OC中使用UI自己定义控件实现计算器的设计(版本号1简单的加减乘除,连加.连减,连除,连乘) #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController<UIApplicationDelegate> { float _operator1; float _operator2; float _result; } @end #import "ViewController.h" @interf…
加入自己定义控件可能有两种不同的情况: 1.  在duilib库中加入的自己定义控件. 2.  在我们的应用程序中自己重写了一个控件. 以下開始解说不同的情况下怎么才干支持在xml文件配置控件: 1.  库中情况 假如自己定义的控件是CGifUI类. 库中情况相对是比較简单的,仅仅需在分析xml文件时候将控件创建出来即可了,所以我找到的函数是CControlUI* CDialogBuilder::_Parse(CMarkupNode* pRoot, CControlUI* pParent, CP…
Android自己定义View实现非常easy 继承View,重写构造函数.onDraw.(onMeasure)等函数. 假设自己定义的View须要有自己定义的属性.须要在values下建立attrs.xml. 在当中定义你的属性. 在使用到自己定义View的xml布局文件里须要增加xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的应用所在的包路径". 在使用自己定义属性的时候.使用前缀:属性名,如my:textColor="#FF…
上一次我们讲了一堆实现自己定义控件的理论基础.列举了View类一些能够重写的方法,我们对这些方法的重写是我们继承View类来派生自己定义控件的关键 我通过一个最简单的样例给大家展示了这一个过程,不管是多么复杂的自己定义控件.思路总是这样子的,可是由于我们只重写了onDraw方法使得大家认为怪怪的.作为一个控件,我们竟然还要为了他的实现为其添加麻烦的监听,这就不能叫做控件了. 以下再给大家介绍一个常常重写的方法法:publicboolean onTouchEvent (MotionEvent ev…
git-osc自己定义控件之:CircleImageView 一.CircleImageView的使用 在项目中能够发现,用户的头像都是圆形的.感觉非常好奇,昨天最终发现了,原来是自定了一个ImageView.先学习下怎样使用,使用过程例如以下: 创建属性文件:attrs.xml,创建路径为-- res/values/attrs.xml .格式例如以下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resourc…
一直有个问题就是,Android中是如何通过布局文件,就能实现控件效果的不同呢?比如在布局文件中,我设置了一个TextView,给它设置了 textColor,它就能够改变这个TextView的文本的颜色.这是如何做到的呢?我们分3个部分来看这个问题1.attrs.xml  2.styles.xml  3.看组件的源码. 1.attrs.xml: 我们知道Android的源码中有attrs.xml这个文件,这个文件实际上定义了所有的控件的属性,就是我们在布局文件中设置的各类属性 你可以找到att…
数据传递: 1.通过数据库进行数据的传递 如在fragment中将数据保存在数据库中,之后其他的fragment或者activity直接读取数据库中的数据,数据库使用还算简单,这里就不多说,建议使用litepal,简单的不要不要的 2.通过Bundle实现两个fragment的数据传递 想必大家看到这里,想到的就是使用带参数的构造函数来实现数据的传递吧,我刚开始也是如此,但是,写上代码之后,发现有一个提示,就是建议不要使用此方法来实现数据传递 那我们怎么办呢?我们可以使用Bundle来实现 我们…
关于如何在 Unity 的 UI 菜单中默认创建出的控件 Raycast Target 属性默认为 false 我们在 Unity 中通过 UI 菜单创建的各种控件,比如 Text, Image 等,它们的 Raycast Target 属性默认都是勾选的,这意味着他们会响应点击等时间,Unity 会将其加入到事件的响应队列,所以 UI 中这种控件数量很多时,是很影响性能的,确定不需要响应时间的都可以将改选项的勾选去掉.但是默认创建的都是全部勾选的,不过想要修改下这里面的细节又不破坏整体的使用习…
问题:qt 在ui界面添加控件后在cpp文件中无法调用? 解决方法:在build选项中选择“重新build项目”,再次在cpp中调用添加的控件发现可以调用了. 还有一种情况导致添加控件后无法调用,就是没有导入ui_xxx.h文件,xxx是ui界面的名称. ui_xxx.h文件是编译ui界面的xml文件时自动生成的,在项目中是一个隐藏文件,所以可能在项目的路径下没有显示,但是在添加控件后一定要添加ui_xxx.h的引用.…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (7) - 控件 UI: VisualState, VisualStateManager, 控件的默认 UI 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件 UI VisualState 和 VisualStateManager 控件的默认 Style, ControlTemplate, VisualState 示例1.演示“VisualState 和 VisualStateManager”相关知识点Controls/UI/Vis…