很多同学问设哥,为什么别人字体就那么随意放一下就辣么好看,其实排版可有大学问,不是随意放就好看.这就如同配色一样,也有千变万化的学问.相信大家看完Designschool这篇头条热文,一定倍有收获. 排版是设计中最重要的组成部分之一,它绝不仅仅是将漂亮的字体放在帅气的背景上这么简单.然而,制作优秀的排版并不容易,雷区遍布,稍不注意就流于平庸.过于抠细节容易忽略整体的设计,过于强调视觉又容易忽视功能性,日常的误区之多难以想象.所以,今天我们总结了排版设计中常见的20个误区,帮你逐个梳理日常设计中容…
虽然这篇post的标题是新手常犯的错误,实际上很多有经验的程序员也经常犯这些错误,我整理了一下,就当是笔记.1.遍历List的错误,比如如下代码: List<String> strList =newList<String> ; i<strList.Count; i++) { strList.RemoveAt(i); } 这段代码看上去是删除了所有元素,实际上每次调用RemoveAt方法会导致List元素索引重排,最后导致元素没有完全删除.可以改成: List<Strin…
Python 新手常犯错误(第二部分) 转发自:http://blog.jobbole.com/43826/ 作用域 在这篇文章里,我们来关注作用域在Python被误用的地方.通常,当我们定义了一个全局变量(好吧,我这样说是因为讲解的需要——全局变量是不好的),我们用一个函数访问它们是能被Python理解的: 1 2 3 bar = 42 def foo():     print bar 在这里,我们在foo函数里使用了全局变量bar,然后它也如预想的能够正常运行: 1 2 >>> fo…
Python是人工智能时代最佳的编程语言,入门简单.功能强大,深获初学者的喜爱. 很多零基础学习Python开发的人都会忽视一些小细节,进而导致整个程序出现错误.下面就给大家介绍一下Python开发者常犯的几个错误. 1.错误的使用变量. 在Python中,类变量都是作为字典进行内部处理的,并且遵循方法解析顺序(MRO).关于Python变量的错误用法:1.可变数据类型作为类变量;2.可变的分配错误. 小编推荐一个学Python的学习裙[ 610 380 249 ],无论你是大牛还是小白,都可以…
转发自:http://blog.jobbole.com/43826/ 在之前几个月里,我教一些不了解Python的孩子来慢慢熟悉这门语言.渐渐地,我发现了一些几乎所有Python初学者都会犯的错误,所以我决定跟来跟大家分享我的建议.这个系列的每个部分都会关注不同的常见错误,描述如何产生这种错误的,并且提供解决的方法.本文是第二部分.   作用域 在这篇文章里,我们来关注作用域在Python被误用的地方.通常,当我们定义了一个全局变量(好吧,我这样说是因为讲解的需要——全局变量是不好的),我们用一…
转载自:http://blog.jobbole.com/42706/ 在之前几个月里,我教一些不了解Python的孩子来慢慢熟悉这门语言.渐渐地,我发现了一些几乎所有Python初学者都会犯的错误,所以我决定跟来跟大家分享我的建议.这个系列的每个部分都会关注不同的常见错误,描述如何产生这种错误的,并且提供解决的方法. 用一个可变的值作为默认值 这是一个绝对值得放在第一个来说的问题.不仅仅是因为产生这种BUG的原因很微妙,而且这种问题也很难检查出来.思考一下下面的代码片段: def foo(num…
1.镜头不对: 物体不在镜头范围内,检查视图矩阵,世界矩阵,投影矩阵. 2.颜色全黑: 打开光照情况下,MATERIAL全为0, 或,在没有打开光照情况下,颜色值为0,造成全黑.检查当前Material和顶点颜色和纹理颜色. 3.深度不对: 被已有的深度遮住了.检查当前深度,直接在此渲染前加Clear深度为1.0作测试. 4.CullMode设置不对: 所有三角形被当作背面剔除了,设为CULL_NONE测试. 5.3D物件的纹理坐标统统大于1.0,且此时纹理寻址方式为BORDER, 且BORDE…
