MVVM模式应用 之NotificationObject类】的更多相关文章

public abstract class NotificationObject : INotifyPropertyChanged {     public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;       protected virtual void RaisePropertyChanged(string propertyName)     {         PropertyChangedEventHandler handler…
在mvvm模式的wpf项目中有个需求需要去加载解决方案的程序集,并且根据程序集去动态加载当前程序集的类,做成下拉框形式. 效果: //全局定义 private ComboBox abList= null; /// <summary> /// 加载所有项目的程序集 /// </summary> public void LoadAssembly() { abList=new ComboBox(); IList<FileInfo> list = new List<Fil…
    MVVM模式有助于清楚的区分应用程序界面的业务层和展现层.保持一个清晰的应用程序逻辑和UI分离有助于处理开发和设计过程中大量的问题,同时,使得应用程序的测试,维护,和扩展更加容易.MVVM也可以极大的提升代码的可重用性也可以使开发人员和设计人员在分别开发应用程序的某一部分时更方便的沟通交流.     运用MVVM模式,应用程序的UI和下层表现以及业务逻辑被拆分到三个单独到类中:视图,封装了UI和UI逻辑:视图模型,封装了展现逻辑和状态:模型,封装了应用程序的业务逻辑和数据.     Pr…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 最初的想法…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 还需要些什么呢 在前面几篇…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(三) 命令绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 命令绑定要达到的效果 命令绑定要关注的核心就是两个方…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(二) 数据绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 数据绑定要达到的效果 数据绑定要达到什么效果呢,就是…
没有找到很好的MVVM模式介绍文章,简单找了一篇,分享一下.MVVM实现了UI\UE设计师(Expression Blend 4设计界面)和软件工程师的合理分工,在SilverLight.WPF.Windows Phone开发中得到很好的应用,当然作为设计模式的结合体,提供的是软件设计的一种思路,业务场景符合其设计思路,都可以很好的利用.原文如下: 摘要:为解决适用于RIA应用系统开发的设计模式的问题,提出引出MVVM模式.该模式由视图.视图模型.模型三部分组成,通过实现INotifyPrope…
前言 做客户端开发.前端开发对MVC.MVP.MVVM这些名词不了解也应该大致听过,都是为了解决图形界面应用程序复杂性管理问题而产生的应用架构模式.网上很多文章关于这方面的讨论比较杂乱,各种MV*模式之间的区别分不清,甚至有些描述都是错误的.本文追根溯源,从最经典的Smalltalk-80 MVC模式开始逐步还原图形界面之下最真实的MV*模式. GUI程序所面临的问题 图形界面的应用程序提供给用户可视化的操作界面,这个界面提供给数据和信息.用户输入行为(键盘,鼠标等)会执行一些业务逻辑,可能会导…
在开始介绍angular原理之前,我们有必要先了解下mvvm模式在angular中运用.虽然在angular社区一直将angular统称为前端MVC框架,同时angular团队也称它为MVW(Whatever)框架,但angular框架整体上更接近MVVM模式.下面是Igor Minar发布在Google+ https://plus.google.com/+IgorMinar/posts/DRUAkZmXjNV的文章内容: MVC vs MVVM vs MVP. What a controver…
在MVVM模式中,我们将Button的方法写到ViewModel中,然后绑定到前端界面.通常的做法是写一个类,继承ICommand接口,然而如果按钮比较多的话,就需要写很多的类,对于后期维护造成很大的不变,微软提供了一个DelegateCommand类,可以简化开发. 使用方法如下: 首先生命ViewModel属性,GetMsg函数, public DelegateCommand GetMsg { get { return new DelegateCommand(GetMessage); } }…
在silverlight一般开发模式中,给文本框添加一些事件是轻而易举的,然而MVVM开发模式中,想要给文本框添加一些事件并非那么容易,因为MVVM模式中,只有ICommand接口,而且也只有Button中才有Command属性,通过ViewModel可以将方法绑定到Button上面,却无法绑定到文本框和其他一些控件.. Behavior的出现解决了这一难题,下面就来说一下具体的实现方法: 实例一:在用户登录窗口,用户点击Reset按钮后,让用户名输入框自动获取焦点. 首先要先将ViewMode…
