系统调用,提高性能. PoolArena 由多个 chunk 组成,chunk 则由多个page 组成. PoolChunk Chunk 主要用来组织和管理多个Page的内存分配和释放,在netty中,Chunk 中的Page被构造成一棵二叉树. PoolSu…
问题 : netty的 ByteBuff 和传统的ByteBuff的区别是什么? HeapByteBuf 和 DirectByteBuf 的区别 ? HeapByteBuf : 使用堆内存,缺点 ,socket 传输的时候由于需要复制的原因,慢一点 DirectByteBuf : 堆外内存,可以使用零拷贝 概述 netty ByteBuf 存在两个指针,分成三个区域: 已读区(可丢弃),未读区(未读),可写区 .不像之前JDK 的 ByteBuffer 中只有一个position 指针.例如以下…
闲着没事,就来看看源码,看看源码的各种原理,会用只是简单的,知道为什么才是最牛逼的. Handler源码分析那,从使用的步骤来边用边分析: 1.创建一个Handler对象:new Handler(getMainLooper(),this); 这是我常用的一个方式,getMainLooper是获取主线程的Looper,this则是实现CallBack的接口 看一下Handler的构造函数 public Handler() { this(null, false); } public Handler(…
@ 目录 前言 正文 分析 doGetBean 为什么Prototype不可以 createBean doCreateBean getEarlyBeanReference getSingleton beforeSingletonCreation singletonFactory.getObject afterSingletonCreation addSingleton addSingletonFactory getSingleton(beanName) 核心说明 缓存的说明 执行流程图 构造器的…
本文基于JDK-8u261源码分析 相信大部分人知道AQS是因为ReentrantLock,ReentrantLock的底层是使用AQS来实现的.还有一部分人知道共享锁(Semaphore/CountDownLatch/CyclicBarrier)也是由AQS来实现的.也就是说AQS中有独占和共享两种模式.但你以为这就是AQS的全部了吗?其实不然.AQS中还有第三种模式:条件队列.像Java中的阻塞队列(ArrayBlockingQueue.LinkedBlockingQueue等)就是由AQS…
本文基于JDK-8u261源码分析 1 简介 因为CLH队列中的线程,什么线程获取到锁,什么线程进入队列排队,什么线程释放锁,这些都是不受我们控制的.所以条件队列的出现为我们提供了主动式地.只有满足指定的条件后才能线程阻塞和唤醒的方式.对于条件队列首先需要说明一些概念:条件队列是AQS中除了CLH队列之外的另一种队列,每创建一个Condition实际上就是创建了一个条件队列,而每调用一次await方法实际上就是往条件队列中入队,每调用一次signal方法实际上就是往条件队列中出队.不像CLH队列…
一.分析程序的目的 最近我在移植实时系统是遇到了一些问题,所以决定深入了解系统时钟的配置过程,当然想要学好stm32的小伙伴也有必要学习好时钟系统的配置,所以我将学习的过程再次记录,有写得不好的地方,望小伙伴指出. 之前我已经记录过一篇关于时钟系统的文章,对程序中不了解的地方可以看我之前的笔记"STM32时钟系统的配置寄存器和源码分析". 这里我用的芯片是STM32F103C8T6,用的库函数是厂家提供的案例中提取出来的,这里可能和其他型号的mcu有细微差别,但是原理都是一样的. 二.…
Java 自从 JDK1.4 起,对各种 I/O 操作使用了 Buffer 和 Channel 技术.这种更接近于操作系统的的底层操作使得 I/O 操作速度得到大幅度提升,下面引用一段<Java 编程思想>对于 Buffer(缓冲器)和 Channel 的形象化解释. 我们可以将它想象成一个煤矿,Channel(通道)是一个包含煤层(数据)的矿藏,而 Buffer(缓冲器)则是派送到矿藏的卡车.卡车满载煤炭而归,我们再从卡车上获得煤炭.也就是说,我们并没有直接和 Channel 交互:我们只是…
Buffer是个啥? Buffer 即缓冲区,用来暂存输入输出数据的区域.Buffer对象是一份固定数量的数据的容器,实质上是一个数组.但是一个缓冲区不仅仅是一个数组,缓冲区提供了对数据的结构化访问,还可以跟踪系统的读/写进程.   在 Java传统 IO 中,数据直接写入或者将数据直接读到 Stream 对象中. 而在 NIO 中,所有数据都是用缓冲区处理的.在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的.在写入数据时,它是写入到缓冲区中的.任何时候访问 NIO 中的数据,都是将它放到缓冲区中. NIO…
