http://www.open-open.com/lib/view/open1427341416418.html   Cesium 是一个JavaScript 库用于在Web浏览器创建 3D 地球和 2D 地图,无需任何插件.Cesium 使用 WebGL 来进行硬件加速图形化:跨平台:跨浏览器:实现真正的动态数据进行可视化.Cesium 基于 Apache 开源协议,支持商业和非商业免费使用. Featured Demos     Demos                          …
本文代码基于Vue-cli4和使用WebGL的地图引擎Cesium,主要内容为三维场景下不同对象的动态材质构建. 参考了很多文章,链接附在文末. 为不同的几何对象添加动态材质 不知道这一小节的名称概况是否准确,在我的理解中Cesium中的集合实体分成两类:Primitive和Entity,一般翻译成图元和实体,图元更接近底层,实体是封装后的高级对象,使用更加简便,这里不对使用场景进行分析,但会介绍如果为这两种集合对象添加材质. 使用Primitive生成泛光墙 一般来说,Primitive的使用…
基于浏览器的三维地图还算是一个比较高冷的东西,最主要的技术难点是如何在浏览器上 多快好省 的显示三维数据,很遗憾,还真的没有太好的的方案,只能说还有可行的方案. 很久之前用过skyline,使用CS居多,也可以在浏览器使用actviex插件显示:另外就是arcgis globe,我没看到在项目中用的.后来google有一个globe,算是差的比较远. 一直到有一天,看到nokia的地图,没错,就是那个做手机的nokia,他们做的那个一个here.com 的地图,能够看三维地图,使用webgl在浏…
说到地图,大家一定很熟悉,平时应该都使用过百度地图.高德地图.腾讯地图等,如果涉及到地图相关的开发需求,也有很多选择,比如前面的几个地图都会提供一套js API,此外也有一些开源地图框架可以使用,比如OpenLayers.Leaflet等. 那么大家有没有想过这些地图是怎么渲染出来的呢,为什么根据一个经纬度就能显示对应的地图呢,不知道没关系,本文会带各位从零实现一个简单的地图引擎,来帮助大家了解GIS基础知识及Web地图的实现原理. 选个经纬度 首先我们去高德地图上选个经纬度,作为我们后期的地图…
利用javascript和WebGL绘制地球 [翻译] 原翻译:利用javascript和WebGL绘制地球 [翻译] 在我们所有已知的HTML5API中,WebGL可能是最有意思的一个,利用这个API我们能够在浏览器中创造出炫酷3D场景的能力.本文将完整的向你展示一些炫酷是如何实现的. 需要特别指出的是,这篇教程我们将会构建一个地球行星模型,这个模型可以像一个兴奋的人一样环绕的旋转,另外,它可能使我们可以获得一些其他程序员的称赞,好吧,就这么多了. 准备 这篇教程我们将会用到一个令人着迷的We…
http://blog.csdn.net/tangyajun_168/article/details/50936698 最近项目中用到室外三维模型与室内三维地图交互,室外三维模型的加载我们采用了cesium js来实现,在使用的过程中遇到了许多的问题,闲暇之余将其实现及遇到的问题记录下来,以备将来再用到时少走弯路. 一.开发环境准备 1.下载cesium js cesium js 下载地址 https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/relea…
[定义] 浏览器最重要或者说核心的部分是“Rendering Engine”,可大概译为“渲染引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”.负责对网页语法的解释(如标准通用标记语 言下的一个应用HTML.JavaScript)并渲染(显示)网页. 所以,通常所谓的浏览器内核也就是浏览器所采用的渲染引擎,渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及 页面的格式信息.不同的浏览器内核对网页编写语法的解释也有不同,因此同一网页在不同的内核的浏览器里的渲染(显示)效果也可能不同,这也是网页编写者需要在不…
http://blog.csdn.net/iispring/article/details/52679185 WebGlobe HTML5基于原生WebGL实现的轻量级Google Earth三维地图引擎,支持诺基亚地图.微软Bing地图.腾讯地图.天地图.OpenStreatMap等. 没有使用第三方框架,无需插件,所有支持WebGL的浏览器均可使用.效率高,内存占用少. 会持续完善,目标是使其成为三维在线地图服务网站. 三年前这个项目其实就存在了,不过当时把所有代码写到了一个文件中,当时有人…
Openlayer4 - 最好最强大的开源地图引擎 # githubhttps://github.com/openlayers/openlayers # 官网http://openlayers.org/ # APIhttp://openlayers.org/en/latest/apidoc/index.html # 中文教程http://weilin.me/ol3-primer/ 坐标可以在这里查询 # 百度接口http://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/i…
[1]定义 浏览器内核分成两部分渲染引擎和js引擎,由于js引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎 渲染引擎是一种对HTML文档进行解析并将其显示在页面上的工具[2]常见引擎 渲染引擎: firefox使用gecko引擎 IE使用Trident引擎 2015年微软推出自己新的浏览器,原名叫斯巴达,后改名edge,使用edge引擎 opera最早使用Presto引擎,后来弃用 chrome\safari\opera使用webkit引擎 13年chrome和opera开始使用Blink引擎 js引…
