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1.模糊(blur). 用法:给相应元素设置高斯模糊,传入的px数值越大越模糊. 2.亮度(brightness). 用法:给元素设置亮度,0%为全黑,100%为元素原始亮度,>100%表示会比元素原始亮度更亮. 3.饱和度(saturate) 用法:设置元素的颜色饱和度,0%为无色,100%为原始饱和度,>100%为高饱和度. 5.阴影效果(drop-shadow) 给元素的图像添加阴影效果.注意:这跟box-shadow是有明显不同的,虽然传入的参数还是老四样:横向偏移量.纵向偏移量.模糊…
今天忙里偷闲,把最近做的笔记做一下整理. 1.json和formData互相转换 适用场景:对接后台接口.后台接口写的因人而异,不同的人有不同的风格.比如,文件上传,原本就是formData格式,有人偏要写json格式的接口:对象处理,直接用json多方便,有人就偏喜欢用formData.懒得扯皮,自己转拉倒. 代码: // json转formData const formData = new FormData(); Object.keys(params).forEach((key) => {…
1.CSS静态滤镜样式 (filter)(只有IE4.0以上支持)  CSS静态滤镜样式的使用方法:{ filter : filtername( parameters1, parameters2, ...) } Filter样式 简要说明 支持参数 alpha 设置图片或文字的不透明度 opacity.finishOpacity.style.startX.startY.finishX.finishY.add.direction.strength blur 在指定的方向和位置上产生动感模糊效果 a…
1.CSS静态滤镜样式 (filter)(只有IE4.0以上支持)  CSS静态滤镜样式的使用方法:{ filter : filtername( parameters1, parameters2, ...) } Filter样式 简要说明 支持参数 alpha 设置图片或文字的不透明度 opacity.finishOpacity.style.startX.startY.finishX.finishY.add.direction.strength blur 在指定的方向和位置上产生动感模糊效果 a…
文章转载自 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 http://www.zhangxinxu.com/ 原文链接:https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2018/11/css-filter-hue-rotate-button/ 原文摘要: 传统按钮都是通过具体色值进行赋色的.有如下缺点: 每种按钮还有不同的:hover和:active颜色需要额外设置,按钮CSS代码量较多,出现颜色也很多: 如果出现新的状态按钮,例如今年流行紫色,需要一个紫色按钮.开发同学需要求助于设计师,…
刚开始学css,开始遇到filter不懂什么意思后来到网上查了,觉得解释的很全面,就把它抠下来,以便自己经常来看看. CSS滤镜的使用方法:filter:filtername(parameters) 即 filter:滤镜名称(参数) alpha:设置透明层次blur:创建高速度移动效果,即模糊效果chroma:制作专用颜色透明DropShadow:创建对象的固定影子FlipH:创建水平镜像图片FlipV:创建垂直镜像图片glow:加光辉在附近对象的边外gray:把图片灰度化invert:反色l…
Facebook 试玩广告具体要求: 试玩广告参数是创建试玩广告素材时要满足的要求. 试玩素材应为 HTML5 格式. 试玩广告素材不应使用 mraid.js 格式. 包含所有素材的试玩广告的单个 HTML 文件和素材应为 URI 压缩数据.(Javascript.CSS.图片.声音). 试玩广告素材大小应小于 2 MB. 不允许通过外部网络加载动态素材. 合并为一个文件的技巧:将图像编码为 base64 字符串,将 js 集成到 index.html 中. 试玩广告素材应为纵向模式. 试玩广告…
说明 上次我们了解了一些css滤镜的基础知识, 简单说 CSS滤镜 filter属性 这次我们就来用css的滤镜实现一个 火焰的效果. 解释 要实现上面的火焰效果,我们先来了解一些必要的东西. 上次我们说过两个滤镜,blur 和 contrast. blur 是给图像设置高斯模糊, contrast 是调整图像的对比度, 他们一起使用会产生融合的效果. 效果图 图中 红色背景 设置了 filter:contrast(20); 这点很重要,两个圆设置了 filter:blur(10px); 如果还…
背景 基本概念 CSS filter 属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素形成滤镜,滤镜通常用于调整图像,背景和边框的渲染.它的值可以为 filter 函数 <filter-function> 或使用 url 添加的svg滤镜. filter: <filter-function> [<filter-function>]* | none filter: url(file.svg#filter-element-id) <filter-function> 可以…
原文链接:CSS3 filter(滤镜) 属性 效果预览 filter: grayscale(100%); 定义和使用 filter 属性定义了元素(通常是<img>)的可视效果(例如:模糊与饱和度). 默认值 none 继承 no 动画支持 是.详细可查阅 CSS 动画 版本 CSS3 浏览器支持 表格中的数字表示支持该方法的第一个浏览器的版本号. 紧跟在数字后面的 -webkit- 为指定浏览器的前缀. 属性 filter 18.0 -webkit- 不支持 35.0 6.0 -webki…
