【精】iOS GCD 具体解释】的更多相关文章

一.介绍 1.什么是GCD? Grand Central Dispatch.是苹果公司开发的一套多核编程的底层API. GCD首次公布在Mac OS X 10.6,iOS4及以上也可用.GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,iOS程序默认动态载入这个库,无需手动引入. 2.GCD工作原理 让程序平行排队的特定任务.依据可用的处理资源,安排他们在不论什么可用的处理器核心上运行任务.一个任务能够是一个Function或是一个block. GCD的底层依旧是用线程实现,只是这样能够让…
1.关于GCD - GCD全称是Grand Central Dispatch  - GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案  - GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核)  - GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 2.任务和队列 GCD中有2个核心概念 (1)任务:执行什么操作 (2)队列:用来存放任务 GCD的使用就2个步骤 (1)定制任务 (2)确定想做的事情 将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行 提示:任务的…
前言 最近在看AFNetworking3.0源码时,注意到在 AFURLSessionManager.m 里面的 tasksForKeyPath: 方法 (L681),dispatch_semaphore不甚理解,经查原来是通过引入信号量(dispatch_semaphore)的方式把NSURLSession的异步方法 getTasksWithCompletionHandler: 变成了同步方法 这里是把本来异步的getTasksWithCompletionHandler方法变成了同步的方式了,…
原创blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 前言:NSCopy协议是对对象进行拷贝的协议.Copy后的对象和原对象是两个对象,要分开考虑其生命周期.Copy后的对象应当对原始对象不依赖,不影响. 使用NSCopy协议仅仅须要实现一个方法copyWith…
原创Blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 前言:UIDevice是刚開始学习的人非常easy忽视的一个类.通过这个类的API能够非常easy的获取到当前的设备信息,系统信息. 没什么难度,本文会具体的阐述各个属性. 本文的输出值都是在我的iPhone 5s下的值 设备 设备名称 返回类型String let de…
ios NSAttributedString 具体解释 NSAttributedString能够让我们使一个字符串显示的多样化,可是眼下到iOS 5为止,好像对它支持的不是非常好,由于显示起来不太方便(至少没有在OS X上方便). 首先导入CoreText.framework,并在须要使用的文件里导入: #import<CoreText/CoreText.h> 创建一个NSMutableAttributedString: NSMutableAttributedString *attriStri…
iOS Animation具体解释 本篇仅仅要解说iOS中动画的使用. Animtion主要分为两类:UIView动画和CoreAnimation动画. UIView动画有UIView属性动画,UIViewBlock动画.UIViewTransition动画. 而CoreAnimation动画主要通过CAAnimation和CALayer,经常使用的有CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,CATransition,CAAnimationGroup. UIVie…
GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式. 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开始支持GCD. 使用GCD的一个理由就是方便.回想一下以前的多线程编程,我们会把异步调用的代码放到另外的一个函数中,并通过NSThread开启新线程来启动这段代码. 这种跳来跳去的流程对于复杂的逻辑简直就是一场灾难.更糟糕的是,调用线程时的环境对异步代码是不可见的,如果我们需要当时的临时变量的话只有…
一.简单介绍 1.GCD简介? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 3.提示 (1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西…
2年多的iOS之路匆匆而过,期间也拜读来不少大神的博客,近来突然为自己一直做伸手党感到羞耻,是时候回馈社会.回想当年自己还是小白的时候,照着一些iOS多线程教程学,也只是照抄,只知其然.不知其所以然.现写一篇详细教程奉献给广大读者.废话就不多说了,直接上干货.如下图列举了很多多线程的知识点,每个知识点都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话.如果各位道友发现错误之处还请指正.附上demo下载地址…
  我们在使用dispatch_sync 时可能会出现死锁,看下面的例子: import UIKit class ViewController: UIViewController { var serialQueue:dispatch_queue_t! var currentQueue:dispatch_queue_t! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() serialQueue = dispatch_queue_create("co…
首先GCD两个名词: 队列 同步异步. 队列: 任务放到队列,队列中的任务执行方式取决于执行队列中任务的方式---同步异步. 串行队列: 任务顺序执行,可以叫阻塞队列.只有前面任务完成才执行后面的. 并发队列: 开启新的线程执行任务,不会阻塞主线程. 同步异步:是队列中任务执行的方式,同步也就是任务在一个线程中顺序执行属于会'阻塞'主线程,异步:不会阻塞主线程,可以开启新线程. dispatch_sync(queue, block) //同步执行 dispatch_async (queue, b…
UIButton * btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; [btn setTitle:@"default"forState:UIControlStateNormal]; btn.backgroundColor = [UIColorblackColor]; [self.view addSubview:btn]; //情况一 dispatch_async(dispatch_get_glo…
NSOperationQueue ios NSOperation vs. GCD StackOverflow: NSOperation vs. Grand Central Dispatch Blog: When to use NSOperation vs. GCD…
 上一节,主要介绍了GCD的基本的概念,这节将用代码深入详细介绍GCD的使用. 一  使用介绍    GCD的使用主要分为三步:创建代码块;选择或创建合适的分发队列;(同步.异步方式)向分发队列提交任务 1.创建代码块    提交到GCD中的代码块,是没有返回值的,他们都是dispatch_block_t类型的代码块,dispatch_queue_t 的定义如下: typedef void (^dispatch_block_t)( void) 意味着加入 dispatch_queue 中的 bl…