最近新接手的项目里大量使用了ScheduledThreadPoolExecutor类去执行一些定时任务,之前一直没有机会研究这个类的源码,这次趁着机会好好研读一下. 该类主要还是基于ThreadPoolExecutor类进行二次开发,所以对Java线程池执行过程还不了解的同学建议先看看我之前的文章. 当面试官问线程池时,你应该知道些什么? 一.执行流程 与ThreadPoolExecutor不同,向ScheduledThreadPoolExecutor中提交任务的时候,任务被包装成Schedul…
Java版本:8u261. 对于Java中的线程池,面试问的最多的就是线程池中各个参数的含义,又或者是线程池执行的流程,彷佛这已成为了固定的模式与套路.但是假如我是面试官,现在我想问一些更细致的问题,你还能答得上来吗?比如: 线程池是如何实现线程复用的? 如果一个线程执行任务的时候抛出异常,那么这个任务是否会被丢弃? 当前线程池中有十个线程,其中一个线程正在执行任务,那么剩下的九个线程正在处于一种什么状态呢? 相信如果没有看过线程池的相关源码实现,这些问题是很难回答得完美的.同时这些问题往深了问…
前言 最近在研究 Spring 源码,Spring 最核心的功能就是 IOC 容器和 AOP.本文定位是以最简的方式,分析 Spring AOP 源码. 基本概念 上面的思维导图能够概括了 Spring AOP,其最重要的是 Spring AOP 只能作用于 Bean,而 AspectJ 能够在编译期.类加载期对字节码进行更改. 猜测实现原理 Spring AOP 的实现原理是动态代理,但是具体又是怎么实现的呢? 在 Spring 容器中,我们使用的每个 bean 都是 BeanDefiniti…
AbstractQueuedSynchronizer(以下简称AQS)的内容确实有点多,博主考虑再三,还是决定把它拆成三期.原因有三,一是放入同一篇博客势必影响阅读体验,而是为了表达对这个伟大基础并发组件的崇敬之情.第三点其实是为了偷懒. 又扯这么多没用的,还是直接步入正题吧~ AQS介绍 AQS是一个抽象类,它是实现多种并发同步工具的核心组件.比如大名鼎鼎的可重入锁(ReentrantLock),它的底层实现就是借助内部类Sync,而Sync类就是继承了AQS并实现了AQS定义的若干钩子方法.…
目录 Envoy 源码分析--buffer BufferFragment RawSlice Slice OwnedSlice SliceDeque UnownedSlice OwnedImpl WatermarkBuffer WatermarkBufferFactory ZeroCopyInputStreamImpl Envoy 源码分析--buffer 申明:本文的 Envoy 源码分析基于 Envoy1.10.0. Envoy 的 buffer 在 1.10.0 前是基于 libevent…
Netty源码分析七章: 编码器和写数据 第三节: 写buffer队列 之前的小节我们介绍过, writeAndFlush方法其实最终会调用write和flush方法 write方法最终会传递到head节点, 调用HeadContext的write方法: public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception { unsafe.write(msg, prom…
Netty源码分析第七章: 编码器和写数据 第四节: 刷新buffer队列 上一小节学习了writeAndFlush的write方法, 这一小节我们剖析flush方法 通过前面的学习我们知道, flush方法通过事件传递, 最终会传递到HeadContext的flush方法: public void flush(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { unsafe.flush(); } 这里最终会调用AbstractUnsafe的flush方法…
我们知道,PostgreSQL数据库中的信息,最终是要写入持久设备的.那么PostgreSQL是怎么将信息组织存储在磁盘上的呢? Bruce Momjian有一个slide <Insider PostgreSQL shared memory>,里面的图片非常直观的描述了,shared buffer,page ,磁盘文件之间的关系,请看下图. 接下来几篇博客,从不同层面讲述PostgreSQL存储相关的的内存:       上图中左下角是page的组织形式.PostgreSQL 8K为一个页面,…
[基础篇]netty源码死磕1.2:  NIO Buffer 1. Java NIO Buffer Buffer是一个抽象类,位于java.nio包中,主要用作缓冲区.Buffer缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存.这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存. 注意:Buffer是非线程安全类. 1.1. Buffer类型的标记属性 Buffer在内部也是利用byte[]作为内存缓冲区,只不过多提供了一些标记变量属性而已.当多线程访…
