一.父子组件之间通信 思路:定义一个个人组件,个人组件通常需要在前缀统一命名一下,如:AInput,该组件的作用是将编辑框中的内容获取并通过事件提交出去,然后在目标组件(store)中通过双向交互模式(v-model)来接收.具体实现为: 1.路由列表增加一个入口: { path: '/store', name: 'store', component: () => import('@/views/store.vue') }, 2.定义自定义组件:AInput(components->AInpu…
console.log 以日志的形式打印 console.warn 输出警示信息 console.info 输出提示信息 console.error 输出错误信息 console.debug 输出调试信息 console.group 输出一组信息 console.groupEnd 输出一组信息的关闭 console.time 输出程序运行的时间 console.timeEnd 输出程序运行的结束时间 console.time('tim'); for(var i = 0;i<100000;i++)…
举例:Test_Bluetooth.exe -param_split Test_Bluetooth.cpp #include "pch.h" #include <iostream> using namespace std; void help() { cout << "help" << endl; } int main(int argc, char* argv[]) { if (argc == 2) { if (strcmp(ar…
J2EE进阶(十八)基于留言板分析SSH工作流程   留言板采用SSH(Struts1.2 + Spring3.0 + Hibernate3.0)架构.   工作流程(以用户登录为例):   首先是用户端进入登录界面,   代码实现:   客户端使用HTTP POST请求方式向服务端发起请求,服务端通过Web容器Tomcat响应,加载Web.xml配置文件至内存.   Web.xml配置文件如下:   struts-config.xml配置文件如下:   由路径/admin.do经struts配…
第十八单元(单向数据流 vuex状态管理) #课程目标 1.理解什么是数据管理模式 2.什么是vuex 3.什么时候使用vuex 4.vuex安装及工作原理 5.vuex语法 #知识点 1.首先来看下图示例,当我们想实现A->D组件的通信时 需要A先跟B通信,B跟C通信,C再跟D通信,过程很繁琐,数据传输很麻烦. graph LR; A组件-->B组件 B组件-->C组件 C组件-->D组件   而下图则是最简单的数据管理模式,也就是说A可以跟一个store进行通信,而同时D也跟s…
admin组件 admin组件使用 admin源码解析 admin组件使用 Django 提供了基于 web 的管理工具. Django 自动管理工具是 django.contrib 的一部分.你可以在项目的 settings.py 中的 INSTALLED_APPS 看到它: # Application definition INSTALLED_APPS = [ 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.con…
1.课前准备! 开启mysql服务:1).配置环境变量;2).net start mysql 将该sql文件导入到你的数据库中,以下所有操作都是基于该数据库表操作的!!! [此笔记是本人看着视频加上自己理解一个一个字符慢慢敲的,仅供自己学习,本人已取得视频笔记主人燕十八同意,未经允许不得转载传播!如违背一切法律责任本人概不负责!!] [该笔记由于是我自己看着视频+自己理解了一下记录的,如理解或记录有错欢迎指正~感谢燕老师] create table goods ( goods_id medium…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十八课:贝塞尔曲面 贝塞尔曲面: 这是一课关于数学运算的,没有别的内容了.来,有信心就看看它吧. 贝塞尔曲面 作者: David Nikdel ( ogapo@ithink.net ) 这篇教程旨在介绍贝塞尔曲面,希望有比我更懂…
spring boot / cloud (十八) 使用docker快速搭建本地环境 在平时的开发中工作中,环境的搭建其实一直都是一个很麻烦的事情 特别是现在,系统越来越复杂,所需要连接的一些中间件也越来越多. 然而要顺利的安装好这些中间件也是一个比较费时费力的工作. 俗话说"工欲善其事,必先利其器",这篇文章,就跟大家一起分享一下使用docker在本地环境或者测试环境快速搭建我们常用的一些中间件容器的方法, (这里没有提及生产环境,并不是说生产环境不能使用docker,只是说要在生产环…
通过上一篇文章(Vue-admin工作整理(一):项目搭建)操作完毕后,基础项目已经搭建,下面就要对项目本身进行一下项目结构调整来符合自己的项目要求 1.首先要对package.json文件进行调整,使项目初始化后浏览器要自动弹出,在原有的配置下,增加 --open "serve": "vue-cli-service serve --open", 2.根目录中增加一个.editorconfig配置文件,用来配置一些编译器的使用习惯 root = true // ro…