觉得这篇文章针对python的默认参数写的不错,翻译的也不错,故转载下. 原文链接: Amir Rachum   翻译: 伯乐在线- 伯乐在线读者译文链接: http://blog.jobbole.com/42706/ 译文如下: 在之前几个月里,我教一些不了解Python的孩子来慢慢熟悉这门语言.渐渐地,我发现了一些几乎所有Python初学者都会犯的错误,所以我决定跟来跟大家分享我的建议.这个系列的每个部分都会关注不同的常见错误,描述如何产生这种错误的,并且提供解决的方法. 用一个可变的值作为…
今天看到一些关于web设计的一些建议和设计经验,拿出来分享分享. 第一篇: 提升移动设备响应式设计的8个建议 一.直观性和易用性 在使用移动设备时,对于杂乱.复杂或者不直观的设计造成的混乱不佳的用户体验一般用户是没什么耐心的,这对于双方来说都不是好事.设计师和开发人员一定要牢记,在移动web环境中,动力是一个很关键的因素,漫长的响应时间加上杂乱的界面再加上不给力的移动设备(虽然最新的移动设备一般都很给力,但是如果在同时运行着10个游戏外加开着聊天软件另外网速也不好的情况下呢)就无法保证达到“一般…
在Web API接口的开发过程中,我们可能会碰到各种各样的问题,我在前面两篇随笔<Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(1)>.<Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(2)--自定义异常结果的处理>也进行了总的介绍,在经过我的大量模块实践并成功运行后,总结了这篇随笔,希望对大家有所帮助. 1.在接口定义中确定MVC的GET或者POST方式 由于我们整个Web API平台是基于MVC的基础上进行的API开发,因此整个Web API的接口,在定义的时…
不管你是不是一个羽翼未丰企业的领导,专业的网站能为你带来的东西比你想象的多很多.退一万步来说,“考虑到我们是一个小厂”,粗糙的网站也许能被用户理解,但是不一定能接受.每天大家所浏览的大量的网站,已经从头到脚为用户灌输了“一个正常的/好的网站应该是什么样子”的概念. 再进一步.不够好的网站会让用户分心,犹豫,纠结.大家相信大品牌,或者说看起来够专业的网站.如果你所提供的网站无法在几分钟内吸引到他们,就算是失败.用户怎么会在这种情况下突然开始信任你呢? 总而言之,尽量做专业的设计,打磨好每一个微小的…
随着单页式设计和移动端的兴起,网页中的交互设计越来越重要了.为了打造流畅而可靠的用户体验,你需要对交互设计有更加深入的了解. 正如同我们在<交互设计最佳实践(卷1)>中所述,要做好交互设计,需要对多个学科有着深入的了解和熟练的掌控,这也是非常符合逻辑的——你要试图让一系列事物所构成的系统令人感到友好,易于学习并且非常实用,这并不是一件简单易行的事情. 所以,让我们从最基础的交互设计的概念开始,深入了解核心设计原则,并且借助五步设计流程,更好地完成交互设计. 真正优秀的交互设计,是由人情纽带所驱…
你是否曾经下载了一个应用,却发现它“很难使用”?对于大多数智能手机用户来说,答案是肯定的. 有趣的是,每四个手机应用中就有一个应用在下载后被“打入冷宫”. 如果一个应用能够吸引一个人下载并且打开它,但就此打入冷宫,那么我们几乎可以断定,要么就是这个应用真的不是他们所找的,要么就是它只不过是太难用了. 第一个原因是通常因为吸引你下载的信息,例如应用程序的描述.营销资料等.如果你发送了错误的信号,这些信息可能需要进行微调. 第二个原因归结为用户体验… 那么就让我们来谈谈用户体验 什么是用户体验?我们…
一.软件与硬件平台 软件平台: 操作系统:Windows 8.1 开发套件:ISE14.7 硬件平台: FPGA型号:XC6SLX45-CSG324 二.ChipScope介绍 ChipScope是Xilinx提供的一个校验FPGA设计的工具.它的本质是一个虚拟的逻辑分析仪,能调用FPGA内部的逻辑资源对代码中的各个变量进行抓取分析.与ModelSim等一些其他的FPGA仿真工具不同的是,ChipScope可以直接反映代码在实际硬件上的执行情况,从而能够更加有效的定位设计中的问题. 三.目标任务…
