暴力打表!! 代码如下: #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #define M 1000000 #define ll __int64 using namespace std; ]; int get_len(int n) { ) ; ) ; ) ; ) ; ) ; ; } void solve(int n…
Digital deletions is a two-player game. The rule of the game is as following. Begin by writing down a string of digits (numbers) that's as long or as short as you like. The digits can be 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 and appear in any combinations tha…
HDU 1404  Digital Deletions 一串由0~9组成的数字,可以进行两个操作:1.把其中一个数变为比它小的数:2.把其中一个数字0及其右边的所以数字删除. 两人轮流进行操作,最后把所以数字删除的人获胜,问前者胜还是后者胜. 字符串长度为1-6,前者胜输出Yes,否则输出No. #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include…
转载请注明出处,谢谢http://blog.csdn.net/ACM_cxlove?viewmode=contents    by---cxlove 首先当然要献上一些非常好的学习资料: 基础博弈的小结:http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7854530 经典翻硬币游戏小结:http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7854534 经典的删边游戏小结:http://blog.csdn…
最近正在学AC自动机,按照惯例需要刷一套kuangbin的AC自动机专题巩固 在网上看过很多模板,感觉kuangbin大神的模板最为简洁,于是就选择了用kuangbin大神的模板. AC自动机其实就是字典树和KMP的结合,然后去思考一下KMP的原理,然后就是在字典树上实现KMP 这里最重要的思想可能就是fail的思想,就像KMP一样,匹配失败后,有一个next的数组去回溯(最长公共前缀后缀) 如何理解了KMP的话,感觉这个不会很难理解,字典树是一个非常简单的东西就不用讲了吧. HDU - 222…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1404 一看就是博弈论的题目,但并没有什么思路,看了题解,才明白 就是求六位数的SG函数,暴力一遍,打表就OK. 具体的操作是先找P态,即最终无法移动的状态,可知无数可取是P态,0是N态,1是P态,然后从1开始进行暴力, 所有可以到!sg[i]的点标记为N态,暴力过程为标记一步可以到sg[i]的数,包括两类: 一类是仅某一位数字不同,提取方法比较巧妙: ; --i){ int m = x; ; ; j…
Problem地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1404 刚开始想采取找规律的方法解题,可以没有发现规律.无奈,只好采用求PN点的方法. 我们假设数字最右边为第一位,且为最低位.那么可以知道当最高位为0时,那么先手的人必定能胜利,这个可以作为一个剪枝条件. 接下来就是两种操作了:1.降低其中任何一位   2.把其中一个0及这位0后面所有的数字删去 我们只需通过这两个操作,寻找目标数字的后续数字状态的PN状态,即可求得目标数字的PN状态.其实…
首先如果第一个数字是0的话,那么先手必胜. 对于一个已知的先手必败状态,凡是能转移到先手必败的状态一定是必胜状态. 比如1是必败状态,那么2~9可以转移到1,所以是必胜状态. 10,10*,10**,10***,10****也都可以删除1后面那个0,转移到1,所以也是必胜状态. #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> ; ]; void init() { ], s1[]; , j; i <=…
题意:给定一个数字串,最长是6,然后有两种操作. 第一种是,把该串中的一个数字换成一个比该数字小的数,比如 5 可以换成 0,1,2,3,4.   e.g. 12345 --> 12341 第二种是,把数字 0 以及它后面的数都删掉,e.g.  120154 --> 12 析:因为数字最长是 6 位,所以直接把所有的情况都算出来,就好了,这首先 g[1] = 0,然后能够该必败态的,都是必胜态,然后没有到达的点都是必败点,就这样就可以筛选了,还要注意的事从必败态去筛选必胜态的时候,有两种情况,…
转自——http://blog.csdn.net/qwe20060514/article/details/8112550 =============================以下是最小生成树+并查集======================================[HDU]1213   How Many Tables   基础并查集★1272   小希的迷宫   基础并查集★1325&&poj1308  Is It A Tree?   基础并查集★1856   More i…