<Web 前端开发精华文章推荐>2014年第7期(总第28期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. HTML5 & CSS3 太赞了!超炫的页面切换动画效果[附源码下载] 时尚设计!三种奇特的网格加载效果[附源码下载] 3D Grid Effect – 使…
<Web 前端开发精华文章推荐>2013年第六期(总第十八期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. HTML5 未来的 Web:九个不可思议的 WebGL 应用试验 Manifesto – HTML5 离线应用程序缓存校验工具 Popline:帅气的浮动 HTML5 文本…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十八课:轨迹球 轨迹球实现的鼠标旋转 使用鼠标旋转物体,很简单也有很多实现方法,这里我们教会你模拟轨迹球来实现它.   轨迹球控制 By Terence J. Grant (tjgrant@tatewake.com) 如果只用鼠…
长夜漫漫无心睡眠,来一篇嘿嘿.我相信如果已经用Shell脚本完成IOS和Android打包的朋友一定需要Jenkins 怎么才能让策划打包ipa和apk?怎么才能彻底省去程序的时间,只要在同一局域网内不需要unity的开发环境,只要它有浏览器,它就能打包Jenkins无疑是最佳选择. Unity3D研究院之IOS全自动编辑framework.plist.oc代码(六十七) Unity3D研究院之IOS全自动打包生成ipa(六十八) Unity3D研究院之Android全自动打包生成apk(六十九…
http://www.tuicool.com/articles/VZneI3   開始覺得自己會寫 CSS 也算有一段時間了,常常遇到一些非常實用的技巧不斷地反覆使用,但是我個人覺得對初學者來說很難從樣式作用上自己發現可以如此的用法. 例如 border-radius: 50% 現在已經成了大家隨手都會用來搓圓仔的標準寫法了,但不知道可以這樣直接設百分比從正方形變成圓形的初學者我猜應該也是不少. 正好最近在教人學習 CSS ,整理下來也方便自己備忘參考. 設定 margin 讓區塊置中 對,擺在…
转自  http://blog.chinaunix.net/uid-7396260-id-2056691.html 一.#include "filename.h"和#i nclude <filename.h>的区别 #include "filename.h"是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 #include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 二.头文件的作用 加强安全检测 通过头文件可能方便地调用库功…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十八课:资源文件 从资源文件中载入图像: 如何把图像数据保存到*.exe程序中,使用Windows的资源文件吧,它既简单又实用.   欢迎来到NeHe教程第38课.离上节课的写作已经有些时日了,加上写了一整天的code,也许笔头…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十八课:二次几何体 二次几何体: 利用二次几何体,你可以很容易的创建球,圆盘,圆柱和圆锥.   二次曲面是一种画复合对象的方法,这种方法通常并不需要很多的三角形.我们将要使用第七课的代码.我们将要增加7个变量以及修改纹理以增加一些…
COS访谈第十八期:陈天奇 [COS编辑部按] 受访者:陈天奇      采访者:何通   编辑:王小宁 简介:陈天奇,华盛顿大学计算机系博士生,研究方向为大规模机器学习.他曾获得KDD CUP 2012 Track 1第一名,并开发了SVDFeature,XGBoost,cxxnet等著名机器学习工具,是Distributed (Deep) Machine Learning Common的发起人之一. 何:你的本科在上海交大的ACM班就读,是怎么开始做机器学习研究的呢? 陈:我们当时的培养计划…
原文:WCF技术剖析之二十八:自己动手获取元数据[附源代码下载] 元数据的发布方式决定了元数据的获取行为,WCF服务元数据架构体系通过ServiceMetadataBehavior实现了基于WS-MEX和HTTP-GET的元数据发布,针对这两种不同的协议,元数据获取的实现方式也是不同的.我们首先来实现基于WS-MEX的元数据获取方式. [Source Code从这里下载] 一. 基于WS-MEX的元数据获取 ServiceMetadataBehavior通过创建MEX终结点实现了基于WS-MEX…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/33320997 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun 邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本号: 2.4.9 本篇文章中.我们一起探讨了Ope…