阅读目录: 1.背景介绍 2.SOA的架构层次 2.1.应用服务(原子服务) 2.2.组合服务 2.3.业务服务(编排服务) 3.SOA化的重构 3.1.保留服务空间,为了将来服务的组合 4.运用DDD+GRASP进行分析和设计(防止主观的判断导致错误的假设) 5.SOA分布式下的数据一致性 5.1.分布式事务(基于DTC的分布式事务) 5.2.事务补偿(提供正向或反向的操作来让数据在业务上是一致的) 5.3.异步EDA(基于异步事件流来实现柔性的分布式事务) 6.总结 1.背景介绍 最近一段时…
Linux内核设计第八周 ——进程的切换和系统的一般执行过程 第一部分 知识点总结 第二部分 实验部分 1.配置实验环境,确保menu内核可以正常启动 2.进入gdb调试,在shedule和context_switch处设置断点 3.开始调试,可以看到Menu内核启动在shedule处中断 4.单步调试,发现程序执行到__schedule处,我们list出该处的代码 5.进入该函数继续调试,在picknexttask处设置断点,查看具体细节 6.查看picknexttask函数的具体代码,我们会…
阅读目录: 1.背景介绍 2.SOA的架构层次 2.1.应用服务(原子服务) 2.2.组合服务 2.3.业务服务(编排服务) 3.SOA化的重构 3.1.保留服务空间,为了将来服务的组合 4.运用DDD+GRASP进行分析和设计(防止主观的判断导致错误的假设) 5.SOA分布式下的数据一致性 5.1.分布式事务(基于DTC的分布式事务) 5.2.事务补偿(提供正向或反向的操作来让数据在业务上是一致的) 5.3.异步EDA(基于异步事件流来实现柔性的分布式事务) 6.总结 1.背景介绍 最近一段时…
Team information 队名: 彳艮彳亍团队 各成员短学号.名: 学号: 姓名: 本次博客链接: 041602209 黄毓明(临时队长)  https://www.cnblogs.com/mingsonic/p/9820702.html 061600236 杨礼亮 http://www.cnblogs.com/YangLiLiang/p/9821082.html 031601124 蒋熊 https://www.cnblogs.com/jxdbky/p/9822930.html 031…
如果,一开始就从事dba和运维的专家们说他们有丰富的大型分布式系统架构设计经验,那纯属扯淡.除非,他们从是从开发专家或者架构师转型而来,那么他们才有资格说自己有丰富的大型分布式系统架构设计经验. 运维和数据库是很重要,但是他们必须依赖于上游产出的优质系统,上游做的不好,任凭你数据库如何优化.运维如何自动化,系统仍然是故障不断,异常连连. 哪怕是数据库专家,大部分的时间他们也是在一线和java开发人员一起设计.并合理利用一些能够使业务开发复杂性大大降低的特性,绝不仅仅只是数据库的优化.故障处理擅长…
团队 学号 姓名 本次作业博客链接 031602428 苏路明(组长) https://www.cnblogs.com/Sulumer/p/9822854.html 031602401 陈瀚霖 https://www.cnblogs.com/031602401chl/p/9822872.html 031602406 程晓宏 https://www.cnblogs.com/Yasin-cxh/p/9820917.html 031602438 叶一帆 https://www.cnblogs.com/…
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在默认情况下,EasyUI的DataGrid好像都没有具备自动宽度的适应功能,一般是指定像素宽度的,但是使用的人员计算机的屏幕分辨率可能不一样,因此导致有些地方显示太大或者太小,总是不能达到好的预期效果,如果DataGrid能够根据窗口尺寸进行伸缩,效果应该好很多.本文主要介绍DataGrid控件实现自动适应宽带高度的操作. 首先我们需要定义一个resizeDataGrid的扩展函数,方便在页面里面进行调用,扩展函数定义如下所示. //datagrid宽度高度自动调整的函数 $.fn.exten…