Conquer a New Region Time Limit: 8000/4000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 657 Accepted Submission(s): 179 Problem Description The wheel of the history rolling forward, our king conquered a new region i…
现在,又可以和她没心没肺的开着玩笑,感觉真好. 思念,是一种后知后觉的痛. 她说,今后做好朋友吧,说这句话的时候都没感觉.. 我想我该恨我自己,肆无忌惮的把她带进我的梦,当成了梦的主角. 梦醒之后总是无边的疼痛,无比的失落. 我果然还是不死心. 我为什么非得离开你,在夜的利刃上劈伤自己? 早上考完数逻,考试太水.好吧期中考.T T 来水一发,准备去做数据结构作业,种树呀种树...两颗啊两颗... ---------------------------------------------准备种树的…
HDU 1163 题意简单,求n^n的(1)各数位的和,一旦和大于9,和再重复步骤(1),直到和小于10. //方法一:就是求模9的余数嘛! (228) leizh007 2012-03-26 21:03:19 (确实可行) #include<stdio.h> #include<string.h> int main() { int n,i,ans; while(scanf("%d",&n),n) { ans=; ;i<n;i++) { ans=(a…
Eddy's digital Roots Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5783    Accepted Submission(s): 3180 Problem Description The digital root of a positive integer is found by summing the digit…
第一年参加现场赛,比赛的时候就A了这一道,基本全场都A的签到题竟然A不出来,结果题目重现的时候1A,好受打击 ORZ..... 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4800 题目大意:给定C(3,N)支队伍之间对战的获胜概率,再给定一个序列存放队伍编号,每次获胜之后可以选择和当前战胜的对手换队伍.问按给定序列依次挑战全部胜利的最大概率. 解题思路:状压DP dp[i][j]表示使用队伍i从编号j开始挑战全胜的概率,ai[i]表示i位置的队…
ZOJ Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2779    Accepted Submission(s): 1840 Problem Description 读入一个字符串,字符串中包含ZOJ三个字符,个数不一定相等,按ZOJ的顺序输出,当某个字符用完时,剩下的仍然按照ZOJ的顺序输出.   Input 题目包含多组用例,每组…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1163 九余数定理: 如果一个数的各个数位上的数字之和能被9整除,那么这个数能被9整除:如果一个数各个数位上的数字之和被9除余数是几,那么这个数被9除的余数也一定是几. 证明: 首先10^i =99...9(i个9) +1除以9的余数=1 所以ai*10^i除以9的余数=ai 用a0~an表示各位数字则数=(anan-1an-2.a2a1a0), =an*10^n+an-1*10^n-1 +an-2 *10^n…
(更新点查询区间) 这题重在想到,写代码很容易了..这题是利用线段树求逆序数,不按给定的顺序建树,而是有序地插入.比如每插入一个数,就统计之前插入的那些数里比他大的有多少个,这个数就是此时的逆序数,然后累加每个的逆序数,就是整个原始序列的逆序数,怎么统计呢?前面说了,是有序的插入,查询比它大的数岂不是查它右边就好了?即查询a[i]~n-1中插入了多少数,凡插入了的即是比他大的.这样,总的逆序数就出来了.现在求一个最小值.这里有个结论,因为每次都把第一个移到最后即可,考虑第一个元素,x[0]是此时…
原题链接 题目大意:给一个数字,每一位相加求和,不断重复过程,直到剩一位数字. 解法:考虑到输入的数字可以很大,把输入按照字符串格式读入,再逐位处理. 参考代码: #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main(){ string str; int sum,sum2,i; while(cin>>str&&str!="0"){ sum=0; for(…
题目 //好一道水水题,可是我居然也错了那么多次,后来百度来发现是因为数据数位可能很长很长,要用字符串数组... //简单 //有坑啊——数据可能很大很大,要用字符串表示! #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> using namespace std; int main() { ]; while(scanf("%s",s)!=EOF) { )break; //无论如何,加一遍…
