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之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 print函数 函数原型 print(items, separator: String, terminator: String) 参数: items…
  1.当document文档就绪时执行JavaScript代码. 我们为什么使用jQuery库呢?原因之一就在于我们可以使jQuery代码在各种不同的浏览器和存在bug的浏览器上完美运行. <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.10.2.min.js"></script> <script> // Different ways to achieve the Document Ready event…
1. HHVM(http://hhvm.com)  全称是Hip Hop Virtual Machine,是一个PHP引擎. 2.Hack(http://hacklang.org) 一门新的服务器端语言,在PHP语言的基础上修改而来.…
Sets是存储无序的相同类型的值,你可以在顺序不重要的情况下使用Sets来替代数组,或者当你需要同一个值在集合中只出现一次时. 一.Sets类型语法  写作Set<Element>,Element是sets允许存储的类型 创建并初始化一个空的set var letters = Set<Character>() print("letters is of type Set<Character> with \(letters.count) items.")…
原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/CollectionTypes.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH8-ID105 Swift提供三种原始的集合类型:数组.集合.字典,这三种类型在使用时key和value的类型都是确定的,意味着只有类型对应的元素才能保存到相应的集合中…
集合类型(Collection Type) Swift提供三种主要的集合类型:数组(array).集合(set).字典(dictionary).数组是有序的值序列,集合是无序的值序列,字典是无序的键值对序列.这三个类型都要求显示指定存储值的类型.因此不能把不同类型的值增加到它们中. 如果创建的集合类型并赋值给一个变量而非常量,那么它就是可以改变的.如果是赋值给一个常量,那么它就是不可改变的.这和OC中是有区别的,OC是在创建的时候就需要用不同的类来创建实例来确定是否可变.尽管如此,在确定该变量应…
数组 1.创建一个数组 var someInts = [Int]()空数组 someInts = []清空 var threeDoubles = Array(repeating: 0.0, count: 3)有默认值的数组 var shoppingList: [String] = ["Eggs", "Milk"] var arra = arrb + arrc创建一个数组是另两个数组的相加 2.array.count 3.array.isEmpty 4.加元素 arr…
KTV的源头来自于日本,KTV是Karaok TV的缩写.随着互联网时代越来越发达,手机K歌成了很多人会选择的方式,那么在香港有什么好用的K歌软件呢?这里qt6小编给大家推荐几款好用的,让你足不出户即可享受K歌的乐趣! 1.全民派对 <全民派对>是一款专为爱唱歌的朋友打造的唱歌软件,软件主要为港澳台地区提供,拥有超强模拟KTV点歌系统,手机即可点歌.探探实时连麦互动,打破空间距离感,新歌热歌全都有,随时随地想唱就唱! 软件特色 [专属语音席] ——探探实时连麦互动,打破空间距离感,让天籁K歌更…
Swift提供三种主要的集合类型,称为数组,集合和字典,用于存储值集合.数组是有序的值集合.集是唯一值的无序集合.字典是键值关联的无序集合. Swift中的数组,集合和字典总是清楚它们可以存储的值和键的类型.这意味着您不能错误地将错误类型的值插入到集合中.这也意味着您可以对从集合中检索的值的类型充满信心. 注意 Swift的数组,集合和字典类型实现为泛型集合.有关泛型类型和集合的更多信息,请参阅泛型. 集合的可变性 如果创建数组,集合或字典,并将其分配给变量,则创建的集合将是可变的.这意味着,你…
作者:arccosxy  转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/arccosxy/ 上一节,我们在JS中声明一个scope变量然后在HTML直接访问它,这非常的酷.但是AngularJS能够提供更多神奇好玩的东西.数据绑定(data binding)就是其中一个很重要的主题,接下来我会介绍数据绑定最重要的部分,学习完你将理解它的用途. 为了理解它的概念,声明一个scope变量作为model(先不用管model,以后再说).修改maincontroller.js如下: ap…
