给大家分享一个听着好像很牛的东西——幽灵按钮,这个玩意对于艺术设计细胞在高中决定不在考试试卷上画画的我来说,实在不感冒.但是这个按钮的设计元素很流行,一个网页东西不做几个,光放上几个按钮就会显得很高端.现在打开这个链接直接感受!! ! 链接:  http://www.iuvo.si/ 网页预览图: 就是这样一个网页,主要内容就是幽灵按钮!下面已经没有什么欣赏水平的我,来解剖这个看似很牛的按钮 首先,我作为一个专业的程序猿,最美的肯定是我女朋友,然后下面才是0和1,现在我就将这个按钮分解成,额,肯…
很多人花了四五千买部苹果,结果只用到四五百块钱的普通手机功能. iPhone不为人知的功能,常用技巧: 网上搜集整理的iPhone快捷键操作,虽然表面上iPhone按键只有一个HOME键,大部分操作都依赖触摸屏.但是挡不住各种组合:Power键+Home键的组合,短按.长按.按住并保持.双击.下拉.向左向右滑动.点击顶部状态条等等,搜集不全的地方欢迎大家帮忙补充,追求完美… 1.编写短信的时候,如果想把写的内容全删掉,只需晃动你的iPhone几下,会弹出个窗口,选择“撤销键入”就可把内容全删掉了…
点击标题下「飞测」可快速关注 坚持的是分享,搬运的是知识,图的是大家的进步,没有收费的培训,没有虚度的吹水,喜欢就关注.转发(免费帮助更多伙伴)等来交流,想了解的知识请留言,给你带来更多价值,是我们期待的方向,有更多兴趣的欢迎切磋,我们微信订阅号,联系方式如下: 更多书籍,敬请期待 我们都在工作,换工作,面试,有的人很轻松,有的人很迷茫.有的人很奔波,记得刚毕业的那时候,很多同学说工作好难找,面试好难,我呵呵一笑-- 今天,在回来的公交上,听到别人在讨论某个面试官如何如何,不禁有点感叹,有点言语…
C语言是面向过程的一种高级程序设计语言,它在世界范围内使用很广泛,而且很流行.很多大型的应用软件,基本上是用C语言所编写的.在对操作系统以及系统使用程序.需要对硬件进行操作的场合,C语言较其他的高级语言更具优势.C语言应用很广泛,有个网友就分享了一个很牛的计算pi的c程序. 在这个程序的后面,很多网友留言: 网友一:试过了,好强,不过程序看不懂. 网友二:果然好程序,简单明了.只是太过简练!我敢说没有多少人能轻易看懂的. 网友三:好棒, 能解析一下吗?像一开始为什么不给b赋值就用它,这样不怕数组…
Javascript作为前端开发必须掌握的一门语言,因为语言的灵活性,有些知识点看起来简单,在真正遇到的时候,却不一定会直接做出来,今天我们就一起来看看几道题目吧 题目1 var val = 'smtg'; console.log(' Value is' + (val === 'smtg') ? 'Something' : 'Nothing'); 这道题考察的知识点是运算符的优先级. 首先,小括号的优先级是最高的,所以首先会做判断,val与smtg相等返回true.因此最后这道题等价于判断是执行…
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 31 看如何简单的把SampleData 绑进ListBox里 前面几章连续讲到ListBox的运用,本章要讲得是如何简单的把SampleData 绑进ListBox里 ? 前面几章连续讲到ListBox的运用,本章要讲的是如何简单的把SampleData 绑进ListBox里 ? 就是要让不会的新手都看的懂! ? 本章范例最後结果: 很抱歉,阁下使用的浏览器并不支援 IFrame,不能正常浏览我的网页 ? ? 01 若你对L…
MySQL 等数据库客户端软件市面上非常多了,别的栈长就不介绍了, 其实 IntelliJ IDEA 自带的数据库工具就很牛逼,不信你继续往下看. 本文以 IntelliJ IDEA/ Mac 版本作为演示,其他版本的应该也差距不大! 1.打开数据库工具面板 如果 IDEA 主页没有看到 Database 面板,可以在 View 菜单中依次调出 Database 菜单打开数据库工具面板. 2.创建数据源 打开 Database 数据库面板后,点击 + 号根据提示选择对应的数据库创建一个数据源.…
KMP算法主要解决字符串匹配问题,其中失配数组next很关键: 看毛片算法真是人如其名,哦不,法如其名. 看了这篇博客,转载过来看一波: 原博客地址:https://blog.csdn.net/starstar1992/article/details/54913261/ B站这个三哥的视频讲的蛮详细 void get_next(char *s) { next[0] = -1; /*next[0]初始化为-1,-1表示不存在相同的最大前缀和最大后缀*/ int k = -1; /*k初始化为-1*…
作者:July时间:最初写于2011年12月,2014年7月21日晚10点 全部删除重写成此文,随后的半个多月不断反复改进.后收录于新书<编程之法:面试和算法心得>第4.4节中. 1. 引言 本KMP原文最初写于2年多前的2011年12月,因当时初次接触KMP,思路混乱导致写也写得混乱.所以一直想找机会重新写下KMP,但苦于一直以来对KMP的理解始终不够,故才迟迟没有修改本文. KMP本身不复杂,但网上绝大部分的文章(包括本文的2011年版本)把它讲混乱了.下面,咱们从暴力匹配算法讲起,随后阐…
2020牛客寒假算法基础集训营2 A.做游戏 这是个签到题. #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <queue> #include <vector> #include <algorithm> #include <map> #include <iostream> #define inf 0x3f3f3f3f #defin…