[1]定义 浏览器内核分成两部分渲染引擎和js引擎,由于js引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎 渲染引擎是一种对HTML文档进行解析并将其显示在页面上的工具 [2]常见引擎 渲染引擎: firefox使用gecko引擎 IE使用Trident引擎 2015年微软推出自己新的浏览器,原名叫斯巴达,后改名edge,使用edge引擎 opera最早使用Presto引擎,后来弃用 chrome\safari\opera使用webkit引擎 13年chrome和opera开始使用Blink引擎 js…
[1]定义 浏览器内核分成两部分渲染引擎和js引擎,由于js引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎 渲染引擎是一种对HTML文档进行解析并将其显示在页面上的工具[2]常见引擎 渲染引擎: firefox使用gecko引擎 IE使用Trident引擎 2015年微软推出自己新的浏览器,原名叫斯巴达,后改名edge,使用edge引擎 opera最早使用Presto引擎,后来弃用 chrome\safari\opera使用webkit引擎 13年chrome和opera开始使用Blink引擎 js引…
前言     本文主要介绍利用开源引擎 lufylegend.js开发基于Html5的游戏--五子棋,主要叙述其详细开发过程. 游戏规则 玩过五子棋的都应该知道五子棋的规则,这里就简单介绍其规则. 1.传统五子棋的棋具与围棋大致相同,棋子分为黑白两色,棋盘为15×15,棋子放置于棋盘线交叉点上.两人对局,各执一色,轮流下一子,先将横.竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜. 2.由于传统五子棋具有不公平性,而现代五子棋禁手规则令一部分棋手望而怯步.于是产生了职业制传统五子棋,职业…
Javascript模板引擎mustache.js详解   阅读目录 1. 从一个简单真实的需求讲起 2. mustache的用法 3. mustache的思想 4. {{prop}}标签 5. {{#prop}}{{/prop}}标签 6. {{^prop}}{{/prop}}标签 7. 渲染上下文 8. 结束语 mustache.js是一个简单强大的Javascript模板引擎,使用它可以简化在js代码中的html编写,压缩后只有9KB,非常值得在项目中使用.本文总结它的使用方法和一些使用心…
js模版引擎handlebars.js实用教程 阅读本文需要了解基本的Handlebars.js概念,本文并不是Handlebars.js基础教程,而是注重于实际应用,为读者阐述使用过程中可能会遇到的一些问题. 实际上,小菜写这篇文章,很大程度是因为关于这个插件的中文资料比较少,像小菜这样的新手难以快速使用. 小菜再次申明,本文不会讲解Handlebars.js的基本语法,网上资料很多,请读者自补. 目录: 为什么选择Handlebars.js? 如何引入Handlebars.js? each-…
最近几年一直从事地图方面的工作,自主研发了WPF和Winform两个版本瓦片地图引擎.轻量级.不依赖第三库.先上一张图片展示一下吧! 产品包括服务端和客户端两部份: 1.服务端主要地图图层配制和空间计算等,支持mysql,oracle,sqlserver,arcsde和postgis,shp等数据.支持在线地图.离线地图(有相应的地图下载器,后续会写一篇离线地图下载的文章).PGIS底图和arcgis切图和自定义切图(自主研发切图工具). 2.客户端负责数据展示. 1).图层控制&图层切换 2.…
什么是地图引擎?它和地图软件有什么区别? 引擎一词是英文单词engine的音译,通常指发动机,就是动力输出设备.诸如汽车.轮船.飞机的动力提供的核心设备就是引擎.IT领域中,常听说的有搜索引擎.图形引擎等.软件中引擎就是提供一套特定底层功能的实现和接口,其往往基础而强大,充分满足上层的应用需要.而通常说的地图引擎和导航引擎都属于GIS引擎的一部分.GIS引擎就像汽车的发动机,数据就像油料,只是这个发动机与油料是唯一对应的. 地图引擎,从应用层层来看,就是一套提供了驱动和管理地理数据,实现渲染.查…
这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript模板引擎Template.js使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下   template.js 一款 JavaScript 模板引擎,简单,好用.提供一套模板语法,用户可以写一个模板区块,每次根据传入的数据,生成对应数据产生的HTML片段,渲染不同的效果.https://github.com/aui/artTemplate 1.特性 (1).性能卓越,执行速度通常是 Mustache 与 tmpl 的 20 多倍(性能测试)(…
一.定义 浏览器内核分成两部分:渲染引擎和JS引擎. 由于JS引擎越来越独立,浏览器内核 就倾向于 单指 渲染引擎.  渲染引擎是一种对HTML文档进行解析并将其显示在页面上的工具.(说白了,就是按照HTML代码在界面上绘制各种控件图形) 二.常见引擎 渲染引擎: firefox使用gecko引擎 IE使用Trident引擎 2015年微软推出自己新的浏览器,原名叫斯巴达,后改名edge,使用edge引擎 opera最早使用Presto引擎,后来弃用 chrome\safari\opera使用w…
