浅谈android4.0开发之GridLayout布局】的更多相关文章

作者:李响 本文重点讲述了自android4.0版本号后新增的GridLayout网格布局的一些基本内容,并在此基础上实现了一个简单的计算器布局框架.通过本文,您可以了解到一些android UI开发的新特性,并可以实现相关应用. 在android4.0版本号之前,假设想要达到网格布局的效果,首先能够考虑使用最常见的LinearLayout布局,可是这种排布会产生例如以下几点问题: 1.不能同一时候在X,Y轴方向上进行控件的对齐. 2.当多层布局嵌套时会有性能问题. 3.不能稳定地支持一些支持自…
在上一篇教程中http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/9952379,我们初步学习了解了GridLayout的布局基本知识,通过学习知道,GridLayout可以用来做一个象TableLayout这样的布局样式,但其性能及功能都要比tablelayout要好,比如GridLayout的布局中的单元格可以跨越多行,而tablelayout则不行,此外,其渲染速度也比tablelayout要快.在本文中,将指导读者进一步加深对GridLayo…
[sql注入]浅谈JSP安全开发之SQL注入 本文转自:i春秋社区 前言不管是用什么语言编写WEB应用程序,他们都或多或少有一些地方存在漏洞.如果你想知道漏洞的运行原理,和防御方案,那么请看完本篇文章.目录第一节 注入攻击原理及防御         1.1.什么是SQL注入         1.2.SQL注入演练         1.3.如何防御SQL注入正文第一节 注入攻击原理及防御1.1.什么是SQL注入所谓SQL注入,就是通过把SQL命令插入到Web表单提交或输入域名或页面请求的查询字符串…
引言 在开发某些有层叠效果App时,我们第一个想到的就是让UI进行切图.下面我们来这样的一个例子.如图所示: 上图Tab的背景效果,和带阴影的圆角矩形,是怎么实现的呢?大部分的人会让美工切图,用点九图做背景.但是,如果只提供一张图,会怎么样呢?比如,中间的Tab背景红色底线的像素高度为4px,那么,在mdpi设备上显示会符合预期,在hdpi设备上显示时会细了一点点,在xhdpi设备上显示时会再细一点,在xxhdpi上显示时又细了,在xxxhdpi上显示时则更细了.因为在xxxhdpi上,1dp=…
引言 上一篇Android UI中文章我们详细介绍了Android中shape标签的使用.通过shape标签我们可以定义矩形.椭圆.环形.直线等效果.不过shape只能定义单一的形状,在实际开发中,我们经常需要有一些交互性的体验.例如,按钮按下时的效果,ListView中Item被选中时的样式.这些固然可以通过写Java逻辑代码来实现,但是Android系统为我们定义了selector标签来实现这些功能.这样一方面我们少写了些Java代码,同时selector定义在XML文件中,可维护性相比写在…
引言 在Android开发中我们很多情况都是使用图片来展示相关效果,今天我就来详细介绍下Android下使用Shape来进行简单UI的开发.一方面这些是Android开发的基础,另一方面这方面的知识可以在一定程度上减少图片的使用,降低App的体积.下面我就来详细介绍Shape的相关知识. 注意点:一般用shape定义的xml文件存放在drawable目录下,若项目没有该目录则新建一个,而不要将它放到drawable-hdpi等目录中. Shape支持的类型形状    rectangle: 矩形,…
前言     大家好,好男人就是我,我就是好男人,我就是-0nise.在各大漏洞举报平台,我们时常会看到XSS漏洞.那么问题来了,为何会出现这种漏洞?出现这种漏洞应该怎么修复?目录     1.XSS?XSS?XSS是什么鬼?     2.XSS的危害有多大?     3.如何避免XSS漏洞的出现正文1.XSS?XSS?XSS是什么鬼?     XSS又叫跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),我不会告诉他原本是叫CSS的,但是为了不和我们所用的层叠样式表(Cascading…
引言 一个用户体验良好的App肯定少不了动画效果.Android为我们提供了2种动画框架,分别是视图动画(View Animation)和属性动画(Property Animation).视图动画比较简单,只能应用于各种View,可以做一些位置.大小.旋转和透明度的简单转变.属性动画则是在Android 3.0引入的动画体系,提供了更多特性和灵活性,也可以应用于任何对象,而不只是View.本篇先讲视图动画. 视图动画可以通过xml文件定义,xml文件放于res/anim/目录下,根元素可以为:<…
网格布局由GridLayout代表,它是Android 4.0新增的布局管理器,因此需要在Android 4.0 之后的版本中才能使用该布局管理器.如果希望在更早的Android平台上使用该布局管理器,则需要导入响应的支撑库. GridLayout的作用类似于HTML中的table标签,它把整个容器划分成rows*columns个网格,每个网格可以放置一个组件.除此之外,也可以设置一个组件横跨多少列.一个组件纵跨多少行. GridLayout提供了setRowCount(int)和setColu…
一.水平布局Row Row控件可以分为非灵活排列和灵活排列两种,灵活的可以在外边加入Expanded使用 两者混用: import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // TODO: implement build return Ma…