在我们做各种应用的时候,我们可能都会使用到图表统计,以前接触过一些不同的图表控件,在无意中发现了图表控件Highcharts,其强大的功能和丰富的互动效果,令人难以忘怀.本篇主要介绍在Web开发中使用图表控件Highcharts,以及对其进行统一汉化等操作,让我们的程序功能更加丰富,内容更加美观. 1.Highcharts基础介绍 Highcharts是一个非常流行,界面美观的纯Javascript图表库.它主要包括两个部分:Highcharts和Highstock.Highcharts可以为您…
在最新的MVC4+EasyUI的Web开发框架里面,我整合了关于网购运单处理的一个模块,其中整合了客户导单.运单合并.到货扫描.扣仓.出仓.查询等各个模块的操作,里面涉及到一些运单套打的操作,不过由于之前介绍LODOP不兼容Chrome等浏览器,因此曾经想放弃这个控件的打印处理,不过他们及时推出了“云打印控件C-Lodop“,而且对之前的接口几乎完全兼容,因此在框架里也继续沿用了这个控件来进行相关的打印处理,包括常规的打印和运单信息套打等处理. 1.控件的安装 这个云控件C-Lodop(http…
http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/4093778.html 在很多Web系统中,一般都可能提供一些图标的选择,方便配置按钮,菜单等界面元素的图 标,从而是Web系统界面看起来更加美观和协调.但是在系统中一般内置的图标样式相对比较有限,而且硬编码写到样式表里面,这样给我们扩展使用有很多的不 方便.基于这个原因,我想如果能够独立一个模块,自动根据图标生成图标CSS样式文件,并存储相应的记录到数据库里面,方便我们查询显示,那样我们使用起 来就很方便了,最后有了这些数…
在很多Web系统中,一般都可能提供一些图标的选择,方便配置按钮,菜单等界面元素的图标,从而是Web系统界面看起来更加美观和协调.但是在系统中一般内置的图标样式相对比较有限,而且硬编码写到样式表里面,这样给我们扩展使用有很多的不方便.基于这个原因,我想如果能够独立一个模块,自动根据图标生成图标CSS样式文件,并存储相应的记录到数据库里面,方便我们查询显示,那样我们使用起来就很方便了,最后有了这些数据,只需要做一个通用的图标选择界面,并可以在很多地方重用了.本文正是基于这个思路,开发了一个图标管理模…
在基于MVC4+EasyUI的Web开发框架里面,大量采用了Jquery的方法,对数据进行请求或者提交,方便页面和服务器后端进行数据的交互处理.本文主要介绍利用Jquery处理数据交互的几种方式,包括获取数据并显示,插入新数据到服务器,更新数据,删除数据等操作. 1.利用Jquery获取数据并显示 为了顺利获取数据,我们需要保持页面端调用和服务器端保持一致,并相应的把数据转换或者封装为对象实体进行处理. 下面我们以一个简单的全国省份.全国城市.全国城市行政区的案例进行Demo代码的介绍.   总…
在Web开发的时候,我们很多时候,需要引用很多CSS文件.JS文件,随着使用更多的插件或者独立样式文件,可能我们的Web界面代码会越来越臃肿,看起来也很累赘,在MVC里面提供了一个Bundle的对象,用来简化页面代码非常方便,本文主要介绍在我的MVC框架里面,如何使用bundles来简化页面的代码的. 1.常规的页面代码 我们知道,随着使用更多的一些效果,我们可能不断引入一些新的JS和CSS文件,已达到Web界面更好的表现效果.这样也就逐步增加了文件代码的行数,造成相对比较臃肿的场景,如下面的我…
数据的导入导出,在很多系统里面都比较常见,这个导入导出的操作,在Winform里面比较容易实现,我曾经在之前的一篇文章<Winform开发框架之通用数据导入导出操作>介绍了在Winform里面的通用导入导出模块的设计和开发过程,但在Web上我们应该如何实现呢?本文主要介绍利用MVC4+EasyUI的特点,并结合文件上传控件Uploadify 的使用,实现文件上传后马上进行处理并显示,然后确认后把数据写入数据库的过程. 我们知道,Web上对Excel的处理和Winform的有所差异,如果是在We…