AngularJS(下面简称其为ng)是Google开源的一款JavaScript MVC框架,弥补了HTML在构建应用方面的不足,其通过使用指令(directives)结构来扩展HTML词汇,使开发者可以使用HTML来声明动态内容,从而使得Web开发和测试工作变得更加容易. 一.历史 AngularJS最初由Misko Hevery和Adam Abrons于2009年开发,后来成为了Google公司的项目. 当前最新版是:1.2.0-beta.10 当前最新稳定版是:1.2.16 二.授权 A…
1.当document文档就绪时执行JavaScript代码. 我们为什么使用jQuery库呢?原因之一就在于我们可以使jQuery代码在各种不同的浏览器和存在bug的浏览器上完美运行. <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.10.2.min.js"></script> <script> // Different ways to achieve the Document Ready event //…
Lonely(非洲NANA作品) 编辑 Lonely NANA,出生于1968年10月5日的非洲加纳.来自于加纳的NANA出身于一个富有的家庭,但是父亲在他小时候离他们而去,母亲带着年幼的NANA定居到了德国.十岁的时候他跟随他母亲.3个兄弟姐妹一起来到了德国汉堡.这完全改变了他的生活,当然,也让他学到了很多新东西.Nana很小的时候就酷爱音乐,中学一毕业,就当了一名DJ.他在很多地方表演,并小有名气. 目录 1歌曲简介 2歌手简介 3歌词 4语法解释 5下载地址 1歌曲简介编辑 歌曲:Lone…
sorted只返回一个数组的有序版本,不修改原数组. sort无返回值,只会修改原数组. 定义一个需要排序的数组,其包含元素.示例只初始化一个Int数组. var arr:[Int] = [Int]() 最简数组排序方法 //升序 arr = arr.sorted(by:<) //降序 arr = arr.sorted(by:>) 自定义升序排序方法 func sortArray(num1: Int, num2: Int) -> Bool { return num1 < num2…
使用C语言实现一个虚拟机 2015-6-22 21:32| 发布者: joejoe0332| 查看: 2891| 评论: 0|原作者: leoxu, Serval, 社会主义好, lostTemple, 思维特无敌, Mistoe, king_dust|来自: oschina 原文: https://www.oschina.net/translate/virtual-machine-in-c?lang=chs&page=1#   导读: 这是开源中国一篇翻译的文章,作者16岁,膜拜大神. 代码托…
http://www.guokr.com/post/565880/ 25914人加入此小组 发新帖 练T25- focus必看!所有成功截图汇总! 读图模式 作家向威 作家 2014-02-22 07:42 我目前在逐一训练分析T25,可以关注我的微博 @作家向威 发送“DY” 私信! 订阅我的定时推送文章.在新浪微博戳#解析T25#话题查看我做的动作解析. 这里有几个我完成的全程视频,请参考动作质量:http://www.guokr.com/post/651167/ 所有成功汇总热血帖http…
1. 创建和初始化一个空的set var letters = Set<Character>() 或者,如果上下文已经提供了类型信息,例如函数参数或已输入的变量或常量,则可以创建空的集合,其中包含空数组文本: letters.insert("a") // letters now contains 1 value of type Character letters = [] // letters is now an empty set, but is still of type…
Contents [hide] 1 Description 1.1 Task specific mailing list 2 Data 2.1 MajorMiner Tag Dataset 2.2 Mood Tag Dataset 3 Evaluation 3.1 Binary (Classification) Evaluation 3.2 Affinity (Ranking) Evaluation 3.3 Ranking and significance testing 3.4 Runtime…
目录: 数组:Array 集合:Set 字典:Dictionary Swift提供Array(有序集合数据).Set(无序无重复集合)和Dictionary(无序键值对集合)三种基本集合类型来存储明确数据类型的集合数据. 使用var将集合声明为变量,可以在创建之后添加.移除.修改集合内数据项.如果使用let将集合声明为常量,则它的大小和内容就都不可改变. 数组:Array 初始化和赋值: var someInts = [Int]() // 创建指定数据类型的空数组 someInts = [] /…