前面第一至第六章我们已经把<五子飞>游戏的基本工作都已经讲得差不多了,这一章主要是把所有的代码分享给大家,然后小伙伴们也可以玩一玩. 至于人机对战的我们放到后面讲进行分析. 试玩地址:http://www.lyout.com/projects/fiveflychess/FiveflyChess7.htm 现在我们来总结一下该小游戏的一些基本定义: // 定义游戏对象 function GameChess(){ // 初始配置 this.init = function ()//... // 画棋…
<meta charset="utf-8"> <?php // 新年红包金额拆分试玩 class CBonus { public $bonus;//红包 public $bonus_num;//红包个数 public $bonus_money;//红包总金额 public $money_single_max;//单个红包限额 public function __construct(){ $this->bonus_num = 10; $this->bonus…
1.2G内存试玩RAMOS_XP1.为了防止做系统时出现意外,用Bootice把C盘MBR修改为Grub4dos,这样子系统如果失败,可以进入PE重做. 2.进入PE格式化C盘,格式化的时候勾选启用NTFS压缩,然后在C盘安装75M飞机城老朱zmhxpsp2.安装好之后windows目录约271M,Program Files约80M,Documents and Settings约95M. http://pan.baidu.com/s/1kTLrcLTGrub4dos菜单:color white/…
css filter详解 filter 属性详解 属性 名称 类型 说明 grayscale 灰度 值为数值 取值范围从0到1的小数(包括0和1) sepia 褐色 值为数值 取值范围从0到1的小数(包括0和1) saturate 饱和度 值为数值 默认是1,可以是小于1的小数,也可以大于1 hue-rotate 色相旋转 值为角度 0-360deg invert 反色 值为数值 取值范围从0到1的小数(包括0和1) /*IE10*/ opacity 透明度 值为数值 取值范围从0到1的小数(包…
原文地址:http://www.oschina.net/news/32364/html5-games 游戏,毫无疑问是拿来供大家娱乐玩耍的,这也无可厚非,但是,今天给大家分享的8个HTML5游戏,在好玩的同时,相信也会有不少HTML5开发者对其源代码感兴趣,一起来看看吧. 1.Project Blaze Zero:HTML5 3D射击游戏 Project Blaze Zero是一款基于HTML5技术的3D射击游戏,该游戏以一架战斗机作为主角,在浩瀚的太空中英勇杀敌.游戏中,X为普通射击,C为投放…
CSS3中强大的filter(滤镜)属性 博主最近在做网站的过程中发现了一个非常强大的CSS3属性,就是filter(滤镜)属性,喜欢p图的朋友看名字都应该知道这是什么神器了吧.当然,这个属性的效果肯定不能跟ps相比,但是利用的好的话可以在节约很多空间下,把一张图做成两张图的效果. 1定义 filter,从字面意思来看就是滤镜,官方定义filter属性定义了元素(通常是<img>)的可视效果(例如:模糊与饱和度):举个栗子: <style> img{ /*灰度100%*/ -web…
2017年7月5日,百度举行了AI开发者大会,在会上发布了Apollo项目,并进行了演示,该项目在Github上已经能够被访问.出于一个程序员的好奇,昨天试玩了一把,确实不错. http://apollo.auto/,这个是阿波罗的首页,感兴趣的可以注册成为开发者.https://github.com/ApolloAuto/apollo这个时候github的地址.装了个ubuntu,然后建一个目录.git clone https://github.com/ApolloAuto/apollo.gi…
FMXLinux 是一个可以用来开发 Linux 桌面软件的第三方插件,它需要配合 Delphi 10.2 Toyko 官网:http://www.fmxlinux.com/ 使用方法:开启 FMX 工程,在工程项目上按鼠标右键加入 “Linux platform”: TPath.xxx 路径测试:(编译好的 [试玩]TestPath_FMXLinux.zip ) ps. 其中 AppPath 是显示 ParamStr(0) 内容 文件发布测试: procedure TForm1.FormCre…
我是卓波,很高兴你来看我的博客. 系列文章: ESP32 LyraT音频开发板试玩(一):搭建开发环境 ESP32 LyraT音频开发板试玩(二):播放音乐 本文延续上一篇博客 将D:\msys32\home\user\esp\esp-adf\examples\get-started目录下的play_mp3工程直接拷贝到esp目录下 看一下代码,代码量也不多,核心是创建一个mp3元素和一个i2s元素,然后将两个元素链接到管道中. 形成了mp3元素拿数据给i2s元素播放的关系. /* Play m…
我是卓波,很高兴你来看我的博客. 系列文章: ESP32 LyraT音频开发板试玩(一):搭建开发环境 ESP32 LyraT音频开发板试玩(二):播放音乐 关于ESP32的开发环境搭建,官方有教程,链接如下: https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/zh_CN/latest/get-started/windows-setup.html 开发环境搭建 本文搭建的开发环境为window下的开发环境: 1:下载工具链 从  espressif.com …