前言 在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 接下来,深入分析 Handler机制的源码,希望加深理解 目录 1. Handler 机制简介 定义一套 Android 消息传递机制 作用 在多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理 为什么要用 Handler消息传递机制 答:多个线程并发更新UI的同时 保证线程安全.具体描述如下 总结 使用Handler的原因:将工作线程需操作…
目录 Buffer概述 Buffer的创建 Buffer的使用 总结 参考资料 Buffer概述 注:全文以ByteBuffer类为例说明 在Java中提供了7种类型的Buffer,每一种类型的Buffer根据分配内存的方式不同又可以分为 直接缓冲区和非直接缓冲区. Buffer的本质是一个定长数组,并且在创建的时候需要指明Buffer的容量(数组的长度). 而这个数组定义在不同的Buffer当中.例如ByteBuffer的定义如下: public abstract class ByteBuff…
前言: 如果你对jQuery.Callback回调对象不了解,或者只掌握其方法,但是没有通过阅读源码理解,可以先阅读 前一章jQuery.Callbacks源码解读二,因为只有完全理解jQuery.Callback源码,才能真正的理解并掌握jQuery.Deferred递延对象. 源码: // jQuery 1.10.2 jQuery.extend({ Deferred: function( func ) { /* tuples包含三个数组 三个数组前三项分别代表jQuery回调对象中的 fir…
ThreadLocal<T>类:以空间换时间提供一种多线程更快捷访问变量的方式.这种方式不存在竞争,所以也不存在并发的安全性问题. This class provides thread-local variables. These variables differ from their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its<tt>get</tt> or <tt>s…
ThreadLocal<T>类:以空间换时间提供一种多线程更快捷访问变量的方式.这种方式不存在竞争,所以也不存在并发的安全性问题. //---------------------------------------------------update:2017/3/21------------------------------------------------------ API:http://www.javaweb.cc/help/JavaAPI1.6/java/lang/ThreadL…
之前已经分析过了Spring的IOC(<零基础带你看Spring源码--IOC控制反转>)与AOP(<从源码入手,一文带你读懂Spring AOP面向切面编程>)的源码,本次就来分析下SpringMVC.本文先简述下目前SpringMVC的使用情况,然后通过Demo的简单让大家有一个初步的使用印象,然后带着印象去看其中执行的分发源码. 到底什么是Spring MVC,我们还在用吗? Spring MVC,官方名字其实是Spring Web MVC,Maven上的包名也是spring…
很多App要做到极致的话,对网络状态的监听是很有必要的,比如在网络差的时候加载质量一般的小图,缩略图,在网络好的时候,加载高清大图,脸书的android 客户端就是这么做的, 当然伟大的脸书也把这部分代码开源出来,今天就来带着大家分析一下脸书的这个开源代码. GitHub 地址https://github.com/facebook/network-connection-class 注意这个项目下载下来以后 会报很多错误,导致很多人运行不了,大家要根据各自电脑不同的情况修改gradle脚本,才能让…
android的消息处理机制——Looper,Handler,Message  (原理图.源码) 转自:http://my.oschina.net/u/1391648/blog/282892 在开始讨论android的消息处理机制前,先来谈谈一些基本相关的术语. 通信的同步(Synchronous):指向客户端发送请求后,必须要在服务端有回应后客户端才继续发送其它的请求,所以这时所有请求将会在服务端得到同步,直到服务端返回请求.  通信的异步(Asynchronous):指客户端在发送请求后,不…
文章系作者原创,如有转载请注明出处,如有雷同,那就雷同吧~(who care!) 一.写在前面 这是源码分析计划的第一篇,博主准备把一些常用的集合源码过一遍,比如:ArrayList.HashMap及其对应的线程安全实现,此文章作为自己相关学习的一个小结,记录学习成果的同时,也希望对有缘的朋友提供些许帮助. 当然,能力所限,难免有纰漏,希望发现的朋友能够予以指出,不胜感激,以免误导了大家! 二.稳扎稳打过源码 首先,是源码内部的成员变量定义以及构造方法: /** * Default initia…