前言 因为一个同学问到我怎样依照一个流程走好之后回到首页.我曾经看到过4个解决方式,后来发现有做个记录和总结的必要,就写了这篇博文. (之前看小强也写过一篇,这里通过自身的分析完整的总结一下下面6种方案,并加上一个DEMO便于大家了解大体流程) 在android的用户交互中.button触发的意图(Intent)跳转会为你又一次打开新的一个界面活动(Activity).对于之前的界面依据需求进行摧毁(Finish())或则保留. 假设一个交互流程中.是从A開始.依照A - B - C - D -…
  退出Activity注册Android遍历   目录(?)[+] 前言 知识结构 具体方案 方案1 方法采用FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP退出整个程序多activity 方案2 方法通过堆栈管理器去管理 方案3 方法全局记录打开的Activity或通过一个自定义的类去管理打开的Activity 方案4 方案5 方案6不推荐 总结 源码DEMO   前言   由于一个同学问到我如何按照一个流程走好之后回到首页,我以前看到过4个解决方案,后来发现有做个记录和总结的必要,就写了这篇…
前言   由于一个同学问到我如何按照一个流程走好之后回到首页,我以前看到过4个解决方案,后来发现有做个记录和总结的必要,就写了这篇博文.(之前看小强也写过一篇,这里通过自身的分析完整的总结一下以下6种方案,并加上一个DEMO便于大家了解大体流程) 在android的用户交互中,按钮触发的意图(Intent)跳转会为你重新打开新的一个界面活动(Activity),对于之前的界面根据需求进行摧毁(Finish())或则保留. 如果一个交互流程中,是从A开始,按照A - B - C - D - A这样…
APPLE的政策是,要公布到APP STORE必须用99美元的个人版或公司版Apple Developer Programs,要在非商店外下载仅仅能使用299美元的企业版iOS Developer Enterprise. 开发人员证书眼下有三种:个人版,公司版和企业版. •$ 99 - 个人 - 此计划是为开发人员可以自由地创造iPhone / iPod Touch/ iPad的商业应用,而且可以公布他们的应用程序在App Store上. - 此计划每年有100台測试机器能够设置作开发以及測试用…
视频下载地址: 驱动注冊:http://pan.baidu.com/s/1i34HcDB 设备注冊:http://pan.baidu.com/s/1kTlGkcR 总线_设备_驱动注冊流程具体解释 • 注冊流程图 • 设备一般都须要先注冊,才干注冊驱动 – 如今越来越多的热拔插设备,反过来了.先注冊驱动.设备来了再注冊 设备 • 本节使用的命令 – 查看总线的命令#ls /sys/bus/ – 查看设备号的命令#cat /proc/devices • 设备都有主设备号和次设备号.否则255个设备…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意.重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl 游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd 游戏开发博客:http://dwz.cn/RzJzI 游戏源代码传送:http://dwz.cn/Nret1 首先你要登陆这个网址,进去之后例如以下图 然后点击上方的Program例如以下图: 然后点击…
0x00 前置信息 VLC是一个非常庞大的工程,我从它的架构及流程入手进行分析,涉及到一些很细的概念先搁置一边,日后详细分析. 0x01 源码结构(Android Java相关的暂未分析) # build-android-arm-linux-androideabi/:第三方库. # modules/:模块代码. # modules/demux: 解复用模块代码. # modules/codec: 解码模块相关代码. # modules/access: 访问模块相关代码. # 其他:未详细分析.…
OpenAtlas有一个问题,就是四大组件必须在Manifest文件里进行注冊,那么就必定带来一个问题,插件中的组件都要反复在宿主中注冊.像Service,ContentProvider等组件眼下没有什么好的解决方法.仅仅能在宿主中注冊. 可是像Activity,显然是有解决方法的.就是使用Fragment取代Activity,Activity仅仅是作为一个放Fragment的容器,那么不仅在插件中不用再清单文件里注冊,就连宿主的注冊问题也一并攻克了.那么,解决方式呢,没错,就是之前写的一篇博文…
* 常见流程分析之一(Tcp异步连接) 我们用一个简单的demo分析Tcp异步连接的流程: #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> // 异步连接回调函数 void on_connect(boost::system::error_code ec) { if (ec) // 连接失败, 输出错误码 std::cout << "async connect error:" << ec.mess…
cinder侧挂载卷流程分析,存储类型以lvm+iscsi的方式为分析基础cinder侧主要调用了三个接口1)reserve_volume: 把volume的状态改为attaching,阻止其它节点执行挂载操作.2)initialize_connection: 这个方法负责构建和返回nova调用者需要的所有信息.返回的信息中包括CHAP credential, target-iqn 和lun 信息.3)attach_volume: 把volume状态改为in-use,挂载成功,并创建对应的att…