➠更多技术干货请戳:听云博客 我们在做项目的时候,会经常用到各种设计模式,最常见的要数 MVC (模型,视图,控制器)了.但是,今天我们要说的是另一种设计模式——MVVM. 所以 MVVM 到底是什么?下面,我们将结合代码,说明 MVVM 设计模式以及项目目录结构. 一.MVVM 模式介绍  MVVM 是 Model-View-View Model 的缩写,MVVM 听起来好像很复杂的样子,但它本质上就是MVC 的改进版.MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和…
WPF技术的主要特点是数据驱动UI,所以在使用WPF技术开发的过程中是以数据为核心的,WPF提供了数据绑定机制,当数据发生变化时,WPF会自动发出通知去更新UI. 恰当的模式可以让我们轻松达到“高内聚低耦合”,MVVM就是为WPF量身定做的,该模式充分利用了WPF的数据绑定机制,最大限度地降低了XAML和CS文件的耦合度,即UI显示和逻辑代码的耦合度,如需更换界面时,逻辑代码修改很少,甚至不用修改.与WinForm开发相比,我们一般在后置代码中会使用控件的名字来操作控件的属性来更新UI,而在WP…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (55) - 绑定: MVVM 模式 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 绑定 通过 MVVM 模式实现数据的添加.删除.修改和查询 示例1.Model 层Binding/MVVM/Model/ProductDatabase.cs /* * Model 层的数据持久化操作(本地或远程) * * 本例只是一个演示 */ using System; using System.Collect…
1.DelegateCommand 2.RelayCommand 3.AttachbehaviorCommand 因为MVVM模式适合于WPF和SL,所以这3种模式中也有一些小差异,比如RelayCommand下面的CommandManager方法就是WPF下面的,SL下面无法使用,不过我认为这3种方法中的基本思路都如出一辙,都是出自那位外国牛人的文章里面.主要的区别在于和VIEW中的控件的绑定使用上.有点不同的attachbehaviorcommand是prism4里面的一种设计模式,这个区别…
很多时候我们需要做一个工作,在一个方法体里面,读取大数据绑定到UI界面,由于长时间的读取,读取独占了线程域,导致界面一直处于假死状态.例如,当应用程序开始读取Web资源时,读取的时效是由网络链路的速度决定的,那么在读取的过程中整个程序都必然处于一种等待状态,这不是我们想要看到的.那么我们有没有一种机制既能解决效率问题同时可以提供代码的可用性呢?有人可能会说,我们可以使用线程池.线程真的是万能的吗?当处理大并发数据量时就能说明这个问题,线程池最大的并发量有限制,而且线程是极度占用资源. .NET…
MVVM 模式是一个很久之前的技术了,最近因为一个项目的原因,需要使用 WPF 技术,所以,重新翻出来从前的一段程序,重温一下当年的技术. MVVM 模式 MVVM 实际上涉及三个部分,Model, View 和 ViewModel ,三者的关系如下图所示. 在三部分的关系中,视图显示的内容和操作完全依赖于 ViewModel. Model 是应用程序的核心,代表着最大.最重要的业务资产,因为它记录了所有复杂的业务实体.它们之间的关系以及它们的功能. Model 之上是 ViewModel.Vi…
使用SilverLight.WPF也有很长时间了,但是知道Binding.Command的基本用法,对于原理性的东西,一直没有深究.如果让我自己建一个MVVM模式的项目,感觉还是无从下手,最近写了一个小例子,贴上代码,自己感觉比较经典. 首先是依赖属性的基类,继承自INotifyPropertyChanged Command基类1(图片太大): Command基类2: Command基类3: 前台View: 后台ViewModel: 后台ViewModel: 现在贴出图片,等有时间了自己敲代码,…
计划慢慢整理自己在WPF学习和工作应用中的一些心得和想法,先从一个简单的用法说起 在WPF中,XAML标记语言中绑定数据,而数据源就是指定为ViewModel类,而非界面本身的逻辑代码类 这样一定程度上达到界面与业务逻辑分离的思想,UI层只需要对ViewModel类进行依赖,只要ViewModel公开出来的属性不变,界面层就不用根据业务逻辑变化而进行修改 这大概就是MVVM模式的一个基本出发点,配合WPF的依赖属性和命令等结合使用,会有更复杂的用法及更好的效果 这里先从一个简单的数据绑定用法为例…
转自:http://www.cnblogs.com/626498301/archive/2011/04/08/2009404.html 进公司实习工作后,本人接触的第一个技术名语就是MVVM模式,从学习到运用,已经有大半年时间,这篇文章将简单谈谈个人在产品开发过程中使用MVVM模式的体会. 传统的WinForm和ASP.NET应用程序是基于事件驱动开发的,以ASP.NET为例,在实际开发中,*.aspx页面用于渲染HTML,*.aspx.cs页面用于实现服务端逻辑,在开发初期,这种方式显得方便快…
