使用CocoaPods开发并打包静态库】的更多相关文章

Cocoapods作为OS X和iOS开发平台的类库管理工具,已经非常完善和强大.通常我们用pod来管理第三方开源类库,但我们也极有可能会开发一个用pod管理依赖关系的静态类库给其他人使用,而又不愿意公开源代码,比如一些SDK,那么就需要打包成.a文件.本文将以一个依赖于ASIHTTPRequest的静态类库,来演示如何创建使用了CocoaPods的静态类库以及打包的过程. 开发静态库(Static Library) 创建静态库,有2种方法. 不基于pod手动创建(deprecated) 过程比…
最近老是需要做接口给别的客户,就顺便把打包的过程也写一下吧! 一.静态库 静态图里面只能是纯文件,里面不能再有第三方打包的静态库,也就是说,静态库不能打包静态库.这个用的比较多,一般自己公司写出来的东西都可以用这个. 打包的文件随便多少文件夹,没影响. 1.Cocoa Touch Static Library,找到这个,新建.不同的xcode,位置有所不同. 2.要打包的源文件扔进去,不能有第三方的静态库. 3.在Build Phases->左上角的➕->New Headers Phase,把…
iOS开发拓展篇—静态库 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 (1)开源库 公开源代码,能看到具体实现 比如SDWebImage.AFNetworking (2)闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态库.动态库 二.静态库和动态库 1.静态库和动态库的存在形式 静态库:.a 和 .framework 动态库:.dylib 和 .framework 2.静态库和动…
原文网址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3893095.html iOS开发拓展篇-静态库 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 (1)开源库 公开源代码,能看到具体实现 比如SDWebImage.AFNetworking (2)闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态库.动态库 二.静态库和动态库 1.静态库和动态库的存…
1. 什么是库? 所谓库就是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式. 2. 库的分类 根据程序代码的开源情况,库可以分为两类 开源库源代码是公开的,你可以看到具体实现.比如GitHub上比较出名的第三方框架AFNetworking.SDWebImage. 闭源库不公开源代码,只公开调用的接口,看不到具体的实现,是一个编译后的二进制文件.这种常见于一些公司的SDK包,比如高德地图SDK.环信即时通讯SDK等等.而闭源库又分为两类:静态库和动态库.本篇重点要讲的便是其中的静态库. 3.静态库和动态…
YHDeveloperTools iOS项目开发常用功能静态库 查看源码 功能方法: 1.字符检查 [NSString checkStringWithType:Email andTargetString:@"1311" resultBlock:^(BOOL result, NSString *message) { NSLog(@"result =%@ message = %@",result?@"验证成功!":@"验证失败!"…
1. 什么是库? 所谓库就是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式. 2. 库的分类 根据程序代码的开源情况,库可以分为两类 开源库源代码是公开的,你可以看到具体实现.比如GitHub上比较出名的第三方框架AFNetworking.SDWebImage. 闭源库不公开源代码,只公开调用的接口,看不到具体的实现,是一个编译后的二进制文件.这种常见于一些公司的SDK包,比如高德地图SDK.环信即时通讯SDK等等.而闭源库又分为两类:静态库和动态库.本篇重点要讲的便是其中的静态库. 3.静态库和动态…
一 常用脚本 1 打包脚本 脚本如下,下面附上ar 和 ranlib命令参考(命令来自于网络) ALLLIB=*.aFILE=`ls *.a`#原来的库解压重命名 for F in $FILEdo        ar x $F        OBJ=`ar t $F`        for O in $OBJ        do                mv $O ${F}_${O}        donedone #ar c 创建一个库,ar r 插入文件.ar s ==ranlib 向…
我们以打包IOS开发中封装的高地地图基础功能包 GDMap为例. 1>我们需要准备好需要打包的GDMap     2>接下来我们开始新建一个工程文件取名GDMap     3>删掉无用自动生成的.h 和.m 文件,把准备好的GDMap拖入工程中,注意文件放在一级目录下.   4>接下来我们选择出来需要暴露出来的头文件.h   我选择暴露出所有的头文件如下图 5>接下来我们配置下工程文件,修改 Product->Scheme-> Edit Scheme下 为 Rel…
​​iOS开发中,在使用一些第三方库时,可能是一个静态库(比如GPUImage).这种情况下,需要编译出静态库文件(.a) ,然后配合响应的头文件(.h 文件)使用. 编译静态库,直接在Xcode中编译即可,有一个细节需要注意. 平常的开发调试中,我们既可以用模拟器调试,也可以用真机调试.实际上,模拟器和真机的处理器是不同的,这也导致了基于真机的静态库文件不适用于模拟器.倘若只是生成了基于真机的静态库文件,当改为模拟器运行时,会提示类似  .a file was built for archiv…