前言:在现实项目中,我们可能很少需要从头开始去配置一个webpack 项目,特别是webpack4.0发布以后,零配置启动一个项目成为一种标配.正因为零配置的webpack对项目本身提供的“打包”和“压缩”功能已经做了优化,所以实际应用中,我们可以把精力更多专注在业务层面上,而无需分心于项目构建上的优化.然而从学习者的角度,我们需要了解webpack在项目的构建和打包压缩过程中做了哪些的优化,以及在原有默认配置上,还可以做哪些性能方面上的改进.       最近在完成vue的单页面应用后萌生了一…
人一旦上了年纪,记忆力就变得越来越不好. 最近写了许多的博文,倒不是为了给谁看,而是方便自己来搜索,不然一下子又忘记了. 如果恰巧帮助到了你,也是我的荣幸~~~~~~~~~~~~ 废话不多说,看正题~~~~ 首先打开你的webstorm.这里插一句话,尽量保证你的webstorm是比较新的版本,在webstorm的右下角会有提示你更新的.因为就目前来看,我们的angualr2.0项目是采用typescript来编写的,而最新版本的webstorm都只能支持到typescript2.0.8,而ty…
前言:本篇随笔会经常更新,随着本人对布局的深入学习,会不断补充新的知识.新的使用技巧.新的认识等等. 1.Autoresizing(在代码中使用) 先简单的看看下面的代码,以及左边运行出来的效果,然后后面就会对iPhone模拟器进行旋转,再看看效果,然后结合代码中的autoresizingMask属性来体会一下: 横屏之后,说明竖屏默认的frame(0,0,100,500)换到横屏之后会默认在中间一些的位置,但是因为上面设置autoresizingMask属性是左边和上边自动伸缩: 以上就是基本…
这个东东以前没怎么用过,今天研究了一下,不难,感觉只是在某些方面很好用. 记录下,做个计算器. <GridLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="hori…
HTTP 1.0 → HTTP 1.1 长连接 HTTP 1.1默认支持长连接,减少了TCP连接次数,节约开销. HTTP 1.0所保持的TCP每次只能处理一个请求,最典型的就是pipline管线化模型,虽然能一次性接收多个请求,但是还是得按顺序一次处理一个请求,这样很容易造成后续请求等待前序请求完成,造成阻塞,也就是我们常说的”线头阻塞”. 总结:HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器建立长连接,而HTTP 1.1默认支持长连接,减少了TCP连接次数,减少了开销和延迟!!…
项目源码下载:http://download.vhosts.cn 一. xadmin 后台配置注册信息 1. 在apps 的blogs 和 users 两个app中添加adminx.py文件 vim apps\users\adminx.py #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'cpy' import xadmin from .models import EmailVerifyRecode, UserProfile…
1.什么是IOC,DI IOC(Inversion of Control)控制反转:ioc意味着,你将自己设计好的对象交给容器来控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制.比如: 人 操控 手机 做一些事情: 手机 实现人工智能,手机自己可以做一些事情. DI(Dependency Injection)依赖注入:di意味着,在程序运行的过程中,动态的向某个对象提供它所需要的其他对象(换句话说就是:将依赖的对象分离,当依赖的对象需要使用这些依赖关系的时候,依赖关系才会被建立).比如: 异地恋的关系:…
浅谈游戏开发之2D手游工具 来源:http://www.gameres.com/459713.html 游戏程序 平台类型: iOS Android  程序设计: 其它  编程语言:   引擎/SDK: 其它  全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,会走很多弯.独立工作室Sheado.net公司的Chad Ata在博客中分享了他们从一开始进入手游研发到如今四年多以来积累的经验,希望可以给新入行者提供一些帮助.…
Qt 布局那些事是本文介绍的内容,直接进入主题.GridLayout是一个非常强大的布局管理器,它可以实现很多复杂的布局,名字中暗示它将所有控件放置在类似网格的布局中.^__^GridLayout有两个构造函数. 先说下GridLayout GridLayout的意思是按照网格布局,我记得这个在java中的GUI布局也有这个.比较容易理解,就好比一个一个的方格,我们先来看看Qt文档中给出的定义: void QGridLayout::addWidget ( QWidget * widget, in…
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:又见Hello World! Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!” 我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“Hello World!”程序来实践证明了.在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍.View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout).…