菜鸟玩云计算之十八:Hadoop 2.5.0 HA 集群安装第1章 cheungmine, 2014-10-25 0 引言 在生产环境上安装Hadoop高可用集群一直是一个需要极度耐心和体力的细致工作.尽管有很多文档教会大家怎么一步一步去完成这样的工作,但是百密也有一疏.现成的工具不是没有,但是对于我这个喜欢了解细节的人来说,用别人的东西,写的好还可以,写的不好,出了问题,查找错误难之又难.手工安装Hadoop集群需要对Linux有一定的使用经验.对于完全没有接触Linux的人来说,肯定是望而生…
胖友,如果你的电脑是windows系统,下面这十八招windows快捷键都不会,还敢说你会用windows? 说到windows的快捷键,当然不是只有ctrl+c,ctrl+v这么简单,今天我整理了一下一些windows常用的使用快捷键技巧,用于提高办公效率.来吧,一起玩一下. 1,新建文件夹(Ctrl+Shift+N)再也不用右键+新建+文件夹了!n当然是new的意思 2,重命名(F2)每次右键+鼠标移动到“重命名”真是一种折磨啊    3,最大/最小化窗口(win+↑   /  win+↓)…
命令模式(Command) 请分析上图中这条命令的涉及到的角色以及执行过程,一种可能的理解方式是这样子的: 涉及角色为:大狗子和大狗子他妈 过程为:大狗子他妈角色 调用 大狗子的“回家吃饭”方法 引子 package command.origin; public class BigDog { public void goHomeForDinner() { System.out.println("回家吃饭"); } } package command.origin; public cla…
本文翻译改编自 Laravel 的十八个最佳实践 这篇文章并不是什么由 Laravel 改编的 SOLID 原则.模式等. 只是为了让你注意你在现实生活的 Laravel 项目中最常忽略的内容.   单一责任原则 一个类和一个方法应该只有一个职责.错误的做法: public function getFullNameAttribute() { if (auth()->user() && auth()->user()->hasRole('client') &&…
第十八次ScrumMeeting博客 本次会议于12月8日(五)22时整在3公寓725房间召开,持续20分钟. 与会人员:刘畅.辛德泰.张安澜.赵奕.方科栋. 1. 每个人的工作(有Issue的内容和链接): 队员 今日完成任务 明日任务计划 刘畅 张安澜 用户头像修改功能 follow纯文本存储 辛德泰 1.资源评价衔接 2.个人信息编辑 方科栋 测试工作.部分邮箱认证功能 邮箱认证功能 赵奕 热门资源获取接口 第三方接口 2. 工作中遇到的困难 资源界面由于view.py中有重名函数,导致无…
任务三十八:UI组件之排序表格 面向人群: 有一定JavaScript基础 难度: 低 重要说明 百度前端技术学院的课程任务是由百度前端工程师专为对前端不同掌握程度的同学设计.我们尽力保证课程内容的质量以及学习难度的合理性,但即使如此,真正决定课程效果的,还是你的每一次思考和实践. 课程多数题目的解决方案都不是唯一的,这和我们在实际工作中的情况也是一致的.因此,我们的要求不仅仅是实现设计稿的效果,更是要多去思考不同的解决方案,评估不同方案的优劣,然后使用在该场景下最优雅的方式去实现.那些最终没有…
原文:http://vckbase.com/index.php/wv/1265.html 一.前言 书接上回,本回着落在介绍属性包 IPersistPropertyBag 接口的实现方法和调用方式.属性包,是以“名称 - 值”的方式提供组件持续性的支持,而“名称 - 值”恰恰又适合于用文本方式来表现.下面的片段是在 HTML 中插入 Microsoft MonthView Control ActiveX 控件后的样式: <object classid="clsid:232E456A-87C…
第十八次Scrum Meeting 时间:2017/12/8 地点:线上+SPR咖啡馆 人员:蔡帜 王子铭 游心 解小锐 王辰昱 李金奇 杨森 陈鑫 赵晓宇 照片: 目前工作进展 名字 今日 明天的工作 蔡帜 -- 进行发布平台的开发者注册,准备发布 解小锐 完成测试阶段和运营阶段bug减少机制,进行ui和竞标系统的设计 进行ui和竞标系统的设计 游心 完成scrum会议记录,更新并完成策划书wiki的撰写,软件开发各阶段机制设计完成,所有公式的汇总完成,自主开发部分启动金的计算公式确定,完善竞…
古往今来,文本处理一直是所有编程语言的最基础的功能,也是最核心最重要的功能.任何初学者,如果想学一门编程语言,都要面对大量的文本处理.而或许有一天,即使你成了大师级的人物,也不敢说自己驾驭文本处理的能力,就已登峰造极.对String理解和运用,应该可以很好地代表开发者的专业水平. 写Request.QueryString["id"].ToString()的显然属于比较初级的层次,那么专业一点的层次有什么表现呢?在本文,就试图归纳划分一下这水平的层次或境界,并抓些现行给大家参考. 一.入…