MVVM回顾 经过上一篇文章的介绍,相信你对 MVVM的设计思想有所了解.MVVM的核心思想就是解耦,View与ViewModel应该感受不到彼此的存在.View只关心怎样渲染,而ViewModel只关心怎么处理逻辑,整个架构由数据进行驱动.不仅View与ViewModel彼此解耦,ViewModel与ViewModel之间也是解耦的.通过消息订阅-发布机制,解决了ViewModel之间的强依赖关系. 先回顾一下我们已完成的功能,Framework中最核心就是BindableProperty 类…
初识 MVVM 谈起 MVVM 设计模式,可能第一映像你会想到 WPF/Sliverlight,他们提供了的数据绑定(Data Binding),命令(Command)等功能,这让 MVVM 模式得到很好的实现. MVVM 设计模式顾名思义,通过分离关注点,各司其职.通过 Data Binding 可达到数据的双向绑定,而命令 Command 更是将传统的 Code Behind 事件独立到 ViewModel 中. MVVM 设计模式在 WPF 中的实现 在WPF中,你会像如下这样去定义一个专…
一.资源说明 (1)本文参考自: 一步步走进WPF的MVVM模式(二):数据绑定 WPF之数据绑定总结 二.正文  数据绑定 (Data Binding)是WPF最重要的特性之一,也是实现 MVVM(WPF) 模式的一大支柱.   简而言之,数据绑定就是将两个属性绑定在一起,源属性(source)改变带动目标属性(target)一起改变.这样也减少了事件(Events)的使用. 绑定源可以是任意对象的属性,而目标必须是依赖对象的依赖属性.   绑定源主要分为以下几种场景(后面主要介绍前两种):…
MVVM回顾 经过上一篇文章的介绍,相信你对MVVM的设计思想有所了解.MVVM的核心思想就是解耦,View与ViewModel应该感受不到彼此的存在. View只关心怎样渲染,而ViewModel只关心怎么处理逻辑,整个架构由数据进行驱动.不仅View与ViewModel彼此解耦,ViewModel与ViewModel之间也是解耦的. 通过消息订阅-发布机制,解决了ViewModel之间的强依赖关系. 先回顾一下我们已完成的功能,Framework中最核心就是BindableProperty…
初识 MVVM 谈起 MVVM 设计模式,可能第一映像你会想到 WPF/Sliverlight,他们提供了的数据绑定(Data Binding),命令(Command)等功能,这让 MVVM 模式得到很好的实现. MVVM 设计模式顾名思义,通过分离关注点,各司其职.通过 Data Binding 可达到数据的双向绑定,而命令 Command 更是将传统的 Code Behind 事件独立到 ViewModel 中. MVVM 设计模式在 WPF 中的实现 在WPF中,你会像如下这样去定义一个专…
问题引入1 场景一:团队辛辛苦苦完成了一个项目,抱着激动的心情去给用户做demo,而用户给你的反馈是UI很不满意,要重新修改,否则拒绝验收.大规模修改UI,晴天霹雳!2 场景二:产品在一家客户上线运行反应不错,公司准备扩大营销市场,寻求更多的客户,此时,不同客户对UI纷纷提出修改意见,众口难调,但是老总发话,客户是上帝!问题出来了,按照传统的开发模式是基于CodeBehind这样的方式,UI总是和业务逻辑紧密耦合在一起, UI修改,无法避免的业务逻辑修改随之而来,这无非就是我们老生常谈的解耦问题…
转摘:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-10/124622.htm 前言 做客户端开发.前端开发对MVC.MVP.MVVM这些名词不了解也应该大致听过,都是为了解决图形界面应用程序复杂性管理问题而产生的应用架构模式. 网上很多文章关于这方面的讨论比较杂乱,各种MV*模式之间的区别分不清,甚至有些描述都是错误的.本文追根溯源,从最经典的Smalltalk-80 MVC模式开始逐步还原图形界面之下最真实的MV*模式. GUI程序所面临的问题 图形界面的应用程序提供…
最初的想法 这次主要讨论下给View指定ViewModel的事情.一般来说给View指定ViewModel常用的方式有两种,一种是在View的后台代码中写DataContext = new ViewModel(),还有一种是在XAML中指定View的DataContext.这两种方式都使得View对ViewModel产生了依赖,这种情况下可以考虑用依赖注入的方式使取消View对ViewModel的直接依赖.依赖注入一般来说可以通过构造函数注入.通过设置属性注入,这两种方法对于View来说都不合适…
数据绑定要达到的效果 数据绑定要达到什么效果呢,就是在界面中绑定了数据源之后,数据在界面上的修改能反映到绑定源,同时绑定源的修改也能反映到界面上.从界面反映到绑定的数据源是很容易理解的,因为在绑定过程中我们指定了DataContext和Binding的对象,很容易找到绑定的源并修改.但数据源修改时怎么通知界面呢?因为ViewModel中被绑定的属性并不知道谁绑定了它,如果在ViewModel中存一个View的引用,在数据发生变化时修改View,这无疑又将ViewModel和View耦合在了一起,…