在线演示 本地下载 ​这篇文章中,介绍HTML5游戏引擎pixi.js的基本使用. 相关代码如下: Javascript 导入类库:(使用极客的cdn服务:http://cdn.gbtags.com) <scripttype="text/javascript"src="http://cdn.gbtags.com/pixi.js/1.6.1/pixi.js"></script> 引擎使用: .... .... 阅读原文:HTML5游戏开发引擎P…
本文主要介绍如何在CAD中插入谷歌地球卫星地图,作为参照光栅图像.谷歌地球卫星地图使用“迈高图-地图数据下载器”(以下简称:迈高图)下载.迈高图会给出相关插入参数(插入点和缩放比例),保证插入卫星地图等比例插入,以便作为参照底图与其他图层精准套合. 演示数据以湖南省长沙市芙蓉区18级TIF拼接大图为例.演示数据投影为经纬度直投,如果需要与其他坐标系(如:BJ54.XIAN80.UTM)的矢量图层参照套合,则在插入前需将卫星地图重投影,可选择迈高图提供的“影像重投影”工具来实现. 下载演示数据 迈…
这篇文章主要为大家介绍了Javascript模板引擎mustache.js使用方法,mustache.js是一个简单强大的Javascript模板引擎,使用它可以简化在js代码中的html编写,压缩后只有9KB,非常值得在项目中使用,感兴趣的小伙伴们可以参考一下   我们将为大家详解Mustache.js轻量级JavaScript模版引擎使用方法. 简单示例 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 function show(t) {  $("#content").html(t)…
目前室内三维地图如何轻量化,能够在手机微信.电脑浏览器等平台快速显示地图,显示的地图性能好,转动地图不卡是大家都要面对的问题, 使用室内三维地图引擎ESMap后目前可以不用操心这方面的问题,开发只需要关心设备如何加到地图上进行管理,本文章主要介绍摄像头图层.消防设备图层和人员轨迹图层进行介绍,方便大家直接整合到自己的项目中. 本文简单的介绍使用ESmap的SDK开发地图简单的设备图层管理的过程.若有不足,欢迎指正. 开发过程如下: 首先创建好地图后,我在地图上增加了楼层控制控件.放大缩小控件和二…
百度地图一套JS API,非常实用 import mapStyleJson from "./mapStyleJson"; import $ from "jquery"; class BaiduMapGl { constructor(el, centerPoint, zoom) { this.el = el; this.centerPoint = centerPoint; this.zoom = zoom; this.init(); this.sq = []; thi…
Cesium是一个非常优秀的三维地球GIS引擎(开源且免费).能够加载各种符合标准的地图图层,瓦片图.矢量图等都支持.支持3DMax等建模软件生成的obj文件,支持通用的GIS计算:支持DEM高程图.测试中的3D-Tiles分支还支持倾斜摄影生成的城市三维建筑群.国内许多三维GIS产品都基于Cesium进行封装(包括一些大厂).因为工作关系,我对Cesium的一些基本GIS功能进行了研究,特此记录下来. 如上图,这是一个给市政GIS\BIM管理平台做的原型,GIS部分使用Cesium,BIM部分…
最近在做一个可视化展示的项目,记录一下流程: 建模,模型来源,可以参考沙盘展示类项目,自己建模或者拼装其他源模型(本人以前是3D建模师,可以应付一些简单的场景) 有效模型导入到web端,这里采用的obj,mtl的组合格式 使用Three.js创建场景和模型的编辑--3DMax技术 实现数据与模型的交互,位置可以是API,实时状态可以soket通信 项目链接地址:Visualization 蛋糕盘旋转效果.透视: 特写: 实际项目运用: 可视化前缀:htmlpreview.github.io/?…
//计算两点位置距离 getDistance: function (lat1, lng1, lat2, lng2) { lat1 = lat1 || 0; lng1 = lng1 || 0; lat2 = lat2 || 0; lng2 = lng2 || 0; var rad1 = lat1 * Math.PI / 180.0; var rad2 = lat2 * Math.PI / 180.0; var a = rad1 - rad2; var b = lng1 * Math.PI / 18…
1.前言 前几天随着flappy bird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注游戏开发.研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些.所以决定从今天正式开始研究html5游戏引擎,并且将从看官网demo的学习整理成博客和大家一起分享. 我了解过cocos-2d for html5和phaser.js这两个引擎,其中前者比较复杂,对于有过cocos-2d平台开发经验的人来说可能学习的较为容易一些,如果是纯入门汉又不想研究c++版本(因…
前言: 最近无聊在淘宝弄了个小店,打算做一个兼职.遇到一个客户,要我帮忙拷贝一个html5游戏.. 我这人有一个习惯,拿到自己没见过的东西.都会去研究一番.去网上查了下发现,资料都是英文版.感觉极度不方便..因此拿出来,自己分析分析.... 框架简介: Pixi.js到底是什么呢..  Pixi.js使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎.作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的.轻量级而且是兼任所有设备的2D库. Pixi渲染器可以开发者享受…
实现效果如图: 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1"> <meta name="viewport" content=…