1> 概述 Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一种多核编程技术.主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统. GCD提供函数实现多线程开发,性能更高,功能也更加强大. 它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用. 2> 核心概念 任务:具有一定功能的代码段.一般是一个block或者函数 分发队列:GCD以队列的方式进行工作,FIFO GCD会根据分发队列的类型,创建合适数量的线程执行队列中的任务 3> GCD中…
前言 对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步.异步.串行.并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗.本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律. 线程.任务和队列的概念 异步.同步 & 并行.串行的特点 一条重要的准则 一般来说,我们使用GCD的最大目的是在新的线程中同时执行多个任务,这意味着我们需要两项条件: 能开启新的线程 任务可以同时执行 结合以上两个条件,也就等价"开启新线程的能力 + 任务同步执行的权利",只有在满足能力与权利这两个条…
GCD是大家在IOS开发过程中经常使用的一种多线程管理机制.原理这里就不多说了,大家关心的大部分都是它的使用,下面主要介绍GCD的主要方法及其实例. 1.认识主队列,感受串行队列的运行,运行结果打印的是 1,2,3,4,顺序执行. dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); dispatch_async(mainQueue, ^{ NSLog("); }); dispatch_async(mainQueue, ^{ NSLog(…
废话就不多说,直接上干货.如下图列举了很多多线程的知识点,每个按钮都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话.如果各位道友发现错误之处还请指正.附上demo下载地址…
什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 任务和队列 GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务 GCD的使用就2个步骤 定制任务 确定想做的事情…
Grand Central Dispatch(GCD)是异步运行任务的技术之中的一个. 一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发人员仅仅须要定义想运行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划运行任务.因为线程管理是作为系统的一部分来实现的.因此可统一管理.也可运行任务,这样就比曾经的线程更有效率. Dispatch Queue Dispatch Queue是用来运行任务的队列,是GCD中最主要的元素之中的一个. Dispatch Que…
Grand Central Dispatch(GCD)是异步运行任务的技术之中的一个. 一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发人员仅仅须要定义想运行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划运行任务.因为线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理.也可运行任务,这样就比曾经的线程更有效率. Dispatch Queue Dispatch Queue是用来运行任务的队列,是GCD中最主要的元素之中的一个. Dispatch Que…
提到定时器,NStimer肯定是我们最为熟悉的. 但是NStimer有着很大的缺点,并不准确. 通俗点说,就是它该做他的事了,但是由于其他事件的影响,Nstimer会放弃他应该做的. 而GCD定时器,是不会发生这种事情的. GCD严格按照规定好的规格去做事. 前面介绍RunLoop 的时候已经介绍了NSTimer. 这里就不在介绍了. 在这里着重介绍一下GCD定时器. 首先,我们知道NStimer是在RunLoop的基础上执行的,然而RunLoop是在GCD基础上实现的,所以说GCD可算是更加高…
假如有一组任务,A,B,C,D,其中ABC是可以并行的,D是必须在ABC任务完成后再执行的. (举个场景,比如吃饭前必须先做菜.做饭和买饮料,然后才能开吃) 1.关于ABC的并行: 采用多线程的方式就能实现.比如NSThread,NSOperation或是GCD. 2.然后关于ABC完成再执行D: A方法: 这可以采用操作系统里临界资源的概念: 设立一个标志位flag,其值为任务数量,每个任务执行后flag--,并且每次任务的执行都要判断flag,为0时执行D. B方法: 然而在GCD中有一个接…
 一.简单介绍 1.队列的类型:      1.1主队列:main queue 主线程队列,更新UI的操作.是一个串行的队列,串行队列每次只处理一个任务.      1.2系统创建的并发队列:global queue(全局的 并行的队列),按照优先级分类.线程池提供多个线程来执行任务,所以按照FIFO的顺序并发启动.执行多个并发任务.      1.3自定义的队列:可以根据需要创建串行队列或并发的队列. 2.任务:      2.1封装形式:block或C语言的的函数      2.2添加到队列…
Grand Central Dispatch (GCD) 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*!* @function dispatch_get_main_queue** @abstract* Returns the default queue that is bound to the main thread.** @discussion* In order to invoke blocks submitted to the ma…
一 GCD简介 GCD(Grand Central Dispatch)是苹果为实现并发编程提供的新技术.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行.但是GCD比之NSOpertionQueue更底层更高效. GCD的API很大程度上基于block,当然,GCD也可以脱离block来使用,比如使用传统c机制提供函数指针和上下文指针.实践证明,当配合block使用时,GCD非常简单易用且能发挥其最大能力…
一  Dispatch_once函数简介      使用dispatch_once提价的代码块,即便你提交多次,只能执行一次.    void dispatch_once(dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);    第一个参数是一个传出参数用来保存代码块在队列运行时被赋的值,如果你想让自己的代码只执行一次的话,你必须指定一个同样的标识符,其实它是long类型的长整数,即typedef long dispatch_once_t.…
GCD:是纯C语言写的,是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案. GCD的两个核心概念: - 任务 - 队列 将任务添加到队列中 GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行 任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出 - 创建串行队列 // "WE" 为线程的名称 // DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("WE",DISPATCH_QU…
1.关于dispatch_group 把一组任务提交到队列中,这些队列可以不相关,然后监听这组任务完成的事件. 最常见的几个方法: 1.dispatch_group_create创建一个调度任务组 2.dispatch_group_async 把一个任务异步提交到任务组里 3.dispatch_group_enter/dispatch_group_leave 这种方式用在不使用dispatch_group_async来提交任务,且必须配合使用 4.dispatch_group_notify 用来…