WIN32汇编语言中位图的使用】的更多相关文章

说到位图.我们事实上非常早就接触过.从最早接触计算机,我们应该就知道有图片这个东西,然后再进一步说,图片在电脑上有好几种格式比方jpg. gif .png.pcx.bmp等等,当中bmp格式的图片文件事实上就是位图(windows的说法是DIB),位图文件也分为几种(由于存储的位置不同).由于在学的是罗云斌老师的书籍,这次依然还拿他老人家的程序学习,拓展创新,学为己用.毕竟还不是老手.一步一步走才干够. 了解了位图是什么东西.以下总结一下制作一个能显示位图的时钟的大体流程: 资源脚本文件  1.…
汇编语言(assembly language)是一种用于电子计算机.微处理器.微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言.在汇编语言中,用助记符(Mnemonics)代替机器指令的操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替指令或操作数的地址.在不同的设备中,汇编语言对应着不同的机器语言指令集,通过汇编过程转换成机器指令,普遍地说,特定的汇编语言和特定的机器语言指令集是相互对应的,不同平台之间不可直接移植. 该系列笔记,记录了Win32汇编的常用语法规则,有些汇编代码并没有…
win32 Dll 中添加afx.h 出现如下错误 nafxcwd.lib(dllmodul.obj) : error LNK2005: _DllMain@12 already defined in ssmFunc.objnafxcwd.lib(dllmodul.obj) : warning LNK4006: _DllMain@12 already defined in ssmFunc.obj; second definition ignored   Creating library Debug…
我的项目是Win32,先使用了 Standard Windows Libraries,可后期又要要使用MFC的dll,所以要更改工程属性 ,MFC 的dll可以使用了,但标准的windows的dll出了一大堆链接错误,于是上网查阅资料. 解决办法如下: 一.使用/MD选项,并在你的工程属性里添加 _AFXDLL 的定义(右键工程名->properties->C/C++->Preprocessor这一页下有Preprocessor Definitions 在这里添加) 二.使用/MT选项,…
最近用WIN32 DLL,为了方便要用到MFC的一些库,又不想转工程,就网上找了很多方法,发现没有详细的介绍,有的也行不通,现在成功在WIN32 DLL中使用了MFC,记录一下以防以后用到忘记 一.修改预编译头文件(stdafx.h) 在stdafx.h文件中添加下面代码,包含一些MFC的头文件,这些可以在一个MFC工程中复制过来 #define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 某些 CString 构造函数将为显式的 #include <afxwin…
最近用WIN32 DLL,为了方便要用到MFC的一些库,又不想转工程,就网上找了很多方法,发现没有详细的介绍,有的也行不通,现在成功在WIN32 DLL中使用了MFC,记录一下以防以后用到忘记 一.修改预编译头文件(stdafx.h) 在stdafx.h文件中添加下面代码,包含一些MFC的头文件,这些可以在一个MFC工程中复制过来 1 #define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 某些 CString 构造函数将为显式的 2 3 #include <…
今天写了一个DLL,DLL中用到的一个类里用到的MSXML的COM组件,所以在DLL中要包含afx.h头文件,也就不可避免的要用到MFC的类库了,但在编译时出现了错误:mfcs42d.lib(dllmodul.obj) : error LNK2005:_DllMain@12 already defined in NetDriverConfig.obj, 在http://topic.csdn.net/t/20010911/10/281452.html 处的贴子里找到了以下回答,试了一个原来是文件里…
今日写程序在win32中用CRect发现报错,突然想起来.要引入mfc库.想重新建立一个工程添加对mfc的支持.发现选项不能选.查资料后发现. 在win32程序中简单应用mfc库,只需要简单的引入<afx.h>就好了.注意这个时候如果出来 #ifdef _DLL #ifndef _AFXDLL #error Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please…
OpenGL中位图的操作 OpenGL中位图的操作(glReadPixels,glDrawPixels和glCopyPixels应用举例). 1. BMP文件格式简单介绍 BMP文件是一种像素文件,它保存了一幅图象中所有的像素.这种文件格式可以保存单色位图.16色或256色索引模式像素图.24位真彩色图象,每种模式 种单一像素的大小分别为1/8字节,1/2字节,1字节和3字节.目前最常见的是256色BMP和24位色BMP.这种文件格式还定义了像素保存的几种方 法,包括不压缩.RLE压缩等.常见的…
0.写在前面 本文中总结于王爽老师的汇编语言,建议有兴趣的都买一本,以支持王爽老师的辛勤付出.再者,这本书写的确实很nice. 8086CPU共有14个registers:AX, BX, CX, DX, SI, DI, SP, BP, IP, CS, SS, DS, ES, PSW, 所有寄存器都是16位的. [1]通用寄存器: AX, BX, CX, DX 通常用于存放一般性的数据: [2]CS和IP (code segment and instruction pointer) - 代码段寄存…
