我们再次复习一下clean_up()函数返回1的含义,如果clean_up()函数返回1,则MUDOS在这一次的调用时不会做其的任何举动,但到了下一次想调用的时间里,还将再次调用这个对象的clean_up()函数.那么从这可以看出,有以下四种情况不会将其清除出内存:一.非clone出来并且有no_clean_up参数的对象:二.玩家永远不会三.处于一个还存在的环境里四.自己里面存在着玩家 也就是MUDOS定时摧毁内存不需要的对象是由外向内的,比如一个房间,系统只要检查这个房间里没有no_clea…