原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swift 提供了 C 与 Objective-C 中的所有基础类型,包括表示整数的 Int,表示浮点数的 Double 与 Float,表示布尔值的 Bool,以及表示纯文本数据的 String. Swift 还为两个基本集合类型 Array 与 Dictionary 提供了强大的支持,详情可参考 (集合…
go语言不支持隐式类型转换,别名和原有类型也不能进行隐式类型转换 go语言不支持隐式转换 变量 变量声明 var v1 int var v2 string var v3 [10]int // 数组 var v4 []int // 数组切片 var v5 struct { //定义结构体(Java中的实体类,自定义类型) f int } var v6 *int // 指针 var v7 map[string] int // map,key为string类型,value为int类型 var v8 f…
常量就是在程序运行中不可变化的量. #define #define MAX 100 定义了一个常量名字叫MAX,值是100,用#define定义的常量一般用大写字母. #define是一个预编译指令,在预编译阶段,被define定义的常量只是简单的做一个文本替换. MAX = 10;这是错误的,常量的值在程序运行期间不可以改变 用define定义的常量叫宏常量,所以有时候也叫定义了一个宏 在c语言中,更多使用宏. const const int a = 100; // 定义了一个int型的常量,…
在程序运行过程中一直不会改变的量称为常量(constant),通常也被称为“final变量”: 声明常量的语句:final 数据类型 常量名[=值] 备注:1)常量名通常使用大写字母,但并不是必须的; 2)当定义的final变量属于“成员变量”时,必须在定义时就设定它的初值,否则将会产生编译错误. 例如: public class Part{ static final double PI=3.14; //声明常量PI,此时如不对PI进行赋值,则会出现错误提示 static int age=23;…
原文:Swift语言指南(八)--语言基础之元组 元组 元组(Tuples)将多个值组合为一个复合值.元组内的值可以是任何类型,各个元素不需要为相同类型(各个元素之间类型独立,互不干扰--Joe.Huang). 下例中,(404, "Not Found") 是一个描述HTTP状态码的元组.HTTP状态码是当你向WEB服务器请求页面时服务器返回的一个特殊值,如果你(向WEB服务器)请求了一个不存在的网页,返回的状态码就是 404 Not Found : let http404Error…