(一)BMP文件格式简单介绍 BMP文件是一种像素文件,它保存了一幅图象中所有的像素.这种文件格式可以保存单色位图.16色或256色索引模式像素图.24位真彩色图象,每种模式种单一像素的大小分别为1/8字节,1/2字节,1字节和3字节.目前最常见的是256色BMP和24位色BMP.这种文件格式还定义了像素保存的几种方法,包括不压缩.RLE压缩等.常见的BMP文件大多是不压缩的.这里为了简单起见,我们仅讨论24位色.不使用压缩的BMP.(如果你使用Windows自带的画图程序,很容易绘制出一个符合…
很有用,收下以后方便查询. 原贴地址:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=119193 在win32内核程序开发中,我们常常需要取得某进程的pid或句柄,或者需要检索进程的eprocess结构,很多API函数需要的参数也不同,所以掌握pid<->handle<->eprocess相互转换的方法会大大提高我们的开发效率. 以下就是我自己在实际开发中总结出来的转换方法,在此记录下来,以供需要的朋友参考. 1.pid->handle OBJE…
原文地址:https://blog.csdn.net/zxxSsdsd/article/details/45504383 在win32程序的消息循环函数中  while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))  {     TranslateMessage (&msg) ;     DispatchMessage (&msg) ;     }DispatchMessag()会调用WndProc()窗口过程函数,直到WndProc()处理完后DispatchM…
在标准C或者Win32控制台程序的main函数中,它们都有两个参数:"argc" 和 "argv",如下所示: int main(int argc, char * argv[]) ... 这些参数帮助我们为程序传入命令行参数."argc"为命令行参数的个数,"argv"则为传入参数的数组列表.但是当我们在Visual Studio中创建Win32 GUI程序的时候,WinMain变成程序的入口函数,而该函数并没有"a…
分析: 首先,我们要明确一点,窗口的绘制包括两个步骤,首先:擦除窗口背景,然后再对窗口重新进行绘制:当擦除窗口背景时,程序会发生一个WM_ERASEBKGND消息,因此可以在此响应函数中完成位图的显示.代码如下: BOOL CGraphicView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmapA( IDB_BITMAP1 ); BITMAP bmp; bitmap…
一.配置工程引用libcurl库 #define CURL_STATICLIB #include "curl/curl.h" #ifdef _DEBUG #pragma comment(lib,"lib\\Debug\\libcurld.lib") #else #pragma comment(lib,"lib\\Release\\libcurl.lib") #endif 头文件文件夹放到工程目录下 二.初始化函数 1.CURLcode curl_…
1. SM_ARRANGE: 用于说明系统如何安排最小化窗口,根据显示器的不同系统数据可能有所不同.其包含一个起始位置和方向.关于在程序中怎么使用我还没有见个这样的代码. 起始位置可为下列值之一: ARW_BOTTOMLEFT:开始在左下角的屏幕(默认值). ARW_BOTTOMRIGHT:开始在右下角的屏幕(相当于ARW_STARTRIGHT). ARW_HIDE:在屏幕可见区域隐藏并最小化窗口. ARW_TOPLEFT:从左上角的屏幕上(相当于ARW_STARTTOP). ARW_TOPRI…
一个常规的windows窗体一般都是一些一样的构造.你假设想要更改一些个性化的设置,你能够在这个一般的模板伤添砖加瓦.构造自己比較喜欢的类型.下边就分析一下一般的windows窗体的一般模板. 一. 首先看一下一般的windows窗体都包括什么框架(NO picture you say a J8.....上图上图)例如以下(罗云斌win32汇编书中92页的一张图): 该图简单的描写叙述了一个主要的窗体的框架. 下图是我们分析的第一个窗体的执行演示样例截图: 这个窗体较为简单.可是包括了窗体的基本…
转载:http://group.gimoo.net/review/22564 头文件#include <afxinet.h"> 在非MFC工程中使用CInternetSession抛异常的原因,调试跟踪到说AfxGetAppName为空 解决办法:创建CInternetSession 有参对象 CInternetSession InternetSession(_T("myagent"));…
ARN汇编器支持ARM伪指令,这些伪指令在汇编阶段被翻译成ARM或Thumb指令.ARM伪指令包含ADR.ADRL.MOV32和LDR.一.ADR伪指令 1.作用 ADR是小范围地址读取伪指令,基于PC相对偏移地址或基于寄存器相对偏移地址读取到寄存器中,当地址值是字节对齐时,取值范围为-255到255,当地址值是字对齐时,取值范围-1020到1020 2.语法格式 ADR{<condition>}{.W} register,label 3.参数说明 3.1..W:可选项,指定指令宽度 3.2.…