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/05/20/1740277.html 引言 上篇可以说是一个分水岭,它标志着我们从Android应用程序理论进入实践,我们拿起手术刀对默认的“Hello World!”程序进行了3个手术,我们清楚了“Hello world!”是如何实现显示在屏幕上的,而且我们知道不仅可以根据布局文件main.xml来初始化屏幕,还可编程地进行.以后基本我们都会以实践的方式来深入Android开发.我们这次深入分析Android…
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局)和TableLayout(表格布局). LinearLayout: LinearLayout按照垂直或者水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后…
在浅谈Android五大布局(一)中已经描述了LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局)和AbsoulteLayout(绝对布局)三种布局结构,剩下的两种布局RelativeLayout(相对布局)和TableLayout(表格布局)相对之前布局结构稍显复杂一点,所以这里另起篇幅进行介绍. RelativeLayout: RelativeLayout按照各子元素之间的位置关系完成布局.在此布局中的子元素里与位置相关的属性将生效.例如android:layout_be…
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局)和TableLayout(表格布局). LinearLayout: LinearLayout按照垂直或者水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后…
>可以参考官网设置-> 1 2 >> Fantasy_Lin_网友评论原文地址是:简书24K纯帅豆写的我也更新一下出处[删除]Fa 转自脚本之家 浅谈Android Studio3.0更新之路(遇坑必入) 序言:作为这个世界上走在最前沿的生物“猿”,怎么能对新事物一无所知呢,10月26日,随着Android 8.1 Oreo的预览版发布,Android Studio3.0正式版也发布了,作为Android开发的猿们我们应该早就知道谷歌在今年5月的开发者大会上就说了要支持Kotlin…
flex布局浅谈和实例 阿基米德曾说给我一个支点我可以撬动地球,而拥有flex基本可以撬动所有的布局. 1.flex布局基本介绍及效果展示 工欲善其事必先利其器,来来来,一起看下基础知识先(呵~,老掉牙,但是有用啊). **flex-direction direction(方向),布局方向,顾名思义就是设置元素排列顺序.排队嘛,不外乎横着排和竖着排,猜到了吧.(夸你) 想象一下哈,现在有一个班主任(父元素)要组织学生(子元素)跳第三套中小学生广播体操. 我们默认设置从低到高的方向. 好啦,排队啦…
浅谈CSS3中display属性的Flex布局   最近在学习微信小程序,在设计首页布局的时候,新认识了一种布局方式display:flex 1 .container { 2 display: flex; 3 flex-direction: column; 4 align-items: center; 5 background-color: #b3d4db; 6 } 编译之后的效果很明显,界面的布局也很合理,看起来很清晰.那么究竟这个属性是干嘛用的呢? Flex是Flexible Box的缩写,…
移动web开发之rem适配布局 方案: 页面布局文字能否随着屏幕大小变化而变化 流式布局和flex布局主要针对于宽度布局,那高度如何布局? 怎样让屏幕发生变化的时候元素高度和宽度等比例缩放? 1. rem基础 rem单位 rem(root em)是一个相对单位,类似于em,em是父元素字体大小. 不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小. 比如,根元素(html)设置font-size=12px;非根元素设置width:2rem;则换成px表示就是24px. <body>    &l…
原文:[C#]6.0新特性浅谈 C#6.0出来也有很长一段时间了,虽然新的特性和语法趋于稳定,但是对于大多数程序猿来说,想在工作中用上C#6.0估计还得等上不短的一段时间.所以现在再来聊一聊新版本带来的新特性可能也还不算晚吧? 一.nameof关键字 这绝对是整个新版本最让我期待的内容,它给代码重构带来了巨大的便利.先来看一下它是怎么使用的吧: string s; Console.WriteLine(nameof(s)); s = nameof(s.Length); Console.WriteL…
关于如何移植在android上使用SDL,可以参考[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android 和 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 . 在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示,同时叠加一张图作为背景图. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 在前面两篇文章我们知道了如何移植SDL2.0到android上面来,并且可以在Android上面来显示一张图片,这篇…