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为什么AlertDialog要使用Builder来构建呢
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为什么AlertDialog要使用Builder来构建呢
为什么 AlertDialog 使用Builder 模式呢? 首先说句废话,因为 AlertDialog 太过复杂,内部参数太多,然后不使用构建者模式那么 AlertDialog 的构造方法就可能是: AlertDialog(String title); AlertDialog(String message) AlertDialog(int resId) AlertDialog(int resId, String title, String message); AlterDialog(int r…
JAVA Builder模式构建MAP/LIST的示例
我们在构建一个MAP时,要不停的调用put,有时候看着觉得很麻烦,刚好,看了下builder模式,觉得这思路不错,于是乎,照着用builder模式写了一个构建MAP的示例,代码如下: import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class MapBuilder<T> { public Builder<T> b; public MapBuilder(Builder<T> b){ this.b = b; }…
Android开发之Buidler模式初探结合AlertDialog.Builder解说
什么是Buidler模式呢?就是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得相同的构建过程能够创建不同的表示.Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它同意用户能够仅仅通过指定复杂对象的类型和内容就能够构建它们. 那么要为何使用Buidler呢? 是为了将构建复杂对象的过程和它的部件分开由于一个复杂的对象,不但有非常多大量组成部分,如AlertDialog对话框,有非常多组成部件,比方Tittle,Message,icon,PositiveButton等等,但远不止这些,怎样将这…
Android开发 ---构建对话框Builder对象,消息提示框、列表对话框、单选提示框、多选提示框、日期/时间对话框、进度条对话框、自定义对话框、投影
效果图: 1.activity_main.xml 描述: a.定义了一个消息提示框按钮 点击按钮弹出消息 b.定义了一个选择城市的输入框 点击按钮选择城市 c.定义了一个单选提示框按钮 点击按钮选择某项内容 d.定义了一个多选提示框按钮 点击按钮选择多项内容 e.定义了一个选择入职日期的输入框 点击按钮选择入职日期 f.定义了一个选择上班时间的输入框 点击按钮选择时间 g.定义了一个进度条对话框按钮 点击按钮进行文件下载 h.定义了一个用户登录的按钮 点击按钮进行用户登录 点击这些按钮,弹出对话…
对话框AlertDialog.Builder使用方法
我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话框.当然,这也是不失为一个不错的解决方式,但是一般的情况却是这样,我们重写的对话框,也许只在一个特定的地方会用到,为了这一次的使用,而去创建一个新类,往往有点杀鸡用牛刀的感觉,甚至会对我们的程序增加不必要的复杂性,对于这种情形的对话框有没有更优雅的解决方案呢? 幸运的…
设计模式之构建者模式(Builder):初步理解
构建者(Builder)设计模式(又叫生成器设计模式): 当一个类的内部数据过于复杂的时候(通常是负责持有数据的类,比如Config.VO.PO.Entity...),要创建的话可能就需要了解这个类的内部结构,还有这些东西是怎么组织装配等一大坨乱七八糟的东西,这个时候就会增加学习成本而且会很混乱,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,并且代码可读性很好别让我看花了眼啊,我要的东西也能都很好设置进来,这就是Builder模式的应用场景,Build…
Android详细的对话框AlertDialog.Builder使用方法
我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话框.当然,这也是不失为一个不错的解决方式,但是一般的情况却是这样,我们重写的对话框,也许只在一个特定的地方会用到,为了这一次的使用,而去创建一个新类,往往有点杀鸡用牛刀的感觉,甚至会对我们的程序增加不必要的复杂性,对于这种情形的对话框有没有更优雅的解决方案呢? 幸…
原生对话框【Dialog】AlertDialog和.Builder
使用大全 public class MainActivity extends ListActivity ); pd.setProgress(i);//改变当前进度.可以在子线程中改变进度条的进度. } pd.dismiss();//当进度为100%时关闭对话框 //仅为了演示Toast才这么搞! Looper.prepare();…
构建者模式Builder创建对象
构建者(Builder)设计模式(又叫生成器设计模式): 当一个类的内部数据过于复杂的时候(通常是负责持有数据的类,比如Config.VO.PO.Entity...),要创建的话可能就需要了解这个类的内部结构,还有这些东西是怎么组织装配等一大坨乱七八糟的东西,这个时候就会增加学习成本而且会很混乱,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,并且代码可读性很好别让我看花了眼啊,我要的东西也能都很好设置进来,这就是Builder模式的应用场景,Build…
Android设计模式源码解析之Builder模式
https://github.com/simple-android-framework/android_design_patterns_analysis/tree/master/builder/mr.simple 1. 模式介绍 模式的定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 模式的使用场景 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时: 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时: 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同…