在很多程序中,都可以看到程序运行中,会有一个Dos窗口,实时显示一些运行信息,这里就告诉大家是如何实现的,我们做个简单的,其实对控制台的操作还有很多,有兴趣的可以去查资料. 用到的API函数如下: //创建控制台 AllocConsole; //获取控制台窗口 GetStdHandle; //向控制台输出信息 WriteConsole; //释放控制台 FreeConsole; unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Var…
在使用ShowWindow方法来设置窗体的状态时,由于不知道参数值,用起来非常容易混乱,所以整理了以下其参数的枚举值,方便以后的的使用.   public class User32API { #region ShowWindow 方法窗体状态的参数枚举 /// <summary> /// 隐藏窗口并激活其他窗口 /// </summary> ; /// <summary> /// 激活并显示一个窗口.如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小.应用程序在第…
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <windows.h> #include <comdef.h> #include <exdisp.h> #include <oledlg.h> using namespace std; // Constants namespace { TCHAR * windowClassName = TEXT("win32host&q…
在很多程序中,都可以看到程序运行中,会有一个Dos窗口,实时显示一些运行信息,这里就告诉大家是如何实现的,我们做个简单的,其实对控制台的操作还有很多,有兴趣的可以去查资料. 用到的API函数如下: //创建控制台  AllocConsole; //获取控制台窗口  GetStdHandle; //向控制台输出信息  WriteConsole; //释放控制台  FreeConsole; unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils,…
转自:http://blog.csdn.net/fancycow/article/details/6676064 1.SetTimer(HWND,UINT,UINT,TIMERPROC);第一个参数设置为捕获该定时消息的窗口句柄, 第二个参数是定时器的id,第三个是以毫秒为单位的定时长度,最后一个参数设置为NULL,可以使窗口的回调函数进行处理WM_TIMER消息.一般来说,在窗口创建时进行SetTimer调用:在回调函数中添加WM_TIMER的响应.然后再窗口销毁的时候进行计时器的销毁:Kil…
这篇文章讨论如何处理所有的控制台消息. 第一步,首先要安装一个事件钩子,也就是说要建立一个回调函数.调用Win32 API,原型如下: BOOL SetConsoleCtrlHandler(PHANDLER_ROUTINE HandlerRoutine, // 回调函数BOOL Add // 表示添加还是删除): 参数HandlerRoutine是一个指向函数的指针,原型如下: BOOL WINAPI HandlerRoutine(DWORD dwCtrlType // 控制事件类型): 所有的…
1.适用系统的不同:位图索引适合OLAP系统,而B-tree索引适合OLTP系统. 2.占用存储空间不同:位图索引只需要很小的存储空间,而B-tree索引需要占用很大的存储空间. 3.创建需要的时间不同:位图索引创建很快,而B-tree索引创建很耗时. 4.dml操作影响大小不同:位图索引只适合海量查询,update.insert.delete时会产生负影响,而B-tree索引适合频繁的dml操作. 5.查询范围不同:位图索引适合数据重复率高的表,且可以高效地执行包含AND,OR或者XOR的逻辑…
心越静,思考的越透彻.不要着急,宇宙有求必应!我可能是最笨的才会写出来进行思考,写出来至少自己在碰到这些本质上的问题不会再度卡壳.本着"没有交流的思考不是完整的思考"的原则,我将这篇文章发出来,如果能引发出你的共鸣,那么请像我一样.期待与你的交流! 在AU3论坛中找到了篇帖子为这个问题作为参考:白痴问个比较白痴的问题:在实际中我到底怎么样才会用到BitOR,BitAND,BitXOR? AU3中的BitAnd.BitOr.BitNot.BitXor.And.Or.Not:分别对应汇编中…
CS(Code Segment):代码段寄存器:DS(Data Segment):数据段寄存器:SS(Stack Segment):堆栈段寄存器:ES(Extra Segment):附加段寄存器.当一个程序要执行时,就要决定程序代码.数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器 CS,DS,SS 来指向这些起始位置.通常是将DS固定,而根据需要修改CS. 1.代码段寄存器CS:存放当前正在运行的程序代码所在段的段基值,表示当前使用的指令代码可以从该段寄存器指定的存储器段中取得,相应的偏移值…
代码未经测试,只做个记录 据说只是改了UA. 在注册表修改这个路径,并且把自己程序添加进去,写一个浏览器控件的版本号,只要高于12000就自动改为Edge. For 64bit applications, 32bit only Windows or current user: [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Internet Explorer\Main\FeatureControl\FEATURE_BROWSER_EMULATION] "Exampl…