iOS自定义发送消息输入框】的更多相关文章

简单的封装了一个,免得麻烦直接初始化就可以用了 ,有其他需求该里面参数就行了 WJEasyInputTextView.h , CGRectGetHeight([UIScreen mainScreen].bounds)-, CGRectGetWidth([UIScreen mainScreen].bounds), );         _rect = self.frame;         [self initNotification];         [self AddtextFieldCom…
加入以下类: 这个是xml格式的,解析时可以将xml转成map,参数可自由定义 import org.jivesoftware.smack.packet.PacketExtension; /** * 为Message扩展信息 */ public class ChatInfo implements PacketExtension{ //元素名称小写,便于xml转map时取值 //聊天信息元素名称 private static String elementName = "chatinfo"…
上一篇我们简单说了一下unity发消息给iOS端.现在我们就来说一下iOS端给unity发送消息的简单使用. 首先iOS端做得事情其实很简单就一句话,直接上代码 /** * 第一个参数:是unity那边创建的场景对象名 * 第二个参数:这个对象绑定的C#脚本中的方法 * 第三个参数:是iOS这边要传给unity那边的参数 */ UnitySendMessage("); 其次unity那边需要做的是,编写一个C#脚本.并告知移动端这边怎么绑定 using UnityEngine; using Sy…
一.由于公司同样也使用了钉钉.那么在做Jenkins集成自动化部署的时候,也是可以集成钉钉的. 那种Jenkins下载钉钉插件集成,简单设置就可以完成了.我们今天要做的是,定制化的发送消息. 钉钉推送的优点: 1.及时性 2.有效性 3.便于大家时时查看 二.实现方式(curl 或者java程序) 2.1.使用命令行工具curl简单实现 // access_token是自己设置以后,钉钉会给你生成的一个token,直接复制粘贴即可. curl 'https://oapi.dingtalk.com…
在SAE使用Apple Push Notification Service服务开发iOS应用, 实现消息推送 From: http://saeapns.sinaapp.com/doc.html 1,在iOS开发者中心: iOS Provisioning Portal 创建一个AppID,如图: 2,生成iOS Push Service证书,如图: 按照上述提示操作: 回到iOS Provisioning Portal: 点击“Download”下载iOS Push Service证书文件,如图:…
一,在AppDelegate.m中写入如下代码: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch. NSObject *object=[[NSObject alloc]init]; NSLog(@"%ld…
IOS推送消息是许多IOS应用都具备的功能,最近也在研究这个功能,参考了很多资料终于搞定了,下面就把步骤拿出来分享下: iOS消息推送的工作机制可以简单的用下图来概括: Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,APNS是Apple Push Notification Service的缩写,是苹果的服务器. 上图可以分为三个阶段: 第一阶段:应用程序把要发送的消息.目的iPhone的标识打包,发给APNS. 第二阶段:APNS在自身的已注册Push服务的iPhone列表中,查找有…
转自:http://blog.csdn.net/liliangchw/article/details/8276803 对象之间进行通信最基本的方式就是消息传递,在Cocoa中提供Notification Center机制来完成这一任务.其主要作用就是负责在任意两个对象之间进行通信.使用方法很简单,如下几个步骤即可: 假设A与B之间进行通信,B来触发事件,A接受该事件,并作出响应.1) A编写自定义的消息响应函数update2) A向消息中心注册,[NSNotificationCenter def…
自定义WM_NOTIFY消息 习惯了用自定义用户消息进行各种状态的通知,特别是子窗口与父窗口之间的交互.但ON_MESSAGE没有控件ID的限制,如果有多个子窗口发送同一个消息给父窗口时,父窗口就不知道哪个窗口发的(当然可以用参数进行约定). 如何解决这个问题? 有几种思路:1.重写ON_MESSAGE宏,增加ID的限制:2.模拟按钮单击消息:3.自定义WM_NOTIFY消息.基于这些思路都不能修改MFC底层的代码. 用调试的方式查看MFC的实现代码,发现重写ON_MESSAGE宏不能实现,具有…
Push的原理: Push 的工作机制可以简单的概括为下图 图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider. APNS 是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的服务器. 上图可以分为三个阶段. 第一阶段:Push服务器应用程序把要发送的消息.目的iPhone的标识打包,发给APNS. 第二阶段:APNS在自身的已注册Push服务的iPhone列表中,查找有相应标识的…