1. 科普Metasploit   以前只是个Back Track操作系统(简称:BT) 下的攻击框架,自成继承了后攻击渗透模块,隐隐有成为攻击平台的趋势. 我们都戏称它为美少妇,很简单,msf. 它的强大吧,怎么说了,从前期的信息搜集,到攻击载荷,再到后渗透攻击,都有完善的功能. 唯一的缺点就是,某些exploit,更新比较慢. 让我带你们来初探下这位美少妇吧.     2. 更新Metasploit   4.5版本的: =[ metasploit v4.5.0-dev [core:4.5 a…
概述 上一篇我们算是粗略的介绍了一下DDD,我们提到了实体.值类型和领域服务,也稍微讲到了DDD中的分层结构.但这只能算是一个很简单的介绍,并且我们在上篇的末尾还留下了一些问题,其中大家讨论比较多的,也是我本人之前有一些疑问的地方就是Repository.我之前觉得IRepository和三层里面的IDAL很像,为什么要整出这么个东西来:有人说用EF的话就不需要Repository了:IRepository是鸡肋等等. 我觉得这些问题都很好,我自己也觉得有问题,带着这些问题我们就来看一看Repo…
CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 一图抵千言 您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/VolumeRender…
前言 这几天在看273M站点时被他们的页面交互方式所吸引,他们的首页是采用三次加载+分页的方式.也就说分为大分页和小分页两种交互.大分页就是通过分页按钮来操作,小分页是通过下拉(向下滑动)时异步加载数据. 273这个M站点是产品推荐我看的.第一眼看这个产品时我就再想他们这个三次加载和翻页按钮的方式,那么小分页的pageIndex是怎么计算的.所以就顺便看了下源码. 提到看源码时用到了Chrome浏览器的格式化工具(还是朋友推荐我的,不过这个格式化按钮的确不明显,不会的话自行百度). 三次加载和分…
1.开发环境搭建 本系列教程的开发工具,我们采用HBuilder. 可以去网上下载最新的版本,然后解压一下就能直接用了.学习JavaScript,环境搭建是非常简单的,或者说,只要你有一个浏览器,一个记事本就行了,不存在环境搭建的问题.而且,通过运行浏览器,立刻就能看到效果,这一点比较Java要方便很多.省去了很多繁杂的操作,如果你正打算转行从事程序猿这个职业,不妨以JavaScript为切入点,从而发现编程的乐趣.当你深刻理解了JavaScript的思想,其他任何面向对象的语言都是大同小异的.…
本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有.欢迎转载,转载和爬虫请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/tdws/p/5860668.html 想必MQ这两个字母对于各位前辈们和老司机们并不陌生.本文初探RabbitMQ的简单分享可能值得学习之处不怎么多,本人对于RabbitMQ的研究目前也很初级,这个月打算按照好的学习线路提高一下,欢迎新老司机留下你们的见解. 首先提到第一个简单的场景,文件并发.我先手动实现一下文件并发,引发异常,请看如下代码. static void Ma…
前言 很久之前就想研究React Native了,但是一直没有落地的机会,我一直认为一个技术要有落地的场景才有研究的意义,刚好最近迎来了新的APP,在可控的范围内,我们可以在上面做任何想做的事情. PS:任何新技术的尝鲜都一定要控制在自己能控制的范围内,失败了会有可替换方案,不要引起不可逆的问题,这样会给团队造成灾难性的后果. 事实上,RN经过一段时间发展,已经有充分数量的人尝试过了,就我身边就有几批,褒贬也不一: ① 做UI快 ② 还是有很多限制,不如原生Native ③ 入门简单,能让前端快…
PS: 苦学一周全文检索,由原来的搜索小白,到初次涉猎,感觉每门技术都博大精深,其中精髓亦是不可一日而语.那小博猪就简单介绍一下这一周的学习历程,仅供各位程序猿们参考,这其中不涉及任何私密话题,因此也不用打马赛克了,都是网络分享的开源资料,当然也不涉及任何利益关系. 如若转载,还请注明出处--xingoo 讲解之前,先来分享一些资料 首先呢,学习任何一门新的亦或是旧的开源技术,百度其中一二是最简单的办法,先了解其中的大概,思想等等.这里就贡献一个讲解很到位的ppt.已经被我转成了PDF,便于搜藏…
一.高可用的Session服务器场景简介 1.1 应用服务器的无状态特性 应用层服务器(这里一般指Web服务器)处理网站应用的业务逻辑,应用的一个最显著的特点是:应用的无状态性. PS:提到无状态特性,不得不说下Http协议.我们常常听到说,Http是一个无状态协议,同一个会话的连续两个请求互相不了解,他们由最新实例化的环境进行解析,除了应用本身可能已经存储在全局对象中的所有信息外,该环境不保存与会话有关的任何信息.之所以我们在使用ASP.NET WebForm开发中会感觉不到Http的无状态特…
一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高并发的情形下会对数据库服务器或文件服务器造成巨大的压力,同时呢,也使响应延迟加剧.这也说明…
一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Mac.Wii.iPhone…