【Java UI】HarmonyOS添加日历事件】的更多相关文章

​参考资料 CalendarDataHelper Events Reminders api讲解 添加权限 在config.json添加权限代码如下 "reqPermissions": [ { "name": "ohos.permission.READ_CALENDAR" }, { "name": "ohos.permission.WRITE_CALENDAR" }, { "name":…
查了好多资料,发明还是不全,干脆自己整理吧,至少保证在我的做法正确的,以免误导读者,也是给自己做个记录吧! 在iOS 6做日历事件添加时,来来回回报错,No calendar has been set. 查了很多资料均无果,进入ios自带日历想添加一个事件看看,突然发明日历的“+”号不见了.     每日一道理 如果只看到太阳的黑点,那你的生活将缺少温暖:如果你只看到月亮的阴影,那么你的生命历程将难以找到光明:如果你总是发明朋友的缺点,你么你的人生旅程将难以找到知音:同样,如果你总希望自己完美无…
转自Android向系统日历中添加日程事件 总结 在项目开发中,我们有预约提醒.定时提醒需求时,可以使用系统日历来辅助提醒: 通过向系统日历中写入事件.设置提醒方式(闹钟),实现到时间自动提醒的功能: 好处:由于提醒功能是交付给系统日历来做,不会出现应用被杀情况,会准时提醒: 坏处:系统日历在提醒时,不能直接再跳转回我们自己的app,只有在提醒文案中加入url,通过调用浏览器来中转: 一般来说实现向系统日历中读写事件: 1.需要有读写日历权限 2.如果没有日历账户需要先创建账户 3.实现日历事件…
调用Android自带日历功能  觉得这篇文章不错,转载过来. 转载:http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/9948393 Android手机配备有一个内置的日历应用程序.第三方应用程序可以利用日历内容提供商接口读取用户的日历信息和安排在日历新的事件.这个日历可以直接同步用户的谷歌日历.  不幸的是,没有文档和Android手机的日历应用集成,因为有另外一个联系人应用程序.相反,本文所提供的所有信息,将会通过逆向工程的谷歌日历内容提供商.该接口…
通过EventKit可以对iOS日历事件进行读取,添加等操作.但网上找到的都是使用Objective-C来编写的. 下面提供一个Swift版的样例,演示如何添加一个事件以及获取所有的事件列表. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 imp…
在之前的章节中我使用的是Java 代码构建UI界面,从本节开始,将使用XML构建UI界面. 使用XML构建UI(默认你已经会在项目中创建XML布局文件)界面相对Java代码构建的好处是:结构清晰,代码简洁. DirectionalLayout(单一方向排列布局)是Java UI的一种重要的组件布局,用于将一组组件按照水平或垂直方向排布,能够方便地对齐布局内的组件.与Android中的线性布局相似.可以通过设置orientation属性来控制组件的排列方式,默认为垂直排列. <?xml versi…
DependentLayout简介 DependentLayout意为相对位置布局,与DirectionalLayout相比较有更多的排布方式,每个组件可以指定相对于其他同级组件的位置,也可以指定相对于父组件的位置.可以使用DependentLayout布局来实现更加复杂的UI界面,同时也可以和其他布局相结合组合出需要的UI界面. 常用属性 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DependentLayou…
我们回顾下第三篇时的内容: 在3.JAVA之GUI编程Frame窗口中窗体是无法直接关闭的,想要关闭须进程管理器结束进程方式关掉. 现在我们就来解决下这个问题. *********************************************** 功能实现如下几点: 1.建立一个窗口: 2.窗口有标题: 3.窗口大小设置: 4.窗口位置设置: 5.窗口可见. 6.添加一个带有文字标签的按钮: 7.窗体设置布局方式. 8.为窗口关闭事件监听器,实现关闭窗口功能. ************…
功能:单击一个按钮实现关闭窗口: import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class StudyAction { // 定义该图形所需的组件的引用 private Frame f; private Button but; StudyAction() { init(); } // 对图形用户界面初始化 public void init() { f = new Frame("窗口——by星云"); // 对Frame进行基本设置…
Unity3D中, NGUI 给button按钮添加单间事件的方法很多,在这里只给推荐一种比较常用的方法. 推荐方法:使用UIListener. 1.给button组价添加上UIListener.选择Button-Component-NGUI-Internal-Event Listener,点击“Event Listener”即可添加到button上.注意,挂在按钮上就可以,它没有任何参数. 如图: 2.调用方法:在任何一个脚本或者类中即可得到按钮的点击事件.把如下代码放在任意类中或者脚本中.…