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【GLSL教程】(四)shder的简单示例 【转】
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【GLSL教程】(四)shder的简单示例 【转】
http://blog.csdn.net/racehorse/article/details/6638455 GLSL的Hello World 这一节中包含一个最基本的shader,它提供如下功能:顶点变换然后使用单一的颜色渲染图元. 顶点shader 前面已经说过,顶点shader负责完成顶点变换.这里将按照固定功能的方程完成顶点变换. 固定功能流水线中一个顶点通过模型视图矩阵以及投影矩阵进行变换,使用如下公式: vTrans = projection * modelview *incomin…
java基础之JDBC四:事务简单示例
/** * 事务 */ public class Test { public static void main(String[] args) { Connection conn = null; PreparedStatement ps = null; try { //直接用上一篇文章内写好的工具类创建conn conn = JDBCSimpleUtils.getConnection(); String sql1 = "UPDATE users SET psw = ? WHERE uid = ?…
ActiveMQ学习教程/2.简单示例
ActiveMQ学习教程(二)——简单示例 一.应用IDEA构建Maven项目 File->New->Module...->Maven->勾选->选择->Next -> GroupId:com.jd.myMaven | ArtifactId:activeMQ | version:默认 ->Finish 项目构建成功!项目结构如下所示: 二.创建生产者类,模拟生产者发消息 Step1:java/activemq/JMSProducer…
pureMVC简单示例及其原理讲解四(Controller层)
本节将讲述pureMVC示例中的Controller层. Controller层有以下文件组成: AddUserCommand.as DeleteUserCommand.as ModelPrepCommand.as ViewPrepCommand.as StartupCommand.as AddUserCommand .顾名思义,它是添加用户命令.让我们首先看看代码. package com.superwulei.controller { import com.superwulei.model.…
Fastify 系列教程四 (求对象、响应对象和插件)
Fastify 系列教程: Fastify 系列教程一 (路由和日志) Fastify 系列教程二 (中间件.钩子函数和装饰器) Fastify 系列教程三 (验证.序列化和生命周期) Fastify 系列教程四 (请求对象.响应对象和插件) 响应对象 路由的第二个参数即是响应对象 reply ,它有如下几个方法: .code(statusCode) - 设置状态码. .header(name, value) - 设置响应头. .type(value) - 设置 Content-Type 字段.…
关于Ajax实现的简单示例
一.代码示例 关于Ajax的基本概念(包括XMLHttpRequest对象及其相关方法属性)移步这里(w3school中文版)学习了解. <!doctype html> <html lang = "en"> <head> <meta charset = "utf-8"> <title>使用Ajax异步加载数据</title> <script type = "text/javasc…
【Redis】三、Redis安装及简单示例
(四)Redis安装及使用 Redis的安装比较简单,仍然和大多数的Apache开源软件一样,只需要下载,解压,配置环境变量即可.具体安装过程参考:菜鸟教程Redis安装. 安装完成后,通过redis-server启动Redis服务器,在通过Redis-cli启动一个客户端就可以进行简单的测试. (五)Redis简单示例 Redis作为一个key-Value的开源数据库,我们在简介中提到它提供了多种语言的API.这里我们通过java和python给出使用其API的简单示例. 1.Re…
【Canvas】(1)---概述+简单示例
Canvas---概述+简单示例 如果通俗的去理解Canvas,我们可以去理解成它类似于我们电脑自带的画图工具一样,canvas首先是选择一块画布,然后在这个画布上描绘我们想画的东西,画好后展示给用户看. 当然它不仅可以画动态图片,甚至可以画出3D效果出来. 一.canvas概述 1.什么是canvas canvas 是HTML5提供的一种新标签. <canvas></canvas> canvas 标签只是图形容器,相当于一个画布,canvas 元素本身是没有绘图能力的.所有的绘制…
DotNetty关键概念及简单示例(基于NET5)
DotNetty关键概念及简单示例(基于NET5) 目录 DotNetty关键概念及简单示例(基于NET5) 1.DotNetty 设计的关键 1.1 核心组件 1.1.1 Channel 1.1.2 回调 1.1.3 EventLoop 1.1.4 ChannelHandler 1.1.5 ChannelPipeline 1.1.6 编码器和解码器 1.1.7 Bootstrap引导类 1.1.8 AbstractByteBuffer IByteBuffer IByteBufferHolder…
WPF入门教程系列二十三——DataGrid示例(三)
DataGrid的选择模式 默认情况下,DataGrid 的选择模式为“全行选择”,并且可以同时选择多行(如下图所示),我们可以通过SelectionMode 和SelectionUnit 属性来修改DataGrid 的选择模式. SelectionUnit的选择模式. 成员名称 说明 Cell 选择单元格.单击单元格选中单元格. 单击任何行或列标题不执行. FullRow 选择全行. 单击单元格或行标题可以选择整行. CellOrRowHeader 可选择单元格,也可以通过点击行首选择全行…