2017年7月5日,百度举行了AI开发者大会,在会上发布了Apollo项目,并进行了演示,该项目在Github上已经能够被访问.出于一个程序员的好奇,昨天试玩了一把,确实不错. http://apollo.auto/,这个是阿波罗的首页,感兴趣的可以注册成为开发者.https://github.com/ApolloAuto/apollo这个时候github的地址.装了个ubuntu,然后建一个目录.git clone https://github.com/ApolloAuto/apollo.gi…
mbed试玩 曾经參加一个站点的小小的比赛获得了一块Freescale的FRDM-KL25Z开发板.今天拿出来试玩的时候,插入电脑(板子连接OpenSDA接口)识别出一个128MB的虚拟磁盘,然后打开里面的htm文件时发现固件有更新,于是就跟着更新而且发现了眼下刚出现的mbed平台.最简单的.最切身的感受的几大特色先说一下: 1.     不须要安装开发软件SDK(直接在web上编译) 2.     不须要关心硬件.直接基于C++的类进行实例化并操作硬件 3.     全部project文件存在…
花一天时间试玩vsphere6.7(EXSI)服务器版的vmware 要注册账号(2019年11月14注册): 登陆网址:https://my.vmware.com/cn/group/vmware/home 账号:haha@grr.la 密码:0nV+SJ8fZbdE8g== 看了下.不管是标准版,企业版,测试版的6.7下载的软件包都是同一个,区别应该在于激活密钥 主要有两个镜像:EXXI镜像,VCenter镜像 EXSI和VMware有点像,不过可以直接装在裸机上,Vcenter需要装在win…
1. 什么是 WinUI 3 在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI.WinUI 3 Preview 1 包含新的 VisualStudio 项目模板,可以创建面向 .NET 5 的 C# 和 C++/Win32 项目.从技术上讲,WinUI 3 将 UWP 的 XAML.Composition 和 Input 层分离,并通过NuGet将它们独立分发给针对Windows…
GOWOG: 原项目:https://github.com/giongto35/gowog 我调整过的:https://github.com/Kirk-Wang/gowog GOWOG 是一款迷你的,使用 Golang 编写的多人 Web 游戏. 试玩游戏 Demo:http://game.giongto35.com 在 Agent 上的 AI 实验 由于服务器,客户端和消息是分离的,因此很容易与后端进行通信. 此项目是用 Python 编写的 AI agent,可以学习与环境的交互. 这个实验…
我们知道了如何使用WebRTC打开摄像头,可以截取视频帧并且用canvas显示出来. 本文将滤镜与视频结合.给视频加上一层滤镜.主要使用到的是filter属性. canvas与滤镜 先来看filter与canvas的使用.先把canvas放好,显示一张本地的图片. <canvas id="sample-canvas" style="width: 358px;height: 100%;"></canvas> 用Image把图片读进来,然后给ca…
Filter 描述 none 默认值,没有效果. blur(px) 给图像设置高斯模糊."radius"一值设定高斯函数的标准差,或者是屏幕上以多少像素融在一起, 所以值越大越模糊:如果没有设定值,则默认是0:这个参数可设置css长度值,但不接受百分比值. brightness(%) 给图片应用一种线性乘法,使其看起来更亮或更暗.如果值是0%,图像会全黑.值是100%,则图像无变化.其他的值对应线性乘数效果.值超过100%也是可以的,图像会比原来更亮.如果没有设定值,默认是1. con…
支持的效果有: blur(模糊) grayscale(灰度) drop-shadow(阴影) sepia(褐色滤镜) brightness(亮度) contrast(对比) hue-rotate(色相) invert(反相) saturate(饱和度) opacity(透明度) Chrome 18.0.976.0以上版本看这个demo: http://www.css88.com/html5-demo/-webkit-filter/index.html 或 (FQ)http://html5-dem…
今天在写一个小的 CSS Demo,一个关于 3d 球的旋转动画,关于 CSS 3D,少不了会使用下面这几个属性: { transform-style: preserve-3d; perspective: 1000; transform: translate3d(); } 这个 Demo 你可以戳这里,大概是这样:CodePen Demo - 3D ball: 嗯,大概到了这个效果,想到了 CSS 混合模式 mix-blend-mode,寻思着,利用混合模式,是否能让效果更上一层楼或者碰撞出一些…
filter 属性定义了元素(通常是<img>)的可视效果(例如:模糊与饱和度). Filter 函数 注意: 滤镜通常使用百分比 (如:75%), 当然也可以使用小数来表示 (如:0.75). Filter 描述 none 默认值,没有效果. blur(px) 给图像设置高斯模糊."radius"一值设定高斯函数的标准差,或者是屏幕上以多少像素融在一起, 所以值越大越模糊: 如果没有设定值,则默认是0:这个参数可设置css长度值,但不接受百分比值. brightness(…