思路:三维DP,刚开始用记忆化搜索,MLE…… 后来改为直接预处理所有的情况. 总之就是必败态的后继是必胜态!!! 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #include<cstring> #include<set> #include<vector> #define ll long long #define…
思路:状态最多有2^12,采用记忆化搜索!! 代码如下: #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<iomanip> #include<cmath> #include<cstring> #include<vector> #define inf 1<<30 using namespace std; ]={{,},{,},{,…
其实规律很好找的,当从某点开始,向某一边找出非0的个数,为奇数时必胜. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; ]; bool dfs(int m) { ,i=m,k; )%n,cnt++; ) ; i=(m+n-)%n;cnt=; )%n,cnt++; ) ; ;i<=;i+=){ ) k=m; )%n; ;j<=a[k];j++){ a[k]-=j; if(!dfs((n+i+m)…
给出序列,在剩下的卡中选择,谁先拿到大于31的输,搜一下就可以了! 代码如下: #include<cstdio> #include<cstring> ]; ],sum; bool dfs(int m) { ) ; ;i<=;i++){ ){ a[i]--; if(!dfs(m+i)){ a[i]++; ; } a[i]++; } } ; } int main() { while(scanf("%s",str)!=EOF){ int l=strlen(str…
很经典的问题,思路转载自http://blog.csdn.net/ACM_cxlove?viewmode=contents 题目:这是一个经典问题,有n个海盗,分m块金子,其中他们会按一定的顺序提出自己的分配方案,如果50%以上的人赞成,则方案通过,开始分金子,如果不通过,则把提出方案的扔到海里,下一个人继续. 首先我们讲一下海盗分金决策的三个标准:保命,拿更多的金子,杀人,优先级是递减的.   同时分为两个状态稳定状态和不稳定状态:如果当n和m的组合使得最先决策的人(编号为n)不会被丢下海,…
看了解题报告才知道怎么做!! 题意:有 N 堆石子和 M 个石子回收站,每回合操作的人可以选择一堆石子,从中拿出一些 放到石子回收站里(可以放进多个回收站,每个回收站可以使用无数次),但每个石子回收站每次 只能接收特定数量的石子.不能操作的输.如果有人操作完之后,有任意一堆石子无法完全回收, 那么他直接输. 一个显然的结论是,每个游戏的 SG 值就是用 M 个回收站,完全回收这堆石子可行的最大 操作次数.由于最大的 Bi 比较小,立方暴力背包即可(比较显然的是,maxBi2 以上的周期是 min…
 这题是Lasker’s Nim. Clearly the Sprague-Grundy function for the one-pile game satisfies g(0) = 0 and g(1) = 1. The followers of 2 are 0, 1 and (1,1), with respective Sprague-Grundy values of 0, 1, and 1⊕1 = 0. Hence, g(2) = 2. The followers of 3 are 0,…
找sg值,可以选择暴力,也可以利用sg值的特点简化. 暴力就跟取石子一样,没什么差别,DFS搞定.把矩阵看成一个字符串,字符串就是一个状态. 其实我们也可以不暴力求sg值,因为只要当前状态能到达一个sg值为0的点,当前状态就是必胜点. 若当前点到达的所有状态都是必胜的,那么当前点就是必败点.所以当我们到达必胜点时,就必须转换当前状态继续递归找sg值. 代码如下: #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm&g…
题目链接:http://poj.org/problem?id=1564 题目大意:给定一个整数t,和n个元素组成的集合.求能否用该集合中的元素和表示该整数,如果可以输出所有可行解.1<=n<=12 Sample Input 4 6 4 3 2 2 1 1 5 3 2 1 1 400 12 50 50 50 50 50 50 25 25 25 25 25 25 0 0 Sample Output Sums of 4: 4 3+1 2+2 2+1+1 Sums of 5: NONE Sums of…
//本来是想练一下欧拉回路的,结果紫书上那题是大水题!!!!! 题意:给出n个单词,是否可以把单词排列成每个单词的第一个字母和上一个单词的最后一个字母相同 解:欧拉通路存在=底图联通+初度!=入度的点至多只有两个(分别为入点和出点) #include<cstdio> #include<iostream> #include<cmath> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cstdli…